Ο επικεφαλής της Take-Two εξηγεί γιατί η εταιρεία δεν διαθέτει πολλά παιχνίδια στο PS Plus ή το Game Pass.

Η Take-Two αποφεύγει να διαθέτει πολλά παιχνίδια της σε PS Plus ή Game Pass, εκτός αν υπάρχει σημαντικό οικονομικό όφελος. Παρότι συνεργάζεται περιστασιακά με τις πλατφόρμες, προτιμά να προστατεύει την αξία των τίτλων της, καθώς θεωρεί ότι η διάθεση νέων παιχνιδιών σε συνδρομητικές υπηρεσίες μπορεί να τα υποβαθμίσει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αιτιολόγηση της Take-Two για τη μη διάθεση σε PS Plus ή Game Pass

Ο πρόεδρος της Take-Two Interactive, Karl Slatoff, εξήγησε αυτόν τον μήνα γιατί η εταιρεία δεν προσφέρει συχνά τα παιχνίδια της σε υπηρεσίες όπως το PlayStation Plus ή το Xbox Game Pass. Παρόλο που η Take-Two διαθέτει μερικούς από τους πιο περιζήτητους τίτλους της βιομηχανίας, όπως τα Grand Theft Auto, Red Dead Redemption και τα αθλητικά παιχνίδια 2K, επιλέγει να μην τα εντάσσει συχνά σε συνδρομητικές πλατφόρμες. Ο Slatoff ανέφερε ότι η εταιρεία το εξετάζει μόνο όταν υπάρχει σημαντικό οικονομικό όφελος.

4542649 Xboxgamepass
Xbox Game Pass

Οικονομικά κριτήρια και στρατηγική

Κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης με επενδυτές της Take-Two (μέσω The Motley Fool), ο Slatoff δήλωσε ότι:

  • Η εταιρεία εντάσσει περιστασιακά τίτλους της σε συνδρομητικές υπηρεσίες
  • Οι πλατφόρμες αυτές είναι καλές συνεργάτιδες
  • Η απόφαση λαμβάνεται μόνο αν το οικονομικό όφελος είναι σημαντικό
  • Το ίδιο ισχύει και για τις ίδιες τις πλατφόρμες
  • Η συμμετοχή σε τέτοιες υπηρεσίες αυξάνει την αλληλεπίδραση με το κοινό και τα έσοδα
  • Η εταιρεία εξετάζει κάθε φορά αν η χρονική στιγμή και τα οικονομικά δεδομένα είναι κατάλληλα

Για παράδειγμα, στο παρελθόν το NBA έχει ενταχθεί σε τέτοιες υπηρεσίες, αλλά δεν αποκαλύπτεται αν θα συμβεί ξανά στο μέλλον.

Τοποθέτηση του CEO και απόψεις της βιομηχανίας

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, έχει δηλώσει ότι δεν θεωρεί λογικό να διατίθενται νέοι τίτλοι της εταιρείας σε Game Pass ή PS Plus. Υποστηρίζει επίσης ότι παιχνίδια με μεγάλη απήχηση, όπως το Call of Duty, αυξάνουν τις συνδρομές του Game Pass μόνο προσωρινά.

Επιπτώσεις για τους δημιουργούς και την αγορά

Ο επικεφαλής του στούντιο Raccoon Logic, Alex Hutchinson, υποστήριξε πρόσφατα ότι η κυκλοφορία παιχνιδιών από την πρώτη μέρα σε Game Pass μπορεί να μειώσει την αξία τους και να βλάψει τον κλάδο. Ο Hutchinson έχει προσωπική εμπειρία, καθώς το Raccoon Logic κυκλοφόρησε το Revenge of the Savage Planet ως day one τίτλο φέτος, χωρίς να λάβει την ανταπόκριση που περίμενε.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Doom: The Dark Ages έχει τον χαμηλότερο αριθμό παικτών στο Steam από οποιοδήποτε από τα σύγχρονα παιχνίδια Doom κατά την κυκλοφορία.

Το Doom: The Dark Ages κυκλοφόρησε παγκοσμίως, με την Premium Edition να είναι διαθέσιμη νωρίτερα. Οι κριτικές είναι θετικές, αλλά οι αριθμοί παικτών στο Steam είναι χαμηλοί σε σύγκριση με προηγούμενους τίτλους. Η κυκλοφορία φαίνεται να μην έχει την ίδια επιτυχία, αν και οι παίκτες μπορεί να είναι διασκορπισμένοι σε άλλες πλατφόρμες.

Μου λείπει όταν τα φορητά παιχνίδια ήταν κάτι ξεχωριστό.

Η νέα φορητή κονσόλα ROG Xbox Ally της Microsoft έχει πολλά να αποδείξει στην αγορά. Αν και προσφέρει καλή εμπειρία χρήσης, η βαρύτητά της μπορεί να είναι άβολη για κάποιους. Η Ally συνδυάζει τη δυνατότητα πρόσβασης σε παιχνίδια από διάφορες υπηρεσίες, αλλά η ανάγκη για πιο άνετες συσκευές παραμένει.

Οι κινήσεις του GTA 6 έχουν βελτιωθεί, λέει ο αρχικός προγραμματιστής του GTA: “τα πράγματα κινούνται πολύ καλύτερα”.

Ο προγραμματιστής πίσω από το πρώτο Grand Theft Auto επαίνεσε τη Rockstar για την καθυστέρηση της κυκλοφορίας του GTA 6, παρατηρώντας ότι θα μπορούσαν να το είχαν κυκλοφορήσει πρόωρα. Ο Mike Dailly σχολίασε ότι το νέο τρέιλερ δείχνει βελτιωμένη ποιότητα κινήσεων σε σχέση με το προηγούμενο, επισημαίνοντας την απόφαση καθυστέρησης ως εντυπωσιακή.

Το στούντιο του Subnautica 2 μιλάει για τον σιωπηλό πρωταγωνιστή, έναν μεγάλο χάρτη ωκεανού και άλλα σε πρόσφατη ερώτηση και απάντηση.

Το Subnautica 2 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά η Unknown Worlds μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες. Ο πρωταγωνιστής θα είναι σιωπηλός, με προσαρμόσιμους χαρακτήρες. Ο κόσμος θα είναι νέος, με περισσότερα μυστήρια και οχήματα. Το παιχνίδι σχεδιάζεται κυρίως για σόλο εμπειρία, με υποστήριξη co-op. Η κυκλοφορία προγραμματίζεται για το 2025.

Το The Outer Worlds 2 θα είναι το πρώτο παιχνίδι των Xbox που θα κοστίζει 80 δολάρια. Σοβαρά;

Λίγο μετά την παρουσίαση του Xbox Game, η Obsidian παρουσίασε το επερχόμενο RPG The Outer Worlds 2. Η τιμή του θα είναι 80 δολάρια, η πρώτη αύξηση τιμής για παιχνίδι της Xbox. Αν και φαίνεται πιο φιλόδοξο, παραμένει διπλής A κατηγορίας. Χρειάζονται περισσότερα παιχνίδια με ποικιλία τιμών στην αγορά.

Η Ανασκόπηση της Περιοχής

Βαθιά στην προϊστορία του αρχικού Grand Theft Auto του 1997, η ιδέα να παίξουμε ως αστυνομικοί άλλαξε, εστιάζοντας στους εγκληματίες. Το The Precinct, τοποθετημένο στη δεκαετία του '80, προσφέρει μια ιδανική απεικόνιση της αστυνομίας, με ποικιλία αποστολών και ρεαλιστική δράση, αν και η επανάληψη στις αποστολές μπορεί να κουράσει.

Κατηγορίες