Ο δημιουργός του viral FPS απαντά σε σχόλια ότι το παιχνίδι είναι “νεκρό από την άφιξή του” και δηλώνει ότι δεν θα προσθέσει ποτέ μικροσυναλλαγές: “Δεν χρειάζεται να πουλήσουμε εκατομμύρια αντίτυπα. Δεν χρειαζόμαστε εκατομμύρια παίκτες online ταυτόχρονα.”

Οι προγραμματιστές του Hypercharge: Unboxed, ενός indie FPS, απαντούν σε σχόλια για την αποτυχία του λόγω μικρού αριθμού παικτών. Δηλώνουν ότι η επιτυχία τους είναι η δημιουργία ενός παιχνιδιού που ήθελαν ως παιδιά, ανεξαρτήτως πωλήσεων. Το παιχνίδι προσφέρει και offline επιλογές, και η ομάδα είναι ικανοποιημένη με την πορεία της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυπος του Hypercharge: Unboxed

Οι δημιουργοί του viral toybox FPS εξέφρασαν την άποψη ότι το παιχνίδι τους δεν απέτυχε λόγω της έλλειψης μεγάλης multiplayer κοινότητας.

Το Hypercharge: Unboxed είναι ένα indie FPS εμπνευσμένο από ταινίες όπως οι Small Soldiers και την ιδέα της χρήσης στρατιωτών από πλαστικό για να οργανώσετε μεγάλες μάχες, από το δωμάτιό σας μέχρι τον κήπο σας. Με την πάροδο των χρόνων, έχει αποκτήσει μια λογική αναγνωρισιμότητα στα social media, αλλά αυτό δεν έχει μεταφραστεί πάντα σε μεγάλο αριθμό παικτών – το Hypercharge πούλησε 100,000 αντίτυπα στο Xbox, αλλά δυσκολεύτηκε να προσεγγίσει το Steam, φτάνοντας σε κορυφή περίπου 1,600 ταυτόχρονους παίκτες.

Καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του για PlayStation, η πενταμελής ομάδα ανάπτυξης φαίνεται να δέχεται αρκετά σχόλια σχετικά με τον “θάνατο” του Hypercharge. Σε απάντηση σε ένα σχόλιο που υποστήριξε ότι το παιχνίδι απέτυχε, ο επίσημος λογαριασμός του παιχνιδιού δήλωσε ότι “ίσως δεν υπάρχουν χιλιάδες παίκτες online,” αλλά ότι ακόμα και μια παρέα που παίζει στον καναπέ είναι “αρκετή για εμάς,” γιατί “όχι κάθε παιχνίδι προορίζεται να είναι μόνο online.”

Η σημασία της διασκέδασης

Αργότερα, η ομάδα εξέδωσε μια πλήρη δήλωση. Αναφερόμενος στις άμεσες επιτυχίες παιχνιδιών όπως το Elden Ring Nightreign, το Doom: The Dark Ages και το Splitgate 2, ο διευθυντής μάρκετινγκ Joe Henson τόνισε ότι το Hypercharge: Unboxed δημιουργήθηκε από μόλις πέντε άτομα, και ως εκ τούτου, “δεν χρειάζεται να πουλήσουμε εκατομμύρια αντίτυπα. Δεν χρειαζόμαστε εκατομμύρια παίκτες online ταυτόχρονα.”

“Δημιουργήσαμε το παιχνίδι που πάντα θέλαμε ως παιδιά. Και το κάναμε. Αυτό είναι η επιτυχία μας.”

Ο Henson σημειώνει ότι το παιχνίδι δεν είναι μόνο online και προσφέρει splitscreen και single-player modes, λέγοντας “μπορείτε να το παίξετε όπως θέλετε. Και αλήθεια, αυτό είναι απολύτως εντάξει. Το έχω πει ξανά και θα το λέω πάντα. Η δημιουργία παιχνιδιών δεν έχει να κάνει με το να γίνεις πλούσιος, διάσημος ή να έχεις τους περισσότερους ταυτόχρονους παίκτες.”

Οι προγραμματιστές του παιχνιδιού είναι μια ομάδα παιδικών φίλων, και ο Henson δηλώνει ότι “όσο μπορούμε να πληρώνουμε τους λογαριασμούς μας, να ταΐζουμε τις οικογένειές μας και να συνεχίζουμε να δημιουργούμε ό,τι μας ενδιαφέρει […] στα μάτια μας, είμαστε ήδη πλούσιοι.”

