Ο Mike Bithell, δημιουργός των John Wick Hex και Tron Catalyst, πιστεύει ότι τα παιχνίδια με άδεια χρήσης έχουν ξεπεράσει το στάδιο των «προχειροφτιαγμένων προϊόντων», επειδή πλέον τα άτομα που έπαιζαν τέτοια παιχνίδια είναι τώρα διευθυντές στις εταιρείες που διαχειρίζονται τα δικαιώματα.

Ο Μάικ Μπίθελ εξηγεί πως τα παιχνίδια με άδεια χρήσης έχουν χωριστεί σε μικρές ανεξάρτητες παραγωγές και τεράστια AAA projects, καθώς οι εταιρείες πλέον επιδιώκουν ποιοτικές ιστορίες στους κόσμους τους. Η νέα γενιά δημιουργών και ιδιοκτητών IP αλλάζει τη βιομηχανία, προωθώντας την εξέλιξη και την καινοτομία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μιλώντας με τον ιδρυτή της Bithell Games, Mike Bithell, με αφορμή την κυκλοφορία του νέου παιχνιδιού του στούντιο, Tron: Catalyst, ήθελα να ακούσω τη γνώμη του για την τρέχουσα κατάσταση των παιχνιδιών με άδεια χρήσης. Έχει περάσει η εποχή που κάθε ταινία αποκτούσε το δικό της παιχνίδι στο PS2, και πλέον έχουμε μπει σε μια νέα φάση με μικρότερης κλίμακας spin-offs όπως αυτά της Bithell, αλλά και τεράστια triple-A projects όπως το Spider-Men της Insomniac.

Η αγορά των licensed games έχει αλλάξει

«Έχει γίνει πλήρης διαχωρισμός. Υπάρχει ένα μεγάλο χάσμα ανάμεσα στα παιχνίδια», ανέφερε ο Bithell. «Αυτό είναι γενικότερα ένα θέμα της βιομηχανίας αυτή τη στιγμή, καθώς δεν υπάρχει πια μεσαία τάξη.» Ένας ακόμη παράγοντας, σύμφωνα με τον Bithell, είναι ότι οι εταιρείες που διαχειρίζονται τα δικαιώματα έχουν πλέον διαφορετική οπτική σε σχέση με τη δεκαετία του ’90 και του ’00.

«Οι εταιρείες που κατέχουν αυτά τα δικαιώματα θέλουν ενδιαφέρουσες ιστορίες στους κόσμους τους», είπε ο Bithell. «Θυμάμαι την πρώτη μου συνάντηση για το John Wick, σε μια αίθουσα που έμοιαζε ακριβώς όπως φαντάζεσαι ένα ‘Hollywood boardroom’—γεμάτη στελέχη, καλοντυμένα και με στυλ, και ο υπεύθυνος να λέει: ‘Λοιπόν Mike, θέλουμε να φτιάξουμε ένα καλό παιχνίδι, όπως το GoldenEye.’»

Για να είναι ξεκάθαρο, δεν του ζήτησαν να φτιάξει ένα παιχνίδι τύπου ‘GoldenEye, αλλά με John Wick’. «‘Μας αρέσει η στρατηγική σου ιδέα, αλλά πρέπει να είναι καλό, όπως ήταν το GoldenEye’», έτσι περιέγραψε ο Bithell την αντίδραση.

«Εκείνη τη στιγμή συνειδητοποίησα ότι όσοι έπαιζαν licensed games είναι πλέον οι διευθυντές στις εταιρείες που διαχειρίζονται τα IP. Αυτό με ενθουσίασε, γιατί πλέον αυτή η γενιά των gamers έχει αναλάβει τα ηνία.

Δεν είμαστε πια ένα απλό προϊόν για το ράφι, για να το αγοράσει η γιαγιά στο εγγόνι που του άρεσε η ταινία. Οι κάτοχοι των IP βλέπουν τα παιχνίδια ως ευκαιρία να επεκτείνουν και να εξερευνήσουν τους κόσμους που δημιουργούν.»

Ο Bithell αναφέρει επίσης ότι η ωρίμανση των developers από τη σκηνή των indie στα τέλη των 2000s και αρχές 2010 εξηγεί την άνοδο των μικρότερων licensed games όπως αυτά που φτιάχνει ο ίδιος. «Υπάρχει μια γενιά indie developers που έχουν γίνει αρκετά επαγγελματίες ώστε να συνεργάζονται με κατόχους IP», είπε. «Μπορούμε να πάμε σε μια συνάντηση και να φερθούμε επαγγελματικά.»

