Ο παίκτης του Oblivion Remastered αγνοεί την κύρια αποστολή και το μετανιώνει.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered αγνόησε την κύρια αποστολή μέχρι το επίπεδο 15 και βρέθηκε σε δύσκολη θέση στην πύλη του Kvatch. Οι παίκτες προειδοποιούνται να ολοκληρώσουν αυτή την αποστολή νωρίς λόγω της κλιμάκωσης των εχθρών. Υπάρχουν mods για PC που διευκολύνουν την εμπειρία, αλλά δεν υποστηρίζονται επίσημα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παίκτης του Oblivion Remastered Αντιμετώπισε Δυσκολίες στην Πύλη του Kvatch

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered βρέθηκε σε δύσκολη θέση στην πύλη του Kvatch αφού αγνόησε την κύρια αποστολή μέχρι το επίπεδο 15. Οι παίκτες του Oblivion Remastered συνήθως προτείνονται να ασχοληθούν με το Kvatch το συντομότερο δυνατό, καθώς η κλίμακα των εχθρών καθιστά το παιχνίδι εξαιρετικά δύσκολο αργότερα. Οι παίκτες PC έχουν επίσης τη δυνατότητα να κάνουν την εμπειρία τους πιο ανεκτή με mods.

Ένας παίκτης του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αποφάσισε πρόσφατα να αγνοήσει την κύρια αποστολή του παιχνιδιού για να εξερευνήσει την Cyrodiil με τον δικό του ρυθμό, αλλά μετάνιωσε γι’ αυτή την απόφαση μόλις έφτασε τελικά στο Kvatch. Η εμπειρία του αναδεικνύει μία από τις πιο αμφιλεγόμενες πτυχές του Oblivion και της πρόσφατης ανα remaster έκδοσής του—την επιθετική κλίμακα των εχθρών.

Η δυνατότητα να χαθείς σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά των RPG της Bethesda. Γι’ αυτό οι θαυμαστές συχνά προτείνουν στους νέους παίκτες να εξερευνούν με την ησυχία τους αντί να βιάζονται στην κύρια αποστολή οποιουδήποτε παιχνιδιού της Bethesda. Το The Elder Scrolls 4: Oblivion δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτή την τάση, όπως και η δημοφιλής ανα remaster έκδοσή του, που κυκλοφόρησε στις 22 Απριλίου.

Παίκτες του Oblivion Remastered Δυστυχισμένοι για την Αλλαγή του Claymore

Ο χρήστης του Reddit MaximumCashew0 πρόσφατα πέρασε πολύ χρόνο εξερευνώντας την Cyrodiil πριν επιστρέψει στην κύρια αποστολή του παιχνιδιού, φτάνοντας μέχρι το επίπεδο 15. Ωστόσο, μετάνιωσε γι’ αυτή την απόφαση μόλις άρχισε την αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered. Λόγω της κλίμακας των εχθρών, ο MaximumCashew0 βρέθηκε αντιμέτωπος με πολλούς εχθρούς, συμπεριλαμβανομένων μισών ντουζίνων Atronach​​​​​​​s και τόσων Daedroths, ανάμεσα σε άλλες φρικαλεότητες.

Η Αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered Πρέπει να Γίνει Άμεσα

Το gameplay footage της πρώτης κύριας αποστολής που μοιράστηκε ο MaximumCashew0 στο Reddit δείχνει ότι πέθανε μέσα σε 10 δευτερόλεπτα από την προσέγγιση της πύλης του Kvatch. Αναλογιζόμενος την εμπειρία, ο παίκτης μετάνιωσε που ακολούθησε τη συνηθισμένη συμβουλή να καθυστερήσει την κύρια αποστολή, αποκαλώντας τη στιγμή αυτή “τρελή αύξηση δυσκολίας” σε σύγκριση με σχεδόν όλα όσα είχε συναντήσει στο παιχνίδι μέχρι εκείνη τη στιγμή. Δεκάδες θαυμαστές συμμετείχαν για να μοιραστούν παρόμοιες δυσκολίες, αναγνωρίζοντας την πρόκληση που επιχείρησε ο MaximumCashew0 και προτρέποντας άλλους παίκτες να αναλάβουν την αποστολή του Kvatch στο Oblivion Remastered το συντομότερο δυνατό.

