Ο επικεφαλής της Sloclap δήλωσε ότι οι developers του Rematch δεν κατάλαβαν πραγματικά το παιχνίδι μέχρι που άρχισαν να παίζουν εσωτερικά τουρνουά: «Δεν με νοιάζει το ποδόσφαιρο, αλλά αυτό με άγγιξε πραγματικά».

Το Rematch, το νέο multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι της Sloclap, σημειώνει μεγάλη επιτυχία, κυρίως ανάμεσα σε παίκτες ανταγωνιστικών online παιχνιδιών και όχι απαραίτητα σε φαν του ποδοσφαίρου. Η εστίαση στη συνεργασία και τη στρατηγική το κάνει ελκυστικό σε ευρύτερο κοινό, πέρα από τους παραδοσιακούς φίλους του αθλήματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Το Rematch της Sloclap ξεχωρίζει στον χώρο των multiplayer παιχνιδιών

Το multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι Rematch αποτέλεσε μια αναπάντεχη στροφή για τη Sloclap, που μέχρι τώρα ήταν γνωστή για τα Absolver και Sifu. Ωστόσο, το Rematch αποδείχθηκε εξαιρετικό και σημείωσε μεγάλη επιτυχία: Αυτή τη στιγμή, 37.000 άτομα παίζουν Rematch μόνο στο Steam.

Ενδιαφέρον παρουσιάζει και το γεγονός, όπως ανέφερε ο CEO της Sloclap, Pierre Tarno, σε συνέντευξή του στο Eurogamer, ότι δεν είναι απαραίτητα οι φανατικοί φίλαθλοι του ποδοσφαίρου που στηρίζουν αυτούς τους αριθμούς. «Βλέπουμε από τα δεδομένα ότι το βασικό κοινό του Rematch αποτελείται κυρίως από όσους παίζουν online ανταγωνιστικά παιχνίδια και όχι από οπαδούς του ποδοσφαίρου», δήλωσε ο Tarno, χρησιμοποιώντας τον ευρωπαϊκό όρο για το άθλημα.

Αυτή η αδιαφορία για το ποδόσφαιρο ισχύει και για τους ίδιους τους developers του Rematch. «Πολλοί στην ομάδα δεν ενδιαφέρονται καθόλου για το ποδόσφαιρο», είπε ο Tarno. «Όμως, από νωρίς στο project, όταν κάναμε εσωτερικά τουρνουά, συνάδελφοι που δεν ήταν ενθουσιασμένοι μου είπαν: ‘Τώρα το κατάλαβα. Δεν με νοιάζει το ποδόσφαιρο, αλλά αυτό το παιχνίδι με κέρδισε.’ Η δυναμική, το ομαδικό παιχνίδι, αυτά είναι που το κάνουν ενδιαφέρον για τους παίκτες, ακόμα κι αν δεν τους αρέσουν τα ποδοσφαιρικά παιχνίδια.»

Αυτό έχει λογική. Όταν είδα πρώτη φορά το Rematch, πριν ανακοινωθεί επίσημα, μου θύμισε το Rocket League χωρίς τα αυτοκίνητα και, για να είμαι ειλικρινής, αμφέβαλλα αν θα άρεσε στους φίλους του ποδοσφαίρου.

Το Rematch δεν προσπαθεί να αναπαραστήσει πιστά το ποδόσφαιρο, αλλά να μεταφέρει το συναίσθημα του αθλήματος—ομαδικότητα, συντονισμός, στρατηγική, θεαματικές πτώσεις—σε ένα γρήγορο, ρευστό περιβάλλον. Έχει αρκετά στοιχεία ποδοσφαίρου ώστε να προσελκύει τους φίλους του αθλήματος, αλλά παραμένει αρκετά «βιντεοπαιχνίδι» για να είναι προσιτό σε ευρύτερο κοινό.

Ο Tarno πιστεύει ότι περισσότεροι φίλαθλοι των σπορ θα ανακαλύψουν το Rematch, αλλά εκτιμά ότι αυτό θα χρειαστεί χρόνο, καθώς «το μεγαλύτερο μέρος του ανεκμετάλλευτου κοινού μας είναι παίκτες που δεν είναι τόσο εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια» και έτσι υστερούν σε σχέση με τους πιο έμπειρους gamers.

