Ο Lead Champion Designer του 2XKO μιλάει για τη Vi και τις αλλαγές που έρχονται στη Closed Beta | Evo 2025

Το 2XKO, μετά από τρία χρόνια στο Evo, ετοιμάζεται για το κλειστό beta στις 9 Σεπτεμβρίου, που θα διαρκέσει μέχρι την κυκλοφορία του. Το παιχνίδι έχει εξελιχθεί σημαντικά, με βελτιώσεις στη ροή, το damage και τους χαρακτήρες, ενώ η Vi προστίθεται ως νέα, γρήγορη και τεχνική επιλογή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Η πορεία του 2XKO προς την κυκλοφορία

Τα τελευταία τρία χρόνια, το 2XKO αποτελεί σταθερή παρουσία στο Evo, αλλά πλέον ο τερματισμός – ή ίσως η πραγματική εκκίνηση, ανάλογα με την οπτική – αρχίζει να διαφαίνεται στον ορίζοντα. Ανακοινώθηκε κλειστή beta για τις 9 Σεπτεμβρίου, και από εκεί και πέρα, οι servers θα παραμείνουν ανοιχτοί μέχρι την επίσημη κυκλοφορία, όποτε κι αν αυτή γίνει. Το παιχνίδι έχει αλλάξει σημαντικά από την πρώτη του εκδοχή, ακόμα και από την πρώτη του εμφάνιση στο Evo, και ακόμα περισσότερες αλλαγές έρχονται με την Closed Beta. Για να καλύψω μερικές από αυτές τις αλλαγές και να παρουσιάσω τη νέα ηρωίδα, Vi, συνομίλησα με τον επικεφαλής σχεδιαστή ηρώων, Alex Jaffe, αφού δοκίμασα την πιο πρόσφατη έκδοση του παιχνιδιού.

2Xko Vevo24 Braumpresskit 01 1722470440336
2XKO – Επίσημο στιγμιότυπο Braum (Vevo24 Presskit 01)

Συναισθήματα για το ορόσημο της beta

Η έναρξη της κλειστής beta στις 9 Σεπτεμβρίου και η ανακοίνωση ότι οι servers θα μείνουν ανοιχτοί μέχρι το λανσάρισμα, αποτελεί ένα σημαντικό σημείο για το 2XKO. Ο Alex Jaffe εξηγεί πως για την ομάδα είναι μια έντονα συναισθηματική στιγμή, καθώς εργάζονται χρόνια πάνω στο παιχνίδι και ανυπομονούν να το δουν στα χέρια των παικτών. Η ανακοίνωση της beta έκανε το όλο εγχείρημα να φαίνεται πιο αληθινό και η ιδέα ότι οι παίκτες θα μπορούν να παίζουν χωρίς διακοπή τους γεμίζει ενθουσιασμό. Ο Jaffe ανυπομονεί να δει όλο και περισσότερους να απολαμβάνουν το παιχνίδι και να μαθαίνουν από αυτούς, ώστε να το βελτιώσουν ακόμη περισσότερο.

2Xko Vevo24 Braumpresskit 02 1722470440337
2XKO – Επίσημο στιγμιότυπο Braum (Vevo24 Presskit 02)

Εμπειρία από το Alpha Lab και βελτιώσεις

Όσοι συμμετείχαν στο Alpha Lab και στη συνέχεια έχασαν την πρόσβαση, ένιωσαν ότι τους έλειψε κάτι σημαντικό. Ο Jaffe παραδέχεται ότι υπήρχε δουλειά που έπρεπε να γίνει, καθώς το παιχνίδι τότε ήταν ημιτελές. Η ομάδα εργάστηκε σκληρά, προσθέτοντας περιεχόμενο και διορθώνοντας προβλήματα, ειδικά μετά το Alpha Lab 2, όπου έγιναν σημαντικές αλλαγές στους βασικούς κανόνες και την ισορροπία. Πολλά ζητήματα διορθώθηκαν, με στόχο να γίνουν οι καταστάσεις πιο ενδιαφέρουσες και δίκαιες για όλους.

