Το Game Pass βλάπτει τη βιομηχανία, λέει ο Colantonio
Η συνδρομητική υπηρεσία Game Pass της Microsoft για Xbox και PC, που προσφέρει στους χρήστες πρόσβαση σε μια συλλογή παιχνιδιών και άλλα προνόμια, θεωρείται «μη βιώσιμη» και επιζήμια για τη βιομηχανία.
Αυτή είναι η άποψη του ιδρυτή της Arkane Studios, Raphael Colantonio, ο οποίος μίλησε ανοιχτά για το «μεγάλο πρόβλημα» μετά τις πρόσφατες απολύσεις στη Microsoft. Το πρόβλημα αυτό; Το Game Pass.
Ο Colantonio, γνωστός για τα Dishonored και Prey, έγραψε στα κοινωνικά δίκτυα: «Πιστεύω ότι το Game Pass είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που εδώ και δέκα χρόνια προκαλεί όλο και μεγαλύτερη ζημιά στη βιομηχανία, στηριζόμενο στα ατελείωτα χρήματα της Microsoft, αλλά κάποια στιγμή η πραγματικότητα θα φανεί».
«Δεν νομίζω ότι το Game Pass μπορεί να συνυπάρξει με άλλα μοντέλα. Είτε θα εξαφανίσει τον ανταγωνισμό, είτε θα εγκαταλειφθεί».
Τα σχόλια του Colantonio εντόπισε ο Michael Douse, διευθυντής έκδοσης της Larian, ο οποίος ανέφερε πως η μεγαλύτερη ανησυχία που ακούει από το δίκτυό του είναι: «Τι θα γίνει όταν τελειώσουν τα χρήματα;»
Ο Douse εξήγησε ότι αυτός είναι ένας από τους βασικούς οικονομικούς λόγους που πολλοί γνωστοί του δεν έχουν υιοθετήσει το συγκεκριμένο επιχειρηματικό μοντέλο, λέγοντας πως «η ιδέα των ατελείωτων χρημάτων δεν είχε ποτέ λογική». Ο Colantonio συμφώνησε, προσθέτοντας: «Έχω κουραστεί με όλα τα ψέματα που μας έλεγαν στην αρχή, όπως ‘μην ανησυχείτε, δεν επηρεάζει τις πωλήσεις’, μόνο και μόνο για να παραδεχτούν αργότερα ότι τελικά επηρεάζει».
Οι δύο τους συζήτησαν για τη «κανιβαλιστική» επίδραση στις πωλήσεις, με τον Douse να αναγνωρίζει ότι για «μικρότερες ομάδες με νέα ή πιο ριψοκίνδυνα» παιχνίδια, η ένταξη στο Game Pass μπορεί να μειώσει κάποιους κινδύνους. Παρ’ όλα αυτά, ο ίδιος προτιμά τον τρόπο διαχείρισης κύκλου ζωής που ακολουθεί η Sony.
Ο Colantonio απάντησε: «Ναι, ο μόνος τρόπος να συνυπάρξει το Game Pass χωρίς να βλάπτει τους πάντες είναι να περιοριστεί σε παλαιότερους τίτλους».
Σε επόμενη συζήτηση, ο Colantonio παραδέχτηκε ότι καταλαβαίνει γιατί οι παίκτες προτιμούν το μοντέλο συνδρομής της Microsoft, χαρακτηρίζοντάς το ως «πολύ συμφέρον» για τους καταναλωτές. Ωστόσο, «τα νούμερα δεν βγαίνουν για το Game Pass, λειτουργεί μόνο επειδή η Microsoft επενδύει δισεκατομμύρια για να το κάνει ελκυστικό στους παίκτες… προς το παρόν».
Ο ιδρυτής της Arkane Studios κατέληξε: «Αυτή είναι απλώς η άποψή μου, σέβομαι τους άλλους, να υπάρχει σεβασμός».
Την προηγούμενη εβδομάδα, η Microsoft απέλυσε πάνω από 9000 εργαζόμενους σε όλη την εταιρεία, έκλεισε το στούντιο The Initiative που εργαζόταν στο Perfect Dark και ακύρωσε παιχνίδια όπως το Everwild της Rare.
Έκτοτε, η ηθοποιός Alix Wilton Regan, που υποδύεται την Joanna Dark, κάλεσε τους θαυμαστές να εκφράσουν τη στήριξή τους για να σωθεί το Perfect Dark.
[ Πηγή: Eurogamer ]