Ο Judas φαίνεται να πλησιάζει, καθώς ο Ken Levine μόλις δημοσίευσε το πρώτο του dev log και μερικά νέα έργα τέχνης.

Ο Ken Levine παρουσίασε το πρώτο dev log και νέα art για το Judas, τρία χρόνια μετά την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι θυμίζει BioShock, αλλά ο ρόλος του κακού εξαρτάται από τις επιλογές του παίκτη. Οι σχέσεις με τους τρεις βασικούς χαρακτήρες θα είναι καθοριστικές και συναισθηματικά φορτισμένες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτο Dev Log και Νέο Υλικό

Τρία χρόνια μετά την επίσημη ανακοίνωση του Judas από τον Ken Levine, γνωστό για το Shock, λίγα έχουν γίνει γνωστά για το παιχνίδι, αν και θυμίζει έντονα το BioShock. Ωστόσο, αυτό αναμένεται να αλλάξει σύντομα, καθώς ο Levine δημοσίευσε το πρώτο dev log του Judas σήμερα και εξέφρασε την επιθυμία του να ενημερώνει πιο συχνά το κοινό με νέες λεπτομέρειες για την πρόοδο της ομάδας.

Οι Κακοί και οι Επιλογές του Παίκτη

Στα προηγούμενα BioShock, οι εχθροί όπως οι Frank Fontaine και Comstock ήταν πάντα οι αντίπαλοι, με εξαίρεση τη Sofia Lamb, καθώς ο Levine δεν συμμετείχε στο BioShock 2. Στο Judas, όμως, ο ρόλος του κακού θα εξαρτάται από τις επιλογές του παίκτη απέναντι στους Big Three, τους μυστηριώδεις ηγέτες του κόσμου του παιχνιδιού. Αρχικά θα είναι σύμμαχοί σας, αλλά οι πράξεις σας θα οδηγήσουν έναν από αυτούς να γίνει ο αντίπαλος, αποκτώντας νέες δυνάμεις για να εμποδίσει τους στόχους σας.

Συναισθηματικό Βάρος στις Αποφάσεις

Η Ghost Story επιδιώκει να δώσει συναισθηματικό βάθος στη μετατροπή ενός χαρακτήρα σε εχθρό. Ο Levine εξηγεί πως στο Judas θα γνωρίσετε τους χαρακτήρες σε βάθος. Η απώλεια ενός από αυτούς θα πρέπει να μοιάζει με απώλεια φίλου, και η επιλογή αυτή να είναι πραγματικά δύσκολη. Οι Big Three θα ανταγωνίζονται για την εύνοιά σας:

  • Μπορούν να σας δωροδοκήσουν
  • Να σας σώσουν στη μάχη
  • Να μιλήσουν αρνητικά για τους άλλους
  • Να μοιραστούν τα πιο σκοτεινά τους μυστικά

Τελικά, θα πρέπει να αποφασίσετε ποιον εμπιστεύεστε και ποιον όχι.

Οι Big Three Παρακολουθούν τις Πράξεις σας

Η αλληλεπίδραση λειτουργεί και αντίστροφα, όσο αυτό είναι εφικτό σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Οι Big Three παρατηρούν τον τρόπο που παίζετε και διαμορφώνουν άποψη όχι μόνο για το πώς αντιμετωπίζετε τη μάχη, το hacking και το crafting, αλλά κυρίως για το πώς σχετίζεστε με τους άλλους δύο χαρακτήρες.

Πρόοδος στην Ανάπτυξη και Επόμενα Βήματα

Ο Levine ανέφερε πως η ομάδα ολοκλήρωσε πρόσφατα το μεγαλύτερο playtest του Judas μέχρι σήμερα, με θετικά αποτελέσματα. Παρ’ όλα αυτά, δεν είναι ακόμη έτοιμοι να ανακοινώσουν ημερομηνία κυκλοφορίας, καθώς θέλουν να αποφύγουν αλλαγές μετά την ανακοίνωση. Τόνισε πως το Judas θα γίνει πραγματικό παιχνίδι μόνο όταν το δοκιμάσουν οι παίκτες, και αυτός είναι ο στόχος όλης της ομάδας.

Νέο Καλλιτεχνικό Υλικό

Ως μικρή ανταμοιβή, δημοσιεύτηκε νέο βασικό artwork υψηλής ανάλυσης. Μπορείτε να το μεγεθύνετε για να ανακαλύψετε τυχόν κρυμμένες λεπτομέρειες. Προσωπικά, δεν εντόπισα κάποιο φάρο.

(Image credit: Ghost Story Games)
Πηγή εικόνας: Ghost Story Games
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Γιατί οι θαυμαστές του Disco Elysium θα πρέπει να παρακολουθούν το Aether and Iron.

Από την κυκλοφορία του το 2019, το Disco Elysium έχει αποκτήσει μεγάλη επιρροή, επηρεάζοντας τη σκηνή των indie παιχνιδιών. Το επερχόμενο RPG Aether and Iron, με στοιχεία από Disco Elysium, συνδυάζει στρατηγική και δράση σε ένα ρετρό-φουτουριστικό περιβάλλον, εστιάζοντας σε κοινωνικά ζητήματα και επιλογές που επηρεάζουν την ιστορία.

Το System Shock 2 αντιμετωπίζει απροσδόκητη καθυστέρηση στο Switch.

Η Nightdive Studios ανακοίνωσε ότι καθυστέρησε την κυκλοφορία του System Shock 2 για το Switch, στοχεύοντας τώρα για τις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου. Αν και η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου, η έκδοση για κονσόλες μπορεί να υποστεί περαιτέρω καθυστερήσεις.

Χαρακτήρες παιχνιδιών που είναι υπερβολικά εγωκεντρικοί

Ορισμένοι χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών ξεχωρίζουν για την αλαζονεία, την υπερβολική αυτοπεποίθηση ή την εμμονή με την εμφάνισή τους, όπως ο Bowser, ο Handsome Jack και ο Andrew Ryan. Συχνά, η συμπεριφορά τους προκαλεί εκνευρισμό, ενώ η πλοκή των παιχνιδιών τους φέρνει αντιμέτωπους με τις συνέπειες των πράξεών τους.

Αποκτήστε τις τριλογίες BioShock και Mafia μόνο με 18 δολάρια σε αυτή τη νέα προσφορά.

Αν σας αρέσουν τα FPS παιχνίδια, δείτε το νέο πακέτο της Humble, 2K Classic Trilogies Mafia X Bioshock, που προσφέρει όλα τα βασικά παιχνίδια των σειρών BioShock και Mafia για 18$. Μια μερίδα των εσόδων πηγαίνει σε φιλανθρωπίες. Το πακέτο είναι διαθέσιμο μέχρι τις 9 Ιουλίου.

Το BioShock 4 δεν ακυρώνεται, παρά τα «κάποια σκαμπανεβάσματα».

Έξι χρόνια μετά την ανακοίνωση του νέου BioShock, το παιχνίδι αντιμετωπίζει καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για ακύρωση. Η Take-Two διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει, στοχεύοντας σε εξαιρετική ποιότητα. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία στο Netflix, ενώ η ανάπτυξη συνεχίζεται με προκλήσεις.

Κατηγορίες