Ο εκδότης του Subnautica 2 αρνείται ότι υπονόμευσε την πληρωμή των 250 εκατομμυρίων δολαρίων προς τον developer, ενώ οι fans αντιδρούν: «Η ψυχή του Subnautica μόλις ξεριζώθηκε».

Η Unknown Worlds θα λάμβανε 250 εκατ. δολάρια αν το Subnautica 2 πετύχαινε συγκεκριμένους στόχους, αλλά η καθυστέρηση της κυκλοφορίας από την Krafton το καθιστά απίθανο. Η απόλυση των ιδρυτών προκάλεσε αντιδράσεις, ενώ οι παίκτες ανησυχούν για μικροσυναλλαγές και αλλαγή κατεύθυνσης του παιχνιδιού.

Νέα Καθυστέρηση για το Subnautica 2 και Αντιδράσεις των Παικτών
Σύμφωνα με το Bloomberg, η Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, θα λάμβανε φέτος μια τεράστια αμοιβή $250 εκατομμυρίων αν επιτύγχανε συγκεκριμένους οικονομικούς στόχους. Ωστόσο, μια νέα καθυστέρηση σε ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια στο Steam καθιστά αυτό το ενδεχόμενο σχεδόν αδύνατο. Η Krafton, που άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφορίας παρά τις αντιρρήσεις των ιδρυτών του στούντιο, τώρα αρνείται ότι το έκανε για να αποφύγει την καταβολή των μπόνους.

Δήλωση της Krafton για την Καθυστέρηση
Η εταιρεία από τη Νότια Κορέα, που κατέχει επίσης το PUBG, δήλωσε στο IGN ως απάντηση στο ρεπορτάζ του Bloomberg: «Η απόφαση βασίστηκε αποκλειστικά στη δέσμευσή μας για ποιότητα και στην παροχή της καλύτερης δυνατής εμπειρίας στους παίκτες. Δεν επηρεάστηκε από συμβατικούς ή οικονομικούς παράγοντες. Επίσης, η απόφαση είχε ήδη συζητηθεί πριν τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο.»

Οι συνιδρυτές της Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Max McGuire και ο CEO Ted Gill, απολύθηκαν την προηγούμενη εβδομάδα, παρόλο που η Krafton είχε υποσχεθεί αυτονομία στο στούντιο όταν το εξαγόρασε το 2022. Ο Cleveland έγραψε αργότερα στο Reddit ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο να κυκλοφορήσει σε Early Access αργότερα φέτος, όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί, χαρακτηρίζοντας την αντικατάσταση της διοίκησης από την Krafton ως «σοκ».

Αιτιολόγηση της Καθυστέρησης από την Krafton
Η Krafton τώρα υποστηρίζει ότι η απόφαση για καθυστέρηση του Subnautica 2 προέκυψε από αρνητικά σχόλια σε playtests. «Λάβαμε σημαντικά σχόλια από την κοινότητά μας που ενίσχυσαν την εμπιστοσύνη μας στην κατεύθυνση του παιχνιδιού», ανέφερε στη νέα της δήλωση. «Ταυτόχρονα, τα σχόλια ανέδειξαν ορισμένους τομείς που χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση πριν την κυκλοφορία. Επειδή οι απόψεις της κοινότητας παίζουν κεντρικό ρόλο στη διαμόρφωση των παιχνιδιών μας, αποφασίσαμε να δώσουμε στην ομάδα ανάπτυξης περισσότερο χρόνο για να ενσωματώσει αυτά τα σχόλια και να προσφέρει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία.»

Εκπρόσωπος της Krafton δεν απάντησε άμεσα όταν το Kotaku ρώτησε για το πότε ακριβώς δόθηκαν τα αρνητικά σχόλια από τα playtests. Ενημέρωση από τους developers στο YouTube είχε επιβεβαιώσει ήδη από τον Απρίλιο ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2025. Δεν είναι σαφές τι άλλαξε ουσιαστικά μέσα σε δύο μήνες ώστε η Krafton να παρακάμψει τη διοίκηση του στούντιο και να την αντικαταστήσει, διακινδυνεύοντας τον ενθουσιασμό των θαυμαστών για το παιχνίδι. «Η ψυχή του Subnautica μόλις αφαιρέθηκε», έγραψε πρόσφατα ένας θαυμαστής.