2Xko Vevo24 Braumpresskit 03 1722470440337
2XKO – Επίσημο στιγμιότυπο Braum (Vevo24 Presskit 03)

Κύρια σχόλια και αλλαγές από το Alpha Lab 2

Μετά το Alpha Lab 1, διαπιστώθηκε ότι τα combos ήταν πολύ μεγάλα και η πίεση στους παίκτες έντονη, κάνοντας δύσκολο να πάρει κανείς τον έλεγχο. Στο Alpha Lab 2, το εκκρεμές πήγε στην άλλη άκρη, με αποτέλεσμα να είναι δύσκολο να ξεκινήσει κανείς επίθεση χωρίς να γνωρίζει συγκεκριμένες διαδρομές. Στη νέα έκδοση, βρέθηκε μια ισορροπία:

  • Αυξήθηκε το damage ώστε οι γύροι να μην διαρκούν υπερβολικά
  • Μειώθηκε το healing και το gray health
  • Το σύστημα knockdown άλλαξε, ώστε να υπάρχουν επιθετικές επιλογές χωρίς να δημιουργείται συνεχές vortex
  • Οι ρίψεις (throws) δίνουν hard knockdown, αλλά όχι πλέον τα combos
  • Οι rolls μπορούν πλέον να τιμωρηθούν
  • Ξεκινάς τον γύρο με μία μπάρα meter, αλλά όχι με γεμάτο team meter

Όλες αυτές οι ρυθμίσεις στοχεύουν σε πιο γρήγορα, διασκεδαστικά και δίκαια παιχνίδια με περισσότερη αλληλεπίδραση.

2Xko Vevo24 Braumpresskit 04 1722470440337
2XKO – Επίσημο στιγμιότυπο Braum (Vevo24 Presskit 04)

Παρουσίαση της Vi και σχεδιαστική φιλοσοφία

Η Vi είναι η νέα ηρωίδα που παρουσιάστηκε και, σύμφωνα με τον Jaffe, ήταν αγαπητή ήδη πριν το Arcane, αλλά η σειρά την ανέβασε ακόμη περισσότερο. Η δύναμή της βρίσκεται στις γροθιές της και η ομάδα ήθελε να δώσει μια νέα διάσταση στον κλασικό boxer archetype. Ο στόχος ήταν να συνδυαστεί η τεχνική ακρίβεια με την αίσθηση ωμής δύναμης των Hextech gauntlets. Η Vi είναι εύκολη στην προσέγγιση λόγω της δύναμής της, αλλά το βασικό της στοιχείο είναι το footwork, δηλαδή το ειδικό dash που μπορεί να ακυρωθεί σε διάφορα follow-ups, προσφέροντας μεγάλη ευελιξία και εκφραστικότητα στα combos και την πίεση.

2Xko Vevo24 Braumpresskit 05 1722470440338
2XKO – Επίσημο στιγμιότυπο Braum (Vevo24 Presskit 05)

Δυνατά και αδύνατα σημεία της Vi

Η Vi είναι εξαιρετικά γρήγορη, με υψηλό mix-up και cross-up potential, αλλά έχει δυσκολίες απέναντι σε χαρακτήρες που την κρατούν σε απόσταση. Διαθέτει εργαλεία για να αντιμετωπίσει projectiles, όπως projectile invulnerability, αλλά αν ο αντίπαλος προβλέψει τις κινήσεις της, μπορεί να την τιμωρήσει. Η ευελιξία και η χρήση των εναλλακτικών εργαλείων της είναι απαραίτητα για να ξεπεράσει τους χαρακτήρες με μεγαλύτερα hit-boxes ή projectiles.

Εξέλιξη του tag-fighting genre

Το είδος των tag-fighters έχει αλλάξει πολύ τον τελευταίο χρόνο, με πολλές νέες επιλογές να εμφανίζονται. Ο Jaffe δηλώνει ενθουσιασμένος, καθώς η ομάδα αγαπά τα tag fighters και πιστεύει ότι η ποικιλία θα φέρει περισσότερους παίκτες στο είδος. Κάθε παιχνίδι έχει τη δική του προσέγγιση, και υπάρχει χώρος για όλους. Ο ίδιος και η ομάδα του διασκέδασαν παίζοντας Tokon, ενώ ανυπομονεί να δοκιμάσει και το Invincible. Η αύξηση των επιλογών θεωρείται θετική εξέλιξη για το είδος.

Διάρκεια της closed beta

Όσον αφορά τη διάρκεια της closed beta, ο Jaffe αναφέρει ότι δεν γνωρίζει ακριβώς τα σχέδια, καθώς η προσοχή του είναι στραμμένη στη δημιουργία νέων χαρακτήρων. Η διάρκεια θα εξαρτηθεί από το πόσο ικανοποιημένοι είναι με το αποτέλεσμα και από το feedback των παικτών. Η ομάδα θέλει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο σύντομα, αλλά δεν μπορεί να δώσει συγκεκριμένο χρονικό πλαίσιο.

