Αιτιολόγηση της Take-Two για τη μη διάθεση σε PS Plus ή Game Pass
Ο πρόεδρος της Take-Two Interactive, Karl Slatoff, εξήγησε αυτόν τον μήνα γιατί η εταιρεία δεν προσφέρει συχνά τα παιχνίδια της σε υπηρεσίες όπως το PlayStation Plus ή το Xbox Game Pass. Παρόλο που η Take-Two διαθέτει μερικούς από τους πιο περιζήτητους τίτλους της βιομηχανίας, όπως τα Grand Theft Auto, Red Dead Redemption και τα αθλητικά παιχνίδια 2K, επιλέγει να μην τα εντάσσει συχνά σε συνδρομητικές πλατφόρμες. Ο Slatoff ανέφερε ότι η εταιρεία το εξετάζει μόνο όταν υπάρχει σημαντικό οικονομικό όφελος.

Οικονομικά κριτήρια και στρατηγική
Κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης με επενδυτές της Take-Two (μέσω The Motley Fool), ο Slatoff δήλωσε ότι:
- Η εταιρεία εντάσσει περιστασιακά τίτλους της σε συνδρομητικές υπηρεσίες
- Οι πλατφόρμες αυτές είναι καλές συνεργάτιδες
- Η απόφαση λαμβάνεται μόνο αν το οικονομικό όφελος είναι σημαντικό
- Το ίδιο ισχύει και για τις ίδιες τις πλατφόρμες
- Η συμμετοχή σε τέτοιες υπηρεσίες αυξάνει την αλληλεπίδραση με το κοινό και τα έσοδα
- Η εταιρεία εξετάζει κάθε φορά αν η χρονική στιγμή και τα οικονομικά δεδομένα είναι κατάλληλα
Για παράδειγμα, στο παρελθόν το NBA έχει ενταχθεί σε τέτοιες υπηρεσίες, αλλά δεν αποκαλύπτεται αν θα συμβεί ξανά στο μέλλον.
Τοποθέτηση του CEO και απόψεις της βιομηχανίας
Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, έχει δηλώσει ότι δεν θεωρεί λογικό να διατίθενται νέοι τίτλοι της εταιρείας σε Game Pass ή PS Plus. Υποστηρίζει επίσης ότι παιχνίδια με μεγάλη απήχηση, όπως το Call of Duty, αυξάνουν τις συνδρομές του Game Pass μόνο προσωρινά.
Επιπτώσεις για τους δημιουργούς και την αγορά
Ο επικεφαλής του στούντιο Raccoon Logic, Alex Hutchinson, υποστήριξε πρόσφατα ότι η κυκλοφορία παιχνιδιών από την πρώτη μέρα σε Game Pass μπορεί να μειώσει την αξία τους και να βλάψει τον κλάδο. Ο Hutchinson έχει προσωπική εμπειρία, καθώς το Raccoon Logic κυκλοφόρησε το Revenge of the Savage Planet ως day one τίτλο φέτος, χωρίς να λάβει την ανταπόκριση που περίμενε.
[ Πηγή: GameSpot ]