Ο επικεφαλής της Take-Two πιστεύει ότι το Civilization 7 θα πετύχει τον στόχο ζωής του, παρά το «αργό ξεκίνημα» μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Παρά το δύσκολο ξεκίνημα και τις αρνητικές κριτικές για το Civilization 7, ο επικεφαλής της Take-Two παραμένει αισιόδοξος ότι το παιχνίδι θα πετύχει τους μακροπρόθεσμους στόχους του. Η Firaxis συνεχίζει να βελτιώνει το παιχνίδι με ενημερώσεις, εστιάζοντας σε σημαντικές αλλαγές που θα χρειαστούν χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αργή εκκίνηση για το Civilization 7

Το Civilization 7 δεν ξεκίνησε ιδανικά όταν κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, καθώς γρήγορα βρέθηκε στο επίκεντρο παραπόνων για αμφιλεγμένες επιλογές στο gameplay, έλλειψη χαρακτηριστικών και αδέξιο UI. Παρά το γεγονός ότι η Firaxis συνεχίζει να προσπαθεί να κερδίσει τους οπαδούς της σειράς – ειδικά στο Steam, όπου οι αξιολογήσεις των χρηστών παραμένουν «μικτές» – ο επικεφαλής της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, θεωρεί πως το Civilization 7 παραμένει σε καλό δρόμο για να πετύχει τους στόχους «αξίας ζωής» που έχουν τεθεί.

Civilization Vii Review 1 (1)
Αξιολόγηση του Civilization 7
Ανασκόπηση του Civilization 7

Αντιδράσεις και διορθωτικές κινήσεις

Το Civilization 7 κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο, με το Eurogamer να το χαρακτηρίζει ως μια «αξιοπρεπή προσθήκη στη σειρά με κάποιες αδύναμες ιδέες και εμφανή έλλειψη προσωπικότητας». Οι αντιδράσεις των παικτών δεν άργησαν να έρθουν, ιδιαίτερα από τη μεγάλη βάση των χρηστών PC (αν και το Civilization 7 κυκλοφόρησε και σε κονσόλες). Η Firaxis αντέδρασε γρήγορα, ανακοινώνοντας ένα πλάνο διορθώσεων που βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη.

Civilization 7 Tfvaa0M
Στιγμιότυπο από το Civilization 7

Η άποψη του Zelnick για το μέλλον

Ο Zelnick αναγνώρισε πως τα αρχικά προβλήματα συνέβαλαν σε μια «αργή εκκίνηση» για το νέο παιχνίδι της σειράς 4X στρατηγικής, αλλά παραμένει αισιόδοξος για την πορεία του. «Το σημαντικό είναι ότι το Civ πάντα είχε μια σταδιακή άνοδο», δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του στο IGN. «Δεν πιστεύω ιδιαίτερα στη θεωρία της μακροχρόνιας επιτυχίας στη βιομηχανία της ψυχαγωγίας, αλλά το Civ αποτελεί εξαίρεση. Αυτή τη στιγμή, οι προβλέψεις μας για την αξία ζωής του τίτλου συμφωνούν πλήρως με τις αρχικές μας προσδοκίες».

Sid Meier'S Civilization Vii Standard Key Art
Επίσημο εικαστικό του Sid Meier’s Civilization VII

Συνεχείς βελτιώσεις και μελλοντικά σχέδια

Ο Zelnick συνέχισε λέγοντας πως, παρά το αργό ξεκίνημα και τις αλλαγές που έχουν ήδη γίνει – με περισσότερες να έρχονται – η ανταπόκριση των παικτών βελτιώνεται σταθερά και η ομάδα νιώθει σίγουρη για το παιχνίδι. Πιστεύει ότι με τον καιρό το Civilization 7 θα κατακτήσει τη θέση του ανάμεσα στα κορυφαία της σειράς, με επιτυχία και αξιοπιστία.

Civilization 7 Screen
Οθόνη παιχνιδιού από το Civilization 7

Πρόσφατες ενημερώσεις και μελλοντικές αλλαγές

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Civilization 7, γνωστή ως έκδοση 1.2.3, έφερε βελτιώσεις στο UI και στην ευχρηστία, καθώς και τις πρώτες αλλαγές για τα αμφιλεγόμενα Age Transitions, με στόχο να ενισχυθεί η αίσθηση συνέχειας καθώς αλλάζουν οι Εποχές. Η Firaxis έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε πιο βαθιές αλλαγές στα συστήματα, όπως οι Εποχές, η επαναληψιμότητα και ο τρόπος που οι παίκτες συνδέονται με τον πολιτισμό τους στην πορεία της ιστορίας, αλλά παραδέχεται ότι αυτές οι βελτιώσεις θα χρειαστούν χρόνο.

