Ο Philipp Weber μιλάει για το The Witcher 4
Ο διευθυντής αφήγησης του The Witcher 4, Philipp Weber, δήλωσε ότι η επερχόμενη συνέχεια ενσωματώνει διδάγματα από τα προηγούμενα παιχνίδια της CD Projekt Red, και ο προγραμματιστής “δεν μπορεί να σπάσει” όσα ήδη λειτουργούν.
Μιλώντας στο GamesRadar+, ο Weber ανέφερε ότι η ομάδα χρησιμοποιεί “τα περισσότερα από τα καλά διδάγματα που μάθαμε από το The Witcher 3” κατά την ανάπτυξη του The Witcher 4. Φυσικά, οι προγραμματιστές θέλουν να κάνουν “νέα πράγματα, εντυπωσιακά πράγματα, φιλόδοξα πράγματα, καινοτόμα πράγματα” – αλλά είναι επίσης πολύ προσεκτικοί σχετικά με το τι έκανε το The Witcher 3 να ξεχωρίζει.
“Αλλά γνωρίζουμε και τα πράγματα που το The Witcher 3 ήταν καλό, που θέλαμε να κάνουμε στο The Witcher 3, και πρέπει να το προωθήσουμε πραγματικά,” πρόσθεσε. “Δεν μπορούμε να το σπάσουμε. Τα στοιχεία που θέλουμε από ένα παιχνίδι Witcher, που οι άνθρωποι θέλουν από ένα παιχνίδι Witcher, δεν μπορούμε να τα σπάσουμε. Πρέπει να το κάνουμε.”
“Πολλά από τα αφηγηματικά διδάγματα από το The Witcher 3, τα χρησιμοποιούμε ακριβώς με τον ίδιο τρόπο. Πολλοί από τους κανόνες για το πώς να κάνουμε αποστολές που καταγράψαμε, για παράδειγμα, για νέα μέλη της ομάδας στο The Witcher 4. Αυτοί είναι οι κανόνες από το The Witcher 3. Μερικές φορές έχουμε νέα πράγματα για νέες δυνατότητες, αλλά τα βασικά στοιχεία, είναι η ίδια φιλοσοφία που θέλαμε.”
Ο Weber επανέλαβε πρόσφατα αυτό το σημείο αλλού, εξηγώντας ότι το στούντιο έχει μια αυστηρή φιλοσοφία ‘χωρίς αποστολές συλλογής’ που δεν πρόκειται να αλλάξει με το The Witcher 4. Και κρατάει ακόμα σοφές συμβουλές που έλαβε από τις πρώτες μέρες του στο διάσημο στούντιο RPG.
Μην περιμένετε το The Witcher 4 να φαίνεται ακριβώς όπως η μεγάλη παρουσίαση όταν κυκλοφορήσει, καθώς η CD Projekt “δεν εγγυάται ότι αυτό θα εμφανιστεί αμετάβλητο” στο πλήρες RPG.
[ Πηγή: Gamesradar ]