Ο παίκτης του Oblivion Remastered αγνοεί την κύρια αποστολή και το μετανιώνει.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered αγνόησε την κύρια αποστολή μέχρι το επίπεδο 15 και βρέθηκε σε δύσκολη θέση στην πύλη του Kvatch. Οι παίκτες προειδοποιούνται να ολοκληρώσουν αυτή την αποστολή νωρίς λόγω της κλιμάκωσης των εχθρών. Υπάρχουν mods για PC που διευκολύνουν την εμπειρία, αλλά δεν υποστηρίζονται επίσημα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παίκτης του Oblivion Remastered Αντιμετώπισε Δυσκολίες στην Πύλη του Kvatch

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered βρέθηκε σε δύσκολη θέση στην πύλη του Kvatch αφού αγνόησε την κύρια αποστολή μέχρι το επίπεδο 15. Οι παίκτες του Oblivion Remastered συνήθως προτείνονται να ασχοληθούν με το Kvatch το συντομότερο δυνατό, καθώς η κλίμακα των εχθρών καθιστά το παιχνίδι εξαιρετικά δύσκολο αργότερα. Οι παίκτες PC έχουν επίσης τη δυνατότητα να κάνουν την εμπειρία τους πιο ανεκτή με mods.

Ένας παίκτης του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αποφάσισε πρόσφατα να αγνοήσει την κύρια αποστολή του παιχνιδιού για να εξερευνήσει την Cyrodiil με τον δικό του ρυθμό, αλλά μετάνιωσε γι’ αυτή την απόφαση μόλις έφτασε τελικά στο Kvatch. Η εμπειρία του αναδεικνύει μία από τις πιο αμφιλεγόμενες πτυχές του Oblivion και της πρόσφατης ανα remaster έκδοσής του—την επιθετική κλίμακα των εχθρών.

Η δυνατότητα να χαθείς σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά των RPG της Bethesda. Γι’ αυτό οι θαυμαστές συχνά προτείνουν στους νέους παίκτες να εξερευνούν με την ησυχία τους αντί να βιάζονται στην κύρια αποστολή οποιουδήποτε παιχνιδιού της Bethesda. Το The Elder Scrolls 4: Oblivion δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτή την τάση, όπως και η δημοφιλής ανα remaster έκδοσή του, που κυκλοφόρησε στις 22 Απριλίου.

Παίκτες του Oblivion Remastered Δυστυχισμένοι για την Αλλαγή του Claymore

Ο χρήστης του Reddit MaximumCashew0 πρόσφατα πέρασε πολύ χρόνο εξερευνώντας την Cyrodiil πριν επιστρέψει στην κύρια αποστολή του παιχνιδιού, φτάνοντας μέχρι το επίπεδο 15. Ωστόσο, μετάνιωσε γι’ αυτή την απόφαση μόλις άρχισε την αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered. Λόγω της κλίμακας των εχθρών, ο MaximumCashew0 βρέθηκε αντιμέτωπος με πολλούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων μισών ντουζίνων Atronach​​​​​​​s και τόσων Daedroths, ανάμεσα σε άλλες φρικαλεότητες.

Η Αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered Πρέπει να Γίνει Άμεσα

Το gameplay footage της πρώτης κύριας αποστολής που μοιράστηκε ο MaximumCashew0 στο Reddit δείχνει ότι πέθανε μέσα σε 10 δευτερόλεπτα από την προσέγγιση της πύλης του Kvatch. Αναλογιζόμενος την εμπειρία, ο παίκτης μετάνιωσε που ακολούθησε τη συνηθισμένη συμβουλή να καθυστερήσει την κύρια αποστολή, αποκαλώντας τη στιγμή αυτή “τρελή αύξηση δυσκολίας” σε σύγκριση με σχεδόν όλα όσα είχε συναντήσει στο παιχνίδι μέχρι εκείνη τη στιγμή. Δεκάδες θαυμαστές συμμετείχαν για να μοιραστούν παρόμοιες δυσκολίες, αναγνωρίζοντας την πρόκληση που επιχείρησε ο MaximumCashew0 και προτρέποντας άλλους παίκτες να αναλάβουν την αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered το συντομότερο δυνατό.

