Ένας πρώην σκηνοθέτης παιχνιδιών της Naughty Dog, που ηγήθηκε του ακυρωμένου Last of Us Online, ανοίγει τώρα ένα νέο στούντιο στην Ιαπωνία.
Ο Vinit Agarwal εργάστηκε για πάνω από δέκα χρόνια στο γνωστό PlayStation στούντιο ως σχεδιαστής σε επιτυχίες όπως Uncharted 4, Uncharted: The Lost Legacy και The Last of Us Part 2, πριν αναλάβει τη σκηνοθεσία ενός αυτόνομου multiplayer project που τελικά δεν ολοκληρώθηκε.
Αφού αποχώρησε από τη Naughty Dog νωρίτερα φέτος, ο δημιουργός ανακοίνωσε πρόσφατα μερικές αλλαγές στη ζωή του, όπως το ότι μετακομίζει στην Ιαπωνία και ότι “ιδρύει επίσης ένα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών – περισσότερα σύντομα!”
Δεν υπάρχουν ακόμα συγκεκριμένες πληροφορίες για το τι θα κυκλοφορήσει αυτό το νέο στούντιο, αλλά ο Agarwal έχει δηλώσει μέσω κοινωνικών δικτύων ότι αυτή τη στιγμή δημιουργεί ένα multiplayer παιχνίδι με τη χρήση του Unreal Engine 5. “Δεν μπορώ να μιλήσω για τα σχέδια της Naughty Dog, αλλά εγώ θα συνεχίσω να φτιάχνω multiplayer παιχνίδια, γιατί αυτό με ενθουσιάζει,” είχε γράψει τότε.
Η Naughty Dog εγκατέλειψε το υπό ανάπτυξη multiplayer spin-off, αφού η Bungie φέρεται να ενημέρωσε τη διοίκηση για το μέγεθος της δουλειάς που απαιτείται, έχοντας ήδη πολυετή εμπειρία με δικά της live service projects. Το Last of Us Online αρχικά προοριζόταν να προστεθεί στο The Last of Us Part 2, όπως είχε γίνει με το Factions mode του πρώτου παιχνιδιού, αλλά τελικά εξελίχθηκε σε ένα πλήρες παιχνίδι που πιθανότατα θα αποσπούσε την προσοχή από τα single-player σχέδια του στούντιο, όπως το επερχόμενο Intergalactic: The Heretic Prophet και άλλα άγνωστα projects.
Νέα παιχνίδια για το 2025 και μετά που δεν ακυρώθηκαν:
[ Πηγή: Gamesradar ]