Ο επικεφαλής του The Outer Worlds 2 αναφέρει ότι οι παίκτες αναζητούν «πιο βαθιά RPGs» και ότι η ομάδα έχει στραφεί σε «παλαιότερα παιχνίδια της Obsidian» για να πετύχει αυτόν τον στόχο. Το ερώτημα που τους απασχολεί είναι: «Πώς μπορούμε να επαναφέρουμε αυτό το στοιχείο στο προσκήνιο;»

Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, δηλώνει ότι οι παίκτες ζητούν πιο βαθιά RPGs, με περισσότερες επιλογές και ελευθερία. Η Obsidian αντλεί έμπνευση από παλαιότερα παιχνίδια της, επιδιώκοντας να επαναφέρει την πολυπλοκότητα, την εμβάθυνση και τη σημασία των επιλογών του παίκτη στη σύγχρονη εποχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Οι παίκτες ζητούν πιο βαθιά RPG

Ο Brandon Adler, διευθυντής του The Outer Worlds 2, αναφέρει πως οι παίκτες αναζητούν «πιο βαθιά RPG», και αυτό ακριβώς προσπαθεί να πετύχει η Obsidian με τη συνέχεια του παιχνιδιού. Μιλώντας στον Danny Peña (ευχαριστίες στο Wccftech), ο Adler εξηγεί ότι το βασικό μάθημα που εφαρμόζεται στο The Outer Worlds 2 από το πρώτο παιχνίδι είναι η εμβάθυνση, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να εξερευνήσουν σε βάθος κάθε πτυχή.

Συνέντευξη Ανάπτυξης The Outer Worlds 2: Βαθιά Ματιά στους Μηχανισμούς Παιχνιδιού

Επιστροφή στις ρίζες της Obsidian

Ο Adler σημειώνει ότι οι δημιουργοί συχνά «στρογγυλεύουν» τις γωνίες και απλοποιούν υπερβολικά τα συστήματα. Αυτό μπορεί να λειτουργεί για ορισμένα παιχνίδια, αλλά οι παίκτες θέλουν να ασχοληθούν με τους αριθμούς, να δημιουργήσουν διαφορετικά builds και να έχουν στη διάθεσή τους όλες τις επιλογές που χαρακτηρίζουν τα RPG. Πολλές φορές, αυτά τα στοιχεία έχουν αφαιρεθεί ή περιοριστεί σταδιακά. Το βασικό συμπέρασμα, λοιπόν, είναι να επιστρέψουν αυτές οι επιλογές στους παίκτες, ώστε να έχουν πλούσιο περιεχόμενο για να αλληλεπιδράσουν και να το εκτιμήσουν.

Έμπνευση από τα παλιά

Αν και ο Adler δεν αντλεί άμεσα ιδέες από το The Outer Worlds για το πώς να δημιουργήσει ένα βαθύ RPG, αναφέρει ότι παλαιότερα παιχνίδια της Obsidian και το στυλ που ακολουθούσαν αποτελούν σημαντική πηγή έμπνευσης. Το ζητούμενο είναι να επαναφέρουν αυτά τα χαρακτηριστικά στο προσκήνιο, να τα εκσυγχρονίσουν, αλλά και να διατηρήσουν την ουσία ενός δυνατού RPG που δίνει έμφαση στην ελευθερία και τις επιλογές του παίκτη, καθώς και στις συνέπειες αυτών των επιλογών. Για τον ίδιο, αυτή η διαδικασία είναι ιδιαίτερα απολαυστική.

Διαθέσιμες πλατφόρμες

  • PC Gaming
  • Xbox Series X
  • PS5
  • Xbox
  • PlayStation
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Mafia: The Old Country θα έχει «μέσο όρο» 60fps στη λειτουργία απόδοσης στις κονσόλες.

Το Mafia: The Old Country κυκλοφορεί στις 7 Αυγούστου για PC και στις 8 για κονσόλες, με επιλογές Quality και Performance Mode (60fps κατά μέσο όρο). Αποκαλύφθηκαν οι απαιτήσεις για PC, από ελάχιστες έως Epic. Το παιχνίδι προσφέρει σικελική ομιλία, ιταλικούς υπότιτλους και γραμμική εμπειρία. Τιμή: £45.

Φαίνεται πως όλα τα απαραίτητα στοιχεία υπάρχουν για να αποκτήσει ένα από τα πιο υποτιμημένα RPG, από τους δημιουργούς του Fallout, το remaster που...

Το Arcanum, ένα από τα πιο υποτιμημένα RPG από τους δημιουργούς του Fallout, θα μπορούσε να δεχτεί remaster, αλλά νομικά και τεχνικά εμπόδια το καθιστούν δύσκολο. Παρά το ενδιαφέρον και τις προσπάθειες, η πολυπλοκότητα των δικαιωμάτων και η έλλειψη εταιρικής στήριξης εμποδίζουν την αναβίωσή του.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Το Viewfinder, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια γρίφων των τελευταίων ετών, είναι πλέον διαθέσιμο στο Xbox.

Το Viewfinder ξεχωρίζει ανάμεσα στα παιχνίδια γρίφων με πρωτότυπους μηχανισμούς που αλλάζουν την προοπτική του κόσμου, χρησιμοποιώντας φωτογραφίες για να διαμορφώσεις το περιβάλλον. Προσφέρει ποικιλία προκλήσεων, έχει ενδιαφέρουσα ιστορία για την κλιματική αλλαγή και κυκλοφορεί σε Xbox Series X, PlayStation και PC, ενώ έρχεται σύντομα στο Switch.

Οι προγραμματιστές του Rematch εξηγούν γιατί το παιχνίδι δεν είναι δωρεάν προς παιχνίδι.

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Rematch αποκάλυψε ότι δεν σκέφτηκε ποτέ να υιοθετήσει μοντέλο δωρεάν παιχνιδιού, εστιάζοντας στη δημιουργία ενός πολύ καλού παιχνιδιού. Το Rematch, ένα γρήγορο ποδοσφαιρικό παιχνίδι, έχει κερδίσει δημοτικότητα, φτάνοντας πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες σε λιγότερο από 24 ώρες και έχει λάβει θετικές κριτικές.

Τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια που δοκιμάσαμε στη Gamescom 2025

Στο Gamescom 2025 δοκίμασα πάνω από είκοσι νέα παιχνίδια, με κορυφαίο το Hollow Knight: Silksong, που εντυπωσιάζει με γρήγορο gameplay και νέες δυνατότητες. Η πρώτη πίστα είναι διασκεδαστική, αν και εύκολη, και το παιχνίδι υπόσχεται να συνεχίσει την επιτυχία του πρώτου χωρίς να χρειάζεται να ξεπεράσει τον εαυτό του.

Κατηγορίες