Ο Hideo Kojima ήθελε το Death Stranding 2 να έχει “καθαρότερη εστίαση στη μάχη,” προσφέροντας στους παίκτες “μια ποικιλία προσεγγίσεων,” συμπεριλαμβανομένου του stealth στυλ Metal Gear Solid.

Φαίνεται ότι πολλά έχουν αλλάξει στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, προσφέροντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσέγγισης. Ο σχεδιαστής Hiroaki Yoshiike εξηγεί ότι η εστίαση στη μάχη έχει αυξηθεί, με τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφά, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων. Οι εχθροί είναι πιο παρατηρητικοί, καθιστώντας την κρυφή προσέγγιση πιο δύσκολη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2

Φαίνεται ότι έχουν γίνει πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, καθώς οι παίκτες έχουν περισσότερη ελευθερία να επιλέξουν “διάφορες προσεγγίσεις σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν,” είτε προτιμούν την κρυφή δράση, την επίθεση ή μια πιο χρονοβόρα προσέγγιση.

Μιλώντας στο Edge στο τεύχος 411, ο επικεφαλής σχεδιαστής επιπέδων του Death Stranding 2, Hiroaki Yoshiike, εξηγεί ότι στο πρώτο παιχνίδι, “ο σκοπός του παίκτη ήταν πάντα να παραδώσει ένα πακέτο από το σημείο Α στο σημείο Β, οπότε ο ρόλος του εχθρού ήταν καθαρά να διαταράξει αυτή την αποστολή.” Έτσι, “ήταν ουσιαστικά ένα παιχνίδι κυνηγητού.”

Ωστόσο, τα πράγματα έχουν αλλάξει στη συνέχεια, καθώς ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ήθελε μια πιο σαφή εστίαση στη μάχη, γι’ αυτό θέλαμε να προσφέρουμε στους παίκτες μια ποικιλία προσεγγίσεων σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν. Αυτό σημαίνει επίσης ότι αν θέλετε να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας ως φαν του Metal Gear Solid, μπορείτε.

Ο Yoshiike συνεχίζει: “Υπάρχουν τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφή δράση, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων εντελώς μέσω δύσβατων εδαφών και ακολουθώντας λιγότερο συνηθισμένες διαδρομές. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια διαδρομή θέλουν να ακολουθήσουν, και διασφαλίσαμε ότι και οι τρεις προσεγγίσεις ήταν βιώσιμες σε όλο το παιχνίδι. Στη συνέχεια, σχεδιάσαμε την AI των εχθρών να αντιδρά σε αυτές τις διαφορετικές ενέργειες των παικτών, έτσι υπάρχουν πολλές περισσότερες αντιδράσεις πέρα από το να απλώς κυνηγούν.”

Το Edge σημειώνει επίσης ότι παίζοντας το Death Stranding 2, οι εχθροί φαίνεται να μπορούν να βλέπουν πιο μακριά και θα ερευνούν ήχους ακόμα και αν χρειαστεί να διανύσουν μεγάλη απόσταση. Έτσι, φαίνεται ότι η κρυφή προσέγγιση δεν θα είναι απαραίτητα εύκολη.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το Death Stranding 2 θα “επιτρέπει στους παίκτες που θέλουν να πολεμήσουν να το κάνουν πιο ελεύθερα,” όπως το Metal Gear Solid 2 “έκανε πιο εύκολη τη χρήση όπλων.”

Οι Άλτερς – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ταινία κινουμένων σχεδίων του Death Stranding με πρωτότυπη ιστορία είναι καθ’ οδόν, με τον συγγραφέα του Raised by Wolves να συμμετέχει.

Ο δημιουργός του Raised by Wolves, Άαρον Γκουζικόφσκι, γράφει μια κινούμενη ταινία στον κόσμο του Death Stranding. Ο Χίντεο Κοτζίμα επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζεται anime, ξεχωριστό από την ταινία live-action. Η ταινία θα έχει ενήλικο κοινό και θα περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία, με τη συμμετοχή της εταιρείας Line Mileage.

Οδηγός Φαρμαρίσματος Υλικών για το Death Stranding 2: Τοποθεσίες Ειδικών Κραμάτων, Μετάλλων, Ρητινών και Κεραμικών

Η αποκατάσταση της κοινωνίας είναι ο κύριος στόχος της αποστολής του Drawbridge στο Death Stranding 2: On the Beach. Χρειάζεστε μέταλλα, ρητίνες, κεραμικά, χημικά και ειδικά κράματα για να χτίσετε. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να αποκτήσετε υλικά, όπως η αναβάθμιση εγκαταστάσεων, η έρευνα σε περιοχές με BTs και η εκκαθάριση εχθρικών καταυλισμών.

Metal Gear Solid 3: Η περίπλοκη ιστορία και των 5 εκδόσεων εξηγείται

Το Metal Gear Solid 3 έχει κυκλοφορήσει σε πολλές εκδόσεις, με κάθε μία να προσφέρει διαφορετικές βελτιώσεις, αφαιρέσεις και εμπειρίες. Από το αυθεντικό Snake Eater μέχρι το ανανεωμένο Delta, δεν υπάρχει μία «σωστή» εκδοχή—η επιλογή ανήκει στον παίκτη, ανάλογα με το τι αναζητά σε αυτό το διαχρονικό αριστούργημα.

Επανεξετάστε το έργο του Kenji Eno με αυτή τη συλλογή βινυλίων 7 δίσκων.

Ο εκδότης Lost in Cult ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός σετ βινυλίων επτά δίσκων προς τιμήν του σχεδιαστή παιχνιδιών Kenji Eno, με τίτλο Kenji Eno 55: Soundworks. Το σετ περιλαμβάνει 55 κομμάτια από τη δουλειά του, καθώς και remastered ηχητικά κομμάτια και ανέκδοτα κομμάτια. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 5 Μαΐου.

Πώς συγκρίνονται οι κυκλοφορίες παιχνιδιών του Ιουνίου 2025 με αυτές του 2024

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει ένα δεύτερο κεφάλαιο στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Hideo Kojima. Ο Ιούνιος 2025 προσφέρει 41 κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων όπως το Mario Kart World και το Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2, καθιστώντας τον έναν από τους πιο συναρπαστικούς μήνες της χρονιάς.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater κριτική: Μια εντυπωσιακή αναδημιουργία ενός αριστουργήματος stealth

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εξαιρετικό remake του Snake Eater, με εντυπωσιακά γραφικά, βελτιωμένο χειρισμό και πολλές επιλογές παιχνιδιού, διατηρώντας όμως ανέπαφη την ιστορία και το gameplay. Παρά τις σύγχρονες προσθήκες, παραμένει πιστό στο πρωτότυπο, προσφέροντας μια διαχρονική stealth εμπειρία.

Κατηγορίες