Ο επικεφαλής της σειράς Diablo, Rod Fergusson, αποχωρεί από τη Blizzard μετά από πέντε χρόνια.

Ο Rod Fergusson, επικεφαλής της σειράς Diablo, αποχώρησε από τη Blizzard μετά από πέντε χρόνια, αναζητώντας νέες προκλήσεις. Με πλούσια εμπειρία σε Microsoft, Epic Games και άλλες εταιρείες, συνέβαλε σημαντικά στην ανανέωση του Diablo. Εκφράζει υπερηφάνεια για την πρόοδο της σειράς και εμπιστοσύνη στην ομάδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποχώρηση του Rod Fergusson από τη Blizzard

Ο επικεφαλής της σειράς Diablo, Rod Fergusson, ανακοίνωσε ότι αποχωρεί από τη Blizzard μετά από πέντε χρόνια. Ο Fergusson, που είχε διατελέσει program manager στη Microsoft και στη συνέχεια εργάστηκε στην Epic Games ως επικεφαλής του Gears of War, συνέχισε την καριέρα του στα Irrational Games, 2K και Black Tusk Studios, πριν επιστρέψει στη Microsoft ως επικεφαλής του The Coalition και να ασχοληθεί ξανά με το Gears of War. Μετά από σχεδόν πέντε χρόνια στο The Coalition, μετακινήθηκε στη Blizzard για να ηγηθεί της σειράς Diablo. Μετά την εξαγορά της Activision Blizzard, βρέθηκε για τρίτη φορά υπό τη σκέπη της Microsoft.

Ανακοίνωση αποχώρησης και ανασκόπηση

Ο Fergusson επιβεβαίωσε μέσω των κοινωνικών δικτύων ότι αποχωρεί από τη θέση του ως senior vice president της Blizzard και γενικός διευθυντής του Diablo, αναζητώντας μια νέα πρόκληση. Όπως ανέφερε στο LinkedIn, όταν ξεκίνησε στη Blizzard είχε δύο βασικούς στόχους: να ανανεώσει μία από τις αγαπημένες του σειρές και να αφήσει ουσιαστικό αποτύπωμα στην εταιρεία που θαύμαζε. Εκφράζει υπερηφάνεια και ευγνωμοσύνη για το ότι πέτυχε αυτούς τους στόχους, ενώ ηγείτο μιας ομάδας με μερικούς από τους αγαπημένους του ανθρώπους και προσέφερε αξέχαστες εμπειρίες στους παίκτες, γεγονός που τον βοήθησε να εξελιχθεί τόσο ως ηγέτης όσο και ως άτομο.

Η πορεία της σειράς Diablo τα τελευταία χρόνια

Η σειρά Diablo, με σχεδόν τρεις δεκαετίες ιστορίας, βρίσκεται σήμερα στην ισχυρότερη και πιο επίκαιρη φάση της, χάρη στην αφοσίωση και το ταλέντο της ομάδας τα τελευταία πέντε χρόνια. Σημαντικοί σταθμοί ήταν:

  • η επιστροφή ενός κλασικού τίτλου με το D2R
  • το τολμηρό άνοιγμα στη mobile αγορά με το Immortal
  • το ρεκόρ εκκίνησης του Diablo IV και το πρώτο expansion Vessel of Hatred

Αυτά τα παιχνίδια αποτελούν τη βάση για το μέλλον της σειράς, το οποίο θα συνεχίσει να χτίζεται από τις ομάδες.

Ευγνωμοσύνη και αποχαιρετισμός

Ο Fergusson εκφράζει βαθιά ευγνωμοσύνη για τη συμμετοχή του σε αυτή την ξεχωριστή σειρά. Καθώς ετοιμάζεται να αποχωρήσει από τη Blizzard και τη Microsoft, δηλώνει απόλυτη εμπιστοσύνη στα σχέδια, τις ομάδες και την ηγεσία του Diablo. Όσο για τον ίδιο, υπόσχεται σύντομα περισσότερες πληροφορίες για το επόμενο βήμα του.