Civ 7 Teaser Crop
Teaser του Civilization 7
[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Splinter Cell: Pandora Tomorrow είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, αλλά θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε κάποιες επιπλέον διαδικασίες της Ubisoft.

Το Splinter Cell: Pandora Tomorrow κυκλοφόρησε ξανά στο Steam, αλλά απαιτεί τη χρήση του Ubisoft Connect. Δεν πρόκειται για remaster, παρά μόνο για επανέκδοση με διορθώσεις βασικών προβλημάτων, χωρίς multiplayer. Παρά τα τεχνικά θέματα, προσφέρεται σε χαμηλή τιμή, ενώ κυκλοφόρησε και νέα animated σειρά στο Netflix.

Ο αγώνας του Steam ενάντια στη Visa, τη Mastercard και τη λογοκρισία γίνεται όλο και πιο περίπλοκος.

Η αφαίρεση ενηλίκων παιχνιδιών από πλατφόρμες όπως Steam και itch.io αποδόθηκε αρχικά σε πιέσεις από Visa και Mastercard, αλλά τελικά αποδείχθηκε πως ακτιβιστικές ομάδες, όπως η Collective Shout, επηρέασαν τις αποφάσεις. Η συζήτηση συνεχίζεται, με ανησυχίες για λογοκρισία και περιορισμό της ελευθερίας έκφρασης στα βιντεοπαιχνίδια.

Οι παίκτες του Dying Light: The Beast εξόντωσαν τόσους ζόμπι μέσα σε δύο εβδομάδες, που ο αριθμός τους αντιστοιχεί περίπου στο ένα τέταρτο του...

Μέσα σε μόλις 12 μέρες κυκλοφορίας, το Dying Light: The Beast σημείωσε εντυπωσιακά νούμερα, με τους παίκτες να εξολοθρεύουν πάνω από 2,2 δισεκατομμύρια ζόμπι—περίπου το ένα τέταρτο του παγκόσμιου πληθυσμού. Επιπλέον, διένυσαν τεράστιες αποστάσεις και χρησιμοποίησαν ποικιλία όπλων και κινήσεων.

Το Blue Protocol αποκτά μια ψευδο-αναβίωση στο Star Resonance αργότερα φέτος.

Το Blue Protocol μπορεί να έκλεισε πέρυσι, αλλά επανέρχεται με το Blue Protocol: Star Resonance, ένα νέο MMORPG που θα κυκλοφορήσει το 2025. Εμπνευσμένο από anime, προσφέρει δράση και ανοιχτό κόσμο, διαθέσιμο σε PC, iOS και Android. Στοχεύει σε νέες αγορές, προσφέροντας ελπίδες στους παίκτες που δεν πρόλαβαν το αρχικό παιχνίδι.

Το ‘Beacon Patrol’ τοποθετεί πλακίδια για να δημιουργήσει έναν χάρτη της θάλασσας.

Το Beacon Patrol είναι ένα χαλαρωτικό επιτραπέζιο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων, όπου ανακαλύπτετε τη θάλασσα και δημιουργείτε λογικές εκτάσεις γης για να κερδίσετε πόντους. Παίζεται μόνος ή συνεργατικά, με απλούς κανόνες, στρατηγική, δημιουργική λειτουργία και ξεκλείδωμα πλοίων, προσφέροντας μια ζεστή και ευχάριστη εμπειρία.

Το Splinter Cell ζει… με τη μορφή επιτευγμάτων στο Steam για το 12χρονο Blacklist.

Αν ένα remake του Splinter Cell έπεφτε στο δάσος, θα το μάθαινε κανείς; Η Ubisoft πρόσθεσε επιτεύγματα στο Splinter Cell: Blacklist, ένα παιχνίδι 12 ετών. Αν έχετε ήδη παίξει, έχετε κερδίσει μέχρι 28 επιτεύγματα. Ωστόσο, οι διαδικτυακοί στόχοι δεν προστέθηκαν, καθώς οι υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες πια.

Κατηγορίες