Ο επικεφαλής του IGN αποχωρεί μετά τον τελευταίο γύρο απολύσεων

Ο John Davison, επικεφαλής του IGN από το 2019, αποχωρεί στο τέλος Αυγούστου, μετά από μαζικές απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της εταιρείας. Κατά τη θητεία του, το IGN επεκτάθηκε σε εκδηλώσεις και εξαγορές, αλλά υπέστη περικοπές και σημαντικές αλλαγές στη δομή του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχώρηση του επικεφαλής του IGN

Ο επικεφαλής της μεγαλύτερης ιστοσελίδας gaming παγκοσμίως αποχωρεί από την εταιρεία στο τέλος Αυγούστου, όπως έμαθε το Kotaku. Ο John Davison, που υπήρξε εκδότης του IGN από το 2019, ενημέρωσε τη Δευτέρα το προσωπικό ότι ήρθε η στιγμή για το “επόμενο κεφάλαιο”. Η αποχώρησή του ακολουθεί έναν μεγάλο κύκλο απολύσεων που επηρέασε πολλά τμήματα της εταιρείας.

John Davison appears at IGN Live 2025.
Ο John Davison εμφανίζεται στο IGN Live 2025.

Επέκταση και εξαγορές υπό τον Davison

Ο Davison ανέλαβε λίγο πριν ξεκινήσει η πανδημία του 2020 και κατά τη θητεία του το IGN επεκτάθηκε σε εκδηλώσεις όπως το IGN Live και δημιούργησε μια πλατφόρμα ανάλυσης αγοράς με το όνομα Gaming Trends. Υπό τη μητρική εταιρεία Ziff Davis, το IGN προχώρησε πέρυσι σε μια μεγάλη εξαγορά του Gamer Network, που περιλαμβάνει ευρωπαϊκές ιστοσελίδες όπως τα Eurogamer, VG247 και Rock Paper Shotgun. Πολλές από αυτές τις ιστοσελίδες υπέστησαν μαζικές απολύσεις κατά τη διάρκεια της συμφωνίας, ενώ το GamesIndustry.biz αποδυναμώθηκε σημαντικά. Ένα από τα πιο σημαντικά μέρη του πακέτου, το Digital Foundry, ανακοίνωσε μόλις την προηγούμενη εβδομάδα ότι αγόρασε όλο το μετοχικό κεφάλαιο ώστε να αποχωρήσει από το IGN και να λειτουργεί πλέον ανεξάρτητα.

Digital Foundry appears in a YouTube thumbnail.
Το Digital Foundry εμφανίζεται σε μικρογραφία στο YouTube.

Αβεβαιότητα για το μέλλον του IGN

Ο Davison, με πάνω από 25 χρόνια εμπειρίας στα μέσα ενημέρωσης για video games και θητείες σε EGM, Official PlayStation Magazine και GameSpot, αποχωρεί από το IGN σε μια περίοδο που το μέλλον του site είναι πιο αβέβαιο από ποτέ. Το τμήμα ειδήσεων και ρεπορτάζ, που είχε αναπτυχθεί υπό την προηγούμενη αρχισυντάκτρια Tina Amini, έχει δεχτεί περικοπές τα τελευταία χρόνια λόγω διαδοχικών απολύσεων και εξαγορών. Η Amini, η οποία αποχώρησε το 2022 και πλέον εργάζεται στο Xbox, δεν αντικαταστάθηκε ποτέ. Ο Davison αναφερόταν στην πρόεδρο gaming και ψυχαγωγίας της Ziff Davis, Yael Prough, και δεν είναι ακόμη σαφές αν η μητρική εταιρεία σκοπεύει να καλύψει τη θέση του.

Αντιδράσεις και απολύσεις στο IGN

Ούτε ο Davison ούτε το IGN απάντησαν άμεσα σε αίτημα για σχόλιο. Το IGN απέλυσε πάνω από δώδεκα εργαζόμενους νωρίτερα αυτόν τον μήνα, συμπεριλαμβανομένου περίπου 12 τοις εκατό των μελών της συντακτικής ένωσης. “Η εταιρεία μας ενημέρωσε ότι η αιτία αυτών των απολύσεων είναι η εντολή της Ziff Davis για μείωση εξόδων, παρά το γεγονός ότι υπήρξαν διαδοχικά τρίμηνα με αύξηση εσόδων σε ετήσια βάση, και το IGN Entertainment απάντησε με το να θέσει σε κίνδυνο τις θέσεις εργασίας των μελών μας,” έγραψε τότε το IGN Creators Guild. “Αυτό μας προκαλεί απορία, καθώς επανειλημμένα μας λένε ότι το IGN Entertainment είχε μια εξαιρετικά επιτυχημένη χρονιά χάρη στη σκληρή δουλειά τους.”

