Ο οργανισμός Lobbying Group υποστηρίζει ότι το αίτημα Stop Killing Games θα έκανε την ανάπτυξη παιχνιδιών «απαγορευτικά ακριβή».

Το κίνημα Stop Killing Games, που αντιτίθεται στη διακοπή λειτουργίας αγορασμένων βιντεοπαιχνιδιών, συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές στην Ευρώπη. Η Video Games Europe απαντά ότι η διακοπή υπηρεσιών είναι συχνά αναγκαία και σύνθετη απόφαση, ενώ η συζήτηση με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής συνεχίζεται.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η εκστρατεία Stop Killing Games κερδίζει έδαφος

Το Stop Killing Games, ένα κίνημα καταναλωτών που δημιουργήθηκε για να αμφισβητήσει τη νομιμότητα της καταστροφής βιντεοπαιχνιδιών από εκδότες αφού τα έχουν πουλήσει σε πελάτες, έχει αυξήσει σημαντικά τη δυναμική του. Πρόσφατα έφτασε το ένα εκατομμύριο υπογραφές στην Ευρωπαϊκή Πρωτοβουλία Πολιτών, που είναι το ελάχιστο απαιτούμενο για να απαντήσει επίσημα η Ευρωπαϊκή Επιτροπή. Τώρα, ο ευρωπαϊκός λομπίστικος οργανισμός Video Games Europe εξέδωσε δική του ανακοίνωση, εκφράζοντας αντίθεση στο κίνημα Stop Killing Games.

Στην ιστοσελίδα της Video Games Europe αναφέρεται: «Εκτιμούμε το πάθος της κοινότητάς μας· ωστόσο, η απόφαση να διακοπούν οι online υπηρεσίες είναι πολύπλοκη, δεν λαμβάνεται ελαφρά τη καρδία και πρέπει να παραμένει επιλογή για τις εταιρείες όταν η online εμπειρία δεν είναι πλέον εμπορικά βιώσιμη. Κατανοούμε ότι αυτό μπορεί να απογοητεύει τους παίκτες, αλλά όταν συμβαίνει, ο κλάδος φροντίζει να ενημερώνονται έγκαιρα για τις επικείμενες αλλαγές, σύμφωνα με τους τοπικούς νόμους προστασίας καταναλωτή.

Οι ιδιωτικοί servers δεν αποτελούν πάντα ρεαλιστική εναλλακτική για τους παίκτες, καθώς τα μέτρα που λαμβάνουμε για την ασφάλεια των δεδομένων, την αφαίρεση παράνομου περιεχομένου και την αντιμετώπιση επικίνδυνου υλικού δεν θα υπάρχουν, αφήνοντας τους κατόχους δικαιωμάτων εκτεθειμένους. Επιπλέον, πολλά παιχνίδια σχεδιάζονται εξαρχής μόνο για online λειτουργία· στην πράξη, αυτές οι προτάσεις θα περιόριζαν την ελευθερία των δημιουργών, καθιστώντας την ανάπτυξη τέτοιων παιχνιδιών απαγορευτικά ακριβή. Είμαστε ανοιχτοί σε διάλογο με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής και όσους ηγήθηκαν της Ευρωπαϊκής Πρωτοβουλίας Πολιτών τους επόμενους μήνες.»

Η Video Games Europe δημοσίευσε επίσης αναλυτικό κείμενο με τα επιχειρήματά της κατά του κινήματος Stop Killing Games.

Για να υπάρχει μια εικόνα, το Stop Killing Games διαθέτει εκτενές FAQ που απαντά σε αρκετές από τις ανησυχίες που έθεσε η Video Games Europe.

Το κίνημα Stop Killing Games ξεκίνησε πέρυσι, με επικεφαλής τον YouTuber Ross Scott, ως αντίδραση στην απόφαση της Ubisoft να κλείσει τους servers του The Crew τον Μάρτιο του 2024 (η Ubisoft αντιμετωπίζει και αγωγή για αυτή την απόφαση). Άλλα παραδείγματα μεγάλων παιχνιδιών που σταμάτησαν να λειτουργούν online από τότε είναι το hero shooter Concord, ενώ μόλις την προηγούμενη εβδομάδα ανακοινώθηκε ότι οι servers του Anthem της BioWare θα κλείσουν τον Ιανουάριο του επόμενου έτους.

Η προθεσμία για την υποβολή υπογραφών λήγει αργότερα αυτόν τον μήνα, στις 31 Ιουλίου, οπότε τα αποτελέσματα τυχόν νομικών αποφάσεων, αν η Ευρωπαϊκή Επιτροπή αποφασίσει να προχωρήσει σε έρευνα, αναμένονται σε βάθος χρόνου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο 2025 για PlayStation, Xbox και PC, φαίνεται πως θα έρθει και στο Switch 2, σύμφωνα με ενδείξεις από την PEGI και δηλώσεις της Ubisoft. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία και περιέχει έντονη βία και αγορές εντός παιχνιδιού.

Πέντε χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince of Persia: The Sands of Time remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα».

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει σύντομα, μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης και επανεκκίνησης του project το 2023. Παρά τη σιωπή, η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι προχωρά κανονικά, ενώ αόριστα αναφέρθηκε και στο remake του Splinter Cell.

Η Ubisoft μας διαβεβαιώνει ότι το Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι ακόμα σε “βαθιά” ανάπτυξη.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι η ανακατασκευή του Prince Of Persia: The Sands Of Time είναι σε εξέλιξη, διαβεβαιώνοντας τους ανήσυχους θαυμαστές. Παρά τις συνεχείς καθυστερήσεις και τις επιστροφές χρημάτων, η ανάπτυξη συνεχίζεται, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2026. Η τελευταία ενημέρωση προήλθε από λάθος ανάρτηση σε κοινωνικά δίκτυα.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake περιορίζει την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time αναμένεται να κυκλοφορήσει μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση κερδών της Ubisoft. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και αλλαγών στην ανάπτυξη, το παιχνίδι φαίνεται να προχωρά σταθερά. Περισσότερες πληροφορίες αναμένονται το καλοκαίρι.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft κλήθηκε να εμφανιστεί ενώπιον γαλλικού δικαστηρίου σχετικά με δίκη για παρενόχληση, ενώ ο εκδότης δηλώνει ότι θα συνεχίσει να...

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Ιβ Γκιγιεμό, κλήθηκε να καταθέσει σε γαλλικό δικαστήριο σχετικά με υπόθεση παρενόχλησης, μετά την καταδίκη τριών πρώην στελεχών για σεξουαλική παρενόχληση, εκφοβισμό και ρατσισμό. Η Ubisoft δηλώνει ότι θα συνεχίσει να συνεργάζεται με τη δικαιοσύνη για το θέμα.

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της νέας θυγατρικής της Ubisoft για τα Assassin’s Creed και Far Cry είναι γιος του τωρινού CEO της Ubisoft, αλλά ο...

Η Ubisoft όρισε τον Charlie Guillemot, γιο του ιδρυτή Yves Guillemot, ως συν-CEO της νέας θυγατρικής με τη στήριξη της Tencent, που επικεντρώνεται σε βασικά franchises όπως Assassin’s Creed και Far Cry. Μαζί με τον Christophe Derennes, στοχεύουν στην ενίσχυση της αυτονομίας και της καινοτομίας της εταιρείας.

Κατηγορίες