Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι το 60% των δοκιμαστών του Death Stranding πίστευαν ότι ήταν “ένα κακό παιχνίδι,” αλλά εκείνος θεωρεί ότι αυτό είναι “μια καλή ισορροπία.”

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές του αρχικού Death Stranding ήταν κακές, με το 60% των δοκιμαστών να το θεωρούν "κακό παιχνίδι". Παρά την χαμηλή θετική αξιολόγηση, για τον Kojima αυτό ήταν "καλή ισορροπία". Στις δοκιμές του Death Stranding 2, όλοι φαίνονται θετικοί, αν και επιθυμεί περισσότερη αμφισβήτηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Δυσάρεστες δοκιμές για το Death Stranding

Ο Hideo Kojima δήλωσε ότι οι δοκιμές για το αρχικό Death Stranding ήταν αρκετά κακές, με το 60% των δοκιμαστών να λέει ότι “ήταν ένα τρομερό παιχνίδι.”

Σε συνέντευξή του στο Edge Magazine, ο Kojima εξήγησε ότι “έκανα πολλές δοκιμές παρακολούθησης για το πρώτο Death Stranding. Διαπίστωσα ότι τέσσερις στους δέκα ανθρώπους θα αγαπούσαν το παιχνίδι, ενώ έξι θα έλεγαν ότι ήταν τρομερό.”

Μια θετική αξιολόγηση 40% ακούγεται απογοητευτική, αλλά για τον Kojima “είναι μια καλή ισορροπία.” Ευτυχώς, αυτό δεν φαίνεται να επαναλαμβάνεται με το Death Stranding 2. Σε αυτές τις δοκιμές, λέει ότι “όλοι φαίνονται θετικοί.” Αυτό είναι καλή είδηση για τη Sony, αλλά προσωπικά επιθυμεί “να ήταν λίγο πιο αμφιλεγόμενο.”

Επισημαίνοντας ότι οι blockbuster ταινίες συχνά απαιτούν 80% έγκριση πριν φτάσουν στις αίθουσες, λέει “δεν θέλω να φτιάχνω παιχνίδια έτσι. Δεν με ενδιαφέρει να απευθύνομαι στη μαζική αγορά ή να πουλήσω εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό δεν είναι ο στόχος μου.”

Ο Kojima αναγνωρίζει ότι “δεν μπορώ να αντέξω μια αποτυχία” – “Πρέπει να φροντίσω το στούντιο μου, το προσωπικό μου, τον προϋπολογισμό παραγωγής μας. Αλλά στην ουσία δεν θέλω απλώς να αναδημιουργήσω κάτι που υπάρχει ήδη στον κόσμο. Θέλω να δημιουργήσω κάτι νέο.” Ευτυχώς, φαίνεται ότι ο Kojima έχει την ικανότητα να πουλά εκατομμύρια αντίτυπα – πρόσφατα, το Death Stranding ξεπέρασε τους 20 εκατομμύρια παίκτες. Αυτό είναι εντυπωσιακό αν σκεφτεί κανείς την αξιολόγηση 40%.

Ενώ περιμένουμε την 26η Ιουνίου, ρίξτε μια ματιά σε όλα τα νέα παιχνίδια του 2025 για να έχετε κάτι να παίξετε τους επόμενους μήνες.

Βίντεο Void Martyrs – επίσημο τρέιλερ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νόμιζα ότι τα προβλήματα με τους οδηγούς ήχου ανήκαν στη δεκαετία του ’90, μέχρι που προσπάθησα να χρησιμοποιήσω Bluetooth ακουστικά με το laptop μου.

Παρά τα τεχνολογικά άλματα, τα προβλήματα με τους drivers ήχου παραμένουν. Η προσπάθειά μου να συνδέσω ασύρματα ακουστικά Sony σε laptop με Windows 11 ήταν απογοητευτική, με ασαφή μενού και άχρηστη υποστήριξη. Τελικά, η λύση βρέθηκε τυχαία, αποδεικνύοντας ότι το “plug-and-play” παραμένει όνειρο.

Πώς να αυξήσετε τα στατιστικά Porter Grade στο Death Stranding 2

Η βαθμολογία Porter του Sam στο Death Stranding 2 είναι σημαντική, καθώς αυξάνοντας τη βαθμολογία, ξεκλειδώνετε νέες βελτιώσεις APAS που προσαρμόζουν τις ικανότητές του. Για να την αυξήσετε, ολοκληρώστε αποστολές, παραδώστε ποιοτικά φορτία και αλληλεπιδράστε με άλλους παίκτες. Οι βελτιώσεις επιτρέπουν περισσότερες ικανότητες ταυτόχρονα.

Η επιλογή διαλόγου ‘I Won’t Do It’ στο Death Stranding 2 είναι ένα διασκεδαστικό, απόλυτα ασφαλές και πολύ Hideo Kojima Easter egg.

Το Death Stranding 2 προσφέρει μια επιλογή διαλόγου στην αρχή του παιχνιδιού που ενθουσιάζει τους θαυμαστές. Αν και φαίνεται τρομακτική, είναι απλώς ένα αθώο Easter egg. Η επιλογή να αρνηθείς την πρόσκληση της Fragile δεν εμποδίζει την πρόοδο στην ιστορία και προσφέρει μια διασκεδαστική παρένθεση πριν ξεκινήσεις το παιχνίδι.

Η Nintendo δηλώνει ότι οι αλλαγές στην τιμή του Switch 2 μπορεί να συμβούν ανάλογα με τους δασμούς.

Ο πρόεδρος της Nintendo, Σουντάρο Φουρουκάβα, δήλωσε ότι οι τιμές για το Switch 2 μπορεί να αλλάξουν στο μέλλον, ανάλογα με την κατάσταση των δασμών. Η προτεραιότητα είναι η γρήγορη δημοτικότητα του Switch 2. Αν οι δασμοί αλλάξουν, οι τιμές μπορεί να προσαρμοστούν, αλλά δεν διευκρίνισε αν θα αυξηθούν ή θα μειωθούν.

Οι άμεσοι χρόνοι φόρτωσης του Death Stranding 2 αποδεικνύουν πραγματικά τη δύναμη του PS5.

Οι παίκτες εντυπωσιάζονται από τους απίστευτα γρήγορους χρόνους φόρτωσης στο Death Stranding 2, που αποδεικνύει τη δύναμη της κονσόλας PS5 και της μηχανής Decima της Guerrilla Games. Η Digital Foundry επαίνεσε τη δυνατότητα της μηχανής να δημιουργεί εντυπωσιακά τοπία και εφέ, κάνοντάς την τεχνικά εξαιρετική.

Το Death Stranding 2 δημιουργήθηκε σε συνεργασία με ένα στούντιο που ανήκει στη Nintendo.

Η εταιρεία CG animation και motion capture Nintendo Pictures, πρώην Dynamo Pictures, εργάστηκε στο Death Stranding 2: On the Beach της Sony. Παρά την ιδιοκτησία της από την Nintendo, η συνεργασία δεν είναι απροσδόκητη, καθώς η εταιρεία είχε συμμετάσχει και στο αρχικό Death Stranding. Το Death Stranding 2 είναι διαθέσιμο με βαθμολογία 7/10 από το GameSpot.

Κατηγορίες