Ο πιο πρόσφατος AMD Adrenalin driver σου επιτρέπει να ενεργοποιήσεις το FSR 4 σε ακόμα περισσότερα παιχνίδια, αλλά το OptiScaler μπορεί να φανεί χρήσιμο για παλαιότερους τίτλους.

Ο νέος οδηγός AMD Adrenalin επιτρέπει την ενεργοποίηση του FSR 4 σε πάνω από 85 παιχνίδια με DirectX 12 και FSR 3.1, απλοποιώντας τη διαδικασία για τους κατόχους Radeon RX 9000. Για παλαιότερους τίτλους ή παιχνίδια χωρίς επίσημη υποστήριξη, το OptiScaler παραμένει χρήσιμο. Δεν υποστηρίζονται παιχνίδια Vulkan.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες δυνατότητες με τον Adrenalin driver

Ο πιο πρόσφατος AMD Adrenalin driver επιτρέπει πλέον την ενεργοποίηση του FSR 4 σε περισσότερα παιχνίδια, αν και το OptiScaler μπορεί να παραμείνει χρήσιμο για παλαιότερους τίτλους. Έχουν περάσει περίπου έξι μήνες από την κυκλοφορία του AMD FSR 4 και το βασικό του πρόβλημα ήταν η περιορισμένη υιοθέτηση. Λίγα παιχνίδια υποστήριζαν επίσημα την τεχνολογία upscaling και frame generation, ενώ συχνά απαιτούνταν τρίτα εργαλεία για την ενεργοποίησή της. Πλέον, η AMD πρόσθεσε τη δυνατότητα να ενεργοποιείται το FSR 4 σε πολλά παιχνίδια με ένα απλό διακόπτη στον τελευταίο Adrenalin driver.

A slide from an AMD presentation showing much improved spire rendering using FSR 4 compared to other upscalers in Space Marine 2.(Image credit: AMD)
Διαφάνεια από παρουσίαση της AMD που δείχνει σημαντικά βελτιωμένη απόδοση στην απεικόνιση λεπτομερειών με το FSR 4 σε σύγκριση με άλλες τεχνολογίες upscaling στο Space Marine 2. (Πηγή εικόνας: AMD)

Υποστήριξη σε πάνω από 85 παιχνίδια

Οι οδηγοί Adrenalin 25.9.1, όπως εξηγεί η AMD, επιτρέπουν τη χρήση του FSR 4 σε περισσότερα από 85 παιχνίδια:

  • Ενημερώνοντας το AMD Software: Adrenalin Edition driver, οι κάτοχοι AMD Radeon RX 9000-series αποκτούν άμεσα πρόσβαση σε αυτή τη σύγχρονη τεχνολογία.
  • Αρκεί να ενεργοποιηθεί το FSR 3.1 μέσα στο υποστηριζόμενο παιχνίδι και να βεβαιωθείτε ότι το FSR 4 είναι ενεργό από την εφαρμογή AMD Software: Adrenalin Edition.

Περιορισμοί και τεχνικές λεπτομέρειες

Αυτή η δυνατότητα αφορά μόνο τίτλους που υποστηρίζουν DirectX 12 και FSR 3.1, δηλαδή παιχνίδια που έχουν ενσωματώσει ένα υπογεγραμμένο FSR 3.1 DLL σύμφωνα με τις οδηγίες της FSR 3.1 τεκμηρίωσης για προγραμματιστές. Δυστυχώς, τα παιχνίδια με Vulkan δεν περιλαμβάνονται.

Εναλλακτικές λύσεις για μη υποστηριζόμενα παιχνίδια

Μέχρι τώρα, για να λειτουργήσει το FSR 4 σε μη επίσημα υποστηριζόμενα παιχνίδια, οι χρήστες AMD RX 9000-series έπρεπε να χρησιμοποιήσουν το OptiScaler για να το ενεργοποιήσουν με το ζόρι. Αυτό απαιτούσε χειροκίνητη αντιγραφή αρχείων στους φακέλους εγκατάστασης του παιχνιδιού και αλλαγές σε batch script.

Εξέλιξη και ανταγωνισμός με DLSS

Από την αρχή του έτους, το ενδιαφέρον για ευρύτερη υιοθέτηση του FSR 4 ήταν έντονο. Εκτός από το frame generation, η τελευταία γενιά upscaling της AMD έχει λάβει θετικά σχόλια, καθώς φαίνεται να ανταγωνίζεται πλέον το DLSS της Nvidia όσον αφορά την οπτική ποιότητα.

Αργή υιοθέτηση και νέες ευκολίες

Η εξάπλωση του FSR 4 ήταν αργή—μόλις πριν ένα μήνα το Cyberpunk 2077 απέκτησε υποστήριξη FSR 4. Πλέον, η διαδικασία γίνεται πιο εύκολη για περισσότερους χρήστες. Υπάρχουν όμως μερικά σημεία που αξίζει να προσέξετε.

Περιορισμοί του driver-level override

Αρχικά, αυτή η νέα λειτουργία του driver λειτουργεί μόνο για (ορισμένα) παιχνίδια που υποστηρίζουν FSR 3.1. Το OptiScaler, αντίθετα, ισχυρίζεται ότι επιτρέπει την ενεργοποίηση του FSR 4 σε παιχνίδια που υποστηρίζουν FSR 2 και άνω. Άρα, για τίτλους που δεν έχουν FSR 3.1, ίσως χρειαστεί να συνεχίσετε να βασίζεστε στο OptiScaler αν θέλετε να δοκιμάσετε το FSR 4.

