Ο επικεφαλής του Far Cry 4 αποκάλυψε μια ιδέα για τα εχθρικά στρατόπεδα που τελικά κόπηκε και θα άλλαζε εντελώς την ιστορία: «Πιστεύω πως εκεί ίσως να βρίσκεται όλη η διασκέδαση του είδους».

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 θα επέτρεπε στους παίκτες να επιλέγουν πλευρά, επιστρέφοντας φυλάκια στον κακό Pagan Min, προσφέροντας ελευθερία έκφρασης και επιλογών. Ο δημιουργικός διευθυντής θεωρεί πως εκεί κρύβεται η διασκέδαση του είδους. Η ιδέα ίσως επιστρέψει σε μελλοντικό Far Cry.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Μια απορριφθείσα ιδέα του Far Cry 4 που εντυπωσίασε τον σκηνοθέτη

Μια ιδέα που τελικά δεν υλοποιήθηκε στο Far Cry 4 φάνηκε τόσο ενδιαφέρουσα, που ο σκηνοθέτης του open-world παιχνιδιού πιστεύει πως «εκεί ίσως βρίσκεται όλη η διασκέδαση του είδους».

Το Far Cry είναι γνωστό για τους αξέχαστους κακούς του – κάποιοι εκκεντρικοί, άλλοι απειλητικοί, αλλά όλοι διασκεδαστικοί – και το Far Cry 4 δεν αποτελεί εξαίρεση. Ωστόσο, η σειρά σχεδόν πάντα μας φέρνει αντιμέτωπους με τους εχθρούς, οπότε μια πρώιμη ιδέα για το τέταρτο παιχνίδι ήταν να μπορεί ο παίκτης να επιλέξει σε ποια πλευρά θα σταθεί.

Σε συνέντευξή του στο Edge 413, ο Alex Hutchinson, δημιουργικός διευθυντής των Assassin’s Creed 3 και Far Cry 4, αποκάλυψε ότι μια ιδέα που τελικά απορρίφθηκε για το FPS ήταν να μπορεί ο παίκτης να επιστρέφει τα φυλάκια στον κακό του παιχνιδιού, Pagan Min, αφού τα καταλάβει για πρώτη φορά. Τα open-world παιχνίδια της Ubisoft συνήθως βασίζονται στην κατάκτηση και τον καθαρισμό του χάρτη, αλλά αυτή η ιδέα θα ανέτρεπε τα δεδομένα.

Αν, για παράδειγμα, ταυτιζόσουν με τον κακό – αν σκεφτόσουν «ίσως δεν ήταν τόσο κακός όσο λένε, και δεν συμπαθώ αυτούς με τους οποίους συνεργάζομαι»; Αυτή η ελευθερία έκφρασης, το να μπορείς να αλλάξεις γνώμη και να επιστρέψεις, μου φάνηκε πραγματικά ενδιαφέρουσα, εξήγησε. Πιστεύω πως εκεί ίσως βρίσκεται όλη η διασκέδαση του είδους.

Το Far Cry 7 δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη, αλλά ίσως μια τέτοια ιδέα να επιστρέψει στη σειρά, ειδικά αφού το Far Cry 6 με άφησε κάπως αδιάφορο στο τέλος.

Περισσότερα από 10 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Far Cry 4 φέρεται να λογοκρίνει το γυμνό σε νέο patch για PC, χωρίς η Ubisoft να έχει δώσει εξηγήσεις.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του Wheel World

Το Wheel World είναι ένα γλυκό, αναζωογονητικό παιχνίδι ποδηλασίας που συνδυάζει γνώριμα στοιχεία με φρέσκια αίσθηση. Εξερευνάς ανοιχτούς κόσμους, ανακαλύπτεις μυστικά, αναβαθμίζεις το ποδήλατό σου και απολαμβάνεις μια μοναδική εμπειρία που προσφέρει χαλάρωση, διασκέδαση και αίσθηση ελευθερίας.

Ο YouTuber του Stop Killing Games λέει ότι κάποιος υποβάλλει ψευδείς καταγγελίες κατά της πρωτοβουλίας της ΕΕ.

Η εκστρατεία Stop Killing Games έχει συγκεντρώσει πάνω από 1,4 εκατομμύρια υπογραφές στην ΕΕ, διεκδικώντας να μην απενεργοποιούνται τα βιντεοπαιχνίδια από τους εκδότες. Παρά τη στήριξη, ανώνυμη καταγγελία αμφισβητεί τη διαφάνεια της πρωτοβουλίας, αλλά οι διοργανωτές διαβεβαιώνουν ότι όλα γίνονται νόμιμα και με διαφάνεια.

Ο ηθοποιός του Assassin’s Creed 4: Black Flag έδωσε την πιο σημαντική ένδειξη για remake μέχρι στιγμής.

Φήμες για remake του Assassin's Creed 4: Black Flag κυκλοφορούν εδώ και καιρό. Ο ηθοποιός Matt Ryan, που υποδύθηκε τον Edward Kenway, άφησε υπονοούμενα σε μια εκδήλωση, λέγοντας ότι οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να ξαναπαίξουν το παιχνίδι. Η Ubisoft έχει εκφράσει ενδιαφέρον για την ανανέωση παλαιών τίτλων.

Ακόμα και αν “λειτουργεί για όλα τα παιχνίδια της FromSoft,” οι προγραμματιστές του The Witcher 3 ανακάλυψαν γρήγορα ότι το να σας αναγκάζουν να...

Πέρασαν 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3, και η CD Projekt Red αναπολεί τις προκλήσεις που αντιμετώπισε κατά την ανάπτυξή του. Ο Adam Badowski αναφέρει ότι η σχεδίαση του ανοιχτού κόσμου και οι συνέπειες των αποτυχιών στις αποστολές ήταν δύσκολες, αλλά προσέφεραν μια πιο ρεαλιστική εμπειρία στους παίκτες.

Το Star Wars Outlaws είναι μια αμφιλεγόμενη κυκλοφορία game-key card για το Switch 2, αλλά ένας developer της Ubisoft λέει ότι αυτό συμβαίνει επειδή...

Το Star Wars Outlaws κυκλοφόρησε στο Switch 2 ως game-key card, προκαλώντας αντιδράσεις λόγω ανησυχιών για τη διατήρηση των παιχνιδιών. Σύμφωνα με προγραμματιστή της Ubisoft, οι κανονικές κασέτες δεν προσέφεραν την απαραίτητη απόδοση για το παιχνίδι, λόγω των απαιτήσεων του Snowdrop engine και του σχεδιασμού για SSD.

Η Ubisoft απαντά στο κίνημα Stop Killing Games

Η Ubisoft αντιμετωπίζει το κίνημα Stop Killing Games, καθώς δέχεται κριτική και μήνυση για το κλείσιμο των servers του The Crew. Ο CEO Yves Guillemot τόνισε πως τα παιχνίδια δεν είναι αιώνια και η διακοπή υποστήριξης είναι αναπόφευκτη, αν και η βιομηχανία προσπαθεί να μειώσει τις επιπτώσεις στους παίκτες.

Κατηγορίες