Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 4 Φανταστικά Παιχνίδια που Απολαμβάνουμε Καθώς ο Μάιος Εξατμίζεται Μπροστά μας

Παίξτε το σε: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs. Στόχος: Να ολοκληρώσω την ιστορία. Το νέο Doom είναι διασκεδαστικό, αλλά η ιστορία του δεν με έχει ενθουσιάσει. Ελπίζω να βρω τουλάχιστον μια ενδιαφέρουσα σκηνή ή αστείο. Παρ' όλα αυτά, το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό!
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παίξτε το σε: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs (Steam Deck: YMMV)

Τρέχων στόχος: Ολοκλήρωση της ιστορίας

Μου αρέσουν τα σκουπίδια. Λέω ότι το νέο παιχνίδι Doom είναι σκουπίδι; Όχι. Είναι διασκεδαστικό! Αλλά δεν νομίζω ότι κανείς κοροϊδεύει τον εαυτό του πιστεύοντας ότι είναι υψηλή τέχνη. Και όχι, δεν θα σας μιλήσω για τρεις εβδομάδες πόσο αγαπώ αυτό το παιχνίδι όπως έκανα με το Clair Obscur—το οποίο ακόμα δεν έχω τελειώσει γιατί είμαι κολλημένος σε πολλές περιοχές grinding που έχω χαρτογραφήσει στον κόσμο, όπου περνάω πέντε ή έξι ώρες τη νύχτα ανεβάζοντας επίπεδα και βελτιώνοντας τη μάχη. Είναι τόσο καλό που—βλέπετε; Σχεδόν έγραψα άλλη μια καταραμένη καταχώρηση για εκείνο το RPG!

Διαβάστε περισσότερα: Doom: The Dark Ages: Η κριτική του Kotaku

Αλλά όχι, αυτό το Σαββατοκύριακο θα αφιερώσω κάποιες ώρες στο νέο Doom (και ίσως και στο Clair Obscur ενδιάμεσα). Συνήθως, μπορεί να μην με ενδιέφερε ένα νέο Doom. Η επανεκκίνηση του 2016 ήταν διασκεδαστική, αλλά δεν μου άρεσε το Eternal από την αρχή και δεν κοίταξα πίσω. Τα τελευταία χρόνια, έχω γνωρίσει σωστά το Doom της δεκαετίας του ’90 και πραγματικά ερωτεύτηκα αυτά τα παιχνίδια και διάφορα wads. Έτσι, όταν αναζητώ Doom vibes, προτιμώ να εξερευνώ τις παλαιότερες εκδόσεις ή να πειραματίζομαι με ενδιαφέρουσες δημιουργίες παικτών.

Γιατί λοιπόν παίζω το νέο Doom; Κυρίως για την ιστορία! Αν και δεν με έχει πιάσει η ιστορία, αλλά έχω μια είδους μακάβρια περιέργεια για το τι είδους ιστορία μπορεί να λέει ένα Doom γεμάτο αφήγηση και cutscenes. Όπως εκείνη τη φορά που ήμουν περίεργος για το πώς μπορεί να λειτουργεί μια ιστορία που εκτείνεται σε επτά χαλαρά προσαρμοσμένες ταινίες βιντεοπαιχνιδιών και έτσι παρακολούθησα κάθε ταινία Resident Evil με τη Milla Jovovich (δεν άξιζε, αλλά υπήρχε μερική αναπάντεχη καλή κινηματογραφία!). Ίσως έχετε παρόμοιες προτιμήσεις. Αν ναι, γιατί να μην δείτε τι είδους ιστορία υπάρχει σε αυτό το αφηγηματικά επικεντρωμένο prequel της τρέχουσας σειράς Doom;

Πέντε ώρες μέσα στο παιχνίδι, ωστόσο, δεν μπορώ να σας πω τι συμβαίνει. Η ιστορία φαίνεται να ενδιαφέρεται περισσότερο να δείξει πράγματα που συμβαίνουν, ενώ αυτό που χρειάζεται είναι λίγη εξήγηση για το πού βρισκόμαστε. Ίσως απλώς ο διάλογος είναι τόσο ασαφής και μη ενδιαφέρων που είναι εύκολο να αποσυνδεθείς. Η καλή είδηση είναι ότι ο βασικός κύκλος, ο οποίος είναι λίγο μακρύς καθώς περιλαμβάνει πυροβολισμούς, μπλοκαρίσματα, φόρτιση ασπίδας, ρίψη ασπίδας και melee επιθέσεις με βάση την πυρομαχικά, εκτός από τα glory kills που εισήγαγε το Doom του 2016, είναι διασκεδαστικός αν και λίγο εύκολος στη δυσκολία Ultra Violence.

