Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, δηλώνει ότι το Stop Killing Games «πηγάζει από το ίδιο συναίσθημα που έχω κι εγώ» και είναι «μια μεταφορά, πιστεύω, για τη ζωή» μπροστά στην αναπόφευκτη θερμική κατάρρευση του σύμπαντος.

Το κίνημα Stop Killing Games ζητά από εταιρείες να διατηρούν τα online παιχνίδια ζωντανά και μετά το κλείσιμο των server. Ο Randy Pitchford το βλέπει ως μεταφορά για τη ζωή και τον αγώνα ενάντια στο αναπόφευκτο τέλος, εκτιμώντας τον ακτιβισμό που πηγάζει από την αγάπη για πολύτιμες εμπειρίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κοινή Καρδιά με το Stop Killing Games

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής του Borderlands 4, δηλώνει ότι το Stop Killing Games προέρχεται από το ίδιο συναίσθημα που έχει και ο ίδιος, θεωρώντας το ως μια μεταφορά για τη ζωή, ειδικά μπροστά στην αναπόφευκτη κατάληξη του σύμπαντος.

Τι Είναι το Stop Killing Games

Το Stop Killing Games είναι ένα κίνημα που ξεκίνησε από παίκτες, με στόχο να πείσει τους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών να εφαρμόσουν συστήματα που θα διατηρούν τα online παιχνίδια προσβάσιμα με κάποιο τρόπο, ακόμα και μετά το κλείσιμο των servers. Ο Pitchford, ως επικεφαλής της Gearbox, βλέπει το κίνημα και ως μια ευρύτερη μεταφορά για την ανθρώπινη προσπάθεια να κρατηθεί η ζωή, παρά το αναπόφευκτο τέλος.

Συναισθηματική Σύνδεση με τα Παιχνίδια

Ο Pitchford εξηγεί στο TheGamer ότι έχει χάσει παιχνίδια στο παρελθόν και πως αυτή η εμπειρία είναι έντονα συναισθηματική, γι’ αυτό και εκτιμά τον ακτιβισμό του κινήματος. Παρόλα αυτά, αναγνωρίζει τη δυσκολία του ζητήματος, καθώς τα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών είναι σχεδιασμένα να έχουν κύκλο ζωής, και δεν είναι εύκολο να βρεθεί λύση ώστε να μην “πεθαίνουν” ποτέ.

Η Μεταφορά της Ζωής και του Θανάτου

Σύμφωνα με τον Pitchford, το ζήτημα αυτό λειτουργεί ως μεταφορά για τη ζωή. Εκφράζει τη δυσαρέσκειά του για το γεγονός ότι κάποια στιγμή οι αγαπημένοι του άνθρωποι, αλλά και ο ίδιος, δεν θα υπάρχουν πια. Πιστεύει ότι αυτή η έμφυτη ανθρώπινη απέχθεια προς τον θάνατο είναι ο λόγος που ζούμε πλέον περισσότερο, και ίσως στο μέλλον να ζούμε ακόμα περισσότερο, όπως και τα παιχνίδια μας.

Η Ευρύτερη Σημασία του Κινήματος

Παρόλο που η συζήτηση αφορά το Stop Killing Games, ο Pitchford θεωρεί ότι η μεταφορά του κινήματος έχει μεγάλη εμβέλεια. Εκτιμά ιδιαίτερα τον ακτιβισμό, καθώς προέρχεται από την ίδια καρδιά που αγαπά τις αξιόλογες εμπειρίες και θέλει να διασφαλίσει ότι θα παραμείνουν για πάντα.

Το Παράδειγμα του Battleborn

Μια εμπειρία που δεν κράτησε για πάντα ήταν το Battleborn, το shooter της Gearbox που κυκλοφόρησε το 2016 και έκλεισε το 2021. Το σενάριο του παιχνιδιού αφορούσε επιζώντες μιας γαλαξιακής καταστροφής που ενώνουν τις δυνάμεις τους ενάντια σε δυνάμεις που κατέστρεψαν το μεγαλύτερο μέρος του σύμπαντος, αποτελώντας έτσι μια ξεκάθαρη μεταφορά.

Η Αναπόφευκτη Τελευταία Πράξη

Ο Pitchford καταλήγει λέγοντας ότι κάποια στιγμή, σε τρισεκατομμύρια χρόνια, το σύμπαν θα φτάσει στη θερμική του κατάρρευση, όπου τα πάντα θα έχουν φτάσει στη μέγιστη εντροπία και δεν θα υπάρχει τίποτα. Το Battleborn αφορούσε το τελευταίο αστέρι που θα υπήρχε πριν από αυτή τη στιγμή, καθώς όλα τα άστρα θα σβήσουν. Η σκέψη ότι όλα θα τελειώσουν, όχι μόνο εμείς αλλά τα πάντα, τον στεναχωρεί, αλλά ταυτόχρονα του δίνει το κίνητρο να παλέψει ενάντια σε αυτό.

Κυκλοφορία του Borderlands 4

Το Borderlands 4, το οποίο περιλαμβάνει τουλάχιστον ένα meme που δεν σχετίζεται με το Skibidi Toilet, θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Borderlands 4 αποχαιρετούν με λύπη τα πολύτιμα legendary αντικείμενά τους, καθώς αυτά εκτοξεύονται από τα bosses και παγιδεύονται εκτός ορίων, καθιστώντας...

Το Borderlands 4 αντιμετωπίζει σοβαρό πρόβλημα με τη διανομή του loot, καθώς οι παίκτες χάνουν πολύτιμα Legendary αντικείμενα που καταλήγουν εκτός ορίων ή πίσω από αόρατους τοίχους. Η Lost Loot Machine δεν λειτουργεί σωστά, προκαλώντας απογοήτευση και εκκλήσεις για άμεση διόρθωση από τη Gearbox.

Borderlands 4: Κάθε Κυνηγός Θησαυρού Εξηγείται

Δεν θα ήταν παιχνίδι Borderlands χωρίς μια Σειρήνα, και αυτός είναι ο ρόλος που παρέχει η Vex. Ως "Σκοτεινή Σειρήνα", έχει πρόσφατα ξεκλειδώσει τις δυνάμεις της και έχει κυνική συμπεριφορά. Μπορεί να επικαλεστεί φυσικά πλάσματα και να προκαλέσει ζημιά με στοιχεία, ενώ η ικανότητά της Phase Phamiliar της επιτρέπει να καλεί μια γιγάντια γάτα.

Η κυκλοφορία του Marathon της Bungie είναι προγραμματισμένη για τον Σεπτέμβριο, την ίδια ημέρα με ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι.

Η Bungie παρουσίασε σήμερα το νέο της παιχνίδι Marathon σε livestream, αποκαλύπτοντας την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 23 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X|S και PC, υποστηρίζοντας cross-play. Επίσης, ανακοίνωσε κλειστή alpha δοκιμή για τον Απρίλιο και παρουσίασε το πρώτο gameplay.

Το Risk of Rain 2, που ανήκει πλέον στη Gearbox του Borderlands, υπόσχεται να αναλάβει «πλήρη ευθύνη» για το AI art που χαρακτηρίζει ως...

Η ομάδα του Risk of Rain 2 παραδέχτηκε ότι χρησιμοποίησε κατά λάθος AI art σε ανάρτηση και ανέλαβε πλήρως την ευθύνη, τιμωρώντας τον σχεδιαστή. Παράλληλα, διαβεβαίωσε ότι τα νέα skins του χαρακτήρα Acrid είναι αυθεντικά και θα εμφανιστούν ξανά σύντομα στο παιχνίδι.

Μετά από μια δύσκολη χρονιά, το επόμενο DLC του Risk of Rain 2 φαίνεται να προσφέρει κάποια σταθερή βάση.

Το Risk of Rain 2 συνεχίζει με νέα επέκταση, Alloyed Collective. Θα περιλαμβάνει έξι νέες περιοχές, δύο επιζώντες, επτά νέα drones και εχθρούς, καθώς και 15 νέα αντικείμενα. Μόνο ένας από την ομάδα χρειάζεται να αγοράσει την επέκταση για να παίξει με τους νέους περιεχόμενους. Ελπίζουμε να αποφευχθούν τα προβλήματα του Seekers of the Storm.

Οι Μεγαλύτερες Κυκλοφορίες Παιχνιδιών του Σεπτεμβρίου 2025

Ο Σεπτέμβριος 2025 φέρνει πολλές σημαντικές κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών, με τίτλους όπως Borderlands 4, Silent Hill F, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles και Hollow Knight: Silksong. Ποικιλία ειδών, πολυαναμενόμενα sequels και νέες εμπειρίες υπόσχονται έναν μήνα γεμάτο επιλογές για κάθε gamer.

Κατηγορίες