Δημιουργία του τέλειου τρέιλερ βιντεοπαιχνιδιού
Η δημιουργία ενός τρέιλερ βιντεοπαιχνιδιού είναι τέχνη. Πρέπει να αφηγηθείς μια ιστορία, να εισάγεις κάποιες προκλήσεις και ιδανικά να ενθουσιάσεις τους παίκτες να πιάσουν το χειριστήριο μέσα σε λίγα λεπτά. Ένας έμπειρος επεξεργαστής τρέιλερ πιστεύει ότι το δεύτερο τρέιλερ του GTA 6 θα μπορούσε να ήταν καλύτερο.
Ο επεξεργαστής Derek Lieu, που έχει συμμετάσχει στη δημιουργία πολλών τρέιλερ, όπως αυτά για τα Half-Life Alyx και Psychonauts 2, λέει στο Aftermath ότι το επερχόμενο παιχνίδι φαίνεται “καταπληκτικό”, αλλά το τρέιλερ δεν αποκαλύπτει πολλά για την ιστορία του, εκτός από το ότι οι πρωταγωνιστές είναι εγκληματίες.
“Ένα τρέιλερ έχει σχεδιαστεί για να προκαλεί συναισθήματα και να δείχνει πράγματα από αυτό το νέο που δεν έχουμε δει πριν,” λέει ο Lieu. “Αυτό το τρέιλερ, ή μια σειρά από B-roll με μουσική, μπορεί να πετύχει το ίδιο αποτέλεσμα. Αλλά αυτό δεν το καθιστά καλό τρέιλερ. Το ότι οι άνθρωποι ενθουσιάζονται δεν σημαίνει ότι είναι καλό τρέιλερ.”
Συνεχίζοντας, ο Lieu προσθέτει ότι “το μόνο που ξέρουμε για αυτούς τους χαρακτήρες είναι: Κάνουν εγκλήματα και είναι ζευγάρι,” αναρωτώμενος για το κίνητρό τους. “Γιατί κάνουν εγκλήματα; Είναι αναγκασμένοι; Ποιος είναι ο λόγος;” Πέρα από το να γίνουν πλούσιοι.
Η ιστοσελίδα της Rockstar Games μας έδωσε περισσότερες πληροφορίες για τους Jason και Lucia, το φιλόδοξο ζευγάρι πρωταγωνιστών, που φαίνεται ότι εμπλέκονται σε μια αποτυχημένη δουλειά, αλλά πολλά από αυτά δεν εμφανίζονται στο τρέιλερ.
Το δεύτερο τρέιλερ είχε κυρίως έναν στόχο: να μαλακώσει την ανακοίνωση της καθυστέρησης του GTA 6 για το επόμενο έτος. Και το πέτυχε. Το διαδίκτυο φούντωσε αμέσως με την σχεδόν απίστευτη τεχνολογία που παρουσιάστηκε, ενώ πιο εξειδικευμένες κοινότητες άρχισαν να προσπαθούν να δημιουργήσουν τον χάρτη του παιχνιδιού έναν ολόκληρο χρόνο πριν από την κυκλοφορία.
Και για να παίξω τον δικηγόρο του διαβόλου, συμφωνώ με τον Lieu ότι το δεύτερο τρέιλερ δεν μας λέει τίποτα σημαντικό που δεν γνωρίζαμε από την πρώτη ματιά. Αλλά σκέψου τις μικρές στιγμές της καθημερινότητας που βλέπουμε στο τρέιλερ – τον Jason να κάνει τις καθημερινές του δουλειές και να τον κοιτούν γυναίκες, έναν τυχαίο NPC να κωπηλατεί, τη Lucia να επιστρέφει από κοινωνική εργασία, να ρίχνει τα κλειδιά της στο τραπέζι και να καταρρέει στην αγκαλιά του Jason. Πόσο σπάνιο είναι ένα AAA παιχνίδι αυτού του κόστους να δείχνει αληθινά σημάδια ζωής;
Η Rockstar δηλώνει ότι το τρέιλερ 2 του GTA 6 ήταν “ισόποσα gameplay και cutscenes,” και αναρωτιέμαι πού ήταν το gameplay.
[ Πηγή: Gamesradar ]