Ο πιο πρόσφατος AMD Adrenalin driver σου επιτρέπει να ενεργοποιήσεις το FSR 4 σε ακόμα περισσότερα παιχνίδια, αλλά το OptiScaler μπορεί να φανεί χρήσιμο για παλαιότερους τίτλους.

Ο νέος οδηγός AMD Adrenalin επιτρέπει την ενεργοποίηση του FSR 4 σε πάνω από 85 παιχνίδια με DirectX 12 και FSR 3.1, απλοποιώντας τη διαδικασία για τους κατόχους Radeon RX 9000. Για παλαιότερους τίτλους ή παιχνίδια χωρίς επίσημη υποστήριξη, το OptiScaler παραμένει χρήσιμο. Δεν υποστηρίζονται παιχνίδια Vulkan.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες δυνατότητες με τον Adrenalin driver

Ο πιο πρόσφατος AMD Adrenalin driver επιτρέπει πλέον την ενεργοποίηση του FSR 4 σε περισσότερα παιχνίδια, αν και το OptiScaler μπορεί να παραμείνει χρήσιμο για παλαιότερους τίτλους. Έχουν περάσει περίπου έξι μήνες από την κυκλοφορία του AMD FSR 4 και το βασικό του πρόβλημα ήταν η περιορισμένη υιοθέτηση. Λίγα παιχνίδια υποστήριζαν επίσημα την τεχνολογία upscaling και frame generation, ενώ συχνά απαιτούνταν τρίτα εργαλεία για την ενεργοποίησή της. Πλέον, η AMD πρόσθεσε τη δυνατότητα να ενεργοποιείται το FSR 4 σε πολλά παιχνίδια με ένα απλό διακόπτη στον τελευταίο Adrenalin driver.

A slide from an AMD presentation showing much improved spire rendering using FSR 4 compared to other upscalers in Space Marine 2.(Image credit: AMD)
Διαφάνεια από παρουσίαση της AMD που δείχνει σημαντικά βελτιωμένη απόδοση στην απεικόνιση λεπτομερειών με το FSR 4 σε σύγκριση με άλλες τεχνολογίες upscaling στο Space Marine 2. (Πηγή εικόνας: AMD)

Υποστήριξη σε πάνω από 85 παιχνίδια

Οι οδηγοί Adrenalin 25.9.1, όπως εξηγεί η AMD, επιτρέπουν τη χρήση του FSR 4 σε περισσότερα από 85 παιχνίδια:

  • Ενημερώνοντας το AMD Software: Adrenalin Edition driver, οι κάτοχοι AMD Radeon RX 9000-series αποκτούν άμεσα πρόσβαση σε αυτή τη σύγχρονη τεχνολογία.
  • Αρκεί να ενεργοποιηθεί το FSR 3.1 μέσα στο υποστηριζόμενο παιχνίδι και να βεβαιωθείτε ότι το FSR 4 είναι ενεργό από την εφαρμογή AMD Software: Adrenalin Edition.

Περιορισμοί και τεχνικές λεπτομέρειες

Αυτή η δυνατότητα αφορά μόνο τίτλους που υποστηρίζουν DirectX 12 και FSR 3.1, δηλαδή παιχνίδια που έχουν ενσωματώσει ένα υπογεγραμμένο FSR 3.1 DLL σύμφωνα με τις οδηγίες της FSR 3.1 τεκμηρίωσης για προγραμματιστές. Δυστυχώς, τα παιχνίδια με Vulkan δεν περιλαμβάνονται.

Εναλλακτικές λύσεις για μη υποστηριζόμενα παιχνίδια

Μέχρι τώρα, για να λειτουργήσει το FSR 4 σε μη επίσημα υποστηριζόμενα παιχνίδια, οι χρήστες AMD RX 9000-series έπρεπε να χρησιμοποιήσουν το OptiScaler για να το ενεργοποιήσουν με το ζόρι. Αυτό απαιτούσε χειροκίνητη αντιγραφή αρχείων στους φακέλους εγκατάστασης του παιχνιδιού και αλλαγές σε batch script.

Εξέλιξη και ανταγωνισμός με DLSS

Από την αρχή του έτους, το ενδιαφέρον για ευρύτερη υιοθέτηση του FSR 4 ήταν έντονο. Εκτός από το frame generation, η τελευταία γενιά upscaling της AMD έχει λάβει θετικά σχόλια, καθώς φαίνεται να ανταγωνίζεται πλέον το DLSS της Nvidia όσον αφορά την οπτική ποιότητα.

Αργή υιοθέτηση και νέες ευκολίες

Η εξάπλωση του FSR 4 ήταν αργή—μόλις πριν ένα μήνα το Cyberpunk 2077 απέκτησε υποστήριξη FSR 4. Πλέον, η διαδικασία γίνεται πιο εύκολη για περισσότερους χρήστες. Υπάρχουν όμως μερικά σημεία που αξίζει να προσέξετε.

