Ο Kratos από το God of War, Christopher Judge, μίλησε για το πώς παρακολουθεί τον ηθοποιό του Atreus να μεγαλώνει μαζί με το αγόρι: “Είναι ένας εντελώς καινούργιος τύπος.”

Ο ηθοποιός που υποδύεται τον Κράτος στο God of War (2018) και God of War Ragnarok, Κρίστοφερ Τζαντζ, αναφέρθηκε στην ανάπτυξη του γιου του στο παιχνίδι, Ατρέα. Ο νεαρός ηθοποιός Σάνι Σούλτζικ, πιο ώριμος τώρα, έφερε σημειώσεις και εξέφρασε βαθύτερα συναισθήματα, δείχνοντας σημαντική πρόοδο από την πρώτη συμμετοχή του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ανάπτυξη του Ατρέα στο God of War

Ο ηθοποιός που υποδύεται τον θυμωμένο θεό και συναισθηματικά περιορισμένο πατέρα Κράτος στο God of War (2018) και God of War Ragnarok, αναφέρθηκε στην εξέλιξη του γιου του στο παιχνίδι.

Σε μια εκδήλωση για την 20η επέτειο της διάσημης σειράς, ο Κρίστοφερ Τζαντ, ο σύγχρονος Κράτος, δήλωσε ότι ο Σάνι Σουλτζικ, ο νεαρός ηθοποιός που παίζει τον Ατρέα, μερικές φορές δυσκολευόταν “να κρατήσει την προσοχή του για 30 δευτερόλεπτα” κατά την ηχογράφηση του 2018.

Δαίμονες της Φωτιάς – Επίσημη Ανάλυση Χαρακτήρα

“Για το Ragnarok, πρώτα απ’ όλα, ήξερε όλα τα λόγια του,” είπε ο Τζαντ, “γιατί ήταν μεγαλύτερος και πιο ώριμος. Αλλά ήρθε με σημειώσεις,” προκαλώντας την έκπληξη όλων στο σετ. “Ήταν υπέροχο να βλέπεις – τη διαδικασία ωρίμανσης. Έγινες ένας υπέροχος νέος άνδρας,” είπε αργότερα στο παιδί.

Ο Διευθυντής Αφήγησης, Μάτ Σόφος, θυμήθηκε πώς ο Τζαντ, έκπληκτος από την νέα εργασιακή ηθική του συμπρωταγωνιστή του, ήρθε και είπε “‘Είναι ένας εντελώς νέος άνθρωπος.'”

“Υπήρχε σίγουρα μια μεγάλη αντίθεση μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου,” θυμάται ο Σουλτζικ. “Νομίζω ότι είχα αρκετό χρόνο να αναλύσω περισσότερα συναισθήματα. Και νιώθω ότι, ως ηθοποιός, όταν είσαι νεότερος… ήμουν επενδυμένος στο παιχνίδι, αλλά δεν ήμουν ψυχολογικά εκεί. Έτσι, νομίζω ότι για το δεύτερο παιχνίδι, Ragnarok, μπόρεσα να εμβαθύνω σε πιο βαθιά συναισθήματα… ένιωθα πιο συνδεδεμένος με τον χαρακτήρα.”

Σχετικά νέα, η εκδότρια PlayStation δεν ανα remastering τα παλαιότερα God of War όπως είχε φημολογηθεί για την επέτειο, αλλά πρόσθεσε πολλές ωραίες στολές στο τελευταίο παιχνίδι και αποκάλυψε πολλά ενδιαφέροντα προϊόντα.

Ο ηθοποιός του Κράτους από το OG God of War δηλώνει ότι όλη αυτή η οργή ήταν πραγματική: “Τότε ήμουν πολύ θυμωμένος. Υπήρχαν πολλά πράγματα που με είχαν βάλει σε μια πραγματικά άσχημη κατάσταση.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ανάπτυξη του MindsEye αναφέρει ότι οι κρασάρισμα οφείλονται σε διαρροή μνήμης, καθώς παραμένει αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν...

