Ο Ken Levine εξηγεί πώς οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος θα γίνει ο κακός στο Judas.

Η Ghost Story Games αποκάλυψε το βασικό εικαστικό του Judas και ενημέρωσε για την πρόοδο του παιχνιδιού. Εστιάζει στη δυναμική σχέση με τρεις βασικούς χαρακτήρες, όπου οι επιλογές του παίκτη καθορίζουν ποιος γίνεται σύμμαχος ή εχθρός. Υπόσχεται συχνότερες ενημερώσεις και βαθύτερη αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ενημέρωση από την ομάδα ανάπτυξης

Η Ghost Story Games μοιράζεται μαζί σας τι έχει δημιουργήσει μέχρι τώρα στο Judas και παρουσιάζει το βασικό εικαστικό του παιχνιδιού. Ξέρουμε ότι έχουμε μείνει σιωπηλοί για κάποιο διάστημα. Η δημιουργία υλικού προώθησης, όπως trailers, απαιτεί πολύ χρόνο και ενέργεια, και αυτή τη στιγμή επικεντρωνόμαστε στην ολοκλήρωση του Judas.

Επικοινωνία με τους παίκτες

Μας λείπει η άμεση επαφή με εσάς, τους παίκτες, γι’ αυτό σκεφτήκαμε να ξεκινήσουμε να δημοσιεύουμε dev logs. Μέσα από αυτά, θέλουμε να σας ενημερώνουμε συχνότερα για την πρόοδο μας, χωρίς να αποκαλύπτουμε υπερβολικά πολλά για το τι σας περιμένει στο Judas. Στόχος μας είναι να κρατήσουμε τις ενημερώσεις απλές και τακτικές, χωρίς να βασιζόμαστε πάντα σε εντυπωσιακά trailers ή άψογες εικόνες, αν και θα υπάρξουν και τέτοιες στιγμές.

Νέα λειτουργία: Villainy

Ολοκληρώσαμε πρόσφατα ένα σημαντικό ορόσημο: το Villainy. Το Villainy αποτελεί βασικό στοιχείο του Judas. Σε παιχνίδια όπως το BioShock ή το BioShock Infinite, ο κακός παραμένει πάντα κακός – Fontaine, Comstock, δεν αλλάζουν ρόλο. Στο Judas, οι πράξεις σας προσελκύουν μέλη των Big 3 ως συμμάχους. Αν αγνοήσετε κάποιον αρκετά, γίνεται ο αντίπαλός σας και αποκτά νέες δυνάμεις για να εμποδίσει τους στόχους σας. Τα παρακάτω αποσπάσματα δείχνουν ένα μικρό μέρος αυτής της λειτουργίας. Τα πιο επικίνδυνα και μοναδικά στοιχεία θα παραμείνουν μυστικά προς το παρόν. Τελικά, θα χρειαστεί να αποφασίσετε σε ποιον θα αφιερώσετε την ενέργειά σας και ποιον θα αποξενώσετε. Προσοχή όμως, μην εμπλακείτε με κάποιον όταν ο Tom είναι εκνευρισμένος.

Εστίαση στους χαρακτήρες

Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια είναι το Middle Earth: Shadow of Mordor, λόγω του Nemesis System που επιτρέπει τη δημιουργία μικρών σχέσεων με διάφορους orcs. Εκεί, όμως, οι στόχοι ήταν διαφορετικοί, καθώς υπήρχαν πολλοί χαρακτήρες χωρίς ιδιαίτερη ανάπτυξη. Στο Judas, θα γνωρίσετε τους χαρακτήρες σε βάθος. Θέλουμε η απώλεια ενός να μοιάζει με απώλεια φίλου και η επιλογή να είναι πραγματικά δύσκολη. Οι Big 3 θα ανταγωνίζονται για την εύνοιά σας: → θα σας δωροδοκούν → θα σας σώζουν στη μάχη → θα σχολιάζουν αρνητικά τους άλλους χαρακτήρες → θα μοιράζονται τα μυστικά τους μαζί σας. Στο τέλος, θα πρέπει να αποφασίσετε ποιον εμπιστεύεστε. Στο BioShock Infinite, η σχέση με την Elizabeth αναπτύχθηκε πολύ, αλλά εκείνη ήξερε ελάχιστα για εσάς ως παίκτη. Στο Judas, οι Big 3 παρατηρούν το πώς παίζετε και αντιδρούν όχι μόνο στον τρόπο που μάχεστε, χακάρετε ή κατασκευάζετε, αλλά κυρίως στις αλληλεπιδράσεις σας με τους άλλους δύο χαρακτήρες.

Εμπειρία από το playtest

Στο πλαίσιο του Villainy Milestone, ολοκληρώσαμε και το μεγαλύτερο playtest του Judas μέχρι σήμερα, όπου νέοι παίκτες δοκίμασαν τη λειτουργία αυτή. Κάθε δοκιμή μας διδάσκει πολλά και εκτιμούμε ιδιαίτερα αυτή τη γνώση κατά την ανάπτυξη. Οι testers έδωσαν πολύτιμες παρατηρήσεις σχετικά με το βάρος των αποφάσεων, το πώς αυτές επηρεάζουν τα αποτελέσματα, το ενδιαφέρον τους για τα κίνητρα των χαρακτήρων και το πώς οι ενέργειες των Big 3 άλλαξαν τις μελλοντικές τους επιλογές.

