Ο Julian LeFay, γνωστός ως «πατέρας του The Elder Scrolls», πέθανε σε ηλικία 59 ετών, μία εβδομάδα αφότου αποσύρθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω καρκίνου.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας των The Elder Scrolls» και πρώην επικεφαλής μηχανικός της Bethesda, πέθανε στα 59 του μετά από μάχη με τον καρκίνο. Η συνεισφορά του στα open-world RPGs υπήρξε καθοριστική, ενώ το έργο του θα συνεχιστεί από την ομάδα του στα OnceLost Games.

Απώλεια του Julian LeFay

Ο Julian LeFay, πρώην επικεφαλής μηχανικός της Bethesda και γνωστός στους θαυμαστές ως ο «Πατέρας της σειράς The Elder Scrolls», έφυγε από τη ζωή σε ηλικία 59 ετών.

Αποχώρηση λόγω υγείας

Την προηγούμενη εβδομάδα ανακοινώθηκε ότι ο LeFay, συνιδρυτής και τεχνικός παραγωγός πλέον στην OnceLost Games, αποσύρθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών μετά από μακροχρόνια μάχη με τον καρκίνο, ώστε να αφιερώσει χρόνο στην οικογένειά του και στους αγαπημένους του.

Επιβεβαίωση του θανάτου του

Μια ανακοίνωση της OnceLost Games, που δημοσιεύτηκε σήμερα, επιβεβαίωσε τον θάνατο του LeFay — «με βαθιά θλίψη και βαριά καρδιά».

Κληρονομιά στη βιομηχανία

«Ο Julian LeFay δεν ήταν απλώς ένας συνάδελφος — ήταν ένας οραματιστής που διαμόρφωσε ουσιαστικά τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών όπως τη γνωρίζουμε σήμερα», αναφέρει η ανακοίνωση της OnceLost Games. «Γνωστός ως ο ‘Πατέρας του The Elder Scrolls’, ο Julian καθοδήγησε τη δημιουργία εμβληματικών τίτλων όπως τα Elder Scrolls 1 και 2: Arena, Daggerfall και Battlespire.

Επιρροή στα RPG

Το πρωτοποριακό του έργο έθεσε τα θεμέλια για τα open-world RPGs και επηρέασε αμέτρητους δημιουργούς και παιχνίδια που ακολούθησαν.

Αρχή της καριέρας

Γεννημένος στη Δανία το 1965, ο LeFay ξεκίνησε την καριέρα του δουλεύοντας σε πρώιμα παιχνίδια για Amiga και NES, πριν γίνει ένας από τους πρώτους υπαλλήλους της Bethesda το 1987.

Επαγγελματική πορεία

Μετά από τη συμμετοχή του σε διάφορους τίτλους Elder Scrolls, η καριέρα του τον οδήγησε στη Sega και τελικά στη δημιουργία της OnceLost Games το 2019, με σκοπό την ανάπτυξη ενός νέου open-world RPG, του Wayward Realms, που παρουσιάστηκε με επιτυχία στο Kickstarter ως πνευματικός διάδοχος του Daggerfall.

Πάθος και αφοσίωση

«Καθ’ όλη τη διάρκεια της γενναίας του μάχης με τον καρκίνο, ο Julian δεν έχασε ποτέ το πάθος του για το The Wayward Realms», συνεχίζει η ανακοίνωση της OnceLost Games. «Ακόμη και κατά τη διάρκεια της ασθένειάς του, συνέχισε να μοιράζεται το όραμά του με την ομάδα μας, να καθοδηγεί τους δημιουργούς μας και να διασφαλίζει ότι κάθε πτυχή του παιχνιδιού αντικατοπτρίζει τη δέσμευσή του για κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Η δύναμη, η αποφασιστικότητα και η αφοσίωσή του αποτελούν πηγή έμπνευσης για όλους μας».

