Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή μια παράπλευρη αποστολή βασισμένη σε έναν τύπο που του είπε πως του μοιάζει.

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Έμπνευση από Hideo Kojima

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox Software, θέλει να ακολουθήσει το παράδειγμα του Hideo Kojima, γνωστού για το ότι ενσωματώνει αληθινούς ανθρώπους – και ίσως ακόμη και φαντάσματα – στα παιχνίδια του. Στόχος του είναι να συμπεριλάβει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4.

Η ιστορία στο αεροδρόμιο

Πρόσφατα, ο Pitchford μοιράστηκε στα κοινωνικά δίκτυα μια ιστορία από την Αυστραλία, όταν περνούσε από τον έλεγχο ασφαλείας στο αεροδρόμιο. Ο υπάλληλος στο body scanner τον σταμάτησε και του είπε: «Σου έχει πει ποτέ κανείς ότι μοιάζεις με τον Randy Pitchford;»

Αναζήτηση του θαυμαστή

Ο Pitchford ζήτησε βοήθεια από το κοινό για να βρει τον συγκεκριμένο υπάλληλο: «Ήταν στο αεροδρόμιο του Cairnes, περίπου στις 8:20 το πρωί, στις 10 Οκτωβρίου, ώρα Αυστραλίας, στο body scanner. Αν κάποιος μπορεί να βρει τον άνθρωπο αυτόν και να του πει να επικοινωνήσει μαζί μου.» Ο λόγος; Θέλει να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή μια παράπλευρη αποστολή εμπνευσμένη από εκείνον, επειδή του έφτιαξε τη μέρα.

Η αστεία στιγμή

Ο Pitchford συνέχισε λέγοντας: «Μακάρι να είχα σκεφτεί να πω κάτι σαν, ‘Κοίτα τη μπλούζα μου!’ Αλλά απλώς απάντησα, ‘Είμαι ο Randy Pitchford.’ Εκείνος ζήτησε να του σφίξω το χέρι και μετά με έβαλε να περάσω ξανά από το scanner, επειδή δεν του άρεσε η μπλούζα μου.»

Αναφορές και Easter eggs στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 είναι γεμάτο αναφορές, κρυμμένα αστεία και Easter eggs – μερικά ίσως και με αιχμές προς τους πρώην ιδιοκτήτες της Gearbox. Ωστόσο, η ιδέα να συμπεριληφθεί ένας πραγματικός άνθρωπος ως χαρακτήρας στο παιχνίδι θυμίζει έντονα την προσέγγιση του Kojima, ο οποίος συχνά εντάσσει αγαπημένους του διάσημους, δημιουργούς παιχνιδιών και VTubers στα δικά του έργα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Κόκκινος Σαμουράι του Death Stranding 2 έγινε ακόμα πιο μυστηριώδης.

Ο Hideo Kojima υπονοεί τη σημασία του Red Samurai στο Death Stranding 2, αναζωπυρώνοντας τις συζητήσεις μεταξύ των θαυμαστών. Ο Red Samurai μπορεί να είναι ο Lou, σύμφωνα με θεωρίες. Η πρόσφατη ανάρτηση του Kojima ενισχύει τις υποθέσεις για την ταυτότητα του Red Samurai, υποδεικνύοντας ότι παίζει κεντρικό ρόλο στην ιστορία του παιχνιδιού.

Ο Hideo Kojima είχε σκεφτεί κάποτε ότι μπορεί να έχει μόνο “10 χρόνια” για να δημιουργήσει νέα πράγματα, και έχει δώσει στον βοηθό του...

Ο Hideo Kojima θέλει να διασφαλίσει ότι το προσωπικό της Kojima Productions είναι έτοιμο για το μέλλον, ακόμη και αν δεν είναι πια ζωντανός. Έχει μοιραστεί μια USB με όλες τις ιδέες του, σαν διαθήκη. Ελπίζει ότι θα συνεχίσουν να δημιουργούν μετά την απουσία του, καθώς ανησυχεί για το μέλλον της εταιρείας.

Γεια σου Ράντι, δεν είμαι σίγουρος αν το να πεις ότι ένας “αληθινός φαν” θα βρει τρόπο να πληρώσει 80 δολάρια για το Borderlands...

Πιστεύω ότι ήρθε η ώρα να σταματήσει ο Randy Pitchford της Gearbox να σχολιάζει τα παιχνίδια του. Η πρόσφατη ανάρτησή του για την τιμή του Borderlands 4 δείχνει έλλειψη κατανόησης της οικονομικής κατάστασης πολλών παικτών. Η σειρά υπάρχει πάνω από 15 χρόνια και πολλοί παίκτες δυσκολεύονται να τα βγάλουν πέρα.

Το Borderlands 4 αντιμετωπίζει ένα πρόβλημα που μοιάζει με ρίψη μαχαιριού, και μια απλή αποδυνάμωση δεν πρόκειται να το λύσει.

Στο Borderlands 4, τα throwing knives με το Penetrator Augment προσφέρουν εγγυημένα critical hits και τεράστια ζημιά, καθιστώντας πολλές δεξιότητες και builds άχρηστα. Ακόμα και με nerf, παραμένουν υπερβολικά ισχυρά. Η μόνη λύση είναι να αλλάξει ο μηχανισμός τους, ώστε τα critical hits να μην είναι πάντα εξασφαλισμένα.

Η μάχη για να παίξετε το Borderlands Online συνεχίζεται, καθώς αφοσιωμένοι αρχειοθέτες ζητούν βοήθεια στην αναζήτηση του χαμένου MMO.

Η διαδικασία αρχειοθέτησης του Borderlands Online συνεχίζεται, με μια ομάδα να ζητά βοήθεια από προγραμματιστές για να ξεπεράσουν την οθόνη επιλογής χαρακτήρα. Παρά την πρόοδο, η ομάδα αντιμετωπίζει περιορισμούς χρόνου. Αν δεν βρουν περισσότερους συνεργάτες σύντομα, κινδυνεύουν από νομικές ενέργειες της 2K λόγω της κυκλοφορίας του Borderlands 4.

Μην κρίνετε ακόμα την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4 – ο επικεφαλής της Gearbox δηλώνει ότι η χρήση του θα ήταν “εξαιρετικά μπερδεμένη”...

Η Gearbox απάντησε στις επικρίσεις για την απουσία μίνι χάρτη στο Borderlands 4, αντικαθιστώντας τον με μια πυξίδα. Ο Randy Pitchford υποστηρίζει ότι η πυξίδα είναι πιο λειτουργική σε έναν μεγάλο και πολύπλοκο κόσμο. Το Borderlands 4 είναι πιο κατακόρυφο, με νέες δυνατότητες, και η πυξίδα βοηθά στην κατανόηση του χώρου.

Κατηγορίες