Ο Hideo Kojima “άλλαξε πράγματα” στο σενάριο του Death Stranding 2 επειδή οι δοκιμαστές παιχνιδιών διασκέδασαν πολύ: “Αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι κυρίαρχο”.

Ο Hideo Kojima άλλαξε μέρη του Death Stranding 2 επειδή οι παίκτες το απολάμβαναν πολύ. Ο Kojima πιστεύει ότι αν όλοι το αρέσουν, είναι συμβατικό και προ-χωνεμένο. Θέλει οι παίκτες να αγαπήσουν πράγματα που αρχικά δεν τους άρεσαν. Έτσι, άλλαξε το σενάριο για να προκαλέσει περισσότερα συναισθήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κωδικοί αλλαγών στο Death Stranding 2

Ο Hideo Kojima φαίνεται ότι άλλαξε στοιχεία του Death Stranding 2 επειδή πολλοί παίκτες απολάμβαναν το παιχνίδι, κάτι που δεν μπορούσε να το αφήσει να περάσει έτσι.

Αυτό προέρχεται από τον συνθέτη Woodkid, ο οποίος δήλωσε στο Rolling Stone: “Υπήρξε μια κρίσιμη στιγμή όπου είχαμε μια συζήτηση, πιθανώς στη μέση της ανάπτυξης του παιχνιδιού, όταν [ο Kojima] ήρθε σε μένα και είπε, ‘Έχουμε ένα πρόβλημα.’

“‘Δοκιμάσαμε το παιχνίδι με παίκτες και τα αποτελέσματα είναι πολύ καλά,’ συνεχίζει ο Woodkid. ‘Τους αρέσει πολύ. Αυτό σημαίνει ότι κάτι δεν πάει καλά; Πρέπει να αλλάξουμε κάτι.'”

Αλλά γιατί το να αρέσει σε κόσμο ένα παιχνίδι να είναι πρόβλημα; Για τους περισσότερους, αυτό είναι σίγουρα ο στόχος. Ο Kojima εξηγεί στον Woodkid: “Αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι mainstream. Σημαίνει ότι είναι συμβατικό. Σημαίνει ότι έχει ήδη προετοιμαστεί για να αρέσει στους ανθρώπους. Και δεν το θέλω αυτό. Θέλω οι άνθρωποι να καταλήγουν να αγαπούν πράγματα που δεν τους άρεσαν όταν τα συνάντησαν για πρώτη φορά, γιατί εκεί είναι που πραγματικά αγαπάς κάτι.”

Μπορείς να αποκαλέσεις τα παιχνίδια του Kojima πολλά πράγματα, αλλά “συμβατικά” δεν είναι ένα από αυτά. Για να μετριάσει την αποδοχή, ο Kojima “άλλαξε πράγματα στο σενάριο και τον τρόπο που συμβαίνουν ορισμένα κρίσιμα στοιχεία στο παιχνίδι γιατί πίστευε ότι το έργο του δεν ήταν αρκετά πολωτικό και δεν προκαλούσε αρκετά συναισθήματα.”

Έτσι, όταν παίζεις το Death Stranding 2 (ή οποιοδήποτε παιχνίδι του Kojima) και νιώθεις ότι κάτι είναι περίεργο, ρωτώντας τον εαυτό σου “τι;” ή αν δεν ταιριάζεις με έναν μηχανισμό, σημείωσέ το και δες αν έχεις αλλάξει γνώμη μέχρι να κυλήσουν οι τίτλοι τέλους.

Εν τω μεταξύ, δες όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του 2025 που έχεις να περιμένεις.

Μoonlighter 2: The Endless Vault – Exclusive Developer Interview – FGS Live From Los Angeles

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Έπαιξα 30 ώρες από το Death Stranding 2 και ανυπομονώ να το ξανακάνω.

Η πρώτη μου εμπειρία με το Death Stranding ήταν περίπλοκη. Αρχικά το βρήκα μονότονο και απογοητευτικό, αλλά μετά από 30 ώρες στο Death Stranding 2, συνειδητοποίησα ότι είναι εξαιρετικό. Η νέα προσθήκη του Corpus διευκολύνει την κατανόηση της ιστορίας, ενώ οι χαρακτήρες και οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι βελτιωμένοι και πιο διασκεδαστικοί.

Πώς να ξεκλειδώσετε το Pizza-Do Karate στις πολεμικές τέχνες στο Death Stranding 2

Το Pizza-Do Acrobatic Karate στο Death Stranding 2 είναι μια μορφή πολεμικών τεχνών που μπορείτε να μάθετε από τον χαρακτήρα Pizza Chef. Περιλαμβάνει ειδικές κινήσεις και επιθέσεις για άοπλη μάχη. Αν και είναι διασκεδαστικές, δεν είναι ιδιαίτερα ισχυρές σε σύγκριση με τα όπλα. Μπορείτε να τις ξεκλειδώσετε ολοκληρώνοντας αποστολές.

Το Death Stranding 2 δημιουργήθηκε σε συνεργασία με ένα στούντιο που ανήκει στη Nintendo.

Η εταιρεία CG animation και motion capture Nintendo Pictures, πρώην Dynamo Pictures, εργάστηκε στο Death Stranding 2: On the Beach της Sony. Παρά την ιδιοκτησία της από την Nintendo, η συνεργασία δεν είναι απροσδόκητη, καθώς η εταιρεία είχε συμμετάσχει και στο αρχικό Death Stranding. Το Death Stranding 2 είναι διαθέσιμο με βαθμολογία 7/10 από το GameSpot.

Ο αμφιλεγόμενος νόμος για την online ασφάλεια στο Ηνωμένο Βασίλειο απαιτεί από τους χρήστες του Discord να σκανάρουν το πρόσωπό τους για να αποδείξουν...

Ο νέος νόμος διαδικτυακής ασφάλειας στο Ηνωμένο Βασίλειο απαιτεί από τους χρήστες του Discord να επαληθεύουν την ηλικία τους με σάρωση προσώπου ή ταυτότητας, προκαλώντας ανησυχίες για την ιδιωτικότητα. Ωστόσο, κάποιοι βρήκαν λύση χρησιμοποιώντας το φωτογραφικό mode του Death Stranding 2, ξεγελώντας το σύστημα επαλήθευσης.

Ο Hideo Kojima σκέφτηκε το Physint όταν αρρώστησε κατά τη διάρκεια της πανδημίας και “κατάλαβε ότι πολλοί άνθρωποι ήθελαν να δημιουργήσω κάτι σαν το...

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, το πιο συναρπαστικό είναι το PS5 αποκλειστικό Physint, που αναμένεται σε πέντε ή έξι χρόνια. Είναι ένα "action-espionage game", επιστρέφοντας στο στυλ του Metal Gear. Ο Kojima δήλωσε ότι η επιθυμία του κοινού τον ενέπνευσε να δημιουργήσει αυτό το πνευματικό διάδοχο.

Το Death Stranding 2 εκθρονίζει το Mario Kart World από την κορυφή των φυσικών πωλήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο, αλλά απέχει ακόμη από το να...

Οι τελευταίοι πίνακες πωλήσεων φυσικών βιντεοπαιχνιδιών στο Ηνωμένο Βασίλειο δείχνουν ότι το Death Stranding 2: On The Beach κατέχει την πρώτη θέση, ενώ οι πωλήσεις του είναι 66% χαμηλότερες από εκείνες του αρχικού παιχνιδιού. Στη δεύτερη θέση βρίσκεται το Mario Kart World.

Κατηγορίες