Θέλω ακόμα αυτή η ιστορία να με εκπλήξει με τουλάχιστον μία ενδιαφέρουσα σκηνή, κάποια έξυπνη ατάκα, ίσως λίγη χιούμορ ή κάποια καλή οικοδόμηση κόσμου, οπότε ελπίζω να το βρω αυτό το Σαββατοκύριακο. Ή όχι. Το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό έτσι κι αλλιώς! — Claire Jackson

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo επιτέλους ξεκαθαρίζει την παρανόηση σχετικά με το Switch 2 VRR, επιβεβαιώνοντας ότι η κονσόλα “υποστηρίζει VRR μόνο σε φορητή λειτουργία”.

Μία από τις νέες δυνατότητες του Nintendo Switch 2 είναι ο Μεταβλητός Ρυθμός Ανανέωσης (VRR). Ωστόσο, η Nintendo επιβεβαίωσε ότι υποστηρίζεται μόνο σε φορητή λειτουργία. Δεν υπάρχει ανακοίνωση για την υποστήριξή του σε τηλεόραση. Ο VRR συγχρονίζει τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, προσφέροντας πιο ομαλή εμπειρία.

Η κυκλοφορία του Atomfall στο Game Pass ήταν “άμεσα κερδοφόρα” – Αναφορά

Το νέο παιχνίδι της Developer Rebellion, Atomfall, σημείωσε άμεση επιτυχία με 2 εκατομμύρια παίκτες. Η Rebellion εργάζεται σε DLC και ενδεχόμενο sequel. Διαθέσιμο για Game Pass και προς πώληση στα 60 δολάρια, το παιχνίδι εμπνέεται από το πυρηνικό ατύχημα Windscale. Η κριτική του GameSpot το αξιολόγησε με 7/10.

Αυτό το εντυπωσιακό mod που ξαναδημιουργεί το Fallout 1 στο Doom παραμένει ενεργό, και κυκλοφόρησε ένα εντυπωσιακό νέο trailer.

Το εντυπωσιακό mod Fallout: Bakersfield, που μεταφέρει το Fallout 1 στο στυλ του Doom, συνεχίζει να εξελίσσεται. Ένα νέο trailer παρουσιάζει ατμοσφαιρικό gameplay, μάχες και διαλόγους, ενώ το project έχει ολοκληρωθεί κατά 60%. Η κυκλοφορία του αναμένεται σύντομα, ενισχύοντας το πρόσφατο ενδιαφέρον για το Fallout.

Υπέροχες limited edition Ghost of Yotei PS5 κονσόλες και χειριστήρια αντλούν έμπνευση από την παραδοσιακή ιαπωνική τέχνη και «ένα από τα βασικά στοιχεία του...

Η Sony παρουσίασε εντυπωσιακές συλλεκτικές εκδόσεις PS5 και χειριστηρίων εμπνευσμένες από την ιαπωνική τέχνη και την εξερεύνηση του Ghost of Yotei. Διατίθενται σε μαύρο Sumi-e και χρυσό kintsugi, με το βουνό Yōtei και την Atsu να κυριαρχούν στο σχεδιασμό. Κυκλοφορούν στις 2 Οκτωβρίου.

Το Infinitesimals είναι μια εκδοχή του Honey I Shrunk the Kids για το Halo με εξαιρετικό τζετπάκ, και η ζωντανή του αρένα μάχης μου...

Το Infinitesimals είναι ένα indie sci-fi shooter που συνδυάζει στοιχεία από Halo και Deus Ex. Παίζετε ως μικρός εξωγήινος κομάντο σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο ρομπότ εχθρούς. Διαθέτει παραδοσιακά όπλα και τζετ πακ, προσφέροντας ελευθερία κίνησης και stealth επιλογές. Ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί.

Η Συλλεκτική Έκδοση του Death Stranding 2 είναι διαθέσιμη πριν από την αυριανή κυκλοφορία.

Το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφορεί επίσημα στις 26 Ιουνίου, με πρόωρη πρόσβαση για την Digital Deluxe Edition απόψε. Η Collector's Edition προσφέρει 48ωρη πρόωρη πρόσβαση από τις 24 Ιουνίου. Διατίθεται επίσης η Limited Edition DualSense Controller για 85 δολάρια. Προπαραγγελίες περιλαμβάνουν μπόνους εντός παιχνιδιού.

Κατηγορίες