Ο modder πίσω από το ‘Swiss army knife of PC gaming’ διέγραψε τον 20 ετών λογαριασμό του στο Steam, δημοσιεύοντας ένα μανιφέστο κατά της Valve: «Στο τέλος της πικρής μου εμπειρίας με τη Valve… δεν υπήρχε καμία ελπίδα».

Ο δημιουργός του Special K, Kaldaien, διέγραψε τον λογαριασμό του στο Steam μετά από 20 χρόνια, διαμαρτυρόμενος για τις πολιτικές ενημερώσεων, την έλλειψη υποστήριξης και τον έλεγχο της πλατφόρμας στα παιχνίδια. Παρότι το Steam έχει ευθύνες, ορισμένα προβλήματα οφείλονται και στους ίδιους τους developers.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Διακοπή χρήσης Steam από τον δημιουργό του Special K

Αν έχετε προσπαθήσει ποτέ να βελτιώσετε την απόδοση της έκδοσης PC του Nier: Automata, πιθανότατα έχετε κατεβάσει και εγκαταστήσει το Special K, ένα εργαλείο βελτίωσης γραφικών και απόδοσης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε διάφορα παιχνίδια (όπως τα Nier, Elden Ring, Persona 4 και άλλα), με σκοπό να λειτουργούν πιο ομαλά. Αν και με τα χρόνια έχει αντικατασταθεί από άλλα mods σε ορισμένα παιχνίδια, το αποκαλούμενο «πολυεργαλείο του PC gaming» συνεχίζει να εξελίσσεται.

Αντίθετα, ο λογαριασμός Steam του δημιουργού του δεν συνεχίζει. Ο Kaldaien, δημιουργός του Special K, ανακοίνωσε χθες στο GitHub ότι «διέγραψα τον λογαριασμό μου στο Steam μετά από 20 χρόνια», δημοσιεύοντας μια λίστα οκτώ σημείων με επικρίσεις για τις πολιτικές ενημερώσεων της πλατφόρμας, την αδιαφορία της για τα σχόλια των χρηστών και τη συνολική της επίδραση στο PC gaming.

Η ανάρτηση του Kaldaien είναι αρκετά εκτενής, αλλά συνοψίζοντας, η κύρια ενόχλησή του αφορά τις πολιτικές ενημερώσεων του Steam. «Το 2002, ο client λειτουργούσε σε Windows 98. Με τα χρόνια, το DRM client γέμισε με περιττές και αδύνατο να απενεργοποιηθούν λειτουργίες που δυσκολεύουν τη συμβατότητα λογισμικού. Παιχνίδια που αγοράστηκαν σε Windows 98, αργότερα απαιτούσαν Windows XP, μετά Windows 7 και στη συνέχεια Windows 10.»

Δηλαδή, αν αγοράσατε ένα παιχνίδι για Windows 98 μέσω Steam και δεν κάνατε καμία αλλαγή, κάποια στιγμή θα σταματούσε να λειτουργεί όχι επειδή ο δημιουργός το ενημέρωσε ή αλλάξατε υπολογιστή, αλλά επειδή το ίδιο το Steam – το κατάστημα από όπου το αγοράσατε – δεν θα το υποστήριζε πλέον.

Συνεχίζοντας, ο Kaldaien αναφέρει ότι «δεν έχετε πλέον την ελευθερία να αγοράζετε παιχνίδια από όπου θέλετε. Πρέπει να σκεφτείτε αν το κατάστημα θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις, αν θα υποστηρίζει το υλικό και το λογισμικό σας, και αν οι φίλοι σας το αγόρασαν από το ίδιο κατάστημα.»

Η βασική ενόχληση του Kaldaien είναι ότι το Steam επεκτείνεται τόσο πολύ στα παιχνίδια που αγοράζετε, ώστε δεν μπορείτε να τα διαχειριστείτε ανεξάρτητα από την πλατφόρμα. Αυτό ισχύει και για το Steam Input: «Το Steam Input API είναι προβληματικό, πολλά παιχνίδια που το χρησιμοποιούν έχουν εναλλακτικό κώδικα για τα input APIs του λειτουργικού συστήματος… όμως ο σχεδιασμός της Valve μπλοκάρει σκόπιμα την πρόσβαση σε αυτά τα APIs κατά την εκκίνηση του Steam Input.»

Θα μπορούσαμε να αναλύσουμε περαιτέρω τα παράπονα του Kaldaien, αλλά το νόημα είναι σαφές – ο modder διαφωνεί με την εξέλιξη του Steam, που έχει γίνει σχεδόν αναπόφευκτο κομμάτι του PC gaming και όπου η πλατφόρμα, όχι οι κάτοχοι των παιχνιδιών, αποφασίζει πώς και πότε θα ενημερώνονται τα παιχνίδια. Ο Kaldaien αναφέρει ότι, παρότι ήταν συνεργάτης του Steamworks, «στο τέλος απλώς προσπαθούσα να παρακάμψω σφάλματα του Steam client, χωρίς καν να τα αναφέρω, αφού δεν υπήρχε ελπίδα.»

