Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 είναι πιο θετικές από το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Χίντεο Κοτζίμα δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά. Αν και η συνέχεια έχει καλύτερη ανταπόκριση, επιθυμεί να διατηρήσει την καλλιτεχνική του ταυτότητα και να εξερευνήσει νέες ιδέες, όπως το Physint.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Θετικές Αντιδράσεις για το Death Stranding 2

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 έχουν λάβει πιο θετικές αντιδράσεις σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά.

Το πρώτο Death Stranding ήταν σίγουρα διχαστικό, αλλά μιλώντας στο Edge Magazine, ο Kojima ανέφερε πώς λαμβάνει υπόψη του την ανατροφοδότηση των παικτών.

“Φυσικά, θέλω οι άνθρωποι να παίξουν το παιχνίδι μου, οπότε πρέπει να τους ακούω σε κάποιο βαθμό,” είπε. “Αλλά δεν με ενδιαφέρει να φτιάξω κάτι που να αρέσει σε όλους.”

Στις προηγούμενες δοκιμές, ο Kojima εξήγησε ότι τέσσερις από τους δέκα παίκτες το λάτρευαν και έξι το θεωρούσαν κακό. “Για μένα, αυτό είναι μια καλή ισορροπία,” είπε.

Ωστόσο, η συνέχεια φέρνει πιο θετική ανταπόκριση. “Η Sony είναι ευχαριστημένη, φυσικά, αλλά θα ήθελα να ήταν λίγο πιο αμφιλεγόμενη,” δήλωσε ο Kojima. “Οι blockbuster ταινίες χρειάζονται ποσοστό έγκρισης 80% – δεν θέλω να φτιάχνω παιχνίδια έτσι. Δεν με ενδιαφέρει να απευθυνθώ στη μαζική αγορά ή να πουλήσω εκατομμύρια αντίτυπα. Αυτό δεν είναι ο στόχος μου.”

Ο Kojima παραδέχτηκε ότι πολλοί περιμένουν ακόμα να δημιουργήσει κάτι σαν το Metal Gear, τη σειρά για την οποία είναι πιο γνωστός. Αυτό οδήγησε στο επερχόμενο παιχνίδι Physint.

“Φυσικά, έχω πολλές νέες ιδέες που θέλω να δημιουργήσω,” είπε. “Αλλά όταν αρρώστησα κατά τη διάρκεια της πανδημίας, συνειδητοποίησα ότι πολλοί ήθελαν να φτιάξω κάτι σαν το Metal Gear. Τότε είχα την ιδέα για ένα νέο παιχνίδι κατασκοπείας. Το σκέφτηκα και θεώρησα ότι η ιδέα ήταν καλή. Το παρουσίασα στη Sony και ήταν απίστευτα υποστηρικτικοί. Εξετάσαμε πολλές επιλογές και συμφωνήσαμε να κάνουμε το Physint.”

Πράγματι, από την προσωπική μου προεπισκόπηση του Death Stranding 2, υπάρχει σίγουρα μια ισχυρή επιρροή του Metal Gear με την αυξημένη εστίαση σε μηχανισμούς μάχης και κρυφής δράσης.

Υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι σε όλο τον κόσμο που μου ζητούν να φτιάξω άλλο Metal Gear, οπότε πρόσθεσα περισσότερες επιλογές για μάχη,” είπε ο Kojima κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης. “Όταν δούλευα αυτούς τους μηχανισμούς, ανησυχούσα λίγο γιατί πολλοί από το προσωπικό που δούλεψε μαζί μου στο Metal Gear εξακολουθούν να εργάζονται εδώ, και συνεχώς λέγαμε ο ένας στον άλλο, ‘Μήπως αυτό μοιάζει πολύ με το Metal Gear;’ Δεν ήταν σκόπιμο.”

Πέρα από το Physint, ο Kojima αφιερώνει χρόνο σκεπτόμενος την κληρονομιά του στο Kojima Productions και τι θα δημιουργήσει στη συνέχεια.

“Έδωσα ένα USB stick με όλες τις ιδέες μου στον προσωπικό μου βοηθό – κάπως σαν διαθήκη,” είπε στο Edge. “Ίσως να μπορούσαν να συνεχίσουν να φτιάχνουν πράγματα μετά την αποχώρησή μου, εδώ στο Kojima Productions… Αυτό είναι μια ανησυχία για μένα – τι θα συμβεί στο Kojima Productions μετά την αποχώρησή μου. Δεν θέλω να διαχειρίζονται απλώς την υπάρχουσα IP μας.”

