Ο Prince of Persia: The Sands of Time Remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα», σύμφωνα με στέλεχος της Ubisoft, αλλά ανέφερε και το Splinter Cell χωρίς προφανή λόγο, οπότε ίσως απλώς μας πειράζει ακόμα.

Πέντε χρόνια μετά τη διαρροή του Prince of Persia: The Sands of Time Remake, το παιχνίδι παραμένει σε καθυστέρηση με αλλαγές στούντιο και επανεκκινήσεις, ενώ το Splinter Cell έχει προχωρήσει ακόμα λιγότερο. Η Ubisoft υπόσχεται κυκλοφορία σύντομα, πιθανόν το 2025, αλλά οι καθυστερήσεις συνεχίζονται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πέντε χρόνια αναμονής για το Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Έχουν περάσει πέντε χρόνια από τότε που το Prince of Persia: The Sands of Time Remake διέρρευσε για πρώτη φορά από το ρωσικό Uplay store, και παρόλο που έχουν συμβεί πολλά από τότε, το μόνο σίγουρο είναι ότι το παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Η κατάσταση θυμίζει πολύ το Skull and Bones: συνεχείς καθυστερήσεις, αλλαγή στούντιο, πλήρης επανεκκίνηση, ακόμα περισσότερες καθυστερήσεις, νέα στούντιο, και πρόσφατα ένα αστείο περιστατικό στα social media που οδήγησε σε διαβεβαίωση από την Ubisoft ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να αναπτύσσεται «παρασκηνιακά».

Δεν θα μπορούσα να μην αναφέρω ότι έχουν περάσει τέσσερα χρόνια από τότε που η Ubisoft ανακοίνωσε το πλήρες remake του αρχικού Splinter Cell, το οποίο έχει προχωρήσει ακόμα λιγότερο: Τελευταία φορά που ελέγξαμε, η Ubisoft γιόρταζε 10 χρόνια πειράγματος των fans του Splinter Cell, μπερδεύοντας εικόνες του Sam Fisher.

Η ελπίδα πεθαίνει τελευταία, και έτσι έδωσα προσοχή όταν και τα δύο παιχνίδια αναφέρθηκαν κατά τη διάρκεια της ενότητας ερωτήσεων και απαντήσεων στη πρόσφατη Ετήσια Γενική Συνέλευση της Ubisoft. Δεν ανακοινώθηκε κάτι συγκεκριμένο για κανένα από τα δύο παιχνίδια—αυτές οι συνελεύσεις δεν είναι για τέτοια πράγματα—αλλά τουλάχιστον αυτή τη φορά, οι fans του Prince of Persia φαίνεται να βγήκαν κερδισμένοι.

Σε ερώτηση σχετικά με την επένδυση της Tencent στην Ubisoft και τη νέα θυγατρική που δημιουργούν μαζί, ο οικονομικός διευθυντής Frederick Duguet εξήγησε γενικά πώς θα διατεθούν τα χρήματα, αναφέροντας ότι μέρος των κεφαλαίων θα επιστρέψει στην Ubisoft για να χρησιμοποιηθεί «επιλεκτικά» για μελλοντική ανάπτυξη άλλων brands και για να «ενισχύσει τα live games μας».

«Όπως γνωρίζετε, έχουμε μερικά εμβληματικά brand names στον κατάλογό μας που μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ή να επανενεργοποιήσουμε με μικρή επένδυση», είπε ο Duguet. «Αυτό αφορά το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα, ή ακόμα και το Splinter Cell αργότερα».

Η πιο πρόσφατη εκτίμηση για την κυκλοφορία του Sands of Time Remake ήταν κάποια στιγμή στο οικονομικό έτος 2026 της Ubisoft, που λήγει στις 31 Μαρτίου 2026. Αυτό απέχει οκτώ μήνες, κάτι που δύσκολα θεωρείται «πολύ σύντομα», αν και σε σχέση με όσα έχουν προηγηθεί, ίσως και να είναι.

Πιο πιθανό είναι ότι η Ubisoft στοχεύει (ή τουλάχιστον ελπίζει) να κυκλοφορήσει το παιχνίδι την εορταστική περίοδο του 2025, δηλαδή μέσα στους επόμενους πέντε μήνες, και ακόμα λιγότερο αν υποθέσουμε ότι δεν θέλουν να το βγάλουν τρεις μέρες πριν τα Χριστούγεννα.

