Ο πηγαίος κώδικας του Fallout 1 & 2 εξακολουθεί να υπάρχει, παρά τις εντολές για την καταστροφή του.

Ο αρχικός κώδικας του Fallout και του Fallout 2 θεωρούνταν χαμένος, αλλά η Rebecca Heineman, πρώην υπάλληλος της Interplay, τον διατήρησε. Παρά τις εντολές να καταστραφούν οι πόροι, κράτησε τον κώδικα ασφαλή. Χρειάζεται άδεια από την Bethesda για να τον δημοσιεύσει, καθώς οι δύο τίτλοι πωλούνται ακόμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Χαμένος Κώδικας Πηγής του Fallout Βρέθηκε

Ο αρχικός κώδικας πηγής του Fallout της Interplay και της συνέχειάς του, Fallout 2, θεωρούνταν χαμένος και κατεστραμμένος. Ωστόσο, αποδείχθηκε ότι τουλάχιστον ένα άτομο αγνόησε τις εντολές του στούντιο και κράτησε τον κώδικα πίσω από δύο από τα πιο δημοφιλή RPG για PC.

Στον Απρίλιο, ο δημιουργός του Fallout, Tim Cain, εξήγησε ότι όταν αποχώρησε από την Interplay το 1998, του δόθηκε εντολή να καταστρέψει οποιαδήποτε περιουσία ή κώδικα παιχνιδιών που δεν του ανήκαν. Αυτό περιλάμβανε τον κώδικα πηγής του αρχικού Fallout. Ο Cain συμμορφώθηκε, γεγονός που έκανε την κατάσταση δύσκολη όταν η Interplay τον κάλεσε λίγα χρόνια αργότερα ρωτώντας αν είχε ακόμα τον κώδικα πηγής του Fallout. Πίστευε ότι ήταν παγίδα, καθώς η Interplay είχε στην πραγματικότητα χάσει τον κώδικα για το Fallout και το Fallout 2. Ο Cain είχε υποθέσει ότι λόγω της πολιτικής της Interplay για την “καταστροφή όλων”, ο κώδικας πηγής των παλιών RPG είχε χαθεί και καταστραφεί. Ευτυχώς, αυτό δεν ισχύει.

Η Rebecca Heineman Διασώζει τον Κώδικα Πηγής

Στις 5 Μαΐου, το Videogamer ανέφερε ότι είχε ακούσει από την ιδρύτρια της Interplay και σχεδιάστρια παιχνιδιών, Rebecca Heineman, ότι είχε τον κώδικα πηγής και για τα δύο Fallout, καθώς και για πολλές άλλες κλασικές δημιουργίες της Interplay. Άρχισε να διατηρεί κάθε παιχνίδι της Interplay μετά την εργασία της στην 10 Year Anthology: Classic Collection, συνειδητοποιώντας πόσο κακώς διατηρούνταν τα παλιά έργα της εταιρείας για το μέλλον.

“Έκανα αποστολή μου να αποτυπώσω τα πάντα και να τα αρχειοθετήσω σε CD-ROM,” εξήγησε η Heineman. “Όταν αποχώρησα από την Interplay το 1995, είχα αντίγραφα κάθε παιχνιδιού που κάναμε. Χωρίς εξαιρέσεις. Όταν έκανα το MacPlay, το οποίο υπήρχε πέρα από την θητεία μου στην Interplay, κάθε παιχνίδι που μεταφέραμε, το αποτύπωσα. Περιλάμβανε το Fallout 1 και 2.”

Η Heineman επιβεβαίωσε στο Videogamer ότι τα σχόλια του Cain σχετικά με την απαίτηση της Interplay να καταστρέφουν όλοι οι υπάλληλοι που αποχωρούν όλα τα περιουσιακά στοιχεία ήταν αληθινά. Αυτή απλώς δεν ακολούθησε αυτές τις εντολές. Αν και δεν έχει τα χαμένα και κατεστραμμένα σχέδια και σημειώσεις του Cain, έχει τον κώδικα πηγής για το Fallout και το Fallout 2 ασφαλισμένο σε έναν δίσκο Blu-Ray υψηλής ποιότητας.

“Η Interplay είχε τη φήμη ότι απειλούσε πρώην υπαλλήλους με νομικές ενέργειες αν ‘απαγόρευαν’ και αν είχαν περιουσιακά στοιχεία στο σπίτι τους,” είπε στην πηγή. “Ωστόσο, δεν είχαν νομική βάση για να προχωρήσουν σε αγωγές, γι’ αυτό και δεν κατατέθηκε ποτέ αγωγή σε κανέναν. [Αν] είχαν νομική βάση, θα με είχαν μηνύσει μέχρι την προηγούμενη εβδομάδα.”

Όσον αφορά το γιατί η Heineman δεν έχει δημοσιεύσει τον κώδικα στο διαδίκτυο, λέει ότι αυτό μπορεί να συμβεί μόνο με άδεια από την Bethesda (τώρα οι ιδιοκτήτες του Fallout), καθώς συνεχίζουν να πωλούν το Fallout και το Fallout 2 σήμερα.

“Χρειάζομαι ρητή άδεια για να δημοσιεύσω, παρά το γεγονός ότι ο κώδικας πηγής είναι σχεδόν ξεπερασμένος,” είπε η Heineman. “Δεν έχω προλάβει να τους ρωτήσω. Είναι στη λίστα μου.” Είναι μια απασχολημένη γυναίκα, εργάζεται για την επιστροφή του MacPlay και τη μεταφορά περισσότερων παιχνιδιών στο Mac. Αλλά ελπίζουμε, όταν ρωτήσει, η Bethesda να είναι θετική στο να μοιραστεί αυτά τα σημαντικά κομμάτια της ιστορίας των παιχνιδιών στο διαδίκτυο.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει περίεργο σφάλμα με την κάμερα.

Στο Oblivion Remastered, τα σφάλματα είναι συχνά, μερικά χρήσιμα και άλλα διασκεδαστικά αλλά και προβληματικά. Ένα σφάλμα κάμερας παραμορφώνει τις συνομιλίες με NPC, προσφέροντας χιούμορ. Η Bethesda εργάζεται για την επίλυση τεχνικών σφαλμάτων, αλλά πολλοί παίκτες θεωρούν τα glitches μέρος της διασκέδασης στα παιχνίδια Elder Scrolls.

McFarlane Toys για τις φιγούρες Lilith και Doom Slayer, Mortal Kombat και άλλα | IGN Live 2025

Κατά τη διάρκεια μιας ειδικής έκδοσης του IGN Live, ο Brian Walters της McFarlane Toys ανακοίνωσε τη νέα σειρά Elite Edition, ξεκινώντας με τον Doom Slayer. Οι φιγούρες θα περιλαμβάνουν λεπτομερή αξεσουάρ και νέα υλικά. Επίσης, παρουσίασε τη Lilith, που είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία, και αποκάλυψε σχέδια για άλλες φιγούρες, όπως το Power Armor από το Fallout.

Περισσότερες διαρροές από τα γυρίσματα της δεύτερης σεζόν της σειράς Fallout φαίνεται να προσφέρουν μια ματιά σε μια ακόμη εμβληματική τοποθεσία του New Vegas,...

Προειδοποίηση: Περιέχει spoilers για τη δεύτερη σεζόν του Fallout στο Prime Video. Νέες φωτογραφίες από τα γυρίσματα δείχνουν το αεροδρόμιο McCarran, πιθανώς πριν τον πόλεμο, με στοιχεία όπως πίνακες αναχωρήσεων και μηχανές τυχερών παιχνιδιών. Οι φήμες συνεχίζονται καθώς οι θαυμαστές αναμένουν σκηνές από τη Νέα Βέγκα.

Το Oblivion Remastered δεν υποστηρίζει επίσημα mods.

Η Bethesda, που έχει ιστορία στη δημιουργία RPG, δεν υποστηρίζει επίσημα modding στο πρόσφατο remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Παρά τις βελτιώσεις και τις νέες δυνατότητες, οι modders θα πρέπει να βρουν τρόπους να τροποποιήσουν το παιχνίδι χωρίς επίσημα εργαλεία, κάτι που καθιστά τη διαδικασία πιο δύσκολη.

Ένας αστέρας του Fallout δηλώνει ότι γνωρίζει το “endpoint” της σειράς και πιστεύει ότι μπορεί να χρειαστούν έξι σεζόν για να φτάσουν εκεί.

Ο Aaron Moten, που υποδύεται τον Maximus στη σειρά Fallout, αποκάλυψε ότι η σειρά θα έχει πιθανώς πέντε ή έξι σεζόν. Ο Walton Goggins, επίσης, ανυπομονεί για την τρίτη σεζόν, λέγοντας ότι είναι σε «εντελώς άλλο επίπεδο» από την πρώτη. Η πρώτη σεζόν είναι διαθέσιμη στο Prime Video.

Το δεύτερο DLC του Starfield ίσως να σχετίζεται με μια “Terran Armada”, και αυτό ακούγεται αρκετά εντυπωσιακό.

Η δεύτερη επέκταση του Starfield φαίνεται να ονομάζεται "Terran Armada", υπονοώντας στόλο από τη Γη, αλλά δεν ενθουσιάζει ιδιαίτερα. Το παιχνίδι έχει ήδη ασχοληθεί αρκετά με γήινα θέματα και χρειάζεται περισσότερη φαντασία και πρωτοτυπία για να ανανεώσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Κατηγορίες