Συνέχιση του έργου

Η ανάπτυξη του The Wayward Realms θα συνεχιστεί πλέον υπό την καθοδήγηση του Ted Peterson, επίσης πρώην μέλους της Bethesda και συνιδρυτή της OnceLost Games, με την ομάδα να δηλώνει «πιο αφοσιωμένη από ποτέ να υλοποιήσει το The Wayward Realms ακριβώς όπως το οραματίστηκε ο Julian».

Πηγή εικόνας: Shae Jensen/Julian LeFay

Επικοινωνία με τον Tom Phillips

Ο Tom Phillips είναι ο συντάκτης ειδήσεων του IGN. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον Tom στο tom_phillips@ign.com ή να τον βρείτε στο Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Elder Scrolls IV: Oblivion είναι το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 μετά από μόλις μία εβδομάδα.

Η Elder Scrolls IV: Oblivion είναι ήδη το 3ο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025 στις ΗΠΑ, μόλις μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του. Με 4 εκατομμύρια παίκτες και τιμή 50 δολαρίων, η επιτυχία του είναι εντυπωσιακή, αν και μπορεί να χάσει τη θέση του λόγω άλλων μεγάλων κυκλοφοριών.

Το Oblivion Remastered έχει βαθμολογία M κατά την κυκλοφορία του, σε αντίθεση με το αρχικό παιχνίδι.

Το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα με βαθμολογία Mature από την ESRB, αν και αρχικά είχε Teen το 2006. Η αλλαγή βαθμολογίας οφείλεται σε γραφικές σκηνές βίας και γυμνότητας. Η remastered έκδοση περιλαμβάνει νέες διαλόγους και βελτιώσεις, και είναι διαθέσιμη σε PS5, PC και Xbox Series X|S.

Το The Elder Scrolls Online προσφέρει μια premium δυνατότητα δωρεάν σε όλους, αλλά οι παίκτες δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτό.

Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το σύστημα Scribing του The Elder Scrolls Online θα είναι διαθέσιμο δωρεάν για όλους τους παίκτες από τον Ιούλιο. Παρά τις αντιδράσεις παικτών που έχουν πληρώσει για αυτό, η εταιρεία δεν σχεδιάζει αποζημιώσεις. Το Oblivion Remastered έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered ανησυχούν για μια ενημέρωση.

Οι παίκτες του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered περιμένουν ανυπόμονα ένα νέο patch για διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις. Παρά την αρχική επιτυχία του παιχνιδιού, η έλλειψη επικοινωνίας από την Bethesda έχει προκαλέσει ανησυχία στην κοινότητα. Οι παίκτες ζητούν διορθώσεις για προβλήματα απόδοσης και αλλαγές στην ποιότητα ζωής.

Ο Todd Howard παραδέχεται ότι το The Elder Scrolls 6 είναι στην πραγματικότητα ακόμα ζωντανό, παρά την ετήσια σιωπή από τότε που ακούσαμε τελευταία...

Ενώ οι παλιοί θαυμαστές του Elder Scrolls γιορτάζουν την κυκλοφορία του Oblivion Remake, ο Todd Howard επιβεβαίωσε ότι το Elder Scrolls 6 εξακολουθεί να υπάρχει και η ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτό. Η τελευταία ενημέρωση από την Bethesda είναι ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε το 2023, αλλά οι λεπτομέρειες παραμένουν ελάχιστες.

Αυτή η Custom Doom Harley είναι θέαμα που αξίζει να δεις.

Η Bethesda αποκάλυψε ένα εντυπωσιακό αξεσουάρ για το επερχόμενο παιχνίδι Doom: The Dark Ages—μια Harley Davidson Sportster S. Η μοναδική μοτοσικλέτα, εμπνευσμένη από τον δράκο Serrat, θα δοθεί σε έναν τυχερό Αυστραλό φαν. Ο νικητής θα κερδίσει επίσης κράνος και μπουφάν, καθώς και μια Collector's Edition του παιχνιδιού.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.