Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Halo αποχωρεί από το στούντιο και δημοσιεύει ανησυχητικό μήνυμα – Τι συμβαίνει στα Halo Studios;

Η αποχώρηση του Glenn Israel, καλλιτεχνικού διευθυντή της Halo Studios, μετά από 17 χρόνια, συνοδεύτηκε από ανησυχητικό μήνυμα που υπονοεί εσωτερικές συγκρούσεις ή ηθικά διλήμματα. Μαζικές αποχωρήσεις στην ομάδα τέχνης και φήμες για αυξημένη χρήση AI εντείνουν τις ανησυχίες για το κλίμα και το μέλλον του στούντιο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναταραχή στο Halo Studios

Φαίνεται πως υπάρχουν προβλήματα στο Halo Studios, ή ίσως η κατάσταση έχει ήδη ξεφύγει, καθώς ο art director της ομάδας αποχώρησε και άφησε πίσω του ένα ανησυχητικό μήνυμα. Ο Glenn Israel κατείχε τη θέση του Art Director στο Halo Studios. Σε ανάρτησή του στο LinkedIn, αποκάλυψε ότι αποχώρησε από την εταιρεία.

Ζητήματα Ηγεσίας στα Halo Studios! (Αποκλειστική Αναφορά)

Αποχαιρετιστήριο μήνυμα με υπονοούμενα

«Από σήμερα και μετά από δεκαεπτά ολόκληρα χρόνια, δεν συνεισφέρω πλέον στο σύμπαν του Halo», έγραψε ο Glenn. «Δεν μπορώ να πω περισσότερα προς το παρόν, αν και σκοπεύω να μοιραστώ ολόκληρη αυτή την ιστορία όταν θα είναι απολύτως ασφαλές να το κάνω, του χρόνου.» Παρόλο που υπάρχει το ενδεχόμενο να πρόκειται για μια θετική ιστορία που θέλει να μοιραστεί, τα λόγια του Glenn Israel αφήνουν να εννοηθεί πως υπήρξε κάποιο πρόβλημα ή σύγκρουση που είτε τον ανάγκασε να φύγει, είτε τον οδήγησε στην απόφαση να αποχωρήσει. Δυστυχώς, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι του χρόνου για να μάθουμε περισσότερα, πιθανότατα όταν λήξουν τυχόν NDA που τον δεσμεύουν.

Προειδοποιήσεις για το χώρο εργασίας

Το υπόλοιπο μήνυμά του ενισχύει την αίσθηση ότι κάτι δεν πήγαινε καλά, καθώς έγραψε: «Γνωρίζω ότι η κατάσταση στον κλάδο μας φαίνεται ζοφερή, αλλά να θυμάστε πάντα ότι *έχετε το δικαίωμα της επιλογής*. Καμία ψευδαίσθηση ασφάλειας, υπόσχεση πλούτου, φήμης ή εξουσίας δεν αξίζει να θυσιάσετε την υγεία, την αξιοπρέπεια, την ηθική ή τις αξίες σας – και κανείς δεν μπορεί να σας το επιβάλει. Μείνετε δυνατοί, κρατήστε αποδείξεις όταν χρειάζεται και βρείτε το μέρος που σας ταιριάζει.» Προσωπικά, μου δίνει την εντύπωση ότι ο Glenn ένιωσε πως η υγεία, οι αξίες και η ηθική του απειλούνταν από κάτι.

Αποχωρήσεις και φήμες για την ομάδα

Πρόσφατα, και η Melissa Boon, Chief of Staff, αποχώρησε από την εταιρεία χωρίς να κάνει κάποια δημόσια δήλωση. Παράλληλα, το Reb’s Gaming, γνωστός για τις αξιόπιστες πληροφορίες του σχετικά με το Halo – και που πρόσφατα αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το φημολογούμενο Halo: Combat Evolved remake – αναφέρει ότι 8 από τους 9 καλλιτέχνες της ομάδας έχουν φύγει, αφήνοντας μόνο τον art director Donnie Taylor. Δεν είναι σαφές αν έχουν προσληφθεί νέα άτομα για να καλύψουν τα κενά.

Υποθέσεις για χρήση AI στην τέχνη

Αν επιχειρήσω μια εικασία, η μαζική αποχώρηση της καλλιτεχνικής ομάδας με κάνει να αναρωτιέμαι αν το Halo Studios σκοπεύει να δώσει ιδιαίτερη έμφαση στη χρήση AI σε αυτόν τον τομέα. Ίσως αυτό να ήταν το σημείο που οδήγησε τον Glenn Israel να θεωρήσει ότι παραβιάζονται οι ηθικές του αρχές, με αποτέλεσμα να αποχωρήσει ο ίδιος και το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας.