Επίσημη υποστήριξη και ποιότητα

Επιπλέον, αν και πρόκειται για λύση από την ίδια την AMD, παραμένει μονομερής, δηλαδή τα παιχνίδια που επωφελούνται από αυτή την ενημέρωση δεν έχουν δεχτεί επίσημη ενσωμάτωση του FSR 4 από τους δημιουργούς τους. Αυτό σημαίνει ότι η απόδοση ή η εικόνα ίσως να μην είναι στο βέλτιστο επίπεδο, όπως θα ήταν με επίσημη υποστήριξη.

Απαιτήσεις υλικού και σύγκριση με Nvidia

Τέλος, μόνο όσοι διαθέτουν κάρτες γραφικών Radeon RX 9000-series μπορούν να αξιοποιήσουν αυτή την τεχνολογία. Παρ’ όλα αυτά, η κατάσταση είναι σαφώς βελτιωμένη σε σχέση με το παρελθόν, όπου ελάχιστα παιχνίδια υποστήριζαν επίσημα το FSR 4. Με δεδομένο ότι η Nvidia πρόσθεσε πρόσφατα ένα παγκόσμιο DLSS Override toggle, με αυτή την ενημέρωση της AMD, οι gamers και των δύο στρατοπέδων έχουν πλέον πρόσβαση σε σύγχρονο upscaling σε επίπεδο driver.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Dell Inspiron με κορυφαία χαρακτηριστικά τώρα με έκπτωση άνω των $3.000 στο Amazon, πωλείται σχεδόν δωρεάν.

Το Dell Inspiron 15 με AMD Ryzen 7, 64GB RAM και 2TB SSD προσφέρεται τώρα στο Amazon με έκπτωση 76%, μόλις $959 από $3.999. Διαθέτει οθόνη αφής FHD, εξαιρετικές επιδόσεις, μεγάλη αυτονομία, πλήρη συνδεσιμότητα και αξεσουάρ. Μια σπάνια ευκαιρία αγοράς.

Η GeForce RTX 5060 Ti της Nvidia φέρνει επιτέλους μια επιθυμητή GPU νέας γενιάς στο ευρύ κοινό, αλλά η τιμή παραμένει ένα πρόβλημα.

Οι κάρτες γραφικών είναι μια περίεργη αγορά. Οι πιο ισχυρές κάρτες κλέβουν την παράσταση, αλλά οι "πραγματικές" κάρτες, όπως η Nvidia GeForce RTX 5060 Ti, είναι πιο προσιτές και κατάλληλες για τους περισσότερους χρήστες. Η 16GB έκδοση προσφέρει καλή απόδοση σε λογική τιμή, ιδανική για αναβάθμιση από παλαιότερες γενιές.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στη remaster έκδοση του System Shock 2 σήμαινε ότι έπρεπε να ξαναηχογραφηθούν οι φωνές που είχαν ηχογραφηθεί πριν από δεκαετίες.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στο remaster του System Shock 2 οδήγησε στην ανάγκη επανηχογράφησης των φωνητικών οδηγιών, ώστε να μην αναφέρονται συγκεκριμένα πλήκτρα. Αυτό προκάλεσε σύγχυση σε χρήστες πληκτρολογίου, καθώς οι νέες οδηγίες αφορούν κυρίως χειριστήρια και όχι παραδοσιακά χειριστήρια υπολογιστή.

Το Cyberpunk 2077 Update 2.3 φέρνει νέες αποστολές, οχήματα, υποστήριξη VRR και πολλά άλλα αύριο.

Η CD Projekt Red κυκλοφορεί αύριο το Update 2.3 για το Cyberpunk 2077 σε PS5, Xbox Series X/S και PC, με νέα οχήματα, αποστολές, βελτιώσεις Photo Mode, τεχνικές αναβαθμίσεις και υποστήριξη VRR. Είναι το τελευταίο μεγάλο update, ενώ οι κάτοχοι Switch 2 θα περιμένουν αργότερα. Προστίθεται και υποστήριξη για Mac.

Η Capcom αποκαλύπτει γιατί τρία παιχνίδια Resident Evil θα κυκλοφορήσουν στο Switch 2 την ίδια μέρα.

Η Capcom ανακοίνωσε τρία παιχνίδια Resident Evil για το Switch 2, με το Requiem να κυκλοφορεί πρώτη φορά ταυτόχρονα σε Nintendo κονσόλα. Η ανάπτυξη ήταν ομαλή, χάρη στη βελτιωμένη ισχύ του Switch 2, επιτρέποντας και άλλους απαιτητικούς τίτλους. Ωστόσο, λίγοι τρίτοι προγραμματιστές έχουν πρόσβαση στα devkits.

Ο προγραμματιστής του MindsEye φέρεται να υπήρξε θύμα απολύσεων μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Η Build a Rocket Boy, δημιουργός του MindsEye, προετοιμάζεται για απολύσεις μετά την αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου της παιχνιδιού. Αναμένονται 100 ή περισσότερες απολύσεις, με 300 υπαλλήλους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η διαδικασία διαβούλευσης έχει ξεκινήσει, ενώ το παιχνίδι κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα, οδηγώντας σε επιστροφές χρημάτων.

Κατηγορίες