Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ιδέες παιχνιδιών από τον Hideo Kojima

Ο Hideo Kojima είναι ο δικός του Peter Molydeux, καθώς συνεχώς προτείνει ιδέες για παιχνίδια που θα μπορούσε να δημιουργήσει. Σε πρόσφατο επεισόδιο της ιαπωνικής ραδιοφωνικής του εκπομπής, KOJI10, ο σχεδιαστής των Metal Gear Solid και Death Stranding παρουσίασε μερικές ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο. Η καλύτερη από αυτές: ένα παιχνίδι στο οποίο ο χαρακτήρας σας ξεχνά σταδιακά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση από το παιχνίδι.

Σύμφωνα με το Ian Games Network, το “παιχνίδι της λήθης” είναι ένα που οι παίκτες θα πρέπει να “παίξουν γρήγορα”.

Σε αυτή την ιδέα, ο κύριος χαρακτήρας ξεχνά σταδιακά σημαντικές πληροφορίες και ικανότητες αν κάνετε πολύ μεγάλη παύση από το παιχνίδι. Για παράδειγμα, αν δεν παίζετε καθημερινά, ο κύριος χαρακτήρας θα ξεχνά πράγματα όπως “πώς να πυροβολήσει ή ποια είναι η δουλειά του.” Αυτή η λησμονιά συσσωρεύεται μέχρι που τελικά ο παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί. “Οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν μια εβδομάδα άδεια από τη δουλειά ή το σχολείο για να το παίξουν,” γελάει ο Kojima.

Τι λες; Πρέπει ήδη να παίζεις γρήγορα τα παιχνίδια για να μην ξεχάσεις τι συμβαίνει όταν επιστρέφεις σε αυτά; Ναι, όλοι έχουν ήδη αυτή την αντίδραση. Και εγώ δεν θυμάμαι τα κουμπιά όταν κάνω παύση από ένα παιχνίδι. Μου αρέσει η ιδέα ενός παιχνιδιού τύπου Memento όπου πρέπει να αφήνεις σημειώσεις για τον χαρακτήρα σου πριν αποθηκεύσεις και κλείσεις το παιχνίδι.

Οι άλλες δύο ιδέες του Kojima ήταν: → ένα παιχνίδι στο οποίο ξεκινάς ως μωρό και σταδιακά γερνάς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σε γέροντα, με μια ιστορία που περιλαμβάνει επιδείνωση της όρασης κ.λπ. (ναι, ναι, και εγώ); → και ένα παιχνίδι στο οποίο δημιουργείς κάτι που χρειάζεται χρόνο για να ωριμάσει, όπως κρασί ή τυρί, που μοιάζει πολύ με ένα idle game που πιθανώς μπορείς ήδη να παίξεις στο Steam.

Φαίνεται ότι το Death Stranding 2 σχεδόν είχε έναν μηχανισμό χρόνου. Ο πρωταγωνιστής θα μεγάλωνε μια γενειάδα που οι παίκτες θα έπρεπε να ξυρίσουν για να μην φαίνεται ατημέλητος (ΝΑΙ, ΚΑΙ ΕΓΩ), μέχρι που ο Kojima αποφάσισε ότι ο Norman Reedus ήταν πολύ μεγάλος αστέρας και “δεν ήθελε να τον κάνει να φαίνεται άσχημος.” Θα μπορέσεις να παίξεις με το στατικό, τριχωτό πρόσωπο του Reedus όταν κυκλοφορήσει το On The Beach τον επόμενο μήνα.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Έρχεται ένα Anime του Death Stranding.

Ο Hideo Kojima, ένας από τους σπουδαιότερους σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών, επεκτείνει το σύμπαν του Death Stranding με μια anime προσαρμογή. Σκοπεύει να δημιουργήσει ταινίες που θα αναδείξουν τη δημιουργική του ικανότητα, επιδιώκοντας βραβεία σε φεστιβάλ όπως το Κάννες και τη Βενετία. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε...

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.

Το Death Stranding 2 αποκαλύπτει νέο γεγονός κυκλοφορίας για την παγκόσμια περιοδεία.

Η Kojima Productions ανακοίνωσε μια παγκόσμια περιοδεία 12 πόλεων για το Death Stranding 2: On the Beach, που ξεκινά στις 8 Ιουνίου από το Λος Άντζελες. Οι στάσεις περιλαμβάνουν πόλεις όπως το Σίδνεϊ, το Τόκιο και το Παρίσι. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για το PlayStation 5.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει με άνεση ότι βρίσκεται σε εξέλιξη ένα anime για το Death Stranding.

Ένα anime του Death Stranding είναι υπό ανάπτυξη. Ο δημιουργός του παιχνιδιού, Hideo Kojima, επιβεβαίωσε την είδηση κατά τη διάρκεια συζήτησης για την ταινία live-action. Επίσης, συνεργάζεται με την A24 για την ταινία. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του anime δεν έχει ανακοινωθεί, ενώ το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου.

Ο αμφιλεγόμενος νόμος για την online ασφάλεια στο Ηνωμένο Βασίλειο απαιτεί από τους χρήστες του Discord να σκανάρουν το πρόσωπό τους για να αποδείξουν...

Ο νέος νόμος διαδικτυακής ασφάλειας στο Ηνωμένο Βασίλειο απαιτεί από τους χρήστες του Discord να επαληθεύουν την ηλικία τους με σάρωση προσώπου ή ταυτότητας, προκαλώντας ανησυχίες για την ιδιωτικότητα. Ωστόσο, κάποιοι βρήκαν λύση χρησιμοποιώντας το φωτογραφικό mode του Death Stranding 2, ξεγελώντας το σύστημα επαλήθευσης.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Κατηγορίες