Ο επικεφαλής του Infamous Studio θέλει να επαναφέρει το franchise.

Η σειρά Infamous της Sucker Punch δεν έχει νέο παιχνίδι από το 2014, καθώς το στούντιο επικεντρώνεται στο Ghost of Yotei. Ο σκηνοθέτης Nate Fox θα ήθελε να επιστρέψει στη σειρά, αλλά δεν υπάρχουν άμεσα σχέδια. Αναφορές στο Infamous εμφανίζονται ως Easter eggs σε νεότερα παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Το 2009, το Infamous της Sucker Punch έδωσε στους παίκτες μια γεύση ζωής με υπερδυνάμεις έξω από τα συνηθισμένα κόμικ. Αν και δεν έχει κυκλοφορήσει νέο παιχνίδι στη σειρά από το Infamous: Second Son το 2014, ο Nate Fox—ο σκηνοθέτης και των τριών τίτλων του franchise—θα ήθελε πολύ να επιστρέψει σε αυτόν τον κόσμο. Ωστόσο, αυτό δεν είναι εφικτό σύντομα, καθώς η Sucker Punch εργάζεται εντατικά στο Ghost of Yotei, τη συνέχεια του Ghost of Tsushima.

Ο Fox δήλωσε στο Game Informer: «Θα ήθελα να δουλέψω ξανά πάνω στο Infamous. Θα ήθελα να δω μια επανέκδοση της τριλογίας, αλλά η Sucker Punch ασχολείται με ένα παιχνίδι τη φορά και αυτή τη στιγμή είμαστε απόλυτα αφοσιωμένοι στην ολοκλήρωση του Ghost of Yotei.»

Ο Fox συν-σκηνοθέτησε τα Ghost of Tsushima και Ghost of Yotei μαζί με τον Jason Connell, και η Sucker Punch έχει ουσιαστικά δεσμευτεί για χρόνια με αυτά τα δύο παιχνίδια. Από τα τρία πρώτα παιχνίδια, μόνο το Second Son είναι διαθέσιμο στο PS4. Τα δύο πρώτα Infamous υπάρχουν μόνο στο PS3 και θα ήταν ιδανικά για σύγχρονες επανεκδόσεις αν η σειρά επιστρέψει κάποια στιγμή.

Σε ανάρτηση το 2022, η Sucker Punch ανέφερε ότι δεν σκοπεύει να επιστρέψει στο Infamous ή στο άλλο δημοφιλές της franchise, το Sly Cooper. Ωστόσο, το Ghost of Tsushima περιείχε αναφορές και στις δύο προηγούμενες σειρές της Sucker Punch ως Easter eggs.

Όταν η Sony ρωτήθηκε το 2015 για το μέλλον του Infamous, ο επικεφαλής του PlayStation, Scott Rohde, είχε πει: «Δεν πρόκειται ποτέ να εγκαταλείψουμε κάποιο IP. Θα είμαστε πάντα ανοιχτοί στο να φτιάξουμε περισσότερα Infamous.» Όμως, σχεδόν δέκα χρόνια μετά από εκείνη τη συνέντευξη, τα πιο πρόσφατα σημάδια του Infamous προήλθαν από Easter eggs στο Astro Bot όταν κυκλοφόρησε το 2024.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα Παιχνίδια Δράσης που Γίνονται Καλύτερα Καθώς Παίζετε

Ορισμένα παιχνίδια εξελίσσονται, αποκαλύπτοντας νέες ικανότητες και μηχανισμούς που κάνουν κάθε κεφάλαιο καλύτερο από το προηγούμενο. Το Arkham City και το Control προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες, ενώ το Nier: Automata και το Ghost of Tsushima εξερευνούν βαθύτερα θέματα. Αυτά τα παιχνίδια δεν κορυφώνονται νωρίς, αλλά συνεχίζουν να χτίζουν δυναμική και βάθος.

Η αναθεώρηση της Έκδοσης Nintendo Switch 2 του The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Η Nintendo Switch 2 κυκλοφόρησε, και γιορτάζω παίζοντας το The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Η νέα έκδοση προσφέρει βελτιωμένα γραφικά, ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και υποστήριξη για την υπηρεσία Zelda Notes μέσω της εφαρμογής. Αν και οι αλλαγές είναι περιορισμένες, παραμένει ένα αριστούργημα που επηρεάζει τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Μην περιμένεις να περάσεις το Ghost of Yotei με τη βία: «Τα σπαθιά είναι η ψυχή της φαντασίας»

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται αιώνες μετά το Ghost of Tsushima, με εξελιγμένη τεχνολογία και νέα όπλα, όπως πυροβόλα. Παρά τη χρήση τους, το παιχνίδι παραμένει πιστό στη μάχη με σπαθιά, δίνοντας έμφαση στην ελευθερία του παίκτη και διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, χωρίς να μετατρέπεται σε shooter.

Το πακέτο Astro Bot PS5 Slim είναι επιτέλους ξανά διαθέσιμο, αλλά όχι για πολύ.

Το πακέτο PS5 Slim με το Astro Bot επέστρεψε στα καταστήματα στα $499,99, αν και η τιμή του έχει αυξηθεί σε σχέση με το αρχικό λανσάρισμα. Περιλαμβάνει το παιχνίδι δωρεάν, αλλά εξαντλείται γρήγορα. Είναι ιδανικό για όσους προτιμούν ψηφιακές εκδόσεις και αγαπούν τα platform games.

Το Ghost of Yotei αποκαλύπτει νέους χαρακτήρες, όπλα και δυνατότητες

Η Sucker Punch ανακοίνωσε νέα χαρακτηριστικά για το Ghost of Yotei, όπως το Watanabe Mode με lo-fi hip hop, νέους χαρακτήρες, όπλα και δυνατότητες PS5. Οι παίκτες θα απολαύσουν εξερεύνηση, εξατομίκευση, mini-games και βελτιωμένο open world, με έμφαση στη διαφορετική εμπειρία από το Ghost of Tsushima.

Οι ταυτόχρονες εκδόσεις PC των παιχνιδιών PS5 παραμένουν απίθανες, καθώς η Sony προωθεί μια “σκεπτική” προσέγγιση για τις πολλαπλές πλατφόρμες, παρά τις συγκρίσεις με...

Η Sony παραμένει προσηλωμένη στη στρατηγική της για τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, αποφεύγοντας άμεσες μεταφορές σε PC για τα μεγάλα single-player παιχνίδια της. Αντίθετα, οι multiplayer τίτλοι κυκλοφορούν ταυτόχρονα. Η εταιρεία επιθυμεί να διατηρήσει την αποκλειστικότητα και την ποιότητα των τίτλων της, ακούγοντας παράλληλα τους παίκτες.

Κατηγορίες