Ο GM της EA Japan επέκρινε τις απολύσεις και τις ακυρώσεις της Microsoft, χαρακτηρίζοντάς τες επιζήμιες για τον κλάδο.

Η Microsoft ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις και αναδιάρθρωση, κυρίως στο τμήμα Xbox, με ακυρώσεις παιχνιδιών και χιλιάδες εργαζόμενους να χάνουν τη δουλειά τους. Η βιομηχανία αντέδρασε με θλίψη και καταδίκη, ενώ ο Shaun Noguchi της EA Ιαπωνίας εξέφρασε ανησυχία για τις επιπτώσεις στους δημιουργούς και τη σταθερότητα του κλάδου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μαζικές απολύσεις και αναδιάρθρωση στη Microsoft επηρεάζουν το Xbox

Την προηγούμενη εβδομάδα, η Microsoft ανακοίνωσε εκτεταμένες απολύσεις και αναδιοργάνωση, με μεγάλο μέρος να αφορά το τμήμα Xbox. Αρκετά παιχνίδια ακυρώθηκαν, έργα έμειναν χωρίς χρηματοδότηση και χιλιάδες εργαζόμενοι απολύθηκαν. Αυτή η κίνηση προκάλεσε έντονες αντιδράσεις και θλίψη στον κλάδο, συμπεριλαμβανομένου του γενικού διευθυντή της EA Japan, Shaun Noguchi.

Ο Noguchi, εκφράζοντας προσωπικές του απόψεις, ανάρτησε στο X την απογοήτευσή του για το νέο κύμα απολύσεων και ακυρώσεων. Έγραψε (στα ιαπωνικά, μετάφραση από IGN) ότι η τάση των δυτικών εταιρειών να επιδιώκουν άμεσα κέρδη εις βάρος της μακροπρόθεσμης σταθερότητας έχει βλάψει συνολικά τη βιομηχανία των παιχνιδιών. Τόνισε ότι «η βιομηχανία στηρίζεται σε κάθε δημιουργό και μέλος της ομάδας που εργάζεται με αφοσίωση στην ανάπτυξη παιχνιδιών». Ως μέλος του ίδιου χώρου, δήλωσε ότι νιώθει βαθιά λύπη για αυτή την απόφαση.

Στη συνέχεια, επανέλαβε (στα αγγλικά) ότι η επιλογή της Microsoft να διακόψει έργα που βρίσκονταν υπό ανάπτυξη για πολλά χρόνια είναι ιδιαίτερα λυπηρή. Παρόλο που οι εταιρείες συχνά δικαιολογούν τέτοιες ακυρώσεις για να περιορίσουν τις απώλειες και να αποφύγουν το φαινόμενο sunk-cost, ο Noguchi εξέφρασε ιδιαίτερη ανησυχία για τους εργαζόμενους που δεν θα έχουν τίποτα δημόσιο να δείξουν για τη δουλειά τους. Υποστήριξε ότι «αν ένα παιχνίδι αναπτυσσόταν για 7 έως 10 χρόνια, η ακύρωση είναι η χειρότερη επιλογή. Πρόκειται για μια δεκαετία δουλειάς, ίσως και το ένα τέταρτο της καριέρας κάποιου, που χάνεται εντελώς». Ακόμα κι αν το τελικό προϊόν δεν ανταποκρίνεται στις αρχικές προσδοκίες, θεωρεί ότι αξίζει να κυκλοφορήσει, καθώς κάτι είναι καλύτερο από το τίποτα τόσο για την ομάδα όσο και για τους παίκτες.

Οι απόψεις του Noguchi φαίνεται να επηρεάζονται από την ιαπωνική κουλτούρα και το νομικό πλαίσιο που δίνουν έμφαση στη διατήρηση των εταιρειών και στην ισχυρή προστασία των εργαζομένων. Οι Ιάπωνες developers έχουν υποστεί πολύ λιγότερες περικοπές σε σχέση με τους δυτικούς τα τελευταία χρόνια, ενώ είναι συνηθισμένο οι εργαζόμενοι στην Ιαπωνία να παραμένουν στον ίδιο εργοδότη σε όλη τους την καριέρα.

