Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Θετικές Αντιδράσεις για το Death Stranding 2

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 έχουν λάβει πιο θετικές αντιδράσεις σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά.

Το πρώτο Death Stranding ήταν σίγουρα διχαστικό, αλλά μιλώντας στο Edge Magazine, ο Kojima ανέφερε πώς λαμβάνει υπόψη του την ανατροφοδότηση των παικτών.

“Φυσικά, θέλω οι άνθρωποι να παίξουν το παιχνίδι μου, οπότε πρέπει να τους ακούω σε κάποιο βαθμό,” είπε. “Αλλά δεν με ενδιαφέρει να φτιάξω κάτι που να αρέσει σε όλους.”

Στις προηγούμενες δοκιμές, ο Kojima εξήγησε ότι τέσσερις από τους δέκα παίκτες το λάτρευαν και έξι το θεωρούσαν κακό. “Για μένα, αυτό είναι μια καλή ισορροπία,” είπε.

Ωστόσο, η συνέχεια φέρνει πιο θετική ανταπόκριση. “Η Sony είναι ευχαριστημένη, φυσικά, αλλά θα ήθελα να ήταν λίγο πιο αμφιλεγόμενη,” δήλωσε ο Kojima. “Οι blockbuster ταινίες χρειάζονται ποσοστό έγκρισης 80% – δεν θέλω να φτιάχνω παιχνίδια έτσι. Δεν με ενδιαφέρει να απευθυνθώ στη μαζική αγορά ή να πουλήσω εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό δεν είναι ο στόχος μου.”

Ο Kojima παραδέχτηκε ότι πολλοί περιμένουν ακόμα να δημιουργήσει κάτι σαν το Metal Gear, τη σειρά για την οποία είναι πιο γνωστός. Αυτό οδήγησε στο επερχόμενο παιχνίδι Physint.

“Φυσικά, έχω πολλές νέες ιδέες που θέλω να δημιουργήσω,” είπε. “Αλλά όταν αρρώστησα κατά τη διάρκεια της πανδημίας, συνειδητοποίησα ότι πολλοί ήθελαν να φτιάξω κάτι σαν το Metal Gear. Τότε είχα την ιδέα για ένα νέο παιχνίδι κατασκοπείας. Το σκέφτηκα και θεώρησα ότι η ιδέα ήταν καλή. Το παρουσίασα στη Sony και ήταν απίστευτα υποστηρικτικοί. Εξετάσαμε πολλές επιλογές και συμφωνήσαμε να κάνουμε το Physint.”

Πράγματι, από την προσωπική μου προεπισκόπηση του Death Stranding 2, υπάρχει σίγουρα μια ισχυρή επιρροή του Metal Gear με την αυξημένη εστίαση σε μηχανισμούς μάχης και κρυφής δράσης.

Υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι σε όλο τον κόσμο που μου ζητούν να φτιάξω άλλο Metal Gear, οπότε πρόσθεσα περισσότερες επιλογές για μάχη,” είπε ο Kojima κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης. “Όταν δούλευα αυτούς τους μηχανισμούς, ανησυχούσα λίγο γιατί πολλοί από το προσωπικό που δούλεψε μαζί μου στο Metal Gear εξακολουθούν να εργάζονται εδώ, και συνεχώς λέγαμε ο ένας στον άλλο, ‘Μήπως αυτό μοιάζει πολύ με το Metal Gear;’ Δεν ήταν σκόπιμο.”

Πέρα από το Physint, ο Kojima αφιερώνει χρόνο σκεπτόμενος την κληρονομιά του στο Kojima Productions και τι θα δημιουργήσει στη συνέχεια.

“Έδωσα ένα USB stick με όλες τις ιδέες μου στον προσωπικό μου βοηθό – κάπως σαν διαθήκη,” είπε στο Edge. “Ίσως να μπορούσαν να συνεχίσουν να φτιάχνουν πράγματα μετά την αποχώρησή μου, εδώ στο Kojima Productions… Αυτό είναι μια ανησυχία για μένα – τι θα συμβεί στο Kojima Productions μετά την αποχώρησή μου. Δεν θέλω να διαχειρίζονται απλώς την υπάρχουσα IP μας.”

Ο δημιουργός έχει ήδη ιδέες για ατελείωτες συνέχειες του Death Stranding, αλλά δεν θα τις φτιάξει ο ίδιος.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στο PS5 τον επόμενο μήνα, στις 25 Ιουνίου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά