Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κομψές Ιδέες από τον Hideo Kojima για το Death Stranding 2

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν φαίνεται να πιστεύει στα παιχνίδια που αρέσουν σε όλους. Παρ’ όλα αυτά, το Death Stranding 2: On the Beach μπορεί να γίνει επιτυχία.

Η VGC ανέφερε ότι σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Edge Magazine, ο Kojima δήλωσε, “Εύχομαι να ήμουν λίγο πιο αμφιλεγόμενος,” αναφερόμενος στην θετική αντίδραση που έλαβε το Death Stranding 2 από τους εσωτερικούς δοκιμαστές.

Ανέφερε ότι η εσωτερική υποδοχή του Death Stranding 2 διαφέρει από αυτή του αρχικού Death Stranding: “Στην πραγματικότητα, έκανα πολλές δοκιμές για το αρχικό Death Stranding. Διαπίστωσα ότι τέσσερις στους δέκα ανθρώπους θα αγαπούσαν το παιχνίδι, αλλά έξι θα έλεγαν ότι ήταν κακό. Για μένα, αυτό είναι μια καλή ισορροπία. Αλλά με τις δοκιμές για το Death Stranding 2: On the Beach, όλοι φαίνονται θετικοί.”

Αυτή η προ-κυκλοφοριακή αναγνώριση είναι συνήθως ευχάριστη για τους ιδρυτές στούντιο παιχνιδιών, αλλά ο Kojima είναι διαφορετικός. “Δεν με ενδιαφέρει να φτιάξω κάτι που να αρέσει σε όλους,” είπε στη συνέντευξη. Ενώ το αρχικό Death Stranding — με την τολμηρή του ιδέα για παραδόσεις — δεν ήταν επιτυχία από την αρχή, περισσότεροι κριτικοί το αποδέχτηκαν με την έκδοση Director’s Cut. Με την αυξανόμενη αποδοχή του αρχικού Death Stranding, είναι λογικό οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να είναι πιο έτοιμοι να το αποδεχτούν.

Υπάρχει αυτή η βελτιωμένη κατάσταση, και επίσης το γεγονός ότι το Death Stranding 2 φαίνεται να χτίζει πάνω στη ήδη φιλόδοξη βάση του πρώτου παιχνιδιού. Φυσικές καταστροφές όπως σεισμοί και καταιγίδες δημιουργούν νέες προκλήσεις για την εξερεύνηση του κόσμου. Εκτός από τους αυτοκινητόδρομους, οι παίκτες μπορούν τώρα να δημιουργήσουν αποδοτικές, αλλά ακριβές, εμπορικές διαδρομές μέσω μονόδρομων. Η μάχη γίνεται πιο κεντρική στην εμπειρία, με νέο οπλοστάσιο από ελεύθερους σκοπευτές, επιθετικά τουφέκια, εκτοξευτές χειροβομβίδων και άλλα. Ακόμα και το σακίδιο του Sam μπορεί να τοποθετηθεί κάτω, επιτρέποντας πιο ευέλικτες μάχες και ακολουθίες διείσδυσης. Συνολικά, φαίνεται ότι το Death Stranding 2 υπόσχεται περισσότερη ελευθερία στην αντιμετώπιση εμποδίων.

Με όλα αυτά μέσα σε έναν ήδη αξέχαστο κόσμο, δεν είναι έκπληξη που οι δοκιμαστές ανταποκρίνονται θετικά. Η ισορροπία μεταξύ της επιθυμίας για πρωτοτυπία και της ευρύτερης επιτυχίας είναι μια βασική προτεραιότητα για τον Kojima, όπως είπε.

“Φυσικά, δεν μπορώ να αντέξω να κάνω μια αποτυχία. Πρέπει να φροντίσω το στούντιο μου, το προσωπικό μου και τον προϋπολογισμό παραγωγής μας. Αλλά στην ουσία, δεν θέλω απλώς να αναδημιουργήσω κάτι που υπάρχει ήδη στον κόσμο,” δήλωσε ο Kojima. “Θέλω να φτιάξω κάτι νέο.”

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Gameplay του Death Stranding 2 είναι τόσο καλό που δεν θέλω να σπαταλήσω τον χρόνο μου παρακολουθώντας τις κακές του cutscenes.

Προσπάθησα να παίξω το Death Stranding 2 "σωστά", αλλά οι υπερβολικά μεγάλες και κακογραμμένες σκηνές με απογοήτευσαν. Αποφάσισα να παραλείπω τις σκηνές και, ξαφνικά, απόλαυσα το παιχνίδι για έξι συνεχόμενες ώρες, εστιάζοντας στις αποστολές και την υποδομή, χωρίς να με απασχολεί η ιστορία.

Προβλέψεις για το Παιχνίδι της Χρονιάς 2025: Οι πρωτοπόροι και οι προκλήσεις που έρχονται

Ο ανώτερος συντάκτης του Ηνωμένου Βασιλείου καλύπτει την κουλτούρα και τις επιχειρήσεις των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Οι υποψηφιότητες για τα Game Awards 2025 είναι αβέβαιες, καθώς το Grand Theft Auto 6 καθυστέρησε. Οι πιθανές υποψηφιότητες περιλαμβάνουν τα Clair Obscur: Expedition 33 και Death Stranding 2, με ισχυρούς ανταγωνιστές.

Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε...

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.

Η αδέξια γλώσσα μάρκετινγκ της Nintendo, εξηγημένη.

Ενώ όλοι απολάμβαναν τις ειδήσεις για το Switch 2, εμένα με απασχολούσε η περίεργη γλώσσα μάρκετινγκ της Nintendo. Χρησιμοποιούν περιττές φράσεις για τα προϊόντα τους, κάτι που οφείλεται σε νομικές απαιτήσεις. Παρά την παράξενη προσέγγιση, η Nintendo παραμένει επιτυχημένη στην αγορά των κονσολών.

Ο Βρετανός λιανοπωλητής GAME ακυρώνει πολλές προπαραγγελίες για το Nintendo Switch 2.

Η βρετανική αλυσίδα GAME υποβαθμίζει τη φήμη της ακυρώνοντας πολλές προπαραγγελίες για το Nintendo Switch 2. Παρά την απολογία της, δεν έχει διευκρινίσει τους λόγους της ακύρωσης. Εν τω μεταξύ, η Smyths θα ανοίξει τα καταστήματά της τα μεσάνυχτα της 5ης Ιουνίου για την κυκλοφορία του Switch 2.

Καλύτερα Παιχνίδια Που Εξερευνούν Το Θέμα Της Απομόνωσης

Η απομόνωση στα παιχνίδια προσφέρει μοναδικές, συναισθηματικές εμπειρίες μέσω της μοναξιάς και ήσυχων ατμόσφαιρων. Τίτλοι όπως το Limbo και το Journey εστιάζουν στη συναισθηματική βάθος και την αφήγηση. Αυτά τα παιχνίδια προκαλούν βαθιά σκέψη, προσφέροντας μοναδικές ιστορίες που ενθαρρύνουν τους παίκτες να αναλογιστούν και να νιώσουν διάφορα συναισθήματα.

Κατηγορίες