Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεχίζεται η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy

Η συζήτηση για το πώς θα εξελιχθεί το Final Fantasy, ειδικά όσον αφορά το σύστημα μάχης, παραμένει ανοιχτή. Αυτή τη φορά, ο παραγωγός του Final Fantasy XVI, Naoki ‘Yoshi P’ Yoshida, παραδέχτηκε ότι δεν υπάρχει μια ξεκάθαρη απάντηση.

Το Final Fantasy XVI διαφοροποιήθηκε σημαντικά από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, καθώς υιοθέτησε πλήρως τη δράση σε πραγματικό χρόνο, αφήνοντας πίσω του τα μενού εντολών που υπήρχαν ακόμα και στο πιο action-oriented Final Fantasy XV. Σε συνέντευξή του στο Anime Expo, ο Yoshida ρωτήθηκε αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based σύστημα, με αφορμή την πρόσφατη επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο αντλεί έμπνευση από παλαιότερα Final Fantasy και Persona.

Ο Yoshida εξήγησε στο Anime News Network ότι το δίλημμα μεταξύ turn-based και action περιορίζει τη συζήτηση μόνο στο σύστημα μάχης, χωρίς να λαμβάνει υπόψη τι θέλουν να προσφέρουν οι δημιουργοί στους παίκτες. Για παράδειγμα, η επιθυμητή ποιότητα γραφικών ή η αφήγηση που θέλουν να μεταδώσουν επηρεάζει τον σχεδιασμό των συστημάτων του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος μάχης, του game design και της γενικότερης αίσθησης του gameplay. Δεν υπάρχει σαφής απάντηση για το αν η σειρά θα γίνει αποκλειστικά turn-based ή θα κινηθεί περισσότερο προς τη δράση.

Τα βασικά, αριθμημένα Final Fantasy συνήθως διαφέρουν μεταξύ τους σε περιβάλλον, χαρακτήρες και συστήματα gameplay, ενώ συχνά αναπτύσσονται από διαφορετικές ομάδες, κάτι που τόνισε και ο Yoshida. Ο ίδιος ανέφερε ότι δεν είναι βέβαιο πως θα συμμετέχει στο Final Fantasy 17, και δεν θέλουν να περιορίσουν τον μελλοντικό σκηνοθέτη ή παραγωγό των επόμενων παιχνιδιών, όπως το 17 ή ακόμα και το 18. Δεν επιθυμούν να τους βάλουν σε καλούπι.

Το Final Fantasy 16 κυκλοφόρησε στο Xbox Series X|S τον προηγούμενο μήνα, μετά την αρχική του διάθεση στο PS5 το 2023 και στη συνέχεια στο Steam πέρυσι. Αυτή η κυκλοφορία σηματοδοτεί μια αλλαγή στη στρατηγική της Square Enix, που απομακρύνεται από τις αποκλειστικότητες κονσολών, με το Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles να κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο σε πολλές πλατφόρμες.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Charlie Cox του Daredevil αισθάνεται “σαν ένας απόλυτος απατεώνας” μετά την αναγνώριση που έλαβε για το Clair Obscur: Expedition 33.

Ο ηθοποιός Τσάρλι Κοξ, γνωστός για τη φωνή του Γκουστάβ στο Clair Obscur: Expedition 33, αισθάνεται "απάτη" καθώς ηχογράφησε τις περισσότερες γραμμές του σε μόλις τέσσερις ώρες. Αν και δεν είναι gamer και δεν έχει παίξει το παιχνίδι, εκφράζει ενθουσιασμό για την επιτυχία του και την ανάπτυξη του Sandfall Interactive.

Ο ηθοποιός των Baldur’s Gate 3 και Clair Obscur: Expedition 33 δυσανασχετεί όταν τον αποκαλούν «voice actor», καθώς αυτό «ακυρώνει» άλλες πτυχές της δουλειάς...

Η Τζένιφερ Ίνγκλις, γνωστή από τα Baldur's Gate 3 και Clair Obscur: Expedition 33, δηλώνει ότι ο όρος «voice actor» την ενοχλεί, καθώς υποβαθμίζει τη δουλειά της σε motion capture και θέατρο. Θεωρεί πως η ερμηνεία της ξεπερνά απλώς τη φωνή και δεν περιορίζεται μόνο σε αυτήν.

Καθώς το Clair Obscur: Expedition 33 αναζωπυρώνει το ενδιαφέρον για τα turn-based RPGs, ο Yoshi-P του Final Fantasy 14 δηλώνει ότι δεν υπάρχει «ξεκάθαρη...

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, δήλωσε πως δεν είναι βέβαιο αν η Square Enix θα επιστρέψει σε turn-based μάχες στα μελλοντικά Final Fantasy, παρά την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33. Η απόφαση εξαρτάται από το όραμα των δημιουργών και όχι μόνο από το σύστημα μάχης.

Το Sky The Scrapper συνδυάζει στοιχεία από το Persona και το PowerWash Sim, δημιουργώντας ένα συναρπαστικό arcade παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν περισσότεροι παίκτες.

Το Sky the Scrapper συνδυάζει arcade δράση και προσομοίωση ζωής, μεταφέροντας τον παίκτη στην αβεβαιότητα της πρώιμης ενηλικίωσης. Καθαρίζεις ουρανοξύστες, διαχειρίζεσαι χρήματα και διάθεση, ενώ αντιμετωπίζεις προκλήσεις και ατυχίες. Παρά τις ατέλειες, προσφέρει μια ξεχωριστή εμπειρία που σε καλεί να επιστρέψεις ξανά.

Το Xbox μπορεί τώρα να κάνει κάτι που δεν μπορεί το PS5.

Η πλατφόρμα Xbox δεν ήταν παραδοσιακά δημοφιλής για JRPGs, αλλά τα τελευταία χρόνια έχει αποκτήσει σημαντικούς τίτλους, όπως το Final Fantasy 16 και το Final Fantasy 7 Remake. Τώρα, το Xbox Series X/S είναι η μόνη κονσόλα που υποστηρίζει όλα τα κύρια παιχνίδια Final Fantasy, εκτός από το FF11, που είναι αποκλειστικά για PC.

Ερωτήσεις και απαντήσεις για το ανθοπωλείο στο Persona 5 The Phantom X

Στο Persona 5: The Phantom X, η εργασία στο ανθοπωλείο είναι μερικής απασχόλησης και περιλαμβάνει ερωτήσεις για σωστή εξυπηρέτηση. Οι απαντήσεις δεν επηρεάζουν τις ανταμοιβές, αλλά αυξάνουν το στατιστικό Καλοσύνης. Οι ερωτήσεις θυμίζουν τις σχολικές του Persona, αλλά εδώ έχεις άπειρες προσπάθειες.

Κατηγορίες