Ο Hideo Kojima ήθελε το Death Stranding 2 να έχει “καθαρότερη εστίαση στη μάχη,” προσφέροντας στους παίκτες “μια ποικιλία προσεγγίσεων,” συμπεριλαμβανομένου του stealth στυλ Metal Gear Solid.

Φαίνεται ότι πολλά έχουν αλλάξει στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, προσφέροντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσέγγισης. Ο σχεδιαστής Hiroaki Yoshiike εξηγεί ότι η εστίαση στη μάχη έχει αυξηθεί, με τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφά, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων. Οι εχθροί είναι πιο παρατηρητικοί, καθιστώντας την κρυφή προσέγγιση πιο δύσκολη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2

Φαίνεται ότι έχουν γίνει πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, καθώς οι παίκτες έχουν περισσότερη ελευθερία να επιλέξουν “διάφορες προσεγγίσεις σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν,” είτε προτιμούν την κρυφή δράση, την επίθεση ή μια πιο χρονοβόρα προσέγγιση.

Μιλώντας στο Edge στο τεύχος 411, ο επικεφαλής σχεδιαστής επιπέδων του Death Stranding 2, Hiroaki Yoshiike, εξηγεί ότι στο πρώτο παιχνίδι, “ο σκοπός του παίκτη ήταν πάντα να παραδώσει ένα πακέτο από το σημείο Α στο σημείο Β, οπότε ο ρόλος του εχθρού ήταν καθαρά να διαταράξει αυτή την αποστολή.” Έτσι, “ήταν ουσιαστικά ένα παιχνίδι κυνηγητού.”

Ωστόσο, τα πράγματα έχουν αλλάξει στη συνέχεια, καθώς ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ήθελε μια πιο σαφή εστίαση στη μάχη, γι’ αυτό θέλαμε να προσφέρουμε στους παίκτες μια ποικιλία προσεγγίσεων σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν. Αυτό σημαίνει επίσης ότι αν θέλετε να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας ως φαν του Metal Gear Solid, μπορείτε.

Ο Yoshiike συνεχίζει: “Υπάρχουν τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφή δράση, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων εντελώς μέσω δύσβατων εδαφών και ακολουθώντας λιγότερο συνηθισμένες διαδρομές. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια διαδρομή θέλουν να ακολουθήσουν, και διασφαλίσαμε ότι και οι τρεις προσεγγίσεις ήταν βιώσιμες σε όλο το παιχνίδι. Στη συνέχεια, σχεδιάσαμε την AI των εχθρών να αντιδρά σε αυτές τις διαφορετικές ενέργειες των παικτών, έτσι υπάρχουν πολλές περισσότερες αντιδράσεις πέρα από το να απλώς κυνηγούν.”

Το Edge σημειώνει επίσης ότι παίζοντας το Death Stranding 2, οι εχθροί φαίνεται να μπορούν να βλέπουν πιο μακριά και θα ερευνούν ήχους ακόμα και αν χρειαστεί να διανύσουν μεγάλη απόσταση. Έτσι, φαίνεται ότι η κρυφή προσέγγιση δεν θα είναι απαραίτητα εύκολη.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το Death Stranding 2 θα “επιτρέπει στους παίκτες που θέλουν να πολεμήσουν να το κάνουν πιο ελεύθερα,” όπως το Metal Gear Solid 2 “έκανε πιο εύκολη τη χρήση όπλων.”

Οι Άλτερς – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima εξηγεί γιατί θέλει το Death Stranding 2 να είναι διχαστικό.

Νωρίτερα φέτος, ο Χίντεο Κοτζίμα εξέφρασε τις αμφιβολίες του για την θετική υποδοχή του Death Stranding 2. Προτιμά να δημιουργεί παιχνίδια που προκαλούν διχασμό, καθώς πιστεύει ότι τα blockbuster ξεχνιούνται εύκολα. Θέλει το Death Stranding 2 να αντέξει στον χρόνο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Τα 25 καλύτερα παιχνίδια για PlayStation 5

Το Death Stranding: Director’s Cut είναι η καλύτερη έκδοση ενός από τα πιο παράξενα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Προσφέρει περισσότερα εργαλεία στον Sam Porter Bridges, διευκολύνοντας την εμπειρία χωρίς να θυσιάζει την μοναδικότητά του. Παρά τις νέες δυνατότητες, παραμένει ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται στη σύνδεση με τους άλλους.

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του PlayStation για το 2025 είναι ένας τετραετής πρώην Xbox αποκλειστικός τίτλος.

Η Microsoft απομακρύνει τα Xbox παιχνίδια από την αποκλειστικότητα της κονσόλας, κυκλοφορώντας τα και στο PlayStation. Το Forza Horizon 5 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο PS5, ξεπερνώντας τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτή η στρατηγική ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τις εταιρείες, αλλάζοντας το τοπίο του gaming.

Μια θυγατρική της Nintendo βοήθησε στην ανάπτυξη του Death Stranding 2.

Η Nintendo Pictures, θυγατρική της Nintendo που ειδικεύεται στην παραγωγή οπτικού περιεχομένου, εργάστηκε στο νέο τίτλο PS5, Death Stranding 2: On The Beach, κυρίως για την κίνηση. Παρά την εξαγορά της από τη Nintendo το 2022, διατηρεί την ελευθερία να συνεργάζεται σε έργα εκτός του οικοσυστήματος της Nintendo.

UK Charts: Το Mario Kart World επιστρέφει στην κορυφή

Το Mario Kart World επέστρεψε στην κορυφή των βρετανικών charts, αφήνοντας το Death Stranding 2 στη τρίτη θέση και το EA Sports FC 25 στη δεύτερη. Τα περισσότερα παιχνίδια της δεκάδας παραμένουν σταθερά, με τις εκδόσεις για Switch 2 να ενισχύουν σημαντικά τις πωλήσεις πολλών τίτλων.

Επανεξετάστε το έργο του Kenji Eno με αυτή τη συλλογή βινυλίων 7 δίσκων.

Ο εκδότης Lost in Cult ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός σετ βινυλίων επτά δίσκων προς τιμήν του σχεδιαστή παιχνιδιών Kenji Eno, με τίτλο Kenji Eno 55: Soundworks. Το σετ περιλαμβάνει 55 κομμάτια από τη δουλειά του, καθώς και remastered ηχητικά κομμάτια και ανέκδοτα κομμάτια. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 5 Μαΐου.

Κατηγορίες