Πέντε χρόνια αναμονής για το Prince of Persia: The Sands of Time Remake
Έχουν περάσει πέντε χρόνια από τότε που το Prince of Persia: The Sands of Time Remake διέρρευσε για πρώτη φορά από το ρωσικό Uplay store, και παρόλο που έχουν συμβεί πολλά από τότε, το μόνο σίγουρο είναι ότι το παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Η κατάσταση θυμίζει πολύ το Skull and Bones: συνεχείς καθυστερήσεις, αλλαγή στούντιο, πλήρης επανεκκίνηση, ακόμα περισσότερες καθυστερήσεις, νέα στούντιο, και πρόσφατα ένα αστείο περιστατικό στα social media που οδήγησε σε διαβεβαίωση από την Ubisoft ότι το παιχνίδι εξακολουθεί να αναπτύσσεται «παρασκηνιακά».
Δεν θα μπορούσα να μην αναφέρω ότι έχουν περάσει τέσσερα χρόνια από τότε που η Ubisoft ανακοίνωσε το πλήρες remake του αρχικού Splinter Cell, το οποίο έχει προχωρήσει ακόμα λιγότερο: Τελευταία φορά που ελέγξαμε, η Ubisoft γιόρταζε 10 χρόνια πειράγματος των fans του Splinter Cell, μπερδεύοντας εικόνες του Sam Fisher.
Η ελπίδα πεθαίνει τελευταία, και έτσι έδωσα προσοχή όταν και τα δύο παιχνίδια αναφέρθηκαν κατά τη διάρκεια της ενότητας ερωτήσεων και απαντήσεων στη πρόσφατη Ετήσια Γενική Συνέλευση της Ubisoft. Δεν ανακοινώθηκε κάτι συγκεκριμένο για κανένα από τα δύο παιχνίδια—αυτές οι συνελεύσεις δεν είναι για τέτοια πράγματα—αλλά τουλάχιστον αυτή τη φορά, οι fans του Prince of Persia φαίνεται να βγήκαν κερδισμένοι.
Σε ερώτηση σχετικά με την επένδυση της Tencent στην Ubisoft και τη νέα θυγατρική που δημιουργούν μαζί, ο οικονομικός διευθυντής Frederick Duguet εξήγησε γενικά πώς θα διατεθούν τα χρήματα, αναφέροντας ότι μέρος των κεφαλαίων θα επιστρέψει στην Ubisoft για να χρησιμοποιηθεί «επιλεκτικά» για μελλοντική ανάπτυξη άλλων brands και για να «ενισχύσει τα live games μας».
«Όπως γνωρίζετε, έχουμε μερικά εμβληματικά brand names στον κατάλογό μας που μπορούμε να ενεργοποιήσουμε ή να επανενεργοποιήσουμε με μικρή επένδυση», είπε ο Duguet. «Αυτό αφορά το remake του Prince of Persia: The Sands of Time, το οποίο θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα, ή ακόμα και το Splinter Cell αργότερα».
Η πιο πρόσφατη εκτίμηση για την κυκλοφορία του Sands of Time Remake ήταν κάποια στιγμή στο οικονομικό έτος 2026 της Ubisoft, που λήγει στις 31 Μαρτίου 2026. Αυτό απέχει οκτώ μήνες, κάτι που δύσκολα θεωρείται «πολύ σύντομα», αν και σε σχέση με όσα έχουν προηγηθεί, ίσως και να είναι.
Πιο πιθανό είναι ότι η Ubisoft στοχεύει (ή τουλάχιστον ελπίζει) να κυκλοφορήσει το παιχνίδι την εορταστική περίοδο του 2025, δηλαδή μέσα στους επόμενους πέντε μήνες, και ακόμα λιγότερο αν υποθέσουμε ότι δεν θέλουν να το βγάλουν τρεις μέρες πριν τα Χριστούγεννα.
Splinter Cell: Ακόμα σε αδιέξοδο
Δεν μπορώ να πω ότι αυτό το χρονικό πλαίσιο είναι σίγουρο, αλλά φαίνεται πιο σταθερό σε σχέση με το Splinter Cell, που παραμένει κολλημένο στην ανάπτυξη. Γιατί ο Duguet το ανέφερε έτσι, δεν είναι ξεκάθαρο, εκτός αν ο Fraser Brown του PC Gamer είχε δίκιο όταν έγραφε ότι η Ubisoft απλώς μας πειράζει για διασκέδαση. Κι αυτό πριν πέντε χρόνια.
[ Πηγή: PCGamer ]