Ο πηγαίος κώδικας του Fallout 1 & 2 εξακολουθεί να υπάρχει, παρά τις εντολές για την καταστροφή του.

Ο αρχικός κώδικας του Fallout και του Fallout 2 θεωρούνταν χαμένος, αλλά η Rebecca Heineman, πρώην υπάλληλος της Interplay, τον διατήρησε. Παρά τις εντολές να καταστραφούν οι πόροι, κράτησε τον κώδικα ασφαλή. Χρειάζεται άδεια από την Bethesda για να τον δημοσιεύσει, καθώς οι δύο τίτλοι πωλούνται ακόμα.

Χαμένος Κώδικας Πηγής του Fallout Βρέθηκε

Ο αρχικός κώδικας πηγής του Fallout της Interplay και της συνέχειάς του, Fallout 2, θεωρούνταν χαμένος και κατεστραμμένος. Ωστόσο, αποδείχθηκε ότι τουλάχιστον ένα άτομο αγνόησε τις εντολές του στούντιο και κράτησε τον κώδικα πίσω από δύο από τα πιο δημοφιλή RPG για PC.

Στον Απρίλιο, ο δημιουργός του Fallout, Tim Cain, εξήγησε ότι όταν αποχώρησε από την Interplay το 1998, του δόθηκε εντολή να καταστρέψει οποιαδήποτε περιουσία ή κώδικα παιχνιδιών που δεν του ανήκαν. Αυτό περιλάμβανε τον κώδικα πηγής του αρχικού Fallout. Ο Cain συμμορφώθηκε, γεγονός που έκανε την κατάσταση δύσκολη όταν η Interplay τον κάλεσε λίγα χρόνια αργότερα ρωτώντας αν είχε ακόμα τον κώδικα πηγής του Fallout. Πίστευε ότι ήταν παγίδα, καθώς η Interplay είχε στην πραγματικότητα χάσει τον κώδικα για το Fallout και το Fallout 2. Ο Cain είχε υποθέσει ότι λόγω της πολιτικής της Interplay για την “καταστροφή όλων”, ο κώδικας πηγής των παλιών RPG είχε χαθεί και καταστραφεί. Ευτυχώς, αυτό δεν ισχύει.

Η Rebecca Heineman Διασώζει τον Κώδικα Πηγής

Στις 5 Μαΐου, το Videogamer ανέφερε ότι είχε ακούσει από την ιδρύτρια της Interplay και σχεδιάστρια παιχνιδιών, Rebecca Heineman, ότι είχε τον κώδικα πηγής και για τα δύο Fallout, καθώς και για πολλές άλλες κλασικές δημιουργίες της Interplay. Άρχισε να διατηρεί κάθε παιχνίδι της Interplay μετά την εργασία της στην 10 Year Anthology: Classic Collection, συνειδητοποιώντας πόσο κακώς διατηρούνταν τα παλιά έργα της εταιρείας για το μέλλον.

“Έκανα αποστολή μου να αποτυπώσω τα πάντα και να τα αρχειοθετήσω σε CD-ROM,” εξήγησε η Heineman. “Όταν αποχώρησα από την Interplay το 1995, είχα αντίγραφα κάθε παιχνιδιού που κάναμε. Χωρίς εξαιρέσεις. Όταν έκανα το MacPlay, το οποίο υπήρχε πέρα από την θητεία μου στην Interplay, κάθε παιχνίδι που μεταφέραμε, το αποτύπωσα. Περιλάμβανε το Fallout 1 και 2.”

Η Heineman επιβεβαίωσε στο Videogamer ότι τα σχόλια του Cain σχετικά με την απαίτηση της Interplay να καταστρέφουν όλοι οι υπάλληλοι που αποχωρούν όλα τα περιουσιακά στοιχεία ήταν αληθινά. Αυτή απλώς δεν ακολούθησε αυτές τις εντολές. Αν και δεν έχει τα χαμένα και κατεστραμμένα σχέδια και σημειώσεις του Cain, έχει τον κώδικα πηγής για το Fallout και το Fallout 2 ασφαλισμένο σε έναν δίσκο Blu-Ray υψηλής ποιότητας.

“Η Interplay είχε τη φήμη ότι απειλούσε πρώην υπαλλήλους με νομικές ενέργειες αν ‘απαγόρευαν’ και αν είχαν περιουσιακά στοιχεία στο σπίτι τους,” είπε στην πηγή. “Ωστόσο, δεν είχαν νομική βάση για να προχωρήσουν σε αγωγές, γι’ αυτό και δεν κατατέθηκε ποτέ αγωγή σε κανέναν. [Αν] είχαν νομική βάση, θα με είχαν μηνύσει μέχρι την προηγούμενη εβδομάδα.”

