Ο Hideo Kojima ήθελε το Death Stranding 2 να έχει “καθαρότερη εστίαση στη μάχη,” προσφέροντας στους παίκτες “μια ποικιλία προσεγγίσεων,” συμπεριλαμβανομένου του stealth στυλ Metal Gear Solid.

Φαίνεται ότι πολλά έχουν αλλάξει στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, προσφέροντας στους παίκτες περισσότερες επιλογές προσέγγισης. Ο σχεδιαστής Hiroaki Yoshiike εξηγεί ότι η εστίαση στη μάχη έχει αυξηθεί, με τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφά, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων. Οι εχθροί είναι πιο παρατηρητικοί, καθιστώντας την κρυφή προσέγγιση πιο δύσκολη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2

Φαίνεται ότι έχουν γίνει πολλές αλλαγές στο Death Stranding 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του, καθώς οι παίκτες έχουν περισσότερη ελευθερία να επιλέξουν “διάφορες προσεγγίσεις σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν,” είτε προτιμούν την κρυφή δράση, την επίθεση ή μια πιο χρονοβόρα προσέγγιση.

Μιλώντας στο Edge στο τεύχος 411, ο επικεφαλής σχεδιαστής επιπέδων του Death Stranding 2, Hiroaki Yoshiike, εξηγεί ότι στο πρώτο παιχνίδι, “ο σκοπός του παίκτη ήταν πάντα να παραδώσει ένα πακέτο από το σημείο Α στο σημείο Β, οπότε ο ρόλος του εχθρού ήταν καθαρά να διαταράξει αυτή την αποστολή.” Έτσι, “ήταν ουσιαστικά ένα παιχνίδι κυνηγητού.”

Ωστόσο, τα πράγματα έχουν αλλάξει στη συνέχεια, καθώς ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ήθελε μια πιο σαφή εστίαση στη μάχη, γι’ αυτό θέλαμε να προσφέρουμε στους παίκτες μια ποικιλία προσεγγίσεων σε κάθε κατάσταση που αντιμετωπίζουν. Αυτό σημαίνει επίσης ότι αν θέλετε να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας ως φαν του Metal Gear Solid, μπορείτε.

Ο Yoshiike συνεχίζει: “Υπάρχουν τρεις κύριες προσεγγίσεις: κρυφή δράση, άμεση μάχη ή αποφυγή συναντήσεων εντελώς μέσω δύσβατων εδαφών και ακολουθώντας λιγότερο συνηθισμένες διαδρομές. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ποια διαδρομή θέλουν να ακολουθήσουν, και διασφαλίσαμε ότι και οι τρεις προσεγγίσεις ήταν βιώσιμες σε όλο το παιχνίδι. Στη συνέχεια, σχεδιάσαμε την AI των εχθρών να αντιδρά σε αυτές τις διαφορετικές ενέργειες των παικτών, έτσι υπάρχουν πολλές περισσότερες αντιδράσεις πέρα από το να απλώς κυνηγούν.”

Το Edge σημειώνει επίσης ότι παίζοντας το Death Stranding 2, οι εχθροί φαίνεται να μπορούν να βλέπουν πιο μακριά και θα ερευνούν ήχους ακόμα και αν χρειαστεί να διανύσουν μεγάλη απόσταση. Έτσι, φαίνεται ότι η κρυφή προσέγγιση δεν θα είναι απαραίτητα εύκολη.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το Death Stranding 2 θα “επιτρέπει στους παίκτες που θέλουν να πολεμήσουν να το κάνουν πιο ελεύθερα,” όπως το Metal Gear Solid 2 “έκανε πιο εύκολη τη χρήση όπλων.”

Οι Άλτερς – Ημερολόγια Εξέρευσης Επεισόδιο 4

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Η αδέξια γλώσσα μάρκετινγκ της Nintendo, εξηγημένη.

Ενώ όλοι απολάμβαναν τις ειδήσεις για το Switch 2, εμένα με απασχολούσε η περίεργη γλώσσα μάρκετινγκ της Nintendo. Χρησιμοποιούν περιττές φράσεις για τα προϊόντα τους, κάτι που οφείλεται σε νομικές απαιτήσεις. Παρά την παράξενη προσέγγιση, η Nintendo παραμένει επιτυχημένη στην αγορά των κονσολών.

Το Death Stranding 2 αποσπά καλές κριτικές από τους δοκιμαστές, αλλά ο Kojima δεν είναι ικανοποιημένος.

Το Death Stranding ήταν ένα αμφιλεγόμενο παιχνίδι κατά την κυκλοφορία του, αλλά οι πρώτες εντυπώσεις για τη συνέχεια είναι θετικές. Ο Hideo Kojima εξέφρασε την ικανοποίησή του για τις θετικές αντιδράσεις, αλλά και την επιθυμία του να είναι πιο προκλητικός. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 24 Ιουνίου για PS5.

Ο Κόκκινος Σαμουράι του Death Stranding 2 έγινε ακόμα πιο μυστηριώδης.

Ο Hideo Kojima υπονοεί τη σημασία του Red Samurai στο Death Stranding 2, αναζωπυρώνοντας τις συζητήσεις μεταξύ των θαυμαστών. Ο Red Samurai μπορεί να είναι ο Lou, σύμφωνα με θεωρίες. Η πρόσφατη ανάρτηση του Kojima ενισχύει τις υποθέσεις για την ταυτότητα του Red Samurai, υποδεικνύοντας ότι παίζει κεντρικό ρόλο στην ιστορία του παιχνιδιού.

5 παιχνίδια PlayStation Plus για να παίξετε αυτή την εβδομάδα (28 Ιουλίου – 1 Αυγούστου)

Βρισκόμαστε στα μέσα του 2025, με μεγάλες κυκλοφορίες παιχνιδιών να έχουν ήδη ξεχωρίσει, όπως τα Death Stranding 2 και Clair Obscur: Expedition 33, ενώ αναμένονται τίτλοι όπως το Metal Gear Solid Delta. Το PlayStation Plus προσφέρει ποικιλία παιχνιδιών για να καλύψει το καλοκαιρινό κενό, όπως τα Jak 3, Syphon Filter και A Hat in Time.

Οι άμεσοι χρόνοι φόρτωσης του Death Stranding 2 αποδεικνύουν πραγματικά τη δύναμη του PS5.

Οι παίκτες εντυπωσιάζονται από τους απίστευτα γρήγορους χρόνους φόρτωσης στο Death Stranding 2, που αποδεικνύει τη δύναμη της κονσόλας PS5 και της μηχανής Decima της Guerrilla Games. Η Digital Foundry επαίνεσε τη δυνατότητα της μηχανής να δημιουργεί εντυπωσιακά τοπία και εφέ, κάνοντάς την τεχνικά εξαιρετική.

Κατηγορίες