Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Κομψές Ιδέες από τον Hideo Kojima για το Death Stranding 2

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν φαίνεται να πιστεύει στα παιχνίδια που αρέσουν σε όλους. Παρ’ όλα αυτά, το Death Stranding 2: On the Beach μπορεί να γίνει επιτυχία.

Η VGC ανέφερε ότι σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Edge Magazine, ο Kojima δήλωσε, “Εύχομαι να ήμουν λίγο πιο αμφιλεγόμενος,” αναφερόμενος στην θετική αντίδραση που έλαβε το Death Stranding 2 από τους εσωτερικούς δοκιμαστές.

Ανέφερε ότι η εσωτερική υποδοχή του Death Stranding 2 διαφέρει από αυτή του αρχικού Death Stranding: “Στην πραγματικότητα, έκανα πολλές δοκιμές για το αρχικό Death Stranding. Διαπίστωσα ότι τέσσερις στους δέκα ανθρώπους θα αγαπούσαν το παιχνίδι, αλλά έξι θα έλεγαν ότι ήταν κακό. Για μένα, αυτό είναι μια καλή ισορροπία. Αλλά με τις δοκιμές για το Death Stranding 2: On the Beach, όλοι φαίνονται θετικοί.”

Αυτή η προ-κυκλοφοριακή αναγνώριση είναι συνήθως ευχάριστη για τους ιδρυτές στούντιο παιχνιδιών, αλλά ο Kojima είναι διαφορετικός. “Δεν με ενδιαφέρει να φτιάξω κάτι που να αρέσει σε όλους,” είπε στη συνέντευξη. Ενώ το αρχικό Death Stranding — με την τολμηρή του ιδέα για παραδόσεις — δεν ήταν επιτυχία από την αρχή, περισσότεροι κριτικοί το αποδέχτηκαν με την έκδοση Director’s Cut. Με την αυξανόμενη αποδοχή του αρχικού Death Stranding, είναι λογικό οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να είναι πιο έτοιμοι να το αποδεχτούν.

Υπάρχει αυτή η βελτιωμένη κατάσταση, και επίσης το γεγονός ότι το Death Stranding 2 φαίνεται να χτίζει πάνω στη ήδη φιλόδοξη βάση του πρώτου παιχνιδιού. Φυσικές καταστροφές όπως σεισμοί και καταιγίδες δημιουργούν νέες προκλήσεις για την εξερεύνηση του κόσμου. Εκτός από τους αυτοκινητόδρομους, οι παίκτες μπορούν τώρα να δημιουργήσουν αποδοτικές, αλλά ακριβές, εμπορικές διαδρομές μέσω μονόδρομων. Η μάχη γίνεται πιο κεντρική στην εμπειρία, με νέο οπλοστάσιο από ελεύθερους σκοπευτές, επιθετικά τουφέκια, εκτοξευτές χειροβομβίδων και άλλα. Ακόμα και το σακίδιο του Sam μπορεί να τοποθετηθεί κάτω, επιτρέποντας πιο ευέλικτες μάχες και ακολουθίες διείσδυσης. Συνολικά, φαίνεται ότι το Death Stranding 2 υπόσχεται περισσότερη ελευθερία στην αντιμετώπιση εμποδίων.

Με όλα αυτά μέσα σε έναν ήδη αξέχαστο κόσμο, δεν είναι έκπληξη που οι δοκιμαστές ανταποκρίνονται θετικά. Η ισορροπία μεταξύ της επιθυμίας για πρωτοτυπία και της ευρύτερης επιτυχίας είναι μια βασική προτεραιότητα για τον Kojima, όπως είπε.

“Φυσικά, δεν μπορώ να αντέξω να κάνω μια αποτυχία. Πρέπει να φροντίσω το στούντιο μου, το προσωπικό μου και τον προϋπολογισμό παραγωγής μας. Αλλά στην ουσία, δεν θέλω απλώς να αναδημιουργήσω κάτι που υπάρχει ήδη στον κόσμο,” δήλωσε ο Kojima. “Θέλω να φτιάξω κάτι νέο.”

[ Πηγή: Polygon ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά