Τι σημαίνει να είσαι καλός εκδότης
Ο δημιουργός του Vampire Survivors, Poncle, δηλαδή ο Luca Galante, μίλησε για το τι θεωρεί ότι κάνει έναν εκδότη καλό. Εξήγησε πως βλέπει πολλούς εκδότες που δεν του αρέσουν, και αυτό τον βοηθά να ορίσει τι σημαίνει να είσαι καλός εκδότης. Σε συνέντευξή του στο GamesRadar, ανέφερε ότι αρκετοί εκδότες προσπαθούν να εκμεταλλευτούν τις πλατφόρμες μόνο για οικονομικό όφελος, επειδή η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αποφέρει μεγάλα κέρδη. Παρατηρεί ότι αυτοί οι εκδότες ενδιαφέρονται κυρίως για το κέρδος και όχι για την ποιότητα.

Η σημασία της αυθεντικότητας και της υποστήριξης
Ο Galante τόνισε πως υπάρχουν εκδότες που κυκλοφορούν ημιτελή παιχνίδια ή τίτλους σε early access που δεν ολοκληρώνονται ποτέ. Για εκείνον, ο ρόλος του εκδότη είναι να προσφέρει αυθεντικά παιχνίδια με πραγματική αξία και να κατανοεί ότι δεν μπορούν όλα να γίνουν τεράστιες επιτυχίες. Επίσης, θεωρεί πολύ σημαντική την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, κάτι που πιστεύει ότι πρέπει να προσφέρουν οι εκδότες.

Η προσέγγιση του Poncle στην έκδοση παιχνιδιών
Μέχρι στιγμής, ο Poncle έχει εκδώσει δύο παιχνίδια: το Berserk or Die, ένα beat ’em up όπου ο παίκτης πατάει γρήγορα τα πλήκτρα για να νικήσει εχθρούς, και το Kill the Brickman, ένα turn-based roguelike που θυμίζει Brick Breaker, και τα δύο σε πολύ χαμηλές τιμές (£3⇾ και £4). Ο Galante προτιμά να στηρίζει μικρές ομάδες που δημιουργούν οικονομικά προσιτά παιχνίδια, δίνοντας προτεραιότητα σε developers που είναι διαφανείς, επικοινωνούν με την κοινότητά τους και έχουν αληθινό πάθος για τη δημιουργία παιχνιδιών. Για εκείνον, είναι σημαντικό οι δημιουργοί να υλοποιούν το όραμά τους χωρίς να προστίθενται αναγκαστικά microtransactions ή season passes.

Μοίρασμα εμπειρίας και τύχης
Ο Galante αναγνωρίζει πόσο τυχερός στάθηκε με το Vampire Survivors και γι’ αυτό θέλει να βοηθήσει και άλλους δημιουργούς. Παραδέχεται ότι έγιναν λάθη κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, αλλά μέσα από αυτά έμαθαν πολλά και θέλουν να μοιραστούν αυτή τη γνώση με άλλους ανεξάρτητους developers. Στόχος του είναι να επιστρέψει κάτι στην indie κοινότητα και να μοιραστεί την τύχη που είχε, γνωρίζοντας πόσο πολύτιμη είναι για κάθε δημιουργό.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]