Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.

Συνεχίζεται η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy

Η συζήτηση για το πώς θα εξελιχθεί το Final Fantasy, ειδικά όσον αφορά το σύστημα μάχης, παραμένει ανοιχτή. Αυτή τη φορά, ο παραγωγός του Final Fantasy XVI, Naoki ‘Yoshi P’ Yoshida, παραδέχτηκε ότι δεν υπάρχει μια ξεκάθαρη απάντηση.

Το Final Fantasy XVI διαφοροποιήθηκε σημαντικά από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, καθώς υιοθέτησε πλήρως τη δράση σε πραγματικό χρόνο, αφήνοντας πίσω του τα μενού εντολών που υπήρχαν ακόμα και στο πιο action-oriented Final Fantasy XV. Σε συνέντευξή του στο Anime Expo, ο Yoshida ρωτήθηκε αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based σύστημα, με αφορμή την πρόσφατη επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο αντλεί έμπνευση από παλαιότερα Final Fantasy και Persona.

Ο Yoshida εξήγησε στο Anime News Network ότι το δίλημμα μεταξύ turn-based και action περιορίζει τη συζήτηση μόνο στο σύστημα μάχης, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι θέλουν να προσφέρουν οι δημιουργοί στους παίκτες. Για παράδειγμα, η επιθυμητή ποιότητα γραφικών ή η αφήγηση που θέλουν να μεταδώσουν επηρεάζει τον σχεδιασμό των συστημάτων του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος μάχης, του game design και της γενικότερης αίσθησης του gameplay. Δεν υπάρχει σαφής απάντηση για το αν η σειρά θα γίνει αποκλειστικά turn-based ή θα κινηθεί περισσότερο προς τη δράση.

Τα βασικά, αριθμημένα Final Fantasy συνήθως διαφέρουν μεταξύ τους σε περιβάλλον, χαρακτήρες και συστήματα gameplay, ενώ συχνά αναπτύσσονται από διαφορετικές ομάδες, κάτι που τόνισε και ο Yoshida. Ο ίδιος ανέφερε ότι δεν είναι βέβαιο πως θα συμμετέχει στο Final Fantasy 17, και δεν θέλουν να περιορίσουν τον μελλοντικό σκηνοθέτη ή παραγωγό των επόμενων παιχνιδιών, όπως το 17 ή ακόμα και το 18. Δεν επιθυμούν να τους βάλουν σε καλούπι.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε στο Xbox Series X|S τον προηγούμενο μήνα, μετά την αρχική του διάθεση στο PS5 το 2023 και στη συνέχεια στο Steam πέρυσι. Αυτή η κυκλοφορία σηματοδοτεί μια αλλαγή στη στρατηγική της Square Enix, που απομακρύνεται από τις αποκλειστικότητες κονσολών, με το Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles να κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο σε πολλές πλατφόρμες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Χρειάζεται το Final Fantasy 17 επιλογές ρομαντισμού;

Η σειρά Final Fantasy έχει την ευκαιρία να συμπεριλάβει περισσότερες ρομαντικές επιλογές που επηρεάζονται από τους παίκτες στο FF17. Αν και παραδοσιακά αποφεύγει τέτοιες επιλογές, μπορεί να αντλήσει έμπνευση από παιχνίδια όπως το Persona ή να παραμείνει σε πιο κλασική αφήγηση, διατηρώντας τον έλεγχο της ιστορίας.

Το Xbox μπορεί τώρα να κάνει κάτι που δεν μπορεί το PS5.

Η πλατφόρμα Xbox δεν ήταν παραδοσιακά δημοφιλής για JRPGs, αλλά τα τελευταία χρόνια έχει αποκτήσει σημαντικούς τίτλους, όπως το Final Fantasy 16 και το Final Fantasy 7 Remake. Τώρα, το Xbox Series X/S είναι η μόνη κονσόλα που υποστηρίζει όλα τα κύρια παιχνίδια Final Fantasy, εκτός από το FF11, που είναι αποκλειστικά για PC.

Ο Charlie Cox του Daredevil αισθάνεται “σαν ένας απόλυτος απατεώνας” μετά την αναγνώριση που έλαβε για το Clair Obscur: Expedition 33.

Ο ηθοποιός Τσάρλι Κοξ, γνωστός για τη φωνή του Γκουστάβ στο Clair Obscur: Expedition 33, αισθάνεται "απάτη" καθώς ηχογράφησε τις περισσότερες γραμμές του σε μόλις τέσσερις ώρες. Αν και δεν είναι gamer και δεν έχει παίξει το παιχνίδι, εκφράζει ενθουσιασμό για την επιτυχία του και την ανάπτυξη του Sandfall Interactive.

Το Xbox Game Pass είναι μια απίστευτα καλή προσφορά για τους φαν των RPG αυτή τη στιγμή.

Αρχικά ασχολήθηκα με το Xbox, αλλά τελικά μεταπήδησα στο PC gaming. Η ανακοίνωση του Oblivion Remastered στο Game Pass με ενθουσίασε. Επίσης, το Clair Obscur: Expedition 33 έχει εξαιρετική βαθμολογία. Με το Game Pass Ultimate, απολαμβάνω και τα δύο παιχνίδια με λιγότερα χρήματα, αντί να ξοδέψω 100 δολάρια.

Με το Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, η Atlus αποδεικνύει ότι η ασαφής διαχωριστική γραμμή μεταξύ remaster και remake μπορεί να...

Η Atlus ξεχωρίζει με τις μοναδικές της αφηγήσεις, συνδυάζοντας στοιχεία όπως σατανιστικές τελετές και φιλία. Το "Raidou Remastered" είναι μια βελτιωμένη έκδοση του PS2, με σημαντικές αλλαγές και νέο περιεχόμενο. Αν και έχει αδυναμίες, η προσέγγιση της Atlus στην επανακυκλοφορία παλιών παιχνιδιών είναι καινοτόμος και αποδοτική.

Το Downhill είναι ένα action RPG που σπάει τον τέταρτο τοίχο, όπου ο πρωταγωνιστής γνωρίζει την ύπαρξή σου και μπορεί να μην συμφωνεί με...

Ένα από τα πιο ελκυστικά στοιχεία ενός RPG είναι η σύνδεση με άλλους χαρακτήρες. Στο Downhill, ο κύριος χαρακτήρας γνωρίζει ότι τον ελέγχεις και προσπαθεί να σώσει τον κόσμο. Η σχέση με την πρωταγωνίστρια Fade επηρεάζεται από τις επιλογές σου, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία που αμφισβητεί τον ρόλο του παίκτη.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.