Αντιδράσεις της Κοινότητας
Οι παίκτες του Subnautica έχουν ξεκινήσει διαμαρτυρίες στο subreddit του παιχνιδιού. Ένα νήμα που καλεί τους θαυμαστές να μην αγοράσουν το sequel όταν κυκλοφορήσει έχει ήδη πάνω από 43.000 upvotes. Άλλοι ζητούν να κατακλυστεί η Krafton με διαμαρτυρίες μέσω γραπτών μηνυμάτων. Η εταιρεία έχει συγκριθεί ακόμα και με την Alterra Corp., τη φανταστική εταιρεία του παιχνιδιού που είναι γνωστή για την εκμετάλλευση πόρων και την κακή μεταχείριση των εργαζομένων. Το περιστατικό έχει επίσης αναζωπυρώσει τους φόβους των θαυμαστών ότι το Subnautica 2 θα γεμίσει με microtransactions.

Ανησυχίες για το Μοντέλο Games as a Service
Οικονομική αναφορά της Krafton πέρυσι ανέφερε ότι το sequel σχεδιάζεται με το μοντέλο «Games as a Service». Η ομάδα ανάπτυξης είχε σπεύσει τότε να διευκρινίσει: «Όσον αφορά το ‘Games-as-a-Service’, σκοπεύουμε απλώς να ενημερώνουμε το παιχνίδι συνεχώς για πολλά χρόνια, όπως και τα δύο προηγούμενα Subnautica. Σκεφτείτε το μοντέλο Early Access, αλλά πιο διευρυμένο. Χωρίς season passes. Χωρίς battle passes. Χωρίς συνδρομή.» Τώρα, με τους ιδρυτές εκτός, κάποιοι παίκτες ανησυχούν ότι αυτό μπορεί να αλλάξει.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.

Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες...

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.

Η People Can Fly ακυρώνει δύο έργα και επιβεβαιώνει ότι θα πρέπει ξανά να “μειώσει” τις ομάδες της.

Η People Can Fly ακύρωσε δύο έργα και "μείωσε" τις ομάδες της. Ο CEO, Sebastian Wojciechowski, δήλωσε ότι η απόφαση ήταν δύσκολη, αποδίδοντας την αναστολή των Project Gemini και Bifrost σε έλλειψη επικοινωνίας από τον εκδότη και σε προβλήματα ρευστότητας. Η στούντιο θα αναγκαστεί να αναδιοργανωθεί σημαντικά.

Οι εκδότες του Subnautica 2, Krafton, κατηγορούν τα πρώην στελέχη που απομακρύνθηκαν ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, και τώρα εκείνοι οι πρώην επικεφαλής καταθέτουν...

Η Krafton κατηγόρησε τρεις πρώην ηγέτες του Subnautica 2 για εγκατάλειψη καθηκόντων, αποδίδοντας σε αυτούς την καθυστέρηση του παιχνιδιού. Οι απολυμένοι απάντησαν με αγωγή, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους. Η διαμάχη συνεχίζεται, με αβέβαιο μέλλον για το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξης.

Οι παίκτες του InZOI θα μπορούσαν να χτυπήσουν την καλή τύχη τον Μάιο.

Παρά το ότι είναι ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση, το InZOI διαμορφώνει τη δική του ταυτότητα στον χώρο των προσομοιωτών ζωής. Με πλούσια γραφικά και δυνατότητες προσαρμογής, υπόσχεται μια συναρπαστική εμπειρία. Η επερχόμενη ενημέρωση της 1ης Μαΐου θα εισάγει cheat codes, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία και διασκέδαση στους παίκτες.

Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.