Ο live-service shooter από τον δημιουργό του World Of Tanks κλείνει μετά από μόλις έξι μήνες.

Η ανάπτυξη παιχνιδιών live-service είναι ρίσκο: λίγα πετυχαίνουν, τα περισσότερα αποτυγχάνουν. Το Steel Hunters, shooter της Wargaming, κυκλοφόρησε πριν τρεις μήνες αλλά απέτυχε να προσελκύσει παίκτες και θα κλείσει οριστικά τον Οκτώβριο. Παρά τις καλές προοπτικές, δεν κατάφερε να ξεχωρίσει στην ανταγωνιστική αγορά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η ανάπτυξη live-service παιχνιδιών είναι μεγάλο ρίσκο για τους εκδότες
Η δημιουργία live-service παιχνιδιών έχει εξελιχθεί σε ένα τεράστιο στοίχημα για κάθε εκδότη. Αν πετύχεις, τα έσοδα συνεχίζονται όσο διαρκεί η επιτυχία. Αν αποτύχεις, χάνονται αμέτρητα εκατομμύρια. Οι περισσότεροι αποτυγχάνουν. Το πιο πρόσφατο παράδειγμα είναι το Steel Hunters, το extraction shooter που κυκλοφόρησε σε Early Access πριν τρεις μήνες από τη Wargaming, δημιουργούς του World of Tanks. Το παιχνίδι θα αποσυρθεί οριστικά μέχρι τον Οκτώβριο.

Η συλλεκτική έκδοση του Baldur’s Gate 3 και η σχέση με D&D
Η συλλεκτική έκδοση του Baldur’s Gate 3 τιμά τη σύνδεση του Dungeons & Dragons με το gaming.

Το Steel Hunters παρουσιάστηκε επίσημα στα Game Awards του περασμένου Δεκεμβρίου και φαινόταν πως θα ήταν ένα εντυπωσιακό mech combat παιχνίδι, με έντονες επιρροές από Transformers. Ο τίτλος μπορεί να μην είναι ελκυστικός, αλλά ταιριάζει με τη λογική ονοματοδοσίας της Wargaming, γνωστής για τα World of Tanks και World of Warplanes. Τα πρώτα πλάνα εντυπωσίασαν, και το κοινό αγαπά τα online shooters με ρομπότ, οπότε με βάση την επιτυχία της Wargaming, φαινόταν μια ασφαλής επιλογή.

Όμως τα πράγματα δεν πήγαν καλά. Από την κυκλοφορία του Steel Hunters σε Early Access στις 2 Απριλίου, το ανώτατο όριο παικτών ήταν κάτω από 4.500, και από τις 18 Απριλίου δεν ξεπέρασε ποτέ τους 1.000 ταυτόχρονους παίκτες. Αξίζει να σημειωθεί πως πρόκειται για free-to-play τίτλο, χωρίς καν in-app αγορές. Αυτή τη στιγμή, μόλις 34 άτομα παίζουν online, ενώ το υψηλότερο νούμερο για τον Ιούλιο ήταν 138. Πρόκειται για τεράστια αποτυχία.

Αποκάλυψη gameplay του STEEL HUNTERS

Από τις σχεδόν 4.000 κριτικές στο Steam, μόνο το 58% είναι θετικές, τοποθετώντας το Steel Hunters στην κατηγορία Mixed. Παρόλο που συνήθως τα Early Access παιχνίδια κρίνονται με επιείκεια, οι παίκτες δεν είχαν λόγο να περιμένουν μεγάλες αλλαγές, αφού στη σελίδα του Steam αναφερόταν πως η τρέχουσα έκδοση “αποτελεί μια ολοκληρωμένη βάση του Steel Hunters, με βασικούς μηχανισμούς, χάρτες, Hunters και σύστημα προόδου”.

Στις 8 Ιουλίου, μια ενημέρωση στο Steam ανακοίνωσε πως το παιχνίδι δεν θα συνεχίσει. Με τίτλο “Sunsetting”, ξεκινούσε με τη φράση “Σήμερα μοιραζόμαστε δύσκολα νέα”.

Απευθυνόμενη στους λίγους εναπομείναντες παίκτες, η Wargaming εξήγησε πως “αποφασίσαμε να τερματίσουμε το Steel Hunters. Μας δώσατε πάθος και στήριξη, αλλά δυστυχώς καταλήξαμε πως η συνέχιση της ανάπτυξης δεν είναι βιώσιμη. Κατανοούμε την απογοήτευσή σας και τη συμμεριζόμαστε”.

Το παιχνίδι δεν θα κλείσει άμεσα. Οι servers θα παραμείνουν ανοιχτοί για άλλες 90 μέρες, ενώ σχεδιάζεται να προστεθεί υποστήριξη για custom games και να ξεκλειδωθούν όλοι οι Hunters για τους παίκτες, συμπεριλαμβανομένων και αυτών που προορίζονταν για μελλοντική προσθήκη.

Αν υπήρχε ελπίδα πως η ανακοίνωση θα έφερνε πίσω παίκτες για τους τελευταίους μήνες, αυτή διαψεύστηκε. Την Τρίτη έπαιξαν λιγότεροι από ό,τι τη Δευτέρα.

