Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κομψές Ιδέες από τον Hideo Kojima για το Death Stranding 2

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν φαίνεται να πιστεύει στα παιχνίδια που αρέσουν σε όλους. Παρ’ όλα αυτά, το Death Stranding 2: On the Beach μπορεί να γίνει επιτυχία.

Η VGC ανέφερε ότι σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Edge Magazine, ο Kojima δήλωσε, “Εύχομαι να ήμουν λίγο πιο αμφιλεγόμενος,” αναφερόμενος στην θετική αντίδραση που έλαβε το Death Stranding 2 από τους εσωτερικούς δοκιμαστές.

Ανέφερε ότι η εσωτερική υποδοχή του Death Stranding 2 διαφέρει από αυτή του αρχικού Death Stranding: “Στην πραγματικότητα, έκανα πολλές δοκιμές για το αρχικό Death Stranding. Διαπίστωσα ότι τέσσερις στους δέκα ανθρώπους θα αγαπούσαν το παιχνίδι, αλλά έξι θα έλεγαν ότι ήταν κακό. Για μένα, αυτό είναι μια καλή ισορροπία. Αλλά με τις δοκιμές για το Death Stranding 2: On the Beach, όλοι φαίνονται θετικοί.”

Αυτή η προ-κυκλοφοριακή αναγνώριση είναι συνήθως ευχάριστη για τους ιδρυτές στούντιο παιχνιδιών, αλλά ο Kojima είναι διαφορετικός. “Δεν με ενδιαφέρει να φτιάξω κάτι που να αρέσει σε όλους,” είπε στη συνέντευξη. Ενώ το αρχικό Death Stranding — με την τολμηρή του ιδέα για παραδόσεις — δεν ήταν επιτυχία από την αρχή, περισσότεροι κριτικοί το αποδέχτηκαν με την έκδοση Director’s Cut. Με την αυξανόμενη αποδοχή του αρχικού Death Stranding, είναι λογικό οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να είναι πιο έτοιμοι να το αποδεχτούν.

Υπάρχει αυτή η βελτιωμένη κατάσταση, και επίσης το γεγονός ότι το Death Stranding 2 φαίνεται να χτίζει πάνω στη ήδη φιλόδοξη βάση του πρώτου παιχνιδιού. Φυσικές καταστροφές όπως σεισμοί και καταιγίδες δημιουργούν νέες προκλήσεις για την εξερεύνηση του κόσμου. Εκτός από τους αυτοκινητόδρομους, οι παίκτες μπορούν τώρα να δημιουργήσουν αποδοτικές, αλλά ακριβές, εμπορικές διαδρομές μέσω μονόδρομων. Η μάχη γίνεται πιο κεντρική στην εμπειρία, με νέο οπλοστάσιο από ελεύθερους σκοπευτές, επιθετικά τουφέκια, εκτοξευτές χειροβομβίδων και άλλα. Ακόμα και το σακίδιο του Sam μπορεί να τοποθετηθεί κάτω, επιτρέποντας πιο ευέλικτες μάχες και ακολουθίες διείσδυσης. Συνολικά, φαίνεται ότι το Death Stranding 2 υπόσχεται περισσότερη ελευθερία στην αντιμετώπιση εμποδίων.

Με όλα αυτά μέσα σε έναν ήδη αξέχαστο κόσμο, δεν είναι έκπληξη που οι δοκιμαστές ανταποκρίνονται θετικά. Η ισορροπία μεταξύ της επιθυμίας για πρωτοτυπία και της ευρύτερης επιτυχίας είναι μια βασική προτεραιότητα για τον Kojima, όπως είπε.

“Φυσικά, δεν μπορώ να αντέξω να κάνω μια αποτυχία. Πρέπει να φροντίσω το στούντιο μου, το προσωπικό μου και τον προϋπολογισμό παραγωγής μας. Αλλά στην ουσία, δεν θέλω απλώς να αναδημιουργήσω κάτι που υπάρχει ήδη στον κόσμο,” δήλωσε ο Kojima. “Θέλω να φτιάξω κάτι νέο.”

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Διαρροή του Fortnite αποκαλύπτει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater και άλλες συνεργασίες.

Μια διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει συνεργασίες με χαρακτήρες όπως ο Tony Hawk, το Death Stranding και το Doom. Έρχονται νέοι χαρακτήρες Mortal Kombat, pixel-style Marvel καλλυντικά και δέρμα του Jack Black. Η Epic Games σχεδιάζει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater, πιθανώς για την κυκλοφορία του στις 11 Ιουλίου.

Summer Game Fest Ιουνίου 2025: Όλα όσα ανακοινώθηκαν

Η παρουσίαση του Summer Game Fest 2025 ολοκληρώθηκε με πολλές ανακοινώσεις, συμπεριλαμβανομένου του DLC Lies of P Overture. Ανακοινώθηκαν παιχνίδια όπως το Mortal Shell 2, Death Stranding 2 και Sonic Racing: Cross Worlds, με ημερομηνίες κυκλοφορίας που εκτείνονται μέχρι το 2026. Το Resident Evil 9 Requiem θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2024.

Το είδος των παιχνιδιών PowerWash καθαρισμού έχει πεθάνει, ζήτω ο επιστημονικής φαντασίας προσομοιωτής νεκροθάφτη.

Πολλοί βιντεοπαιχνίδια ασχολούνται με την απομάκρυνση πτωμάτων, αν και λίγα εστιάζουν σε αυτό. Το "Ambrosia Sky" συνδυάζει την εξερεύνηση με την κηδεία, καθώς ο παίκτης, ως Δαλία, συλλέγει δείγματα μανιταριών και θάβει τους κατοίκους μιας πόλης σε αστεροειδή. Το παιχνίδι εξερευνά τη σχέση με τον θάνατο και την αποδοχή της φθοράς.

Πώς συγκρίνονται οι κυκλοφορίες παιχνιδιών του Ιουνίου 2025 με αυτές του 2024

Το Death Stranding 2: On the Beach εισάγει ένα δεύτερο κεφάλαιο στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του Hideo Kojima. Ο Ιούνιος 2025 προσφέρει 41 κυκλοφορίες, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων τίτλων όπως το Mario Kart World και το Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2, καθιστώντας τον έναν από τους πιο συναρπαστικούς μήνες της χρονιάς.

Πώς να ταξιδέψετε γρήγορα στο Death Stranding 2

Η γρήγορη μετακίνηση στο Death Stranding 2: On the Beach είναι κλειδωμένη για τις πρώτες ώρες, αναγκάζοντάς σας να ταξιδεύετε με τα πόδια. Ξεκλειδώνεται αυτόματα μετά την 12η αποστολή, αλλά η χρήση της συνοδεύεται από ποινές στην αξιολόγηση Magellan, που επηρεάζει τη σχέση του Sam με το περιβάλλον.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι θέλει να δημιουργήσει πιο παράξενους παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί.

Ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid, είναι μια ιδιόρρυθμη προσωπικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών. Σε συνέντευξή του, μοιράζεται τις προκλήσεις της υγείας του κατά την COVID και την επιθυμία του να δημιουργήσει πριν πεθάνει. Παρά την πίεση, ανησυχεί για την εμπορική επιτυχία και τις συνέπειες αποτυχιών.

Κατηγορίες