Όσον αφορά το γιατί η Heineman δεν έχει δημοσιεύσει τον κώδικα στο διαδίκτυο, λέει ότι αυτό μπορεί να συμβεί μόνο με άδεια από την Bethesda (τώρα οι ιδιοκτήτες του Fallout), καθώς συνεχίζουν να πωλούν το Fallout και το Fallout 2 σήμερα.

“Χρειάζομαι ρητή άδεια για να δημοσιεύσω, παρά το γεγονός ότι ο κώδικας πηγής είναι σχεδόν ξεπερασμένος,” είπε η Heineman. “Δεν έχω προλάβει να τους ρωτήσω. Είναι στη λίστα μου.” Είναι μια απασχολημένη γυναίκα, εργάζεται για την επιστροφή του MacPlay και τη μεταφορά περισσότερων παιχνιδιών στο Mac. Αλλά ελπίζουμε, όταν ρωτήσει, η Bethesda να είναι θετική στο να μοιραστεί αυτά τα σημαντικά κομμάτια της ιστορίας των παιχνιδιών στο διαδίκτυο.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αναφορές για το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion τώρα βρίσκονται στην ιστοσελίδα της Bethesda.

Η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει ακόμη το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, αλλά το έργο είναι πραγματικό και έτοιμο για κυκλοφορία. Αναφορές και κώδικες για το παιχνίδι βρέθηκαν στην ιστοσελίδα της Bethesda, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει την επόμενη εβδομάδα.

Το πιο πρόσφατο patch του Oblivion Remastered στοχεύει να εξομαλύνει τις απότομες αυξήσεις δυσκολίας, να βελτιώσει την απόδοση και να διορθώσει τα περίεργα ουρές...

Η Bethesda κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Oblivion Remastered με πολλές διορθώσεις σφαλμάτων, βελτιώσεις απόδοσης και νέα ρύθμιση δυσκολίας "Journeyman" για πιο ομαλή εμπειρία μάχης. Περιλαμβάνονται επίσης διορθώσεις σε γραφικά, ήχο, αποστολές, χειρισμό και βελτιστοποιήσεις για καλύτερη απόδοση και σταθερότητα στο παιχνίδι.

19 χρόνια αργότερα, το Oblivion Remaster είναι εδώ.

Οι φήμες επιβεβαιώθηκαν: το Oblivion επιστρέφει. Η Bethesda ανακοίνωσε επίσημα την ανα remaster έκδοση του RPG του 2006, διαθέσιμη τώρα σε Windows PC και Xbox Series X. Χρησιμοποιεί Unreal Engine 5 για βελτιωμένα γραφικά. Δεν είναι σαφές αν θα υποστηρίζει mods όπως το πρωτότυπο, αλλά η κοινότητα αναμένει πληροφορίες.

Αυτή η Custom Doom Harley είναι θέαμα που αξίζει να δεις.

Η Bethesda αποκάλυψε ένα εντυπωσιακό αξεσουάρ για το επερχόμενο παιχνίδι Doom: The Dark Ages—μια Harley Davidson Sportster S. Η μοναδική μοτοσικλέτα, εμπνευσμένη από τον δράκο Serrat, θα δοθεί σε έναν τυχερό Αυστραλό φαν. Ο νικητής θα κερδίσει επίσης κράνος και μπουφάν, καθώς και μια Collector's Edition του παιχνιδιού.

Ο δημιουργός του Fallout δηλώνει ότι του “δόθηκε εντολή να καταστρέψει” τον πηγαίο κώδικα που το στούντιο έχει από τότε “χαθεί”.

Ο δημιουργός του Fallout, Τιμ Κέιν, αποκάλυψε ότι του δόθηκε εντολή να καταστρέψει όλα τα σημειώματά του και τον κώδικα από την εποχή της Interplay. Όταν επικοινώνησαν μαζί του χρόνια αργότερα, του είπαν ότι είχαν χάσει τα αρχεία. Ο Κέιν τόνισε τη σημασία της διατήρησης των παιχνιδιών και την απώλεια πολλών ιστορικών στοιχείων.

Η Bethesda ανακοινώνει τη ροή του Oblivion εν μέσω διαρροών για την ανα remaster έκδοση του Elder Scrolls.

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι θα κάνει μια ανακοίνωση στις 22 Απριλίου σχετικά με το "IV". Πολλοί πιστεύουν ότι αναφέρεται σε remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion, καθώς πρόσφατα διέρρευσαν λεπτομέρειες. Η κυκλοφορία του Oblivion το 2006 ήταν αποκλειστικά για Xbox, πριν έρθει και στο PS3 το 2007.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.