Σκέψεις για τη δύναμη του Steam και τις ευθύνες των developers

Ειλικρινά, δεν θεωρώ ότι ο Kaldaien έχει άδικο (αν και διαφωνώ με τα θετικά σχόλια για καταστήματα όπως το Epic ή το Microsoft Store). Η πραγματικότητα είναι ότι οι PC gamers έχουν συγκεντρώσει τεράστια δύναμη στα χέρια της Valve και, παρότι μέχρι τώρα τα έχει καταφέρει καλά για τους καταναλωτές, δεν εμπιστεύομαι καμία ιδιωτική εταιρεία να διαχειριστεί αυτή τη δύναμη σωστά για πάντα. Ίσως έρθει η μέρα που θα μετανιώσουμε που κάναμε το Steam τόσο κεντρικό στο PC gaming.

Ωστόσο, κάποια από τα παράπονα του Kaldaien δεν αφορούν αποκλειστικά το Steam. Οι developers μπορούν να δώσουν πρόσβαση σε παλαιότερες εκδόσεις των παιχνιδιών τους στο Steam (όπως το KOTOR 2, που επιτρέπει πρόσβαση στην παλιά έκδοση μέσω beta branch), αλλά πολλοί δεν το κάνουν. Αυτό φαίνεται να είναι θέμα των ίδιων των developers και όχι του Steam συνολικά. Όσο για το Steam Input, το πρόβλημα είναι ότι οι developers επιλέγουν να χρησιμοποιούν αυτό το API αντί για τα εγγενή του λειτουργικού συστήματος.

Το Steam σίγουρα αξίζει να εξετάζεται κριτικά και πολλά από τα γενικά σημεία του Kaldaien είναι λογικά. Όμως, τα συγκεκριμένα του παράπονα φαίνεται να αφορούν ευρύτερα θέματα του χώρου και όχι μόνο ένα κατάστημα.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Έκπληξη, ο πρώτος ενισχυμένος boss του Elden Ring Nightreign έχει φτάσει, ξεκινώντας τις εβδομαδιαίες επισκέψεις των μεγάλων κακών.

Η αναβάθμιση του Elden Ring Nightreign έχει ξεκινήσει με τον ενισχυμένο boss Gaping Jaw. Θα ακολουθήσουν άλλοι Everdark Sovereigns σε εβδομαδιαία ροή. Η μάχη με τον Gaping Jaw διαρκεί μέχρι τις 26 Ιουνίου. Για να συμμετάσχετε, χρειάζεται online λειτουργία, αλλά υπάρχουν τρόποι για offline πρόσβαση μέσω mods.

Συλλογή: Ρίξτε μια πιο κοντινή ματιά στο περίπτερο της Nintendo στη Gamescom 2025

Η Gamescom 2025 ξεκίνησε δυναμικά, με την ομάδα μας να δοκιμάζει πολλά νέα παιχνίδια, κυρίως στο εντυπωσιακό περίπτερο της Nintendo με τίτλους όπως Kirby Air Riders, Elden Ring και Hollow Knight: Silksong για Switch 2. Υπάρχουν τουρνουά, εκθέματα και πλούσιο φωτογραφικό υλικό για τους φαν.

Η ενημέρωση Nightreign του Elden Ring αυξάνει τις σπάνιες πτώσεις όπλων τρέλας.

Για να πετύχεις στο Elden Ring Nightreign, χρειάζεται προετοιμασία. Πρέπει να αναβαθμίσεις και να συλλέξεις εξοπλισμό που εκμεταλλεύεται τις αδυναμίες του Libra, ενός δύσκολου boss. Οι όπλα τρέλας είναι σπάνια, και οι παίκτες συχνά μπαίνουν στη μάχη χωρίς αυτά. Με την ενημέρωση της Τετάρτης, οι πιθανότητες πτώσης θα βελτιωθούν.

Το Elden Ring Nightreign σε κοροϊδεύει σχετικά με το πόσο χρόνο χρειάζεται για να αναστήσεις κάποιον και δεν είναι καν κοντά.

Υπάρχουν βασικοί κανόνες επιβίωσης στο Elden Ring Nightreign, όπως το να χτυπάς πρώτα το μικρό στρατόπεδο και να αποφεύγεις τον Bell Bearing Hunter. Η αναζωογόνηση συμμάχων απαιτεί συγκεκριμένη ζημιά, που αυξάνεται με κάθε μπάρα. Οι παίκτες συχνά αγνοούν αυτούς τους κανόνες, προσπαθώντας να αναβιώσουν χωρίς στρατηγική.

Ελπίζω να μην είσαι ευαίσθητος, γιατί στο Elden Ring Nightreign μπορείς να βρεις και να λεηλατήσεις το δικό σου πτώμα για να ξαναπάρεις τον...

Στο Elden Ring Nightreign, αν πεθάνεις, μπορεί να βρεις το ίδιο σου το πτώμα σε επόμενη προσπάθεια και να ξαναπάρεις τον εξοπλισμό σου, κάτι που πολλοί παίκτες έχουν βιώσει. Αυτή η ιδιαιτερότητα προσθέτει βάθος στο παιχνίδι, κάνοντας τον θάνατο μια ευκαιρία για ανταμοιβή.

Το DLC του Elden Ring έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα, ενώ το Nightreign έχει ήδη φτάσει τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις.

Η επέκταση Shadow of the Erdtree του Elden Ring ξεπέρασε τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις, ενώ το Nightreign έφτασε τα 5 εκατομμύρια. Η επιτυχία τους οφείλεται στην εξαιρετική ποιότητα του βασικού παιχνιδιού, με τη FromSoftware να συνεχίζει να εντυπωσιάζει τους παίκτες με απαιτητικό περιεχόμενο.

Κατηγορίες