Ο Julian LeFay, γνωστός ως ‘Father of The Elder Scrolls’, αποσύρεται από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω καρκίνου.

Ο Julian LeFay, πρώην επικεφαλής μηχανικός της Bethesda και συνιδρυτής της OnceLost Games, αποχωρεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω μάχης με τον καρκίνο. Θεωρείται «πατέρας» των Elder Scrolls και αποχωρεί για να περάσει τον εναπομείναντα χρόνο του με την οικογένειά του και αγαπημένους.

Ο Julian LeFay αποχωρεί από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω σοβαρής ασθένειας
Ο Julian LeFay, πρώην επικεφαλής μηχανικός στη Bethesda και συνιδρυτής της OnceLost Games, αποσύρεται από την ανάπτυξη παιχνιδιών εξαιτίας της μάχης του με τον καρκίνο, όπως ανακοίνωσε χθες η εταιρεία.

Σε βίντεο της OnceLost Games, ο παραγωγός Victor Villareal μετέφερε τα νέα. «Ο τεχνικός μας παραγωγός Julian LeFay, που σίγουρα δεν χρειάζεται συστάσεις, παλεύει με τον καρκίνο τα τελευταία χρόνια», ανέφερε ο Villareal. «Έδωσε μια γενναία μάχη, αλλά φαίνεται πως του απομένει λίγος χρόνος. Αποφάσισε να αποσυρθεί από το έργο για να περάσει αυτόν τον χρόνο με την οικογένειά του και τα αγαπημένα του πρόσωπα.»

Ο LeFay συχνά αποκαλείται «πατέρας της σειράς The Elder Scrolls», καθώς εντάχθηκε στη Bethesda Softworks μετά την ίδρυσή της το 1987 και ηγήθηκε ως Chief Engineer σε τίτλους όπως τα The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall και Battlespire. Ο χαρακτήρας Julianos, ο Θεός της Σοφίας και της Λογικής και ένας από τους Nine Divines στο The Elder Scrolls, πήρε το όνομά του από τον LeFay.

Ο LeFay ασχολήθηκε με διάφορα έργα όλα αυτά τα χρόνια και το 2019 ίδρυσε μαζί με τους Ted Peterson και Vijay Lakshman, πρώην συνεργάτες από τη Bethesda, το στούντιο OnceLost Games, με σκοπό να δημιουργήσουν έναν πνευματικό διάδοχο του Daggerfall με τίτλο The Wayward Realms.

Ο Peterson έγραψε μια δήλωση που δημοσιεύτηκε στην περιγραφή του βίντεο ανακοίνωσης της OnceLost Games, όπου αναφέρεται στη μακρόχρονη συνεργασία του με τον LeFay.

«Θα μπορούσα να μιλήσω για τη φιλία μας και τη συνεργασία μας πρόσφατα στην ομάδα του Wayward Realms ως δημιουργικοί και τεχνικοί διευθυντές, αλλά πρέπει να φτάσω στην ουσία», έγραψε ο Peterson. «Ο Julian δίνει μια γενναία μάχη με τον καρκίνο. Οι γιατροί μας ενημέρωσαν ότι ο χρόνος του μαζί μας είναι περιορισμένος και ετοιμαζόμαστε να αποχαιρετήσουμε έναν πραγματικό θρύλο της βιομηχανίας.»

Ο Peterson κάλεσε τους θαυμαστές να μοιραστούν σκέψεις, ευχές, αναμνήσεις ή απλώς να εκφράσουν πώς επηρέασε η ζωή και το έργο του LeFay τους ίδιους.

«Για μένα, αυτό είναι πολύ προσωπικό και μετανιώνω για κάθε στιγμή που δεν πέρασα με έναν από τους πιο γοητευτικούς, έξυπνους, αστείους και ενδιαφέροντες ανθρώπους που έχω γνωρίσει», συνέχισε ο Peterson. «Είναι επίσης ένα κίνητρο για μένα: δεν θα αφήσω την κληρονομιά του να χαθεί.

