Ο Kojima πρότεινε στη Margaret Qualley τον ρόλο της στο Death Stranding αφού την είδε σε μια διαφήμιση αρώματος.

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι προσέφερε στη Margaret Qualley ρόλο στο παιχνίδι Death Stranding μετά την εμφάνισή της σε διαφήμιση αρώματος το 2016. Η Qualley παίζει τη Mama και Lockne στο παιχνίδι, ενώ η δημοτικότητά της έχει αυξηθεί από τότε. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στα τέλη Ιουνίου για PS5.

Νέα πληροφορία για το Death Stranding

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε μια νέα πληροφορία σχετικά με το παιχνίδι του για PlayStation, Death Stranding. Σε ανάρτησή του στα social media, ανέφερε ότι προσέφερε στη Margaret Qualley ρόλο στο παιχνίδι μετά την παρακολούθηση μιας διαφήμισης αρώματος Kenzo το 2016.

Η διαφήμιση σκηνοθετήθηκε από τον βραβευμένο με Όσκαρ Spike Jonze (Being John Malkovich, Her) και σε αυτήν, η Qualley χορεύει σε διάφορες περίεργες θέσεις. “Η μόνη σημείωση που πήρα από τον ατζέντη μου ήταν ότι ήθελαν να χορέψω σαν δέντρο,” είπε η Qualley για τη διαφήμιση, την οποία μπορείτε να δείτε παρακάτω.

Είδα αυτό και της προσέφερα τον ρόλο της Mama (Lockne) στο Death Stranding.

Στο Death Stranding, η Qualley υποδύεται τη Mama και τη Lockne. Δεν είναι σαφές αν θα επιστρέψει για το Death Stranding 2: On the Beach.

Η δημοτικότητα της Qualley έχει αυξηθεί από το 2019, καθώς έπαιξε σε έναν από τους κύριους ρόλους στην υποψήφια για Όσκαρ ταινία The Substance το 2024. Είναι επίσης γνωστή για τους ρόλους της στην ταινία του Quentin Tarantino, Once Upon a Time in Hollywood, και στη σειρά Maid. Ανάμεσα στα πολλά επερχόμενα έργα της είναι το Happy Gilmore 2.

Το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει στα τέλη Ιουνίου για PS5, με τον Kojima στη σκηνοθεσία. Πρόσφατα, ο Kojima ήταν απασχολημένος με τη δοκιμή του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία. Η Kojima Productions διοργάνωσε πρόσφατα μια εκδήλωση για τα μέσα ενημέρωσης, όπου τα μέλη του Τύπου είχαν την ευκαιρία να το δοκιμάσουν, και οι εντυπώσεις θα δημοσιευτούν online αυτόν τον Μάιο.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Death Stranding 2: Μια συνέντευξη με τον Hideo Kojima

Με την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach στις 26 Ιουνίου, ο Hideo Kojima συζητά πώς το θέμα της «σύνδεσης» επηρεάζει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, τις προκλήσεις που αντιμετώπισε και τις αλλαγές στο gameplay. Η ιστορία εστιάζει στη Lou και τη σχέση της με τον Sam, προσφέροντας περισσότερες επιλογές στους παίκτες.

Τα 25 καλύτερα παιχνίδια για PlayStation 5

Το Death Stranding: Director’s Cut είναι η καλύτερη έκδοση ενός από τα πιο παράξενα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Προσφέρει περισσότερα εργαλεία στον Sam Porter Bridges, διευκολύνοντας την εμπειρία χωρίς να θυσιάζει την μοναδικότητά του. Παρά τις νέες δυνατότητες, παραμένει ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται στη σύνδεση με τους άλλους.

Παρακολουθήστε: Summer Game Fest 2025 Εναρκτήρια Παρουσίαση – Ζωντανά!

Καταλαβαίνουμε ότι είστε πολύ απασχολημένοι με το Switch 2. Αν ενδιαφέρεστε για το Summer Game Fest Opening Showcase, θα το μεταδώσουμε ζωντανά στις εξής ώρες: Βόρεια Αμερική: 2μ.μ. PDT, 5μ.μ. EDT, Ευρώπη: 11μ.μ. CEST. Αναμένονται ανακοινώσεις, κυρίως για το Death Stranding 2 και το Nintendo Switch 2.

Ο πιο επικίνδυνος χαρακτήρας του Death Stranding 2 μπορεί να είναι και ο πιο απαραίτητος.

Η επόμενη είσοδος στη σειρά Death Stranding του Hideo Kojima, το Death Stranding 2: On the Beach, αναμένεται σύντομα. Ο χαρακτήρας Higgs, που ήταν αντίπαλος στο πρώτο παιχνίδι, πιθανόν να επιστρέψει ως αντι-ήρωας, αντί για απλός κακός, προσφέροντας μια πιο περίπλοκη και ενδιαφέρουσα εξέλιξη στην ιστορία.

Το Death Stranding 2 είναι εξίσου μια αντεπίθεση στο θέμα της σύνδεσης του Death Stranding όσο και μια συνέχεια.

Σήμερα, ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε τις θεματικές και κοινωνικές πτυχές του Death Stranding 2, αναφερόμενος στην απομόνωση και τη σύνδεση κατά την πανδημία. Επανεξετάζει την έννοια της σύνδεσης, εκφράζοντας ανησυχίες για την απομάκρυνση από την ανθρώπινη επαφή και την κανονικοποίηση της απομακρυσμένης εργασίας, προτού κυκλοφορήσει το παιχνίδι στις 26 Ιουνίου.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.