Έμπνευση από το Bad Company 2
Ο παραγωγός του Battlefield 6 αναφέρει ότι το Battlefield: Bad Company 2 αποτέλεσε «τεράστια έμπνευση» για το νέο παιχνίδι, και η λογική του είναι αδιαμφισβήτητη: «Όταν αναζητάς την αριστεία στην ιστορία μας, εκεί τη βρίσκεις». Από την πρώτη στιγμή που άρχισαν να κυκλοφορούν πληροφορίες για το παιχνίδι που τελικά έγινε το Battlefield 6, η EA τόνιζε τη φιλοδοξία της να επαναφέρει τις «χρυσές εποχές» των Battlefield 3 και 4. Μετά από τέσσερις ώρες παιχνιδιού την περασμένη εβδομάδα, διαπίστωσα ότι το BF6 βρίσκεται σίγουρα σε αυτόν τον δρόμο, αλλά αυτό που με ενθουσίασε περισσότερο ήταν το πόσο μου θύμισε το Battlefield: Bad Company 2.
Η διαχρονική αξία του Bad Company 2
Είναι γνωστό ότι η σειρά Battlefield ακολουθεί τον «κανόνα του Mario Kart»: το παιχνίδι που έπαιξες περισσότερο (ή πρώτο) παραμένει συνήθως το αγαπημένο σου. Για μένα, τίποτα δεν άντεξε στον χρόνο όσο η προσεκτικά επιλεγμένη ποικιλία από modes του Bad Company 2, οι ιδανικά σχεδιασμένοι χάρτες και η ελευθερία καταστροφής που επέτρεπε στους παίκτες να γκρεμίζουν σχεδόν κάθε κτίριο μέχρι να μείνει μόνο ένα σωρό από μπάζα.
Η σημασία της καταστροφής
Αυτά τα αλάνθαστα χαρακτηριστικά, και ειδικά η ικανοποιητική καταστροφή του Bad Company 2, αποτέλεσαν «τεράστια έμπνευση» για το Battlefield 6, σύμφωνα με τον Jeremy Chubb, επικεφαλής παραγωγό multiplayer της DICE, σε συνέντευξή του στο PC Gamer κατά τη διάρκεια του event του BF6 στο Los Angeles. Ο Chubb δήλωσε: «Όταν αναζητάς την αριστεία στην ιστορία μας, [το Bad Company 2] είναι το σημείο που τη βρίσκεις». Συνέχισε λέγοντας: «Εκείνο το παιχνίδι προσέφερε ένα επίπεδο λεπτομέρειας και μια ιδιαίτερη εμπειρία καταστροφής. Να γκρεμίζεις έναν τοίχο, να ρίχνεις ένα μέρος ή ολόκληρο κτίριο. Ήταν ολοκληρωμένο και αποτέλεσε την ταυτότητα του παιχνιδιού περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Ξέρουμε ότι αυτό έλειπε από το προηγούμενο παιχνίδι μας και θέλαμε πραγματικά να το επαναφέρουμε».
Εντυπώσεις από τον νέο χάρτη
Ρώτησα τον Chubb για το Bad Company 2 λίγα λεπτά αφότου ολοκλήρωσα έναν αγώνα στο Battlefield 6 στον χάρτη Liberation Peak, ο οποίος συνδυάζει βουνά, χωριά και δρόμους και μου θύμισε τον τρόπο που η DICE σχεδίαζε χάρτες το 2010: ανοιχτοί χώροι με μακρόστενο σχήμα που οδηγεί τη δράση σε συγκεκριμένα σημεία σύγκρουσης. Ο χάρτης λειτούργησε εξαιρετικά και η καταστροφή ήταν εντυπωσιακή. Κάθε τοίχος και πάτωμα που προσπάθησα να ανατινάξω, όντως καταστράφηκε, και όπως στο BC2, τα κτίρια αντέχουν μέχρι ένα σημείο πριν καταρρεύσουν εντελώς, σκοτώνοντας όσους βρίσκονται μέσα.
Ευκαιρίες για δοκιμή του Battlefield 6
Δεν θα χρειαστεί να βασιστείτε για πολύ ακόμη στη δική μου εμπειρία. Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 ξεκινά αυτή την εβδομάδα, και αν είχατε εγγραφεί στο Battlefield Labs πριν τις 31 Ιουλίου, έχετε ήδη πρόσβαση. Είναι πιθανό να υπάρξει και άλλη ευκαιρία για beta πριν την πλήρη κυκλοφορία του Battlefield 6 στις 10 Οκτωβρίου.
[ Πηγή: PCGamer ]