Ο κόσμος του Dune: Awakening είναι ένα δίκοπο σπαθί.

Η εξερεύνηση ενός καθιερωμένου IP, όπως το Dune: Awakening, απαιτεί προσοχή στην αισθητική του κόσμου του. Η Funcom προσφέρει μια πιστή εμπειρία στην Αρακίς, αλλά η έλλειψη ποικιλίας μπορεί να απογοητεύσει κάποιους παίκτες. Η έρημος κυριαρχεί, και η διατήρηση του πνεύματος του Dune ενδέχεται να περιορίσει την εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολες Προκλήσεις στην Εξερεύνηση του Dune: Awakening

Ένα από τα πιο δύσκολα ζητήματα στην εξερεύνηση μιας προϋπάρχουσας IP είναι η αποτύπωση της εμφάνισης και της αίσθησης του κόσμου της. Οι θαυμαστές περιμένουν μια συγκεκριμένη αισθητική και αν το στούντιο δεν μπορέσει να την προσφέρει, πολλοί μπορεί να απομακρυνθούν. Με το Dune: Awakening, η Funcom ελπίζει να το αποφύγει αυτό, μεταφέροντας τους παίκτες στον Άρακης για μια εντελώς νέα περιπέτεια, και φαίνεται ότι πετυχαίνει σχεδόν όλα τα σωστά στοιχεία.

Από τη στιγμή που οι παίκτες εισέρχονται στο Dune: Awakening, το παιχνίδι προσφέρει μια πολύ πιστή εμπειρία. Ο ανοιχτός κόσμος του Άρακη μοιάζει να έχει βγει κατευθείαν από το έργο του Frank Herbert και τις ταινίες του Denis Villeneuve, κάτι που είναι θετικό. Ωστόσο, αυτή η περιπέτεια μπορεί να μην είναι για όλους, καθώς ο πλανήτης στερείται ποικιλίας. Παρά την πιστότητά του στο υλικό, μπορεί να μην προσφέρει όσα έχουν προσφέρει άλλα παιχνίδια επιβίωσης στο παρελθόν, κάτι που το τοποθετεί σε δύσκολη θέση.

Η Έκδοση του Άρακη στο Dune: Awakening Ίσως Να Μην Είναι Για Όλους

Ο Άρακης δεν είναι γνωστός για την ποικιλία ή τη φιλόξενη φύση του. Είναι μια άγονη έρημος με μεγάλες εκτάσεις και χωρίς φυσική βροχόπτωση. Οι Fremen ζουν σε σπηλιές, οι άνθρωποι κρύβονται από τον ήλιο, προστατεύονται από γιγάντιες άμμο-σκουλήκια και συχνά αντιμετωπίζουν ακραίες συνθήκες. Επιπλέον, σχεδόν δεν υπάρχουν ζώα ή βλάστηση. Παρά το γεγονός ότι είναι ένας από τους πιο σημαντικούς πλανήτες του σύμπαντος λόγω του μπαχαρικού, δεν είναι καθόλου φιλόξενος. Το Dune: Awakening φαίνεται να το κατανοεί πολύ καλά.

Η Funcom έχει κάνει εξαιρετική δουλειά στην αναπαραγωγή του Άρακη για το Dune: Awakening. Όπως και στο Dune, ο ανοιχτός κόσμος είναι κυρίως μεγάλες εκτάσεις ερήμου με βραχώδεις εξοχές. Οι παίκτες πρέπει επίσης να κρύβονται από τον σφοδρό ήλιο, να προστατεύονται από τα γιγάντια άμμο-σκουλήκια, να τρέχουν από καταιγίδες άμμου και να αντιμετωπίζουν διάφορους NPC που ζουν στις σκιερές περιοχές. Το παιχνίδι έχει μερικούς οικισμούς και οι παίκτες μπορούν να κατασκευάσουν τις δικές τους βάσεις, αλλά κυρίως υπάρχει σκληρή έρημος για να διασχίσουν.

Έλλειψη Ποικιλίας Βιομάτων στον Άρακη

Ο ανοιχτός κόσμος του Dune: Awakening πιθανόν να είναι ευχάριστος για όσους αναζητούν μια εξαιρετικά πιστή εμπειρία, αλλά αυτό έρχεται σε βάρος της ποικιλίας. Τα περισσότερα παιχνίδια επιβίωσης προσπαθούν να διατηρήσουν την ποικιλία στους ανοιχτούς κόσμους τους, προσφέροντας στους παίκτες πολλά να ανακαλύψουν και να εργαστούν για να δημιουργήσουν ένα σπίτι σε αυτούς τους σκληρούς κόσμους. Συχνά υπάρχουν δασώδεις περιοχές, ερημικές περιοχές, λίμνες και βουνά, και μερικές φορές ακόμη και χιόνι. Κορυφαία παιχνίδια όπως το Minecraft έχουν διαφορετικά βιομάτα όπου κι αν στραφούν οι παίκτες, κάνοντάς τους να είναι ενθουσιασμένοι με την εξερεύνηση.