Η ομάδα του MindsEye στο Build A Rocket Boy είναι "καταρρακωμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το προορίζαμε", υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις τον Ιούνιο. Αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την κυκλοφορία, αλλά εργάζονται σκληρά για να βελτιώσουν την απόδοση και να διορθώσουν τα σφάλματα.

Ο πρώην διευθυντής αφήγησης της PlayStation ξεκινά αίτηση για την ταινία Until Dawn, προκειμένου να αναγνωριστούν οι συγγραφείς του παιχνιδιού.

Η ταινία "Until Dawn" έκανε πρεμιέρα στις 25 Απριλίου, αλλά οι δημιουργοί του παιχνιδιού δεν αναγνωρίστηκαν. Πρώην διευθυντής της PlayStation ξεκίνησε αίτηση για να τιμηθούν οι συντελεστές του παιχνιδιού. Παρά την έλλειψη αναγνώρισης, οι συγγραφείς του παιχνιδιού δεν επιδιώκουν να συμπεριληφθούν στα credits της ταινίας.

Επίσημα αδειοδοτημένος αρθρωτός χειριστής Xbox πέφτει στην καλύτερη τιμή που έχει υπάρξει ποτέ στο Amazon.

Το Victrix Pro BFG είναι ένας modular controller που επιτρέπει εύκολη προσαρμογή. Διαθέτει αναστρέψιμα sticks, 6-button fight pad, 4 εναλλάξιμα thumbsticks και 4 ρυθμιζόμενους πίσω triggers. Υποστηρίζει τρεις προσαρμοσμένα προφίλ και συνδέεται ασύρματα με PS5/PS4 και PC. Περιλαμβάνει σκληρή θήκη μεταφοράς για τα αξεσουάρ του.

Αφού ακύρωσε 8 από τα 12 live service games που είχε υποσχεθεί να κυκλοφορήσει μέχρι το 2025, ο επικεφαλής των PlayStation studios δηλώνει ότι...

Η Sony ακύρωσε 8 από τα 12 live service παιχνίδια που είχε υποσχεθεί ως το 2025, με τον επικεφαλής των PlayStation studios να δηλώνει πως η ποικιλία εμπειριών για τους παίκτες είναι πιο σημαντική από τον αριθμό κυκλοφοριών, ενώ εφαρμόζονται αυστηρότεροι έλεγχοι μετά τις αποτυχίες της νέας στρατηγικής.

Το Platinum τρόπαιο του Balatro για το PlayStation έχει αποκτηθεί μόνο από το 0,1% των παικτών, και ο Mark Cerny είναι ένας από αυτούς.

Μόνο το 0,1% των παικτών έχει καταφέρει να αποκτήσει το Platinum στο Indie παιχνίδι Balatro, και ο αρχιτέκτονας της PlayStation, Mark Cerny, είναι ένας από αυτούς. Μετά από επτά μήνες και πολλές ώρες παιχνιδιού, μοιράστηκε την επιτυχία του στα social media, συγχαίροντας τον μοναδικό προγραμματιστή LocalThunk για την βαθιά εμπειρία παιχνιδιού.

Το Genshin Impact σταματά την υποστήριξη για PS4 «λόγω περιορισμών που σχετίζονται με την απόδοση του υλικού και το μέγεθος της εφαρμογής στην πλατφόρμα».

Η HoYoverse ανακοίνωσε ότι σταματά την υποστήριξη του Genshin Impact στο PS4 λόγω περιορισμών υλικού. Η αφαίρεση θα γίνει σταδιακά έως τον Αύγουστο 2026. Οι παίκτες μπορούν να μεταφέρουν την πρόοδό τους σε άλλες πλατφόρμες. Η έκδοση PS5 και οι υπόλοιπες πλατφόρμες δεν επηρεάζονται.

Κατηγορίες