Ο Hideo Kojima λέει: “Πάντα σκέφτομαι άλλες, πιο παράξενες ιδέες για να δημιουργήσω”, αλλά δεν μπορεί να το κάνει αυτό όταν πρέπει επίσης να πωλείται, αλλιώς “το στούντιό μου θα χρεοκοπήσει”.

Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για τον καινοτόμο σχεδιασμό παιχνιδιών και τις παράξενες ιδέες του. Αν και έχει πολλά πρωτοποριακά σχέδια, ανησυχεί για την αποτυχία τους λόγω της προσωπικής του σύνδεσης με την ομάδα του. Η εμπειρία του από την πανδημία του έδωσε νέα προοπτική, οδηγώντας τον σε δημιουργίες όπως το Physint και το Death Stranding 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ο Hideo Kojima και η δημιουργική του προσέγγιση

Το όνομα του Hideo Kojima είναι συνώνυμο με την εξαιρετική σχεδίαση παιχνιδιών και τη δημιουργική του σκέψη, και όπως ο ίδιος παραδέχεται, η αγάπη του για το παράξενο δεν έχει όρια.

Όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Kojima χαρακτηρίζονται από μια μορφή αντίστασης στη συμβατική σχεδίαση και αφήγηση, αλλά πρόσφατα δήλωσε στο GQ ότι έχει ακόμη πιο παράξενες ιδέες που θα ήθελε να υλοποιήσει. Ωστόσο, λόγω της προσωπικής του εμπλοκής με την ομάδα της Kojima Productions, διστάζει να τις ακολουθήσει, φοβούμενος την αποτυχία.

«Νιώθω νευρικός. Νιώθω πιεσμένος. Έχω πολλά πράγματα που θέλω να κάνω – που πρέπει να κάνω», είπε ο Kojima. «Νόμιζα ότι θα μπορούσα να κάνω οτιδήποτε αν ήμουν ανεξάρτητος, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι δεν μπορώ. Σκέφτομαι πάντα άλλες, πιο παράξενες ιδέες. Αλλά αν το κάνω αυτό και δεν πουλήσει, το στούντιο μου θα χρεοκοπήσει. Γνωρίζω όλο το προσωπικό. Γνωρίζω τις οικογένειες τους. Έχω αυτό το βάρος στους ώμους μου.»

Ο Kojima αρρώστησε σοβαρά κατά τη διάρκεια της πανδημίας Covid-19 και έχει μιλήσει ανοιχτά για το πώς αυτή η εμπειρία του έδωσε μια νέα προοπτική για τη θνητότητα και τον τρόπο που πρέπει να αξιοποιεί τον περιορισμένο του χρόνο. Αυτός είναι ένας από τους λόγους που δημιούργησε το PS5 αποκλειστικό παιχνίδι δράσης-κατασκοπείας Physint, το οποίο, όπως είπε τον Μάιο, προήλθε από την επιθυμία πολλών ανθρώπων να φτιάξει κάτι σαν το Metal Gear.

Ευτυχώς, φαίνεται ότι η ανεξαρτησία του Kojima του έδωσε αρκετή δημιουργική ελευθερία για να υλοποιήσει κάποιες από τις πιο χαρακτηριστικές του ιδέες, όπως το Death Stranding, το επερχόμενο Death Stranding 2: On the Beach, το Physint και το προσωπικά πιο αναμενόμενο «μοναδικό» παιχνίδι τρόμου, OD. Ωστόσο, θα έλεγα ψέματα αν δεν ήμουν περίεργος για τις ακόμη πιο πειραματικές ιδέες που έχει στο μυαλό του.

Ανάκτηση Ημερομηνίας Κυκλοφορίας – Ανακοίνωση Trailer – FGS Live Από το Λος Άντζελες

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima σκέφτηκε το Physint όταν αρρώστησε κατά τη διάρκεια της πανδημίας και “κατάλαβε ότι πολλοί άνθρωποι ήθελαν να δημιουργήσω κάτι σαν το...

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, το πιο συναρπαστικό είναι το PS5 αποκλειστικό Physint, που αναμένεται σε πέντε ή έξι χρόνια. Είναι ένα "action-espionage game", επιστρέφοντας στο στυλ του Metal Gear. Ο Kojima δήλωσε ότι η επιθυμία του κοινού τον ενέπνευσε να δημιουργήσει αυτό το πνευματικό διάδοχο.

Το Death Stranding 2 δεν είναι αρκετά παράξενο: Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σου ξεχνάει τα πάντα...

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες, όπως το "παιχνίδι της λήθης", όπου οι χαρακτήρες ξεχνούν ικανότητες αν σταματήσουν να παίζουν. Αναφέρθηκε στην εκπομπή KOJI10. Επίσης, σκέφτεται παιχνίδια που προσομοιώνουν τη ζωή, όπου οι παίκτες γερνούν. Παρά τις παράξενες ιδέες του, δεν είναι σίγουρος αν θα πουλήσουν.

Ο Hideo Kojima εξέφρασε τις απόψεις του για την καλύτερη ταινία τρόμου του 2024: “Ένιωθα σαν να ήμουν σε ένα όνειρο όλη την ώρα,...

Σταμάτησε ό,τι κάνεις! Ο Hideo Kojima είδε την ταινία τρόμου "Nosferatu" του Robert Eggers και την λάτρεψε. Περιγράφει την εμπειρία του ως μαγευτική και αναφέρει την εξαιρετική παραγωγή και σκηνοθεσία. Αν δεν την έχεις δει, πρόσθεσέ την στη λίστα σου. Η ταινία κυκλοφόρησε πέρυσι και έχει αποσπάσει διθυραμβικές κριτικές.

Ο Alex Garland έγραψε από την αρχή ένα σενάριο 160 σελίδων για ταινία Elden Ring, προκειμένου να κερδίσει την έγκριση του Miyazaki.

Η Acclaim επιστρέφει με παρουσίαση τον Σεπτέμβριο, ενώ ο σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma δηλώνει πως δεν φτιάχνει Soulslike. Ο Alex Garland εντυπωσίασε τον Miyazaki με σενάριο Elden Ring. Η Sony διευκολύνει τις επιστροφές PS5 παιχνιδιών, η Nintendo ιδρύει νέα εταιρεία προϊόντων και η Atari αγοράζει παλιές σειρές της Ubisoft.

Το Death Stranding θα αποκτήσει anime προσαρμογή, λέει ο Hideo Kojima.

Φαίνεται ότι το Death Stranding δεν θα μεταφερθεί μόνο σε live-action, αλλά και σε anime. Ο σκηνοθέτης Hideo Kojima επιβεβαίωσε ότι εργάζεται σε μια anime προσαρμογή, εκτός από την ταινία live-action με την A24. Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου 2025 για το PlayStation 5.

Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε...

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.

Κατηγορίες