Ο Άρακης του Dune: Awakening δεν προσφέρει καθόλου αυτή την ποικιλία. Λόγω της πιστότητάς του, δεν υπάρχουν άλλα βιομάτα. Αντίθετα, οι παίκτες θα περάσουν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους διασχίζοντας ερημικά τοπία και ανακαλύπτοντας νέες βραχώδεις εξοχές. Φυσικά, η Funcom δεν θα έπρεπε να προσθέσει πράγματα που δεν υπάρχουν στον πλανήτη, όπως πλούσια δάση ή χιονισμένες κορυφές, καθώς θα ήταν εντελώς αντίθετο με το πνεύμα του Dune. Ωστόσο, αυτή η έλλειψη ποικιλίας μπορεί να απομακρύνει κάποιους παίκτες ή να τους κουράσει μετά από λίγο.

Φαίνεται ότι δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να διορθωθεί αυτό, εκτός αν η Funcom επιτρέψει στους παίκτες να εξερευνήσουν άλλες περιοχές του σύμπαντος του Dune. Αλλά, καθώς το Dune επικεντρώνεται στον Άρακη, αυτή η κατεύθυνση δεν θα είχε νόημα. Έτσι, το στούντιο ίσως χρειαστεί να βρει νέους τρόπους για να κρατήσει τους παίκτες ενδιαφερόμενους, καθώς ο ανοιχτός κόσμος όπως είναι μπορεί να μην είναι βιώσιμος μακροπρόθεσμα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Microsoft Games τα πηγαίνει εξαιρετικά στο PlayStation Store, με τον εκδότη να κατατάσσεται πρώτος στις λίστες προπαραγγελιών.

Η στρατηγική της Microsoft να κυκλοφορεί πρώτα παιχνίδια Xbox στο PlayStation φαίνεται να αποδίδει, καθώς ο CEO Σάτια Ναντέλα ανακοίνωσε ότι η εταιρεία ήταν ο κορυφαίος εκδότης στο PlayStation Store για προπαραγγελίες. Παράλληλα, οι τιμές των κονσολών Xbox και παιχνιδιών αυξάνονται λόγω των συνθηκών της αγοράς και του κόστους ανάπτυξης.

Τι μου δίδαξαν 100 ώρες solo στο Dune: Awakening για την επιβίωση στον Άρακις

Έχω περάσει πάνω από 100 ώρες στο Dune: Awakening παίζοντας μόνος. Αν και το παιχνίδι προορίζεται για ομαδικό παιχνίδι, η μοναχική εμπειρία προσφέρει μοναδική ατμόσφαιρα και εμβάθυνση. Παρά τις προκλήσεις, η μοναχική περιπέτεια είναι αξέχαστη, αν και η μάχη και το endgame δεν ευνοούν τους σόλο παίκτες.

Το Minecraft θα σας επιτρέπει σύντομα να φτιάχνετε σέλες 15 χρόνια μετά την προσθήκη τους στο παιχνίδι.

Το Minecraft κυκλοφόρησε δημόσια το Μάιο του 2009 και έγινε γρήγορα δημοφιλές. Το 2010 προστέθηκαν σέλες, αλλά δεν μπορούσες να τις φτιάξεις. Με μια νέα ενημέρωση, μετά από 15 χρόνια, οι παίκτες μπορούν επιfinally να κατασκευάζουν σέλες χρησιμοποιώντας 3 δέρματα και 1 σίδερο, διευκολύνοντας τη χρήση αλόγων και χοίρων.

Όλες οι απατεωνιές και οι εντολές κονσόλας του Minecraft

Καταλαβαίνω. Είσαι 200 ώρες στην κατασκευή της ζωής σου όταν ξαφνικά ένα Phantom σε χτυπά, ρίχνοντάς σε σε βέβαιο θάνατο. Οι κωδικοί και τα cheats του Minecraft μπορούν να σε βοηθήσουν. Μάθε πώς να τους χρησιμοποιείς και ανακάλυψε όλους τους διαθέσιμους κωδικούς για να διευκολύνεις την κατασκευή σου.

Ο φαν του Minecraft κάνει τα Windows να μοιάζουν με το UI του παιχνιδιού.

Ένας καινοτόμος θαυμαστής του Minecraft έχει αναδημιουργήσει την οθόνη του υπολογιστή του με βάση το UI του παιχνιδιού. Η σχεδίαση περιλαμβάνει τη διάταξη του αποθέματος και την περιοχή κατασκευών, εντυπωσιάζοντας τους θεατές. Το Minecraft παραμένει δημοφιλές, με πάνω από 300 εκατομμύρια πωλήσεις και επιρροή στην ποπ κουλτούρα.

Η «Εποχή του Χαλκού» αποτελεί την τρίτη κυκλοφορία παιχνιδιού για το Minecraft φέτος και, σύμφωνα με την ανακοίνωση, «είναι σχεδόν σαν να μπαίνουμε σε...

Η νέα ενημέρωση του Minecraft, "The Copper Age", φέρνει πλήθος νέου περιεχομένου όπως όπλα, εργαλεία, πανοπλίες και διακοσμητικά από χαλκό, που οξειδώνονται με τον χρόνο. Ο χαλκός γίνεται πιο χρήσιμος, ενώ προστίθενται και νέοι χαρακτήρες. Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Κατηγορίες