Προβλήματα ηθικού και νέες προσλήψεις

Προηγούμενες αναφορές παρουσίαζαν το ηθικό στο στούντιο σε πολύ άσχημη κατάσταση, με εντάσεις να επικρατούν. Ο Reb επαναλαμβάνει αυτές τις ανησυχίες και στο βίντεό του. Η ομάδα, πάντως, συνεχίζει να αναζητά νέα μέλη. Αυτή τη στιγμή υπάρχει ανοιχτή θέση για senior software engineer, με σαφή αναφορά στη δουλειά για το επόμενο Halo FPS στην Unreal Engine 5.

Αβέβαιο μέλλον ενόψει ανακοινώσεων

Η χρονική συγκυρία όλων αυτών είναι επίσης αξιοσημείωτη. Το Halo Studios ετοιμάζεται να παρουσιάσει νέα projects στο Halo Championship αργότερα μέσα στον μήνα, κάτι που υπό άλλες συνθήκες θα ήταν περίοδος ενθουσιασμού για την ομάδα. Ωστόσο, αν οι παραπάνω πληροφορίες ευσταθούν, φαίνεται πως υπάρχουν σοβαρά ζητήματα στο εσωτερικό του developer.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παρακολουθήστε με τρόμο και θαυμασμό καθώς ο σκηνοθέτης του Clair Obscur: Expedition 33 χρησιμοποιεί πρώιμες εκδόσεις χαρακτήρων σαν μοντέλο vtuber στο μοναδικό βίντεο του...

Η Sandfall Interactive, γαλλικό στούντιο από πρώην προγραμματιστές της Ubisoft, κυκλοφόρησε το JRPG Clair Obscur: Expedition 33. Διαθέτει κανάλι στο YouTube με τρέιλερ και tutorials. Ένα παλιό βίντεο δείχνει πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικούς χαρακτήρες στο Unreal Engine 5, με τον διευθυντή Guillaume Broche να επιδεικνύει καινοτόμες τεχνικές.

Ο συνδημιουργός του Halo, Marcus Lehto, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή η ομάδα της Ridgeline δεν έλαβε την αναγνώριση που της άξιζε στο Battlefield...

Ο Marcus Lehto, συνδημιουργός του Halo, εξέφρασε την απογοήτευσή του επειδή πολλοί πρώην εργαζόμενοι της Ridgeline Games δεν αναγνωρίστηκαν επαρκώς στα credits του Battlefield 6, παρότι έθεσαν τα θεμέλια του παιχνιδιού. Η Ridgeline έκλεισε το 2024, ενώ η συμβολή της στην ανάπτυξη της καμπάνιας παραμένει σημαντική.

Το The Witcher 4 αποκτά νέο κινηματογραφικό τρέιλερ που αποκαλύπτει μια ελαφρώς διαφορετική εμφάνιση της Ciri και μια τεχνική επίδειξη παιχνιδιού 9 λεπτών.

Το The Witcher 4 εντυπωσιάζει σε νέο τεχνολογικό demo της Unreal, αλλά οι οπτικές εντυπώσεις δεν αντικατοπτρίζουν πάντα το τελικό αποτέλεσμα. Η CD Projekt Red παρουσίασε βελτιώσεις στο Unreal Engine 5, με gameplay που εντυπωσιάζει. Η Ciri φαίνεται διαφορετική, αλλά οι αλλαγές είναι ελάχιστες. Η ανάπτυξη συνεχίζεται με υποσχέσεις για εντυπωσιακά αποτελέσματα.

Το Assault Rifle του Halo προκαλεί κρασαρίσματα στο Helldivers 2.

Το Helldivers 2 γνωρίζει μεγάλη επιτυχία λόγω της συνεργασίας με το Halo, αλλά ένα όπλο προκαλεί κρασαρίσματα. Η Arrowhead προτείνει να το εξοπλίζετε από το loadout και όχι από το armory. Παράλληλα, το Turok: Origins επιστρέφει δυναμικά, προσφέροντας μάχες με δεινόσαυρους και επιλογές μεταξύ single και co-op.

Τα Halo Studios επηρεάστηκαν επίσης από τις περικοπές της Xbox.

Οι πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft επηρέασαν και τα Halo Studios, με τουλάχιστον πέντε άτομα να φεύγουν και την ομάδα να αντιμετωπίζει δυσκολίες στην ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Halo. Υπάρχει δυσαρέσκεια για την ποιότητα και το κλίμα, ενώ αναμένονται ανακοινώσεις για το μέλλον του Halo τον Οκτώβριο.

Η σειρά παιχνιδιών του PS5 για το 2026 θα μπορούσε να είναι πιο κοντά σε Xbox παρά σε Sony.

Από την κυκλοφορία της το 2020, το PlayStation 5 έχει αποδειχθεί μία από τις πιο ισχυρές κονσόλες. Παρά τις προκλήσεις της πανδημίας, διατηρεί ισχυρές πωλήσεις. Οι φήμες για μεταφορές τίτλων Xbox στο PS5, όπως το Starfield και το Gears of War, ενδέχεται να αλλάξουν το τοπίο της αγοράς.

Κατηγορίες