Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να πωλείται, αλλιώς “το στούντιό μου θα χρεοκοπήσει”.

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Hideo Kojima και η δημιουργική του προσέγγιση

Το όνομα του Hideo Kojima είναι συνώνυμο με την εξαιρετική σχεδίαση παιχνιδιών και τη δημιουργική του σκέψη, και όπως ο ίδιος παραδέχεται, η αγάπη του για το παράξενο δεν έχει όρια.

Όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Kojima χαρακτηρίζονται από μια μορφή αντίστασης στη συμβατική σχεδίαση και αφήγηση, αλλά πρόσφατα δήλωσε στο GQ ότι έχει ακόμη πιο παράξενες ιδέες που θα ήθελε να υλοποιήσει. Ωστόσο, λόγω της προσωπικής του εμπλοκής με την ομάδα της Kojima Productions, διστάζει να τις ακολουθήσει, φοβούμενος την αποτυχία.

«Νιώθω νευρικός. Νιώθω πιεσμένος. Έχω πολλά πράγματα που θέλω να κάνω – που πρέπει να κάνω», είπε ο Kojima. «Νόμιζα ότι θα μπορούσα να κάνω οτιδήποτε αν ήμουν ανεξάρτητος, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι δεν μπορώ. Σκέφτομαι πάντα άλλες, πιο παράξενες ιδέες. Αλλά αν το κάνω αυτό και δεν πουλήσει, το στούντιο μου θα χρεοκοπήσει. Γνωρίζω όλο το προσωπικό. Γνωρίζω τις οικογένειες τους. Έχω αυτό το βάρος στους ώμους μου.»

Ο Kojima αρρώστησε σοβαρά κατά τη διάρκεια της πανδημίας Covid-19 και έχει μιλήσει ανοιχτά για το πώς αυτή η εμπειρία του έδωσε μια νέα προοπτική για τη θνητότητα και τον τρόπο που πρέπει να αξιοποιεί τον περιορισμένο του χρόνο. Αυτός είναι ένας από τους λόγους που δημιούργησε το PS5 αποκλειστικό παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας Physint, το οποίο, όπως είπε τον Μάιο, προήλθε από την επιθυμία πολλών ανθρώπων να φτιάξει κάτι σαν το Metal Gear.

Ευτυχώς, φαίνεται ότι η ανεξαρτησία του Kojima του έδωσε αρκετή δημιουργική ελευθερία για να υλοποιήσει κάποιες από τις πιο χαρακτηριστικές του ιδέες, όπως το Death Stranding, το επερχόμενο Death Stranding 2: On the Beach, το Physint και το προσωπικά πιο αναμενόμενο «μοναδικό» παιχνίδι τρόμου, OD. Ωστόσο, θα έλεγα ψέματα αν δεν ήμουν περίεργος για τις ακόμη πιο πειραματικές ιδέες που έχει στο μυαλό του.

Ανάκτηση Ημερομηνίας Κυκλοφορίας – Ανακοίνωση Trailer – FGS Live Από το Λος Άντζελες

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Το Death Stranding 2 δεν είναι αρκετά παράξενο: Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σου ξεχνάει τα πάντα...

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες, όπως το "παιχνίδι της λήθης", όπου οι χαρακτήρες ξεχνούν ικανότητες αν σταματήσουν να παίζουν. Αναφέρθηκε στην εκπομπή KOJI10. Επίσης, σκέφτεται παιχνίδια που προσομοιώνουν τη ζωή, όπου οι παίκτες γερνούν. Παρά τις παράξενες ιδέες του, δεν είναι σίγουρος αν θα πουλήσουν.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι θέλει να δημιουργήσει πιο παράξενους παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί.

Ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid, είναι μια ιδιόρρυθμη προσωπικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών. Σε συνέντευξή του, μοιράζεται τις προκλήσεις της υγείας του κατά την COVID και την επιθυμία του να δημιουργήσει πριν πεθάνει. Παρά την πίεση, ανησυχεί για την εμπορική επιτυχία και τις συνέπειες αποτυχιών.

Ο προγραμματιστής του Death Stranding 2 δηλώνει ότι η αναβάθμιση από PS4 σε PS5 δεν είναι εντυπωσιακή, απλώς “πιο αποδοτική”.

Οι μέρες που μια νέα γενιά κονσολών αναμένονταν να φέρει επαναστατικές τεχνολογικές δυνατότητες έχουν παρέλθει, σύμφωνα με τον Ακίο Σακαμότο της Kojima Productions. Η διαφορά μεταξύ PS4 και PS5 δεν είναι μεγάλη, αλλά η ανάπτυξη είναι πιο αποδοτική. Οι καλλιτέχνες έχουν περισσότερη ελευθερία, αλλά αυτό δημιουργεί και προκλήσεις για τους προγραμματιστές.

Παιχνίδια PlayStation με την καλύτερη γραφή

Η προσέγγιση της Sony στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών επικεντρώνεται σε ώριμα παιχνίδια που απευθύνονται σε μεγαλύτερο κοινό. Πολλά παιχνίδια στις κονσόλες της διαθέτουν εξαιρετική γραφή και συναρπαστικές ιστορίες, πείθοντας πολλούς να παραμείνουν πιστοί στην PlayStation, ακόμα και σε περιόδους με περιορισμένες αποκλειστικές κυκλοφορίες.

Το Death Stranding 2 περιλαμβάνει ένα απρόσμενο όπλο κοντινής μάχης.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου και θα επιτρέπει στον Sam Porter Bridges να χρησιμοποιεί ένα μοναδικό melee όπλο, την "battle guitar". Ο Higgs επιστρέφει ως αντίπαλος, ενώ το παιχνίδι θα εστιάσει περισσότερο στη μάχη. Η ESRB το αξιολόγησε ως "M for Mature".

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.