Η εταιρεία του Noguchi, αν και εδρεύει στις Ηνωμένες Πολιτείες, έχει συμμετάσχει ενεργά σε απολύσεις και ακυρώσεις παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια. Στα τέλη Μαΐου, η EA ακύρωσε το Black Panther και απέλυσε προσωπικό· αυτό ακολούθησε την ακύρωση του Titanfall και την απόλυση 300 ατόμων τον Απρίλιο.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέα ενημέρωση του Xbox 360 προσθέτει περισσότερες διαφημίσεις 20 χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Σήμερα, ορισμένοι χρήστες του Xbox 360 ανακάλυψαν ότι η Microsoft ενημέρωσε τη συσκευή. Η νέα ενημέρωση διορθώνει ένα ενοχλητικό πρόβλημα, αλλά προσθέτει και δύο μεγάλες διαφημίσεις για τις νέες κονσόλες Xbox. Παρά την αναβάθμιση, οι διαφημίσεις φαίνονται περιττές και προκαλούν απογοήτευση στους παίκτες.

Ο οδηγός σας «Τι συνέβη;» για όλες τις αλλαγές του Game Pass στο Xbox

Η πρόσφατη αύξηση τιμής κατά 50% στο Game Pass Ultimate και οι αλλαγές στα διαθέσιμα πακέτα έχουν προκαλέσει αναστάτωση στους χρήστες Xbox. Οι παροχές μειώθηκαν, οι εκπτώσεις καταργήθηκαν και το σύστημα ανταμοιβών αντικατέστησε τα παλιά προνόμια, ενώ η συνδρομή Ultimate είναι πλέον πολύ ακριβότερη από τον ανταγωνισμό.

Ο Randy Pitchford της Gearbox γιορτάζει το γεγονός ότι το Borderlands 4 έγινε gold, εξηγώντας τι σημαίνει αυτό: «Η στιγμή που ολοκληρώνουμε τη δουλειά...

Το Borderlands 4 ολοκλήρωσε την ανάπτυξή του και είναι έτοιμο για κυκλοφορία, όπως ανακοίνωσε η Gearbox. Ο Randy Pitchford εξηγεί ότι το “gone gold” προέρχεται από την εποχή που τα τελικά αντίγραφα των παιχνιδιών ήταν χρυσά δισκάκια, και σήμερα σημαίνει πως το παιχνίδι εγκρίθηκε για κυκλοφορία σε όλες τις πλατφόρμες.

Gears Of War Reloaded Beta Εμφανίζεται στο Steam: Ανακοίνωση Σύντομα;

Φαίνεται ότι η Microsoft σχεδιάζει δημόσια beta για το Gears of War Reloaded, ώστε να δοκιμάσουμε αν η στρατηγική wall-bouncing και Gnasher spamming παραμένει η καλύτερη. Η beta εμφανίστηκε στο SteamDB με 4 παίκτες. Αναμένονται ανακοινώσεις στο Xbox Showcase στις 8 Ιουνίου, πριν την πλήρη κυκλοφορία στις 26 Αυγούστου.

Το νέο chip του laptop μου έχει έναν επεξεργαστή AI, και είναι εντελώς άχρηστος.

Ο συγγραφέας αγόρασε νέο λάπτοπ με επεξεργαστή AI, αλλά θεωρεί ότι το NPU είναι άχρηστο, αφού δεν του προσφέρει καμία πρακτική αξία. Προτιμούσε να είχε περισσότερους πυρήνες CPU ή GPU ή cache. Παρά τα τεχνικά όρια, νιώθει ότι ο χώρος του NPU σπαταλιέται άδικα.

20 Χρόνια Αργότερα, το DLC Πακέτο των $10 για το Oblivion Remastered περιλαμβάνει νέα πανοπλία αλόγου.

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε σήμερα, περιλαμβάνοντας όλα τα DLC του αρχικού RPG. Υπάρχει επίσης ένα επιπλέον DLC που προσθέτει νέα πανοπλία για άλογα, κοστίζοντας 10 δολάρια. Παρά την αρνητική αντίδραση του 2006, η Bethesda φαίνεται να έχει μάθει να χρεώνει περισσότερο για καλλωπιστικά αντικείμενα.

Κατηγορίες