Πίσω το 2005, η κλίμακα των εχθρών ήταν κεντρική στην προσπάθεια της Bethesda να καταστήσει κάθε μέρος του Oblivion προσβάσιμο σε οποιοδήποτε επίπεδο. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση προκάλεσε προβλήματα που παραμένουν μέχρι σήμερα—ιδιαίτερα, ξαφνικές αυξήσεις δυσκολίας κατά τη διάρκεια κρίσιμων στιγμών της ιστορίας. Η βιασύνη στην κύρια αποστολή είναι ένας τρόπος να διασφαλιστεί ότι αυτό το ζήτημα δεν θα προκύψει, αλλά δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να βιώσεις ένα τεράστιο ανοιχτό RPG όπως το Oblivion.

Εναλλακτικά, το Oblivion Remastered διαθέτει ήδη κάποια mods που βοηθούν να παρακαμφθεί αυτό το ζήτημα εισάγοντας ανώτατα όρια επιπέδων εχθρών ή επαναστατώντας τις αποστολές με άλλους τρόπους. Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν υποστηρίζει επίσημα την τροποποίηση, αυτές οι λύσεις που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα είναι διαθέσιμες μόνο σε PC—και μόνο συμβατές με την έκδοση Steam του παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το επίπεδο δυσκολίας του Oblivion Remastered έχει ένα πρόβλημα.

Το πολυαναμενόμενο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, προσφέροντας εντυπωσιακά γραφικά και ανανεωμένη εμπειρία. Ωστόσο, οι ρυθμίσεις δυσκολίας είναι προβληματικές, με το παιχνίδι να είναι είτε πολύ εύκολο είτε υπερβολικά δύσκολο. Οι παίκτες ελπίζουν σε μελλοντικές βελτιώσεις για μια πιο ισορροπημένη εμπειρία.

Καλύτερες Κατηγορίες στη Λίστα Κατηγοριών του Oblivion Remastered

Στο Oblivion Remastered υπάρχουν 21 κλάσεις, χωρισμένες σε Combat, Stealth και Magic. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν προσαρμοσμένες κλάσεις, αλλά οι προεπιλεγμένες προσφέρουν καλή βάση. Ο οδηγός αναλύει τις κύριες ικανότητες και τα χαρακτηριστικά κάθε κλάσης, κατατάσσοντας τις σε τρεις λίστες ανάλογα με την ειδικότητά τους.

Παρά την χαμηλή συμμετοχή στο Steam, το Doom: The Dark Ages είναι το πιο δημοφιλές παιχνίδι της id Software κατά την κυκλοφορία του, προφανώς...

Περίπου μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του Doom: The Dark Ages, η Bethesda ανακοίνωσε ότι είναι η μεγαλύτερη πρεμιέρα στην ιστορία της id, φτάνοντας τα 3 εκατομμύρια παίκτες επτά φορές πιο γρήγορα από το Doom Eternal. Οι αριθμοί περιλαμβάνουν πωλήσεις και μέλη του Game Pass, με πάνω από 2 εκατομμύρια να είναι στο Xbox.

Το Oblivion Remastered κρύβει έναν χαρακτήρα με φωνή του Todd Howard, ακριβώς όπως και το πρωτότυπο.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει έναν NPC με φωνή του Todd Howard, διευθυντή της Bethesda. Παρά τις αναβαθμίσεις του Unreal Engine 5, διατηρεί την προσωπικότητα του αρχικού παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον Howard σε μια κρυφή κατοικία, όπου οι διάλογοι του είναι αστεία και παράξενα, προσθέτοντας στη γοητεία του παιχνιδιού.

Σύμφωνα με αναφορές, η EA βρίσκεται σε προχωρημένες διαπραγματεύσεις για εξαγορά ύψους 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων με επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του PIF της Σαουδικής Αραβίας.

Η Electronic Arts βρίσκεται σε προχωρημένες διαπραγματεύσεις για εξαγορά ύψους 50 δισ. δολαρίων από επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του σαουδαραβικού κρατικού ταμείου. Αν ολοκληρωθεί, η συμφωνία θα είναι από τις μεγαλύτερες στον κλάδο και θα ενισχύσει περαιτέρω την επιρροή της Σαουδικής Αραβίας στη βιομηχανία των videogames.

Η Microsoft απολύει 7.000 άτομα στην τελευταία φάση μαζικών περικοπών.

Η Microsoft επιβεβαίωσε νέες μαζικές απολύσεις, απολύοντας 7,000 υπαλλήλους, περίπου 3% του εργατικού της δυναμικού. Οι απολύσεις αφορούν όλους τους τομείς και τις γεωγραφικές περιοχές. Παρά τα κέρδη 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων, η εταιρεία προχωρά σε αυτές τις κινήσεις για να διασφαλίσει την επιτυχία της στην αγορά.

Κατηγορίες