Περιορισμοί του driver-level override

Αρχικά, αυτή η νέα λειτουργία του driver λειτουργεί μόνο για (ορισμένα) παιχνίδια που υποστηρίζουν FSR 3.1. Το OptiScaler, αντίθετα, ισχυρίζεται ότι επιτρέπει την ενεργοποίηση του FSR 4 σε παιχνίδια που υποστηρίζουν FSR 2 και άνω. Άρα, για τίτλους που δεν έχουν FSR 3.1, ίσως χρειαστεί να συνεχίσετε να βασίζεστε στο OptiScaler αν θέλετε να δοκιμάσετε το FSR 4.

Επίσημη υποστήριξη και ποιότητα

Επιπλέον, αν και πρόκειται για λύση από την ίδια την AMD, παραμένει μονομερής, δηλαδή τα παιχνίδια που επωφελούνται από αυτή την ενημέρωση δεν έχουν δεχτεί επίσημη ενσωμάτωση του FSR 4 από τους δημιουργούς τους. Αυτό σημαίνει ότι η απόδοση ή η εικόνα ίσως να μην είναι στο βέλτιστο επίπεδο, όπως θα ήταν με επίσημη υποστήριξη.

Απαιτήσεις υλικού και σύγκριση με Nvidia

Τέλος, μόνο όσοι διαθέτουν κάρτες γραφικών Radeon RX 9000-series μπορούν να αξιοποιήσουν αυτή την τεχνολογία. Παρ’ όλα αυτά, η κατάσταση είναι σαφώς βελτιωμένη σε σχέση με το παρελθόν, όπου ελάχιστα παιχνίδια υποστήριζαν επίσημα το FSR 4. Με δεδομένο ότι η Nvidia πρόσθεσε πρόσφατα ένα παγκόσμιο DLSS Override toggle, με αυτή την ενημέρωση της AMD, οι gamers και των δύο στρατοπέδων έχουν πλέον πρόσβαση σε σύγχρονο upscaling σε επίπεδο driver.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η συλλογή Mortal Kombat’s Legacy Kollection ίσως τελικά κυκλοφορήσει κανονικά σε φυσική μορφή στο Switch 2.

Ανακοινώθηκε νέα κυκλοφορία Game-Key Card για το Switch 2, αλλά όχι όλα τα παιχνίδια τρίτων ακολουθούν αυτή τη μέθοδο. Η Digital Eclipse θα κυκλοφορήσει το Mortal Kombat: Legacy Kollection σε φυσική κασέτα, με προπαραγγελίες ήδη διαθέσιμες. Λίγοι τίτλοι τρίτων προσφέρουν ολόκληρο το παιχνίδι σε κάρτα.

Το Cyberpunk 2077 2.3 αποδεικνύει ότι όταν τα πράγματα πάνε καλά, όλοι ωφελούνται στην CDPR.

Η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077, αλλά με συνεχή patches και το Phantom Liberty το μετέτρεψε σε επιτυχημένο παιχνίδι, αποκαθιστώντας την εμπιστοσύνη των παικτών. Αυτή η αφοσίωση ενίσχυσε το θετικό κλίμα για τα μελλοντικά της projects, όπως το Witcher 4, και ανέδειξε τη σημασία της υποστήριξης μετά την κυκλοφορία.

Το Cyberpunk: Edgerunners κυκλοφορεί επιτέλους σε Blu-ray και μπορείτε να το προπαραγγείλετε τώρα.

Η συλλεκτική έκδοση του Cyberpunk: Edgerunners περιλαμβάνει αποκλειστικό εξώφυλλο, booklet, storyboard, τρία φύλλα χαρακτήρων και αφίσα επετείου. Η σειρά, βασισμένη στον κόσμο του Cyberpunk 2077, ακολουθεί τον Ντέιβιντ που γίνεται edgerunner στη Night City, εξερευνώντας τα όρια και το τίμημα της φιλοδοξίας.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στη remaster έκδοση του System Shock 2 σήμαινε ότι έπρεπε να ξαναηχογραφηθούν οι φωνές που είχαν ηχογραφηθεί πριν από δεκαετίες.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στο remaster του System Shock 2 οδήγησε στην ανάγκη επανηχογράφησης των φωνητικών οδηγιών, ώστε να μην αναφέρονται συγκεκριμένα πλήκτρα. Αυτό προκάλεσε σύγχυση σε χρήστες πληκτρολογίου, καθώς οι νέες οδηγίες αφορούν κυρίως χειριστήρια και όχι παραδοσιακά χειριστήρια υπολογιστή.

Ο διευθυντής του Cyberpunk 2 δηλώνει ότι τα “ώριμα παιχνίδια” παλαιότερα αφορούσαν κυρίως τη βία και το σεξ, αλλά το The Witcher 3 ήταν...

Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του RPS παίζει διάφορα παιχνίδια: S.p.l.i.t, Wuchang: Fallen Feathers, Final Fantasy XII, Gotham Knights, Wheel World, Mashina, Tower Networking Inc και Cyberpunk 2077. Ο καθένας απολαμβάνει διαφορετικές εμπειρίες, από χαλαρωτικά μέχρι απαιτητικά παιχνίδια. Εσύ, τι θα παίξεις αυτό το Σαββατοκύριακο;

Κατηγορίες