Πίσω το 2005, η κλίμακα των εχθρών ήταν κεντρική στην προσπάθεια της Bethesda να καταστήσει κάθε μέρος του Oblivion προσβάσιμο σε οποιοδήποτε επίπεδο. Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση προκάλεσε προβλήματα που παραμένουν μέχρι σήμερα—ιδιαίτερα, ξαφνικές αυξήσεις δυσκολίας κατά τη διάρκεια κρίσιμων στιγμών της ιστορίας. Η βιασύνη στην κύρια αποστολή είναι ένας τρόπος να διασφαλιστεί ότι αυτό το ζήτημα δεν θα προκύψει, αλλά δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να βιώσεις ένα τεράστιο ανοιχτό RPG όπως το Oblivion.

Εναλλακτικά, το Oblivion Remastered διαθέτει ήδη κάποια mods που βοηθούν να παρακαμφθεί αυτό το ζήτημα εισάγοντας ανώτατα όρια επιπέδων εχθρών ή επαναστατώντας τις αποστολές με άλλους τρόπους. Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν υποστηρίζει επίσημα την τροποποίηση, αυτές οι λύσεις που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα είναι διαθέσιμες μόνο σε PC—και μόνο συμβατές με την έκδοση Steam του παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παίκτης του Oblivion Remastered ανακαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στη διαδικασία κρυφής κίνησης.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion έχει αλλάξει σημαντικά τη λειτουργία της κρυφής κίνησης. Πλέον, το επίπεδο 50 επιτρέπει μόνο πιο ήσυχη κίνηση με βαριά πανοπλία, αντί να αναιρεί το βάρος των μποτών. Η έκδοση έχει γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Monster Hunter Wilds και Assassin's Creed Shadows.

“Είναι καλό που μας επιτρέπεται να υπάρχουμε καθόλου.” Μετά τη διαρροή του remaster του Oblivion, ο επικεφαλής του έργου Skyblivion επιβεβαίωσε ότι η ομάδα...

Χθες διέρρευσαν λεπτομέρειες για το αναμενόμενο remaster του Elder Scrolls IV: Oblivion μέσω της ιστοσελίδας της Virtuos Games. Η ομάδα του Skyblivion, που εργάζεται για δική της έκδοση εδώ και μια δεκαετία, δήλωσε ότι θα επικεντρωθεί στην κυκλοφορία της και παραμένει θετική, ανεξαρτήτως του επίσημου remaster.

Ωχ, Τζάουφρε, αυτό το Oblivion Remastered mod μετατρέπει την κύρια ιστορία σε μια τρομακτική κούρσα ενάντια σε έναν χρονοταξιδιώτη τερματιστή επιπέδου 70 που είναι...

Ένα νέο mod για το Oblivion Remastered προσθέτει έναν ακαταμάχητο Terminator που κυνηγάει τον Martin Septim και τον παίκτη σε όλη την Cyrodiil. Ο Terminator είναι αήττητος μέχρι να ολοκληρωθεί η κύρια αποστολή, προσφέροντας μια πρόκληση για τους παίκτες. Υπάρχει και επιλογή για λιγότερο ρίσκο, διατηρώντας τον Martin ασφαλή.

Οδηγός Αποστολής Ανταγωνισμού στην Oblivion Remastered

Στην Αυτοκρατορική Πόλη, υπάρχει μια μικρή εμπορική διαμάχη. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν στην αποστολή "Unfriendly Competition" για να αποκτήσουν πολύτιμα όπλα, όπως ένα σπαθί και ένα ρόπαλο. Η αποστολή περιλαμβάνει έρευνα και μάχες με εχθρούς, προσφέροντας σημαντικές ανταμοιβές για τους αρχάριους παίκτες.

Η Indiana Jones and the Great Circle PS5 διαθέτει λεπτομερή

Σε λιγότερο από μια εβδομάδα, οι χρήστες του PlayStation θα μπορέσουν να φορέσουν το εμβληματικό καπέλο και τη μαστίγιο του Ιντιάνα Τζόουνς με την άφιξη του Great Circle στο PS5. Το παιχνίδι προσφέρει βελτιωμένη απόδοση, χαρακτηριστικά DualSense και υποστήριξη 4K, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού. Κυκλοφορεί στις 17 Απριλίου.

Ο Todd Howard παραδέχεται ότι το The Elder Scrolls 6 είναι στην πραγματικότητα ακόμα ζωντανό, παρά την ετήσια σιωπή από τότε που ακούσαμε τελευταία...

Ενώ οι παλιοί θαυμαστές του Elder Scrolls γιορτάζουν την κυκλοφορία του Oblivion Remake, ο Todd Howard επιβεβαίωσε ότι το Elder Scrolls 6 εξακολουθεί να υπάρχει και η ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτό. Η τελευταία ενημέρωση από την Bethesda είναι ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε το 2023, αλλά οι λεπτομέρειες παραμένουν ελάχιστες.

Κατηγορίες