Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν θα το δημιουργήσει ο ίδιος.

Ο Hideo Kojima έχει ήδη μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος. Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου. Ο Kojima συζήτησε την επιλογή της Αυστραλίας ως σκηνικό και παρουσίασε την έννοια της Πύλης, που επιτρέπει νέες εξερευνήσεις και μελλοντικές συνέχειες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κόνσεπτ για Death Stranding 3 από τον Kojima

Ο Hideo Kojima έχει ήδη στο μυαλό του μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος.

Το Death Stranding ήταν το πρώτο παιχνίδι του Kojima από το νέο του στούντιο, Kojima Productions, και θα ακολουθηθεί τον επόμενο μήνα από το Death Stranding 2: On the Beach.

Δεν είναι σαφές αν ο Kojima σκοπεύει να κάνει το Death Stranding μια μακροχρόνια σειρά, αλλά υπάρχει μια νέα αφηγηματική συσκευή στη συνέχεια που θα επιτρέπει, σε επίπεδο πλοκής, μελλοντικές συνέχειες – ακολουθούν κάποια spoilers για το Death Stranding 2.

Σε μια Q&A κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης για το Death Stranding 2, ο Kojima συζήτησε γιατί επέλεξε την Αυστραλία ως το σκηνικό της συνέχειας αντί για την Αμερική και πώς αυτό θα μπορούσε να επεκταθεί περαιτέρω σε μελλοντικά παιχνίδια.

“Η Αμερική έχει ήδη την UCA [United Cities of America], οπότε για τη συνέχεια, σκέφτηκα αν θα χρησιμοποιήσω το ίδιο είδος σκηνικού ή όχι,” είπε ο Kojima. “Η πρώτη ιδέα που είχα ήταν ότι θα έπρεπε να αποσυνδέσεις όλα όσα είχες συνδέσει, γιατί μαθαίνεις ότι η σύνδεση ήταν μεγάλο λάθος. Αλλά αυτό δεν φαινόταν σωστό, καθώς θα επαναχρησιμοποιούσε το ίδιο περιβάλλον.”

“Ήθελα μια περιοχή που να εκτείνεται από ανατολή προς δύση όπως η Αμερική και επίσης κάπου που να βλέπει τον ωκεανό προς βορρά και νότο. Σε αυτή την περίπτωση, η Ευρασία ή η Αφρική φάνηκαν πολύ μεγάλες ήπειροι, αλλά σε όρους μεγέθους και κλίμακας, ένιωσα ότι η Αυστραλία ήταν καλή επιλογή.”

Ο Kojima στη συνέχεια “έσφιξε” μια ιδέα για την Πύλη Plate, η οποία στο παιχνίδι λειτουργεί ως πύλη σε άλλη ήπειρο και επιτρέπει στον πρωταγωνιστή Sam Porter-Bridges να ταξιδεύει σε νέα περιβάλλοντα.

“Αν χρησιμοποιήσω αυτή την έννοια της Πύλης Plate, θα μπορούσα να κάνω ατελείωτες συνέχειες!” είπε ο Kojima. “Φυσικά, δεν έχω σχέδια να το κάνω αυτό, αλλά ήδη έχω μια ιδέα για μια άλλη συνέχεια. Δεν θα το κάνω ο ίδιος, αλλά αν το περάσω σε κάποιον άλλο, πιθανώς θα μπορούσε να το δημιουργήσει.”

Για περισσότερα σχετικά με τη συνέχεια, δείτε την εκτενή παρουσίαση του Death Stranding 2: On the Beach που αναλύει περισσότερα για την πλοκή του παιχνιδιού, την επεκταμένη του gameplay και την ισχυρή επιρροή του Metal Gear Solid.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου αποκλειστικά για PlayStation 5, όπως αποκαλύφθηκε στο πάνελ του Kojima στο SXSW τον Μάρτιο μαζί με ένα δέκα λεπτών τρέιλερ που αποκαλύπτει τον ψεύτικο χαρακτήρα Snake του Luca Marinelli.

Αυτό το άρθρο βασίζεται σε μια εκδήλωση τύπου στην Kojima Productions, για την οποία η PlayStation βοήθησε με τα ταξίδια και τη διαμονή.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima εύχεται οι δοκιμαστές του Death Stranding 2 να τον βρήκαν «λίγο πιο αμφιλεγόμενο».

Ο Hideo Kojima, γνωστός για την ασυν conventional προσέγγισή του στο σχεδιασμό παιχνιδιών, δεν επιδιώκει να ευχαριστήσει το κοινό. Παρά την αρχική θετική αντίδραση για το Death Stranding 2, επιθυμεί να δημιουργήσει κάτι πρωτότυπο, ισορροπώντας την επιτυχία με την καινοτομία, ενώ οι νέες προκλήσεις και οι μηχανισμοί μάχης προσθέτουν βάθος στο παιχνίδι.

Το επόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του Hideo Kojima, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για μερικά χρόνια ακόμα.

Ο Hideo Kojima ανακοίνωσε ότι το επερχόμενο παιχνίδι κατασκοπείας του, Physint, δεν θα κυκλοφορήσει για αρκετά χρόνια. Το Death Stranding 2 είναι κοντά στην κυκλοφορία, αλλά το Physint είναι ήδη σε ανάπτυξη. Ο Kojima επιθυμεί επίσης να δημιουργήσει ταινία, αλλά οι παιχνιδιακές του προτεραιότητες έρχονται πρώτες.

Οι καλύτεροι νίντζα στα βιντεοπαιχνίδια, με κατάταξη

Ο κόσμος των video games έχει πολλούς εμβληματικούς νίντζα με μοναδικές ικανότητες και στυλ μάχης. Από τον Sekiro με τα προσθετικά του, τη χαρούμενη Yuffie, τον κυβερνο-νίντζα Raiden, τον μυστηριώδη Shadow, τη δημοφιλή Mai, τον παγωμένο Sub-Zero, τον θρυλικό Ryu Hayabusa, μέχρι την ισχυρή Kitana, όλοι ξεχωρίζουν.

Yakuza 0; δεν μπορεί να είναι! Δείτε τον David Hayter στο τίτλο εκκίνησης του Switch 2 της Sega.

Η Sega ανακοίνωσε τον ηθοποιό David Hayter ως Osamu Kashiwagi στο Yakuza 0: Director's Cut. Ο Hayter είναι γνωστός από τη σειρά Metal Gear Solid. Το Yakuza 0 θα κυκλοφορήσει για το Switch 2 στις 5 Ιουνίου 2025, με φυσική έκδοση που απαιτεί πλήρη λήψη από το eShop.

Ο Troy Baker παραδέχτηκε ότι δεν ήταν έτοιμος για το The Last of Us και ότι ήταν «εντελώς απροετοίμαστος» για τον ρόλο του Joel.

Ο Τρόι Μπέικερ παραδέχτηκε πως ήταν εντελώς απροετοίμαστος για τον ρόλο του Τζόελ στο The Last of Us, κάτι που τον επηρέασε βαθιά και τον βοήθησε να εξελιχθεί ως ηθοποιός. Η πίεση ήταν μεγάλη, αλλά τελικά έμαθε να ζει τη στιγμή και να δίνει αυθεντικές ερμηνείες.

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Κατηγορίες