Απαντώντας σε σχόλια σχετικά με τη μακροπρόθεσμη οικονομική επιτυχία του παιχνιδιού, ο Henson επαναλαμβάνει τη γνωστή ρήση ότι η επιτυχία μπορεί να βρεθεί απλά κάνοντας “ένα εξαιρετικό παιχνίδι.” Παραδέχεται ότι η απόφαση να παραλείψουν μικροσυναλλαγές και battle pass μπορεί να στερήσει από το Hypercharge: Unboxed την ευκαιρία να αποκτήσει εκατομμύρια παίκτες ή να κερδίσει τα περισσότερα χρήματα, αλλά λέει ότι η ομάδα δεν θα χάσει ύπνο “πηγαίνοντας κόντρα σε ό,τι πιστεύουμε.”

Η σύγκριση με μεγάλα AAA παιχνίδια

Κλείνοντας τη δήλωσή τους με ένα επιπλέον tweet, ο Henson αναφέρει ότι δεν έχει τίποτα εναντίον παιχνιδιών όπως το Elden Ring, το Doom ή το Splitgate για την επιτυχία τους, αλλά ότι το παιχνίδι του – ξανά, φτιαγμένο από λιγότερους από 20 ανθρώπους – “συγκρίνεται συχνά με μεγάλα AAA τίτλους.” Παρ’ όλα αυτά, τονίζουν ότι “η επιτυχία σημαίνει διαφορετικά πράγματα,” και “το να μην πουλήσουμε εκατομμύρια δεν σημαίνει ότι αποτύχαμε.” Για την ιστορία, το Hypercharge: Unboxed τελικά έκανε ντεμπούτο στην 6η θέση στο chart νέων παιχνιδιών του PlayStation Store, που ακούγεται σαν επιτυχία.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Elden Ring θα αποκτήσει περισσότερα DLC τρία χρόνια αργότερα, χάρη στο Switch 2.

Το Elden Ring θα αποκτήσει νέο περιεχόμενο το 2025 με το Switch 2. Η Tarnished Edition θα προσθέσει δύο νέες κλάσεις και καλλωπιστικά στοιχεία για το άλογο Torrent. Το DLC θα είναι διαθέσιμο και σε άλλες πλατφόρμες, όπως PS5, Xbox και PC, πιθανώς με κόστος 10-20 δολαρίων.

Doom: The Dark Ages κάνει την αλλαγή δερμάτων λίγο μπερδεμένη.

Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αποκτήσετε δέρματα όπλων στο Doom: The Dark Ages. Μπορείτε να τα βρείτε σε επίπεδα ή να τα κερδίσετε ολοκληρώνοντας προκλήσεις. Η αλλαγή δερμάτων γίνεται από το μενού Extras, με περιορισμούς ανάλογα με το αν είστε στο κύριο μενού ή σε αποστολή. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και Windows.

Αυτές οι Doom: The Dark Ages κιθάρες θα σας προετοιμάσουν να κατακτήσετε την Κόλαση.

Το Doom: The Dark Ages κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Η Bethesda και η Kramer Guitars δημιούργησαν τρεις κιθάρες εμπνευσμένες από το παιχνίδι, διαθέσιμες μέσω διαγωνισμού στο Instagram. Οι κιθάρες έχουν μοναδικά σχέδια και είναι λειτουργικά πανομοιότυπες. Το παιχνίδι προσφέρει σφοδρές μάχες και εντυπωσιακή δράση.

Το Game Pass προσθέτει σήμερα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2024, οπότε τώρα δεν έχετε καμία δικαιολογία να μην παίξετε.

Το Metaphor: ReFantazio, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2024, είναι πλέον διαθέσιμο στο Game Pass. Το RPG της Atlus κέρδισε το βραβείο Παιχνίδι της Χρονιάς από το GameSpot και προσφέρει μοναδική εμπειρία με εντυπωσιακά γραφικά και μουσική. Διαθέσιμο σε Xbox και PC, υποστηρίζει αποθήκευση στο cloud.

Οι ικανότητες κίνησης θα είναι πάντα οι καλύτερες ικανότητες στα παιχνίδια.

Πολλά παιχνίδια επικεντρώνονται στη μάχη, αλλά οι ικανότητες κίνησης είναι αυτές που προσφέρουν τη μεγαλύτερη απόλαυση. Το Split-Fiction είναι ένα παράδειγμα που προσφέρει ποικιλία κινήσεων. Ακόμα και σε παιχνίδια όπου η κίνηση δεν είναι πρωταρχικός στόχος, η διασκέδαση προέρχεται από την ικανότητα να σπάμε τους κανόνες της πραγματικότητας.

11 νέα παιχνίδια που ανυπομονούμε να παίξουμε τον Μάιο

Οι νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών τον Μάιο περιλαμβάνουν το Elden Ring Nightreign και το Doom: The Dark Ages, καθώς και μικρότερα παιχνίδια όπως το Skin Deep και το Conquest Dark. Υπάρχει αρκετός χρόνος για να απολαύσουμε αυτές τις εμπειρίες, με πολλές κυκλοφορίες να έρχονται σταδιακά.

Κατηγορίες