Μεγάλες αλλαγές στους χαρακτήρες για την closed beta

Στην closed beta, υπάρχουν πολλές αλλαγές τόσο στους κανόνες όσο και στους χαρακτήρες, με τη live balance ομάδα να συμμετέχει ενεργά στη διαδικασία. Μερικές από τις σημαντικότερες αλλαγές:

  • Ο Darius απέκτησε projectile, ένα ground fireball που του δίνει νέες δυνατότητες προσέγγισης και συνδυασμών
  • Η Illaoi πλέον πρέπει να χτυπήσει τον αντίπαλο για να δημιουργήσει tentacles, αλλά το down S2 της είναι πλέον chargeable και auto-tracks τον αντίπαλο, επιτρέποντάς της να ξεκινήσει το παιχνίδι της από απόσταση
  • Ο Yasuo έχει διαφορετικές διαδρομές σε αρκετά σημεία
  • Οι Darius, Braum, Jinx έχουν παρόμοια routes με μικρές αλλαγές

Οι περισσότεροι χαρακτήρες θα παίζονται όπως πριν, με κάποιες προσαρμογές κυρίως για προχωρημένους παίκτες. Καθώς πλησιάζει η ολοκλήρωση του παιχνιδιού, ο ρυθμός των αλλαγών θα μειωθεί για να μην διαταραχθεί η εξοικείωση των παικτών.

Ο Mitchell Saltzman είναι editorial producer στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο twitter @JurassicRabbit

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο επικεφαλής του No Man’s Sky είναι «πολύ χαρούμενος» καθώς το παιχνίδι σημειώνει τον υψηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από την κυκλοφορία του, ενώ...

Το No Man’s Sky σημείωσε το υψηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από το λανσάρισμά του, χάρη στην αναβάθμιση Voyagers που επέτρεψε πλήρη παραμετροποίηση διαστημοπλοίων. Η κοινότητα ενθουσιάστηκε, ενώ ο Sean Murray δήλωσε περήφανος για την ομάδα του και τη διαρκή επιτυχία του παιχνιδιού μετά από χρόνια βελτιώσεων.

Το spin-off παιχνιδιού μάχης του League Of Legends, 2XKO, παρουσιάζει τη Vi στους θαυμαστές μαζί με μια κλειστή beta.

Το 2XKO, το νέο fighting game της Riot βασισμένο στο League of Legends, ξεκινά κλειστή beta στις 9 Σεπτεμβρίου μόνο για PC, με τη Vi να πρωταγωνιστεί σε νέο βίντεο. Η πρόοδος μεταφέρεται σε κονσόλες αργότερα, ενώ το παιχνίδι υπόσχεται συνεχή online λειτουργία και ενδιαφέροντα cosmetics.

Το Fallout Season 2 αποκαλύπτει νέο teaser.

Η σειρά Fallout της Amazon έχει σημειώσει τεράστια επιτυχία, κερδίζοντας κριτικούς και φανατικούς των παιχνιδιών. Ένα νέο teaser poster για τη δεύτερη σεζόν δείχνει τους βασικούς ήρωες να πορεύονται μαζί, υπονοώντας επανένωση και νέες περιπέτειες, ενώ περισσότερες πληροφορίες θα ανακοινωθούν στο Gamescom τον Αύγουστο.

Μπορούν οκτώ χαρακτήρες να είναι ποτέ αρκετοί για να ικανοποιήσουν τους πάντες; Μέσα σε κριτική, ο developer του 2XKO αποκαλύπτει πώς κατέληξε στο αμφιλεγόμενο...

Η Riot Games επέλεξε οκτώ βασικούς χαρακτήρες για το 2XKO, εστιάζοντας σε δημοφιλείς και αναγνωρίσιμους ήρωες του League of Legends για να εξασφαλίσει ποικιλία και σταθερότητα στο ξεκίνημα. Υπόσχεται όμως ότι στο μέλλον θα προστεθούν πιο ιδιαίτεροι και «περίεργοι» χαρακτήρες, ικανοποιώντας κάθε γούστο.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Το Marvel Tokon: Fighting Souls έρχεται στο Evo με την πρώτη δοκιμαστική έκδοση και αναλυτική παρουσίαση του gameplay.

Το Marvel Tokon: Fighting Souls, το πολυαναμενόμενο 4v4 fighting game από Arc System Works και Sony, θα παρουσιαστεί για πρώτη φορά στο Evo στο Λας Βέγκας, όπου οι παρευρισκόμενοι θα το δοκιμάσουν και θα παρακολουθήσουν αναλυτική παρουσίαση. Θα υπάρχουν έξι χαρακτήρες διαθέσιμοι και συλλεκτικό pin για όσους παρευρεθούν.

Κατηγορίες