Σχόλια για τη σχέση με τη Microsoft

Σε περσινή συνέντευξή του στο VGC, ο Fergusson αστειεύτηκε για το πώς η μοίρα τον έφερνε ξανά στη Microsoft, αποκαλώντας το «τρίτη θητεία». Είπε χαρακτηριστικά στον Phil Spencer ότι αν του έδινε απευθείας 1 δισεκατομμύριο δολάρια, θα επέστρεφε, χωρίς να χρειαστεί να δαπανηθούν και τα 69 δισεκατομμύρια για την εξαγορά της Activision Blizzard. Τόνισε επίσης ότι αγαπά τη Microsoft, γι’ αυτό και εργάστηκε εκεί δύο φορές στο παρελθόν, και θεωρεί μεγάλη ευκαιρία τη συμμετοχή του στα Xbox Studios και Microsoft Gaming. Γνωρίζει τον Phil εδώ και 20 χρόνια, ενώ τον Aaron Greenberg και τον Matt Booty για πάνω από 10, γεγονός που τον κάνει να νιώθει άνετα σε αυτό το περιβάλλον.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Microsoft απολύει 9,100 υπαλλήλους καθώς η τελευταία μαζική απόλυση πλήττει το Xbox, συμπεριλαμβανομένων πολλών ακυρώσεων παιχνιδιών [Ενημέρωση]

Αναφορές και φήμες για μαζικές απολύσεις στη Xbox αυξάνονται, με την King να απολύει 200 υπαλλήλους. Η Microsoft προχωρά σε περικοπές 9,100 θέσεων εργασίας, ενώ ακυρώνονται έργα όπως το Everwild και το Blackbird. Οι απολύσεις ακολουθούν προηγούμενες και επηρεάζουν τη στρατηγική της εταιρείας στην αγορά παιχνιδιών.

Ο συνθέτης του Banjo-Kazooie εξηγεί γιατί πιστεύει ότι είναι απίθανο να υπάρξει άλλο παιχνίδι.

Υπάρχουν συνεχείς αιτήσεις για την επιστροφή του Banjo-Kazooie, αλλά ο συνθέτης Grant Kirkhope εκφράζει αμφιβολίες. Πιστεύει ότι η έλλειψη χρημάτων και η απροθυμία της Rare είναι σημαντικοί παράγοντες. Αν και θα ήθελε να επιστρέψει, θεωρεί απίθανο να συμβεί, καθώς απαιτείται μια νέα γενιά παικτών και κατάλληλη ομάδα ανάπτυξης.

Η Microsoft ετοιμάζεται να λανσάρει μια δωρεάν συνδρομή για το Xbox Cloud Gaming, όμως υπάρχει μια σημαντική λεπτομέρεια που πρέπει να γνωρίζετε.

Η Microsoft ετοιμάζει μια νέα, δωρεάν συνδρομή Cloud gaming με διαφημίσεις, επιτρέποντας στους χρήστες να παίζουν επιλεγμένα παιχνίδια χωρίς Game Pass. Οι δοκιμές περιλαμβάνουν διαφημίσεις πριν το παιχνίδι και χρονικούς περιορισμούς. Αν και προσφέρει πρόσβαση χωρίς κόστος, δημιουργεί ανησυχίες για μελλοντική ενσωμάτωση διαφημίσεων σε όλες τις συνδρομές.

Τα Halo Studios θα παρουσιάσουν “σε τι εργάζονται” αυτόν τον Οκτώβριο.

Τα Halo Studios σχολίασαν πρόσφατα ότι αναμένονται σημαντικές ανακοινώσεις για το Halo φέτος. Αν και συνήθως δεν σχολιάζουν, επισημαίνουν ότι οι φήμες για νέα έργα είναι πολλές. Ο Phil Spencer άφησε να εννοηθεί ότι το 2026 θα μπορούσε να σηματοδοτήσει την επιστροφή του Halo, καθώς γιορτάζεται η 25η επέτειος του Xbox.

Clair Obscur: Expedition 33 Εκδότης δηλώνει ότι η Shadow-Drop έκδοση του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ωφέλησε πραγματικά το παιχνίδι, προσελκύοντας την προσοχή...

Η Bethesda κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ταυτόχρονα με το Clair Obscur: Expedition 33, αλλά σύμφωνα με τον Matt Handrahan της Kepler Interactive, η κυκλοφορία του Oblivion δεν βλάπτει το Clair Obscur, αντίθετα, αύξησε το ενδιαφέρον για τα RPG. Το Clair Obscur πούλησε πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε τρεις ημέρες.

Το παιχνίδι που δημιουργεί κλώνους, The Alters, μπορεί να χρησιμοποίησε AI για να δημιουργήσει κάποια κείμενα, παρά την έλλειψη ανακοίνωσης από το Steam.

Το The Alters είναι ένα sci-fi παιχνίδι διαχείρισης όπου αναμειγνύεις την ιστορία του χαρακτήρα σου σε έναν "Κβαντικό Υπολογιστή" για να δημιουργήσεις κλώνους με σοβαρές διαταραχές. Υπάρχουν φήμες ότι οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν γενετική AI για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, χωρίς να το δηλώσουν στη σελίδα του Steam.

Κατηγορίες