Το ίδιο το παιχνίδι θεωρείται αξιοπρεπές. Αυτό είναι ίσως το πιο απογοητευτικό στοιχείο. Το PC Gamer το χαρακτήρισε ως “πιο τακτικό Titanfall”, με αδύναμο loot και αίσθηση ημιτελούς προϊόντος, ενώ το Gaming Bolt ανέφερε πως η σύγχυση ειδών και η ασαφής πρόοδος ήταν τα αρνητικά ενός κατά τα άλλα διασκεδαστικού και καταστροφικού παιχνιδιού. Όμως, στον σκληρό ανταγωνισμό των live-service παιχνιδιών, η μετριότητα δεν αρκεί. Πρέπει να είσαι τεράστια επιτυχία, αλλιώς οδηγείσαι σε “sunset” μέσα σε λίγους μήνες.

Το Steel Hunters δημιουργήθηκε από το βρετανικό στούντιο της Wargaming, DPS Games. Επικοινωνήσαμε για να μάθουμε αν αυτό θα οδηγήσει σε απολύσεις στη Wargaming, που διαθέτει 15 στούντιο παγκοσμίως, και λάβαμε την εξής απάντηση:

Η Wargaming πήρε τη δύσκολη απόφαση να τερματίσει το project Steel Hunters. Δεσμευόμαστε να στηρίξουμε την ταλαντούχα ομάδα μας και θα προσπαθήσουμε να βρούμε κατάλληλες θέσεις για όσο το δυνατόν περισσότερους εργαζόμενους εντός της εταιρείας. Ευχαριστούμε θερμά την κοινότητα του Steel Hunters για το πάθος και τη στήριξή της σε όλη τη διάρκεια του project.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η EA φέρεται να απολύει πάνω από 300 υπαλλήλους και ακυρώνει το νέο παιχνίδι Titanfall.

Ένα χρόνο μετά την απόλυση του 5% του προσωπικού της, η EA έχει απολύσει πάνω από 300 επιπλέον υπαλλήλους, ακυρώνοντας παράλληλα αρκετά έργα, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου παιχνιδιού Titanfall. Οι απολύσεις επιβεβαιώθηκαν από εκπρόσωπο της εταιρείας, ο οποίος τόνισε τη δέσμευση για την ανάπτυξη και την εμπειρία των παικτών.

Το παιχνίδι Black Panther φημολογείται ότι ακυρώθηκε καθώς η EA έκλεισε την Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα έναν αδιευκρίνιστο αριθμό απολύσεων και αλλαγών ρόλων.

Η EA αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther που αναπτυσσόταν από την Cliffhanger Games και να κλείσει το στούντιο. Ορισμένοι υπάλληλοι θα χάσουν τις θέσεις τους. Η εταιρεία επικεντρώνεται σε πιο κερδοφόρες ευκαιρίες, απομακρύνοντας τον εαυτό της από άδειες τίτλους και εστιάζοντας σε σειρές όπως το Battlefield και το Mass Effect.

Κακά νέα για τους θαυμαστές του Titanfall: Η τελευταία μείωση προσωπικού της EA έχει ακυρώσει ένα μη ανακοινωθέν παιχνίδι extraction shooter με θέμα το...

Η EA προχωρά σε απολύσεις εκατοντάδων υπαλλήλων, συμπεριλαμβανομένων περίπου 100 στην Respawn Entertainment, και ακυρώνει αναπτυσσόμενα έργα, όπως ένα νέο παιχνίδι Titanfall. Σύμφωνα με πηγές, 300-400 υπάλληλοι επηρεάστηκαν. Η Respawn επιβεβαίωσε τις απολύσεις και την ακύρωση δύο έργων, προσφέροντας υποστήριξη στους επηρεαζόμενους.

Το Steel Hunters, το mech shooter από τους δημιουργούς του World of Tanks, ανακοινώνει ημερομηνία τερματισμού μόλις τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία του σε...

Το Steel Hunters, ένα δωρεάν mech shooter από τη Wargaming, κυκλοφόρησε σε early access τον Απρίλιο, αλλά ανακοινώθηκε ότι θα κλείσει οριστικά τον Οκτώβριο. Παρά το πάθος των παικτών, η συνέχιση της ανάπτυξης δεν είναι βιώσιμη. Μέχρι τότε, θα προστεθούν νέες λειτουργίες και ένα αποχαιρετιστήριο τουρνουά.

Το επόμενο μεγάλο παιχνίδι Star Wars της EA είναι για έναν παίκτη και με turn-based μηχανισμό.

Η Electronic Arts και η Lucasfilm Games ανακοίνωσαν επίσημα το Star Wars Zero Company, ένα turn-based παιχνίδι στρατηγικής για έναν παίκτη, παρόμοιο με το XCOM. Ανάπτυξη από την Bit Reactor, με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται στις 19 Απριλίου κατά τη διάρκεια του Star Wars Celebration στην Ιαπωνία.

Η καθυστέρηση του GTA 6 δεν σημαίνει ότι η βιομηχανία των παιχνιδιών είναι σε δύσκολη θέση – είναι ήδη νεκρή.

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, όπως την ξέραμε, είναι σε κρίση. Με μεγάλες απολύσεις και ακυρώσεις έργων, οι παραδοσιακοί εκδότες αντιμετωπίζουν σοβαρές προκλήσεις. Ωστόσο, υπάρχει ελπίδα για νέες ανεξάρτητες ομάδες και καινοτόμες προσεγγίσεις, που μπορεί να αναδείξουν μια νέα εποχή δημιουργικότητας και παιχνιδιών.

Κατηγορίες