«Κλείνοντας, μια τελευταία φράση από τον πάντα εύστοχο Julian LeFay», πρόσθεσε. «Την είπε στην τελευταία μας ομαδική συνάντηση και πιστεύω ότι τον εκφράζει απόλυτα: “Είναι προσωπικό. Κι αν δεν είναι προσωπικό, τότε απλώς κάνεις μια δουλειά για κάποιον άλλον και δεν θα βρεις ποτέ το κίνητρο να πετύχεις κάτι σημαντικό.”»

Ο Eric είναι ανεξάρτητος συντάκτης για το IGN.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι παίκτες του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προειδοποιούν τους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν την αποστολή του Kvatch πριν η κλίμακα επιπέδων την...

Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, οι παίκτες προτείνουν στους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν την αποστολή του Kvatch πριν φτάσουν το επίπεδο 10, καθώς η κλίμακα επιπέδων καθιστά τους εχθρούς πολύ πιο δύσκολους. Οι παίκτες προειδοποιούν για τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν σε υψηλότερα επίπεδα.

Το Oblivion Remastered δεν έχει επίσημη υποστήριξη mods: και όμως, εμφανίστηκαν πάνω από 85 mods σε λιγότερο από 24 ώρες, συμπεριλαμβανομένων έξι διαφορετικών προσπαθειών...

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε χωρίς επίσημη υποστήριξη mods, αλλά ήδη υπάρχουν πάνω από 80 mods σε λιγότερο από 24 ώρες. Ανάμεσά τους, επαναδημιουργίες των κλασικών γραφικών του 2006 και εργαλεία που διευκολύνουν πιο προχωρημένα mods. Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι δεν υποστηρίζονται mods, αλλά οι modders συνεχίζουν να δημιουργούν.

Η Bethesda έδωσε κλειδιά για το Oblivion Remastered σε όλη την ομάδα ανακατασκευής του Skyblivion.

Η Bethesda αναγνώρισε τις προσπάθειες των modders του Skyblivion, παρέχοντας τους κωδικούς για το νέο remaster του Oblivion. Το Skyblivion, που αναπτύσσεται από την TESRenewal, στοχεύει να αναδημιουργήσει το Oblivion μέσα από την μηχανή του Skyrim και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025.

Ο Γάλλος Πρόεδρος αποκαλεί το Clair Obscur: Expedition 33 “ένα λαμπρό παράδειγμα γαλλικής τόλμης”.

Ο Γάλλος Πρόεδρος Εμανουέλ Μακρόν συνεχάρη την Sandfall Interactive για το νέο RPG Clair Obscur: Expedition 33, χαρακτηρίζοντάς το "λαμπρό παράδειγμα γαλλικής τόλμης και δημιουργικότητας". Το παιχνίδι πούλησε 500.000 αντίτυπα την πρώτη μέρα και 1 εκατομμύριο σε τρεις μέρες, κερδίζοντας ευρεία αναγνώριση.

Οι βελτιώσεις απόδοσης του Oblivion Remastered κάνουν την εμφάνισή τους με το update 1.2, μαζί με αλλαγές στη δυσκολία.

Η δεύτερη ενημέρωση του Oblivion Remastered, έκδοση 1.2, κυκλοφορεί σήμερα σε Steam Beta, φέρνοντας σημαντικές βελτιώσεις απόδοσης και νέες επιλογές δυσκολίας. Περιλαμβάνει διορθώσεις σε πτώσεις καρέ, βελτιστοποιήσεις γραφικών και συστημάτων, ενώ σύντομα θα διατεθεί και σε άλλες πλατφόρμες.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered περιλαμβάνει εκείνη την εμβληματική γκάφα από το αρχικό παιχνίδι.

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered επαναστατεί με νέα γραφικά και μηχανισμούς παιχνιδιού, διατηρώντας όμως εμβληματικές στιγμές από το πρωτότυπο. Οι παίκτες ενθουσιάστηκαν που η διάσημη γκάφα της Tandilwe παραμένει, διατηρώντας την αυθεντικότητα του παιχνιδιού. Το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X | S.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.