Παρουσίαση του βασικού εικαστικού

Είμαστε ενθουσιασμένοι που μπορούμε να σας δείξουμε αυτό:

54744515705 F302Bac4C9 6K

Είναι μεγάλη μας χαρά να το παρουσιάζουμε επιτέλους. Πάντα θαύμαζα τη δουλειά του Drew Struzan και την εποχή των αφισών ταινιών με μεγάλο καστ, όπως το Star Wars. Το Judas διαθέτει επίσης μεγάλο καστ, με πάνω από εκατό χαρακτήρες με φωνητικούς ρόλους εκτός των πρωταγωνιστών. Αν παρατηρήσετε προσεκτικά, ίσως εντοπίσετε λεπτομέρειες που θα σας κινήσουν την περιέργεια. Υπάρχουν πράγματα στο παιχνίδι που δεν θα αποκαλύψουμε ακόμα, αλλά όλα όσα βλέπετε έχουν σημασία.

Πότε κυκλοφορεί το Judas;

Ξέρουμε ότι όλοι θέλετε να μάθετε πότε θα κυκλοφορήσει το Judas. Θα θέλαμε να σας δώσουμε ακριβή ημερομηνία, αλλά δεν είμαστε έτοιμοι να το ανακοινώσουμε. Οι ημερομηνίες κυκλοφορίας συχνά αλλάζουν και θέλουμε να αποφύγουμε να τη μεταθέσουμε μετά την ανακοίνωση. Γνωρίζουμε ότι το Judas θα γίνει πραγματικό παιχνίδι μόνο όταν το παίξετε εσείς, και αυτή είναι η μέρα για την οποία εργάζεται όλη η ομάδα.

[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανασκόπηση: System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (Switch) – Ο καλύτερος τρόπος να ζήσεις τον πνευματικό πρόγονο του BioShock

Το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster από τη Nightdive Studios φέρνει το κλασικό sci-fi horror FPS σε κονσόλες με βελτιωμένα γραφικά, σταθερό 60fps και ανανεωμένο χειρισμό. Προσφέρει ελεύθερη ανάπτυξη χαρακτήρα, co-op, πλούσιο υλικό στο Vault και διατηρεί την ατμόσφαιρα και το gameplay του πρωτοτύπου.

Νέο patch για το Cyberpunk 2077 ενημερώνει το AutoDrive και προσθέτει επιπλέον βελτιώσεις.

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε νέο patch για το Cyberpunk 2077 με βελτιώσεις στο AutoDrive, Photo Mode και διορθώσεις για PC/Mac. Η Netflix καθυστερεί τη μεταφορά του BioShock λόγω σεναρίου, ενώ η Γαλλίδα ηθοποιός της Lara Croft μηνύει την Aspyr για χρήση AI στη φωνή της στα remasters. Sonic και Shadow έρχονται στο Fortnite ως παπούτσια.

Καλύτερα Δυστοπικά Παιχνίδια

Τα δυστοπικά παιχνίδια βυθίζουν τους παίκτες σε κόσμους κατεστραμμένους αλλά λειτουργικούς, όπου κυριαρχούν η καταπίεση, ο έλεγχος και η απελπισία. Μέσα από παραδείγματα όπως Mad Max, BioShock και Papers, Please, οι παίκτες βιώνουν ρεαλιστικούς εφιάλτες, αναγκάζονται να επιβιώσουν και να αντιμετωπίσουν ηθικά διλήμματα σε ζοφερές πραγματικότητες.

Η ηγεσία του BioShock 4 αντικαταστάθηκε, καθώς η 2K επιμένει ότι «παραμένει αφοσιωμένη στην κυκλοφορία ενός εξαιρετικού παιχνιδιού».

Η 2K αντικατέστησε την ηγεσία του BioShock 4 μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση, με στόχο τη βελτίωση της αφήγησης και την παράδοση ενός εξαιρετικού παιχνιδιού. Η Cloud Chamber έχασε τον επικεφαλής της και τον δημιουργικό διευθυντή, ενώ ακυρώθηκαν σχέδια για remake του αρχικού BioShock.

Όλα όσα γνωρίζουμε για την επερχόμενη ταινία BioShock του Netflix.

Η ταινία BioShock είναι υπό ανάπτυξη στο Netflix από το 2022, χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο προϋπολογισμός έχει μειωθεί, με στόχο μια πιο προσωπική προσέγγιση. Η ταινία θα βασίζεται στο παιχνίδι του 2007, αλλά οι λεπτομέρειες είναι περιορισμένες. Ο Jack Quaid έχει εκφράσει ενδιαφέρον για ρόλο, αλλά δεν έχουν ανακοινωθεί επίσημα ηθοποιοί.

Σύμφωνα με αναφορές, το BioShock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στην ανάπτυξή του.

Το Bioshock 4 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα ανάπτυξης και αλλαγές ηγεσίας, μετά από αποτυχημένη εσωτερική αξιολόγηση. Η αφήγηση του παιχνιδιού αναθεωρείται, ενώ υπάρχουν ανησυχίες για απολύσεις. Επίσης, το remake του πρώτου Bioshock έχει «παγώσει». Οι φανς θα χρειαστεί να περιμένουν ακόμα περισσότερο για το νέο παιχνίδι.

Κατηγορίες