Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Η εμπειρία του να ξεχνάς το παιχνίδι σου

Σου φαίνεται οικείο; Μπαίνεις σε ένα μεγάλο, σύγχρονο blockbuster την πρώτη μέρα—ίσως είναι ένα open-world RPG όπως το Assassin’s Creed Shadows ή μια action-adventure γεμάτη loot όπως το Monster Hunter Wilds—και περνάς υπέροχα, αλλά η ζωή σε αποσπά. Μετά από δέκα ώρες σταματάς να παίζεις καθημερινά. Μετά από 15 ώρες, ασχολείσαι με κάτι εντελώς διαφορετικό.

Εβδομάδες περνούν. Ίσως μήνες. Όταν τελικά έχεις λίγο ελεύθερο χρόνο ξανά, κατεβάζεις όλες τις ενημερώσεις που έχασες και ξεκινάς το παιχνίδι πάλι, συνειδητοποιείς ότι δεν έχεις ιδέα τι έκανες ή γιατί. Έχεις ξεχάσει όλους τους ελέγχους. Γιατί είσαι τόσο μακριά από τον στόχο; Πώς στο καλό σκοτώνεις πράγματα σε αυτό το παιχνίδι; Τελικά τα παρατάς και απλώς αρχίζεις να σκρολάρεις στο TikTok για μια ώρα.

Δεν έχω δεδομένα για να το υποστηρίξω, αλλά σίγουρα φαίνεται ότι αυτή η εμπειρία γίνεται ολοένα και πιο συχνή. Εν μέρει, αυτό συμβαίνει γιατί τα παιχνίδια γίνονται πολύ πιο περίπλοκα από ό,τι ήταν στην εποχή του PS1 ή ακόμα και του Xbox 360. Για μένα προσωπικά, είναι εν μέρει γιατί είμαι πολύ μεγαλύτερος από ό,τι ήμουν και ο εγκέφαλός μου αργά μετατρέπεται σε λάσπη. Ο Hideo Kojima, δημιουργός του Metal Gear, έχει μια ιδέα να μετατρέψει αυτόν τον κύκλο αποτυχίας σε παιχνίδι.

Η ιδέα του Kojima για ένα παιχνίδι «ξεχάσματος»

Η ιδέα του Kojima για ένα παιχνίδι «ξεχάσματος»

Στο τελευταίο επεισόδιο του podcast του (μέσω IGN), ο διευθυντής παιχνιδιών αναφέρει ένα «παιχνίδι ξεχάσματος» όπου οι παίκτες θα πρέπει να παίζουν γρήγορα για να μην χάσουν έδαφος. Ο κύριος χαρακτήρας θα ξεχνά πληροφορίες και ικανότητες όσο περισσότερο μένει μακριά από το παιχνίδι. Ίσως να μην γνωρίζει τον ρόλο του στην ιστορία ή ακόμα και πώς να πυροβολήσει. Αν εγκαταλείψει το παιχνίδι για αρκετό καιρό, ο χαρακτήρας δεν θα μπορεί να κινηθεί καθόλου. «Οι παίκτες θα πρέπει να πάρουν μια εβδομάδα άδεια από τη δουλειά ή το σχολείο για να το παίξουν», είπε ο Kojima.

Όπως έχουν επισημάνει πολλοί, αυτό είναι απλώς η πραγματικότητα για πολλούς από εμάς τώρα. Τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια έχουν ουσιαστικά μια «λειτουργία ξεχάσματος» ενεργοποιημένη από προεπιλογή, αν και ορισμένα προσπαθούν να διορθώσουν το πρόβλημα παρέχοντας προαιρετικές ανακεφαλαιώσεις για το τι έκαναν πρόσφατα οι παίκτες ή συνεχιζόμενα tutorials που μπορούν να επιστρέψουν εύκολα αν ξεχάσουν πώς να παίξουν. Συχνά, όμως, η τριβή παραμένει. Δεν μπορώ καν να φανταστώ πόσο κακό θα ήταν αν ο χαρακτήρας μου ήταν εξίσου χαμένος με εμένα. Θα ήμασταν η gaming εκδοχή των λωτοφάγων, ακούγοντας αδιάφορα τη μουσική υπόκρουση ενώ ο χρόνος περνούσε.

Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Kojima θέλει να πειραματιστεί με την πραγματική ροή του χρόνου μέσα σε ένα από τα παιχνίδια του. Εξήγησε στο τελευταίο podcast ότι είχε σκεφτεί να κάνει τα μαλλιά του Sam Porter να μεγαλώνουν στο Death Stranding 2 όταν οι παίκτες είναι αποσυνδεδεμένοι, αλλά δεν ήθελε να κάνει έναν «μεγάλο αστέρα» όπως ο Norman Reedus να φαίνεται «άσχημος». Οι θαυμαστές του Metal Gear Solid 3: Snake Eater θα θυμούνται τη μάχη με τον ελεύθερο σκοπευτή The End. Είναι μια δύσκολη αναμέτρηση που οι παίκτες μπορούν να παρακάμψουν εντελώς αν περιμένουν αρκετές μέρες στην πραγματικότητα μέχρι ο εχθρός να πεθάνει από γήρας. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα αποτυπωθεί στο remake Delta που έρχεται αυτό το καλοκαίρι.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Nintendo Switch 2 Έκδοση Παιχνίδια που Θέλουμε να Δούμε

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι ορισμένα παιχνίδια του Switch 1 θα λάβουν δωρεάν ενημερώσεις στο Nintendo Switch 2, ενώ μερικά θα επανακυκλοφορήσουν ως "Nintendo Switch 2 Editions" με σημαντικές βελτιώσεις. Οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν εύκολα μέσω του eShop.

Τα Καλύτερα Πωληθέντα Παιχνίδια του 2025 Μέχρι Τώρα στις ΗΠΑ

Η Circana δημοσίευσε την τελευταία μηνιαία αναφορά πωλήσεων βιντεοπαιχνιδιών, αποκαλύπτοντας τα πιο πωληθέντα παιχνίδια του 2025 στις ΗΠΑ. Το Monster Hunter: Wilds είναι το πιο πωληθέν παιχνίδι, ακολουθούμενο από το Assassin's Creed Shadows. Η αναφορά καλύπτει πωλήσεις από 5 Ιανουαρίου έως 5 Απριλίου 2025.

Η καλύτερη ρομαντική ιστορία του Assassin’s Creed Shadows απαιτεί υπομονή.

Από το χωριό της στην περιοχή Kii της Ιαπωνίας, η Ριν αναζητά βοήθεια για να αντιμετωπίσει μια ομάδα ληστών. Θέλει έναν σαμουράι, τον Γιασούκε, για να την εκπαιδεύσει στη μάχη. Η ιστορία της περιλαμβάνει τρεις αποστολές, με υπομονή και ανάπτυξη της σχέσης τους, που culminates σε μια γλυκιά και αξέχαστη στιγμή.

Η πιο σημαντική αναφορά του Death Stranding 2 δεν είναι μια ταινία, αλλά ένα πολύ καταθλιπτικό μυθιστόρημα.

Η ειρωνεία στο Death Stranding 2 είναι ότι ο κόσμος είναι όμορφος, αλλά σχεδόν κανείς δεν τον απολαμβάνει. Ο Kojima αντλεί έμπνευση από το μυθιστόρημα του Shute, εξερευνώντας τη σύνδεση και την ελπίδα σε έναν κόσμο που καταστρέφεται. Η αισιοδοξία του Kojima έρχεται σε αντίθεση με την απελπισία του Shute, προσφέροντας μια διαφορετική προοπτική στην καταστροφή.

Το Clair Obscur: Expedition 33 δεν θα κυκλοφορήσει ακόμα για το Nintendo Switch 2, αλλά ο διευθυντής του φαίνεται να ενδιαφέρεται γι’ αυτό.

Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι η επιτυχία του 2025 και υποψήφιο για παιχνίδι της χρονιάς. Ο διευθυντής του, Guillaume Broche, δήλωσε ότι η ομάδα εξετάζει την πιθανότητα κυκλοφορίας του για το Switch 2, αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί. Η Nintendo αναμένει να πουλήσει 15 εκατομμύρια κονσόλες Switch 2 μέχρι τον Μάρτιο.

Ζelda: BotW – Όλες οι Συνταγές Ελιξιρίων

Στο Breath of the Wild, μπορείτε να φτιάξετε ελιξίρια για να αποκτήσετε προσωρινά πλεονεκτήματα χωρίς να σπαταλήσετε φαγητό. Συλλέξτε κριτικά και μέρη τεράτων, καθώς είναι τα βασικά συστατικά. Η ποιότητα των υλικών επηρεάζει την αποτελεσματικότητα των ελιξιρίων, που προσφέρουν διάφορες ενισχύσεις ανάλογα με τα συστατικά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.