Μήνυμα αποχώρησης του Davison

“Ήταν τιμή μου να συνεργαστώ με τόσο ταλαντούχους και παθιασμένους ανθρώπους, και είμαι ιδιαίτερα περήφανος για όσα καταφέραμε μαζί,” έγραψε σήμερα ο Davison στο προσωπικό. “Ανυπομονώ για ό,τι ακολουθεί.”

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Επιβεβαιώθηκαν οι τελικές τεχνικές προδιαγραφές του Nintendo Switch 2.

Η νέα κονσόλα Nintendo Switch 2 είναι σημαντικά πιο ισχυρή από τον προκάτοχό της, με προσαρμοσμένο SoC Nvidia T239 και οκτώ πυρήνες ARM Cortex A78C. Διαθέτει 12GB μνήμης LPDDR5X και υποστηρίζει ray tracing. Οι προγραμματιστές θα έχουν 9GB διαθέσιμα, ενώ το GameChat θα επηρεάσει τους πόρους του συστήματος.

Η κριτική δεν είναι μίσος — Το Hollow Knight: Silksong προκαλεί συζήτηση για τη δυσκολία, τα runbacks και τα διαβόητα σχόλια ‘Git Gud’

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τεράστια επιτυχία, αλλά έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τη δυσκολία του. Πολλοί παίκτες θεωρούν τις κριτικές τους βάσιμες και όχι απλή “γκρίνια”, ενώ άλλοι υπερασπίζονται το παιχνίδι. Η διαμάχη θυμίζει αντίστοιχες με τα Souls games.

Η πλατφόρμα Tabletop Crowdfunding Gamefound εξαγοράζει το Indiegogo, ανοίγοντας το δρόμο για περισσότερα επιτραπέζια παιχνίδια.

Η Gamefound εξαγόρασε την Indiegogo, φέρνοντας νέες τεχνολογίες, χαμηλότερες προμήθειες και περισσότερα εργαλεία για δημιουργούς. Οι δύο πλατφόρμες θα λειτουργούν ανεξάρτητα, αλλά θα διασταυρώνουν καμπάνιες, ενισχύοντας τη βιομηχανία επιτραπέζιων παιχνιδιών και προσφέροντας στους δημιουργούς πρόσβαση σε ευρύτερο κοινό και λιγότερα έξοδα.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign δηλώνει ότι η Fromsoft “κάπως παραμέλησε” το παιχνίδι ως ζευγάρι, αλλά εξετάζεται η “μετά-κυκλοφοριακή υποστήριξη” που θα είναι...

Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η FromSoft επικεντρώθηκε στην τριπλή και σόλο εμπειρία του παιχνιδιού για την κυκλοφορία. Ωστόσο, εξετάζουν την υποστήριξη για ζευγάρια μετά την κυκλοφορία. Η σόλο εμπειρία είναι προτεραιότητα, με προσαρμογές στη δυσκολία για να αποφεύγονται οι άδικες μάχες με πολλούς εχθρούς.

Τα ζευγάρια που φοβούνται να είναι τρίτοι τροχοί θα χαρούν, καθώς η FromSoftware ενδέχεται να προσθέσει μια επιλογή για ζευγάρια στο Elden Ring Nightreign.

Το κύριο πράγμα που με κρατάει πίσω από την αγορά του Elden Ring Nightreign είναι η έλλειψη επιλογής για ντουέτα. Συνήθως παίζω μόνος ή με τον σύντροφό μου και δεν θέλω τρίτους. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Junya Ishizaki, παραδέχτηκε ότι η επιλογή παραμελήθηκε, αλλά εξετάζουν την προσθήκη της μετά την κυκλοφορία.

Το GeoGuessr δηλώνει ότι «ακούει προσεκτικά» τα σχόλια των παικτών, καθώς η έκδοση Steam κατατάσσεται στη δεύτερη χειρότερη αξιολόγηση παιχνιδιού όλων των εποχών στην...

Η έκδοση Steam του GeoGuessr, που κυκλοφόρησε στις 8 Μαΐου, έχει ήδη γίνει η δεύτερη χειρότερα αξιολογημένη στο Steam, με το 84% των 3.000 κριτικών να είναι αρνητικές. Οι παίκτες διαμαρτύρονται για το σύστημα monetization και την έλλειψη επιλογών σε σύγκριση με την έκδοση του browser.

Κατηγορίες