Ο δημιουργός έχει ήδη ιδέες για ατελείωτες συνέχειες του Death Stranding, αλλά δεν θα τις φτιάξει ο ίδιος.

Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στο PS5 τον επόμενο μήνα, στις 25 Ιουνίου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Gameplay του Death Stranding 2 είναι τόσο καλό που δεν θέλω να σπαταλήσω τον χρόνο μου παρακολουθώντας τις κακές του cutscenes.

Προσπάθησα να παίξω το Death Stranding 2 "σωστά", αλλά οι υπερβολικά μεγάλες και κακογραμμένες σκηνές με απογοήτευσαν. Αποφάσισα να παραλείπω τις σκηνές και, ξαφνικά, απόλαυσα το παιχνίδι για έξι συνεχόμενες ώρες, εστιάζοντας στις αποστολές και την υποδομή, χωρίς να με απασχολεί η ιστορία.

14 παιχνίδια που πρέπει να είναι υποψήφια για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς 2025

Τα βραβεία Game of the Year συνήθως προτιμούν εντυπωσιακά action-adventures και RPGs, αγνοώντας πολλά εξαιρετικά παιχνίδια άλλων ειδών, όπως αθλητικά, multiplayer, visual novels και indie. Υπάρχουν όμως φέτος αξιόλογοι τίτλοι που αξίζουν αναγνώριση, παρότι δύσκολα θα βρεθούν στις κορυφαίες λίστες.

Η πιο σημαντική αναφορά του Death Stranding 2 δεν είναι μια ταινία, αλλά ένα πολύ καταθλιπτικό μυθιστόρημα.

Η ειρωνεία στο Death Stranding 2 είναι ότι ο κόσμος είναι όμορφος, αλλά σχεδόν κανείς δεν τον απολαμβάνει. Ο Kojima αντλεί έμπνευση από το μυθιστόρημα του Shute, εξερευνώντας τη σύνδεση και την ελπίδα σε έναν κόσμο που καταστρέφεται. Η αισιοδοξία του Kojima έρχεται σε αντίθεση με την απελπισία του Shute, προσφέροντας μια διαφορετική προοπτική στην καταστροφή.

Η εμφάνιση vtuber στο Death Stranding 2 είναι μόνο η αρχή για περισσότερα anime κορίτσια που θα εμφανίζονται στα αγαπημένα σας παιχνίδια, σύμφωνα με...

Η εμφάνιση της Usada Pekora στο Death Stranding 2 σηματοδοτεί την αρχή περισσότερων συνεργασιών με vtubers σε δημοφιλή παιχνίδια, σύμφωνα με τον CEO της Hololive. Η εταιρεία στοχεύει να επεκτείνει τέτοιες συνεργασίες και στη Δύση, εστιάζοντας σε Twitch και παιχνίδια που αγαπά το αμερικανικό κοινό.

Το Death Stranding 2 είναι το αγαπημένο μου διαδικτυακό παιχνίδι φέτος, αν και δεν βλέπεις ποτέ άμεσα άλλους παίκτες.

Το Death Stranding 2: On the Beach δεν είναι το τυπικό online παιχνίδι, αλλά προσφέρει μοναδικές συνδέσεις μεταξύ παικτών μέσω της κοινής εμπειρίας αποστολών. Παρά την offline δυνατότητα, η αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες είναι ουσιαστική, με εργαλεία και πόρους που αφήνουν πίσω τους, δημιουργώντας μια ζωντανή και συνεργατική εμπειρία.

Ο Kojima θα παρουσιάσει μια πρώτη ματιά στα «μελλοντικά του έργα» κατά τη διάρκεια εκδήλωσης που γιορτάζει τα 10 χρόνια ανεξαρτησίας του από την...

Ο Χιντέο Κοτζίμα θα γιορτάσει τα 10 χρόνια του Kojima Productions με εκδήλωση στο Τόκιο στις 23 Σεπτεμβρίου 2025, παρουσιάζοντας μελλοντικά σχέδια και καλεσμένους. Οι θαυμαστές μπορούν να παρακολουθήσουν είτε με εισιτήριο είτε διαδικτυακά. Πιθανότερα θα παρουσιαστούν νέα για το horror project OD, που αναπτύσσεται με τη Microsoft.

Κατηγορίες