Kojima και οι δεξιότητές του στη βία
Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι έχει μάθει πολλούς τρόπους να σκοτώνει ανθρώπους. Σε μια κατά τα άλλα ήρεμη συνέντευξη στο SSENSE, ο δημιουργός του Metal Gear σχολίασε πως όσοι φτιάχνουν στρατιωτικά παιχνίδια συχνά δεν ξέρουν πώς να αποσυναρμολογήσουν ή να χρησιμοποιήσουν όπλο, κάτι που θεωρεί λυπηρό. Ο ίδιος, όπως είπε, έχει εκπαιδευτεί και γνωρίζει πολλούς τρόπους να αφαιρεί ζωές.

Χιούμορ και φαντασία στις μεθόδους
Παρότι ο ίδιος δεν έχει εμπειρία με όπλα, εκτός από μια φορά που χρησιμοποίησε ελεύθερο σκοπευτή σε ένα event του Sniper Elite το 2012, δηλώνει πως γνωρίζει αμέτρητους άλλους τρόπους να εξουδετερώσει τους αντιπάλους του, μερικοί εκ των οποίων θυμίζουν καρτούν της Hanna Barbera. Ενδεικτικά αναφέρει:
- Να ετοιμάσει ένα ζεστό μπάνιο για τον αντίπαλό του σε μια χάλκινη μπανιέρα πάνω σε λόφο, κάτω από δέντρο με ρινίσματα σιδήρου, εν μέσω καταιγίδας
- Να προκαλέσει τον αντίπαλό του να βγουν έξω, ενώ βρίσκονται σε διαστημικό σταθμό
- Να χακάρει το ιστορικό του διαδικτύου του αντιπάλου και να αποκαλύψει τις κρυφές του προτιμήσεις στα social media
- Να αντικαταστήσει τα αγαπημένα ακουστικά του αντιπάλου με προσεκτικά βαμμένες μαύρες χήρες
- Να φτιάξει μια αλυσίδα από ντόμινο που αυξάνονται συνεχώς σε μέγεθος
- Να ζωγραφίσει μικροσκοπικές εικόνες γαλήνιου ουρανού στο εσωτερικό των γυαλιών πτήσης του αντιπάλου
- Να τοποθετήσει μια τακτική γκιλοτίνα πίσω από φράχτη με τρύπα που γράφει “δωρεάν καπέλο”
- Να δημιουργήσει φωτογραφικό υλικό με τον αντίπαλο να παίζει patticake με τη σύζυγο του τοπικού μαφιόζου
- Να προκαλέσει τον αντίπαλο σε φιλικό παιχνίδι “ποιος θα πιει περισσότερο βερνίκι νυχιών”, αφήνοντάς τον να ξεκινήσει
- Να τον πυροβολήσει. Πόσο δύσκολο μπορεί να είναι; Αρκεί να θυμάσαι ποια άκρη κάνει τον θόρυβο και να περιμένεις το κατάλληλο κουμπί
Εντυπώσεις από το Summer Game Fest
Κατά τα άλλα, η συνέντευξη δεν είχε πολλά αξιοσημείωτα. Το δεύτερο πιο ενδιαφέρον σημείο ήταν η παρατήρηση του Kojima ότι τα trailers του φετινού Summer Game Fest του φάνηκαν βαρετά, με εξαίρεση προφανώς το trailer του Death Stranding 2. Όπως ανέφερε, τα γραφικά και τα συστήματα των παιχνιδιών ήταν σχεδόν ίδια, και παρόλο που αυτό αρέσει σε πολλούς, θεωρεί σημαντικό να προστίθεται κάτι πραγματικά καινούργιο στη βιομηχανία. Δεν μπορεί να κρίνει πόσο “νέο” είναι το Death Stranding 2, αφού η Sony δεν το έχει κυκλοφορήσει ακόμα για PC, αλλά αμφιβάλλει αν επιτρέπει να εξοντώσεις εχθρούς με ντόμινο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]