«Παίζουν FIFA, αλλά δεν διαβάζουν Eurogamer», είπε ο Tarno. «Ίσως παίζουν FIFA και Call of Duty! Απλώς περιμένουν την ετήσια κυκλοφορία τους. Για να τους προσεγγίσουμε, χρειάζεται να διαδοθεί από στόμα σε στόμα, να συνεχίσουμε την επικοινωνία και να προσθέτουμε νέο περιεχόμενο.»

Οι core gamers οδηγούν την επιτυχία του Rematch

Προς το παρόν, οι βασικοί gamers είναι αυτοί που στηρίζουν το Rematch. Αυτό λειτουργεί πολύ καλά για τη Sloclap μέχρι στιγμής, αν και δεν λείπουν οι δυσκολίες: Κάποιοι παίκτες φαίνεται να δυσκολεύονται ακόμα με την έννοια των ομαδικών αθλημάτων.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Rematch ξεκινά την πρώτη εβδομάδα με εντυπωσιακές πωλήσεις και επιτεύγματα παικτών.

Το Rematch, το νέο ποδοσφαιρικό παιχνίδι της Sloclap, έχει ξεπεράσει το 1 εκατομμύριο πωλήσεις και 3 εκατομμύρια μοναδικούς παίκτες σε λιγότερο από μία εβδομάδα. Έχουν παιχτεί 11,8 εκατομμύρια αγώνες και έχουν σημειωθεί 55,6 εκατομμύρια γκολ. Η προσθήκη crossplay είναι προτεραιότητα για τη Sloclap.

Επαναληπτικός αγώνας: αναφορά από πρώτο χέρι

Το Rematch είναι ένα γρήγορο και απλό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που εστιάζει στη συνεργασία και την τακτική. Χωρίς στατιστικά παικτών, οι παίκτες πρέπει να συνεργάζονται και να αναπτύσσουν την ικανότητά τους. Η έμφαση στη δυναμική και την πίεση δημιουργεί μια μοναδική εμπειρία, με στόχο την επίτευξη εντυπωσιακών γκολ.

Αυτό το διαδικτυακό παιχνίδι ποδοσφαίρου 5v5 με έκανε να ιδρώσω από την πίεση.

Η Sloclap, γνωστή για τα παιχνίδια πολεμικών τεχνών Absolver και Sifu, παρουσιάζει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι πέντε κατά πέντε. Διαφέρει από άλλες προσομοιώσεις, εστιάζοντας στη συνεργασία και την ομαδική δουλειά, με έμφαση στην ακριβή τοποθέτηση και τις πάσες. Κυκλοφορεί στις 19 Ιουνίου.

Αυτό που παίζαμε – παιχνίδια επιβατών, τούνελ και συναρπαστικά σχεδόν ατυχήματα.

28 Ιουνίου Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, ο Μπέρτι εξερευνά ένα μυστήριο σπίτι, ο Ντόνλαν μάχεται σε μια σήραγγα και ο Τομ Ο απολαμβάνει έναν συναρπαστικό αγώνα ποδοσφαίρου. Παίζω το Blue Prince με τη σύντροφό μου, ενώ το Fortnite στο Switch 2 είναι καλύτερο από ποτέ. Το Rematch συνεχίζει να με ενθουσιάζει, παρά τις προκλήσεις.

Ξέχνα το FIFA, το Rematch είναι το πιο αυθεντικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ – ακόμα και στα χειρότερα κομμάτια του να παίζεις...

Αρχικά ήμουν σκεπτικός για το Rematch, αλλά γρήγορα αναγνώρισα την αυθεντικότητα του. Είναι ένα μικρό παιχνίδι ποδοσφαίρου, όπου ελέγχεις έναν παίκτη, εστιάζοντας στη φυσικότητα. Το παιχνίδι αποτυπώνει τις επιτυχίες και τις αποτυχίες του αθλήματος, αναδεικνύοντας τη σημασία της ομαδικότητας και των ρόλων στην ομάδα.

Πρώην παραγωγός της BioWare μιλάει για τους λόγους που απέτυχε το Anthem

Ο Mark Darrah, πρώην παραγωγός της BioWare, αποκάλυψε πώς το Anthem ξεκίνησε ως φιλόδοξο project για να μεταμορφώσει τη BioWare σε εταιρεία live service παιχνιδιών, αλλά η αρχική οραματική ιδέα χάθηκε λόγω εσωτερικών διχασμών, κακών αποφάσεων και πίεσης από την EA να κυκλοφορήσει το παιχνίδι χωρίς καθυστέρηση.

Κατηγορίες