Παίξτε το σε: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs (Steam Deck: “Playable”)
Τρέχων στόχος: Να το ολοκληρώσω (πιθανώς!)
Ξέρω. Όλοι λέτε, “Τι εννοείς δεν το τελείωσες αυτό το παιχνίδι μετά από τρεις εβδομάδες που έγραφες γι’ αυτό στον Weekend Guide;”
Κοίτα, έχω μια πολυάσχολη και περίπλοκη ζωή. Επίσης, αυτό το παιχνίδι είναι τεράστιο και, σοβαρά, θα πάω στον τελικό boss χωρίς να είμαι επίπεδο 99 για κάθε χαρακτήρα με όσους περισσότερους Pictos και Luminas μπορώ να συγκεντρώσω;
Αυτό το Σαββατοκύριακο, θα ολοκληρώσω επιτέλους αυτό το παιχνίδι. Τουλάχιστον, θεωρητικά. Θα σας πω ότι το Σάββατο πιθανότατα θα περάσω χρόνο απλά κάνοντας grind μάχες ενώ ακούω Dream Theater. Και ναι, μου αρέσει το soundtrack σε αυτό το παιχνίδι, αλλά έχω ακούσει όλη τη μουσική των μαχών μέχρι τώρα. Επιπλέον, η πρόκληση να πετύχω το parry και το block ενώ ακούω κάτι όπως το “Dance of Eternity” ακούγεται σαν καλή ιδέα!
Η μάχη σε αυτό το παιχνίδι, αν και αγχωτική στη μεγαλύτερη δυσκολία λόγω της εξάρτησής της από το block και το parry, είναι πολύ διασκεδαστική. Κάθε φορά που νιώθω ότι καταστρέφομαι, βλέπω έναν τρόπο να ξαναμάθω τους μηχανισμούς αντίδρασης, να εξελίξω τους χαρακτήρες μου ώστε να γίνουν ακόμα πιο καταστροφικοί και να προχωρήσω. Η δύναμη που μπορείς να αποκτήσεις σε αυτό το παιχνίδι είναι πραγματικά εντυπωσιακή και μερικές φορές περισσότερο από λίγο εθιστική, και βασίζεται σε μια άνετη συνδυαστική προσέγγιση RPG και χρόνου αντίδρασης. Το καλύτερο και από τους δύο κόσμους!
Αλλά έχω μια επική φανταστική ιστορία να ολοκληρώσω. Αν είμαι ειλικρινής, μια ήπια κριτική που έχω μέχρι τώρα για αυτό το παιχνίδι είναι ότι η ιστορία του μπερδεύεται λίγο πολύ. Ίσως το τέλος να το συνδέσει για μένα, ή ίσως θα πρέπει να υποστώ να διαβάσω μια σύνοψη γιατί μερικές από τις λεπτομέρειες μου ξέφυγαν. Παρ’ όλα αυτά, ο Renoir με περιμένει στο Lumiere. Θα εμφανιστώ μόλις ολοκληρώσω όλες τις δοκιμασίες στον Endless Tower. — Claire Jackson
[ Πηγή: Kotaku ]