Splinter Cell: Ακόμα σε αδιέξοδο

Δεν μπορώ να πω ότι αυτό το χρονικό πλαίσιο είναι σίγουρο, αλλά φαίνεται πιο σταθερό σε σχέση με το Splinter Cell, που παραμένει κολλημένο στην ανάπτυξη. Γιατί ο Duguet το ανέφερε έτσι, δεν είναι ξεκάθαρο, εκτός αν ο Fraser Brown του PC Gamer είχε δίκιο όταν έγραφε ότι η Ubisoft απλώς μας πειράζει για διασκέδαση. Κι αυτό πριν πέντε χρόνια.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft ξεκινά δοκιμές για τη λειτουργία offline του The Crew 2 την επόμενη εβδομάδα.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι προχωρά στην ανάπτυξη offline λειτουργίας για τα The Crew 2 και The Crew Motorfest, μετά από την αποτυχία του αρχικού The Crew. Οι πρώτες δοκιμές θα ξεκινήσουν στις 30 Απριλίου, με πλήρη διάθεση μέχρι το τέλος του 2025. Η offline λειτουργία για το Motorfest είναι επίσης προγραμματισμένη.

Ο σεναριογράφος του Halo θα μεταφέρει το Assassin’s Creed σε live-action σειρά για το Netflix.

Η Netflix επιβεβαίωσε επίσημα ότι ετοιμάζει live-action σειρά Assassin’s Creed, με showrunners τους Ρομπέρτο Πατίνο και Ντέιβιντ Γουάινερ. Η σειρά θα εστιάζει στη μάχη μεταξύ Templars και Assassins, με φόντο ιστορικές περιόδους και θέματα ταυτότητας, ελεύθερης βούλησης και ανθρώπινης σύνδεσης.

Ο Charlie Guillemot θα ηγηθεί από κοινού της νέας θυγατρικής της Ubisoft.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι ο Charlie Guillemot, γιος του CEO Yves Guillemot, θα ηγείται της νέας θυγατρικής μαζί με τον Christophe Derennes. Η εταιρεία, με επένδυση €1,16 δισ. από την Tencent, θα διαχειρίζεται τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, ενώ η επιλογή του Charlie έχει προκαλέσει αντιδράσεις λόγω οικογενειακών δεσμών.

Το ‘Star Wars Outlaws Switch 2 Title Update 1’ είναι πλέον διαθέσιμο – δείτε όλες τις σημειώσεις ενημέρωσης.

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το πρώτο update για το Star Wars Outlaws στο Switch 2, με βελτιώσεις σε γραφικά, απόδοση, σταθερότητα και το UI. Διορθώθηκαν προβλήματα με NPCs, κάμερα και ορατότητα αντικειμένων. Ανακοινώθηκε επίσης demo για αργότερα μέσα στη χρονιά.

Η Ubisoft φαίνεται πως ακύρωσε τη συνέχεια του Star Wars: Outlaws.

Το Star Wars: Outlaws θεωρήθηκε μέτριο παιχνίδι, με κάποια διασκέδαση και προοπτικές για συνέχεια. Ωστόσο, σύμφωνα με αξιόπιστες πηγές, η Ubisoft ακύρωσε το sequel σε πολύ πρώιμο στάδιο, λόγω χαμηλών πωλήσεων και της γενικότερης πτώσης του brand Star Wars, παρά τις πρόσφατες βελτιώσεις του παιχνιδιού.

Το Stop Killing Games δηλώνει ότι «η βιομηχανία έχει υποβάλει ψευδείς ισχυρισμούς» κατά της εκστρατείας στην ΕΕ, καθώς αυτή ξεπερνά τα 1,4 εκατομμύρια υπογραφές.

Η εκστρατεία Stop Killing Games κατηγορεί τη βιομηχανία για ψευδείς ισχυρισμούς κατά της πρωτοβουλίας διατήρησης παιχνιδιών στην ΕΕ, καθώς η σχετική αίτηση ξεπέρασε τα 1,4 εκατ. υπογραφές. Παρά τις ανώνυμες καταγγελίες για παραβίαση κανόνων διαφάνειας, οι διοργανωτές επιμένουν ότι όλα γίνονται εθελοντικά και νόμιμα.

Κατηγορίες