Νέα Καθυστέρηση για το Subnautica 2 και Αντιδράσεις των Παικτών
Σύμφωνα με το Bloomberg, η Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, θα λάμβανε φέτος μια τεράστια αμοιβή $250 εκατομμυρίων αν επιτύγχανε συγκεκριμένους οικονομικούς στόχους. Ωστόσο, μια νέα καθυστέρηση σε ένα από τα πιο πολυαναμενόμενα παιχνίδια στο Steam καθιστά αυτό το ενδεχόμενο σχεδόν αδύνατο. Η Krafton, που άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφορίας παρά τις αντιρρήσεις των ιδρυτών του στούντιο, τώρα αρνείται ότι το έκανε για να αποφύγει την καταβολή των μπόνους.
Δήλωση της Krafton για την Καθυστέρηση
Η εταιρεία από τη Νότια Κορέα, που κατέχει επίσης το PUBG, δήλωσε στο IGN ως απάντηση στο ρεπορτάζ του Bloomberg: «Η απόφαση βασίστηκε αποκλειστικά στη δέσμευσή μας για ποιότητα και στην παροχή της καλύτερης δυνατής εμπειρίας στους παίκτες. Δεν επηρεάστηκε από συμβατικούς ή οικονομικούς παράγοντες. Επίσης, η απόφαση είχε ήδη συζητηθεί πριν τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο.»
Οι συνιδρυτές της Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Max McGuire και ο CEO Ted Gill, απολύθηκαν την προηγούμενη εβδομάδα, παρόλο που η Krafton είχε υποσχεθεί αυτονομία στο στούντιο όταν το εξαγόρασε το 2022. Ο Cleveland έγραψε αργότερα στο Reddit ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο να κυκλοφορήσει σε Early Access αργότερα φέτος, όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί, χαρακτηρίζοντας την αντικατάσταση της διοίκησης από την Krafton ως «σοκ».
Αιτιολόγηση της Καθυστέρησης από την Krafton
Η Krafton τώρα υποστηρίζει ότι η απόφαση για καθυστέρηση του Subnautica 2 προέκυψε από αρνητικά σχόλια σε playtests. «Λάβαμε σημαντικά σχόλια από την κοινότητά μας που ενίσχυσαν την εμπιστοσύνη μας στην κατεύθυνση του παιχνιδιού», ανέφερε στη νέα της δήλωση. «Ταυτόχρονα, τα σχόλια ανέδειξαν ορισμένους τομείς που χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση πριν την κυκλοφορία. Επειδή οι απόψεις της κοινότητας παίζουν κεντρικό ρόλο στη διαμόρφωση των παιχνιδιών μας, αποφασίσαμε να δώσουμε στην ομάδα ανάπτυξης περισσότερο χρόνο για να ενσωματώσει αυτά τα σχόλια και να προσφέρει μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία.»
Εκπρόσωπος της Krafton δεν απάντησε άμεσα όταν το Kotaku ρώτησε για το πότε ακριβώς δόθηκαν τα αρνητικά σχόλια από τα playtests. Ενημέρωση από τους developers στο YouTube είχε επιβεβαιώσει ήδη από τον Απρίλιο ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2025. Δεν είναι σαφές τι άλλαξε ουσιαστικά μέσα σε δύο μήνες ώστε η Krafton να παρακάμψει τη διοίκηση του στούντιο και να την αντικαταστήσει, διακινδυνεύοντας τον ενθουσιασμό των θαυμαστών για το παιχνίδι. «Η ψυχή του Subnautica μόλις αφαιρέθηκε», έγραψε πρόσφατα ένας θαυμαστής.
Αντιδράσεις της Κοινότητας
Οι παίκτες του Subnautica έχουν ξεκινήσει διαμαρτυρίες στο subreddit του παιχνιδιού. Ένα νήμα που καλεί τους θαυμαστές να μην αγοράσουν το sequel όταν κυκλοφορήσει έχει ήδη πάνω από 43.000 upvotes. Άλλοι ζητούν να κατακλυστεί η Krafton με διαμαρτυρίες μέσω γραπτών μηνυμάτων. Η εταιρεία έχει συγκριθεί ακόμα και με την Alterra Corp., τη φανταστική εταιρεία του παιχνιδιού που είναι γνωστή για την εκμετάλλευση πόρων και την κακή μεταχείριση των εργαζομένων. Το περιστατικό έχει επίσης αναζωπυρώσει τους φόβους των θαυμαστών ότι το Subnautica 2 θα γεμίσει με microtransactions.
Ανησυχίες για το Μοντέλο Games as a Service
Οικονομική αναφορά της Krafton πέρυσι ανέφερε ότι το sequel σχεδιάζεται με το μοντέλο «Games as a Service». Η ομάδα ανάπτυξης είχε σπεύσει τότε να διευκρινίσει: «Όσον αφορά το ‘Games-as-a-Service’, σκοπεύουμε απλώς να ενημερώνουμε το παιχνίδι συνεχώς για πολλά χρόνια, όπως και τα δύο προηγούμενα Subnautica. Σκεφτείτε το μοντέλο Early Access, αλλά πιο διευρυμένο. Χωρίς season passes. Χωρίς battle passes. Χωρίς συνδρομή.» Τώρα, με τους ιδρυτές εκτός, κάποιοι παίκτες ανησυχούν ότι αυτό μπορεί να αλλάξει.
[ Πηγή: Kotaku ]