Η εξέλιξη της βιομηχανίας και των δημιουργών

Ο Bithell παραδέχεται ότι αυτό έχει και τα αρνητικά του: «Είναι περίεργο να συνειδητοποιείς ότι έχεις γίνει ακριβώς αυτό που πολεμούσες πριν 15 χρόνια», είπε. «Μου αρέσει που η νέα γενιά των indies μάλλον δεν θεωρεί cool να φτιάχνει τα είδη παιχνιδιών που φτιάχνω εγώ. Έτσι πρέπει να είναι.

Κάποια στιγμή θα μεγαλώσουν κι αυτοί, και θα έρθει η επόμενη γενιά. Κι αυτό είναι καλό. Έτσι προχωράμε ως βιομηχανία, και πιο σημαντικά, ως μορφή τέχνης, γιατί εμφανίζονται νέες φωνές με φρέσκες ιδέες.»

Το Tron: Catalyst είναι διαθέσιμο στο Steam, και παρόλο που κυκλοφόρησε αργά για να προλάβει έκπτωση στο Steam Summer Sale, τα υπόλοιπα παιχνίδια της Bithell Games, όπως τα Thomas Was Alone και John Wick Hex, προσφέρονται με μεγάλες εκπτώσεις.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Γιατί το 2025 Terminator 2 Retro Game Έπρεπε Να Δημιουργηθεί

Από τη δεκαετία του '90, οι ταινίες που μεταφέρθηκαν σε βιντεοπαιχνίδια συχνά απέτυχαν, με το "Terminator 2" να μην αποτελεί εξαίρεση. Ωστόσο, η Bitmap Bureau αναλαμβάνει τώρα την πρόκληση να δημιουργήσει το "Terminator 2D: No Fate", ελπίζοντας να προσφέρει την εμπειρία που οι θαυμαστές πάντα ήθελαν.

Ο παίκτης του Oblivion Remastered χάνει το αρχείο αποθήκευσης 87 ωρών με τον πιο θλιβερό τρόπο.

Ένας παίκτης έχασε το αρχείο αποθήκευσης 87 ωρών του στο Oblivion Remastered λόγω ενός μοιραίου λάθους με ένα δηλητηριασμένο μήλο. Αυτό τον οδήγησε σε έναν θανάσιμο κύκλο, όπου ο χαρακτήρας του πέθαινε συνεχώς. Αν και οι απώλειες αποθηκευτικών αρχείων είναι σπάνιες, αυτή η περίπτωση είναι ιδιαίτερα απογοητευτική.

Δυνητικός νέος χάρτης για το Call Of Duty: Warzone αποκαλύπτεται στο τρέιλερ του Black Ops 7.

Η Activision ανακοίνωσε το Call of Duty: Black Ops 7 κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase, με το τρέιλερ να υπονοεί πιθανή νέα χάρτα για το Warzone. Παρά την εντύπωση, το Black Ops 7 είναι συνεργατική καμπάνια και η φημολογούμενη χάρτα Avalon μπορεί να έχει απορριφθεί για το battle royale. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται σύντομα.

Η σκηνοθέτης του Ballerina δήλωσε ότι ήταν “υπέροχο” να συνεργαστεί με τον αστέρα του John Wick, Keanu Reeves: “Αν το δεις από απόσταση, μπορείς...

Η ταινία Ballerina επαναφέρει το franchise John Wick με νέα πρωταγωνίστρια, την Eve, που υποδύεται η Ana de Armas. Ο Keanu Reeves έχει σημαντικό ρόλο, προσφέροντας μια αναπάντεχη έκπληξη στους θαυμαστές. Η ταινία θα κυκλοφορήσει στις 6 Ιουνίου, με την de Armas να εκφράζει την ενθουσιασμό της για τη συνεργασία τους.

Αυτό το νέο παιχνίδι Gun-Fu σε κάνει να νιώθεις σαν τον John Wick.

Όταν μου ζητήθηκε να δοκιμάσω το Spine στο Summer Game Fest 2025, δεν το ήξερα. Αφού το είδα στο Steam, έκλεισα ραντεβού. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από ταινίες δράσης, συνδυάζει στυλ και μάχη σε ένα cyberpunk περιβάλλον. Ο χαρακτήρας Redline αναζητά τον αδελφό της, ενώ αντιμετωπίζει εγκληματίες. Κυκλοφορεί το 2026.

Το Ghost of Yotei ολοκλήρωσε την ανάπτυξή του και η Sucker Punch το γιορτάζει με 74 δευτερόλεπτα σκληρής, αιματηρής δράσης με όπλα, αντάξια του...

Το Ghost of Yotei ολοκλήρωσε την ανάπτυξή του και ετοιμάζεται για κυκλοφορία τον Οκτώβριο. Η Sucker Punch γιορτάζει με νέο βίντεο γεμάτο εντυπωσιακή δράση, όπου ο πρωταγωνιστής συνδυάζει όπλα και σπαθί σε σκηνές που θυμίζουν John Wick, ανεβάζοντας τις προσδοκίες για το παιχνίδι.

Κατηγορίες