Ο δημιουργός του The Outer Worlds 2 λέει ότι «ήταν πραγματικό σοκ» να εξαγοραστεί από έναν κολοσσό όπως η Microsoft, ενώ έφτιαχνε ένα παιχνίδι για το πόσο κακές είναι οι τεράστιες εταιρείες.

Οι δημιουργοί του The Outer Worlds ένιωσαν έκπληξη όταν η Microsoft αγόρασε το στούντιό τους ενώ δούλευαν σε ένα παιχνίδι που σατιρίζει τις μεγάλες εταιρείες. Παρά την ειρωνεία, η εξαγορά δεν επηρέασε τη δημιουργική τους ελευθερία, καθώς το παιχνίδι παραμένει κριτικό απέναντι στην εταιρική διαφθορά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έκπληξη από την εξαγορά της Obsidian

Ο δημιουργός του The Outer Worlds 2 ανέφερε πως ήταν μεγάλη έκπληξη όταν μια τεράστια εταιρεία όπως η Microsoft αγόρασε το στούντιο τους, ενώ εκείνοι δούλευαν πάνω σε ένα παιχνίδι που ασκεί κριτική στις ίδιες τις μεγάλες εταιρείες.

Παράξενη σύμπτωση για τους δημιουργούς

Είτε το αποκαλέσει κανείς διαίσθηση είτε απλώς ειρωνεία της ζωής, οι δημιουργοί του The Outer Worlds ένιωσαν κάπως ανήσυχοι όταν μια μεγαεταιρεία απέκτησε το στούντιό τους, ακριβώς τη στιγμή που ανέπτυσσαν ένα παιχνίδι για το πώς λειτουργούν οι αρπακτικές μεγαεταιρείες.

Αναμνήσεις από την εξαγορά

Μιλώντας στο Edge για το τεύχος 414, ο συνδημιουργός του The Outer Worlds και δημιουργικός διευθυντής του The Outer Worlds 2, Leonard Boyarsky, θυμάται πως η εξαγορά της Obsidian από τη Microsoft το 2018 ήταν ένα σοκ, καθώς το στούντιο εντάχθηκε στα Xbox Game Studios.

Η ειρωνεία της κατάστασης

Ο Boyarsky, που εντάχθηκε στην Obsidian το 2016 μετά από τη θητεία του στο Diablo 3 στη Blizzard, εξηγεί: «Πήγαμε να δουλέψουμε στην Obsidian και, ενώ βρισκόμασταν στη μέση της ανάπτυξης ενός παιχνιδιού για εταιρείες που ελέγχουν τα πάντα, μια τεράστια εταιρεία αγόρασε το στούντιό μας».

Δημιουργική ελευθερία παρά την εξαγορά

Η ειρωνεία της κατάστασης ήταν μεγαλύτερη από οποιαδήποτε απειλή θα μπορούσε να φέρει το Xbox. Ο Boyarsky συνεχίζει λέγοντας στο Edge ότι η εξαγορά από τη Microsoft το 2018 δεν επηρέασε ούτε επηρεάζει την καλλιτεχνική ελευθερία της Obsidian, κάτι που εξηγεί γιατί το The Outer Worlds παραμένει μια ιστορία για:

  • κακή διαχείριση εταιρειών
  • κακομεταχείριση
  • ή ακόμα και ξεκάθαρη κακία, όπως αναφέρεται και στην κριτική μας για το The Outer Worlds του 2019.

Η διαχρονικότητα της διαφθοράς

Ο Boyarsky σημειώνει πως, δυστυχώς, η διαφθορά της εξουσίας αποτελεί διαχρονικό πρόβλημα για την ανθρωπότητα και δεν πιστεύει ότι αυτό θα αλλάξει σύντομα.

Εστίαση σε διαχρονικά θέματα

Συνεχίζει λέγοντας ότι θέλουν να επικεντρωθούν σε ζητήματα που είναι πιο παγκόσμια και όχι τόσο στενά συνδεδεμένα με τη δική μας εποχή.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 “λατρεύει” τα πολύπλοκα συστήματα RPG, που σημαίνει ότι αν “θέλεις απλώς να ανατινάξεις πράγματα, δεν χρειάζεται ποτέ...

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2 είναι λάτρης των RPG συστημάτων, επιτρέποντας στους παίκτες να εμβαθύνουν χωρίς υποχρεωτικές επενδύσεις σε μη αρεστά στοιχεία. Ο Brandon Adler τονίζει τη σημασία της ισορροπίας ανάμεσα στην απλότητα και την πολυπλοκότητα, προσφέροντας ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, ενώ απαγορεύει την αλλαγή χαρακτηριστικών.

“Αυτό το χρόνο θα αποκτήσεις διπλάσιο ποσό από το Oblivion” λέει ο modder του Skyblivion, αδιάφορος για την επίσημη αναβάθμιση.

Η ανα remaster έκδοση του The Elder Scrolls IV: Oblivion από την Virtuos Games επιβεβαιώνεται ότι θα κυκλοφορήσει σύντομα. Παρά τις φήμες, οι δημιουργοί του Skyblivion, που αναδημιουργούν το Oblivion, δεν ανησυχούν. Θεωρούν ότι η επίσημη έκδοση προσφέρει περισσότερες ευκαιρίες στους παίκτες, χωρίς να επηρεάζει το πάθος τους για το έργο τους.

Το μυστικό πίσω από την ανάπτυξη του Grounded 2 είναι ένα εξαιρετικό σημάδι για τους φίλους του Xbox.

Το Grounded 2 κυκλοφόρησε σε Early Access τρία χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι, με τη βασική ανάπτυξη να γίνεται από την Eidos Montreal και στενή συνεργασία με την Obsidian. Η επιλογή για sequel οφείλεται σε τεχνικούς περιορισμούς και φιλοδοξίες, ενώ η συνεργασία αυτή ίσως επιταχύνει μελλοντικές κυκλοφορίες της Microsoft.

Η Blizzard κατέθεσε αγωγή για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων εναντίον ενός από τα μεγαλύτερα ιδιωτικά servers του World of Warcraft, αλλά η ομάδα που το...

Η Blizzard μήνυσε το Turtle WoW, έναν από τους μεγαλύτερους ιδιωτικούς server του World of Warcraft, για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων. Παρά τις νομικές δυσκολίες, η ομάδα του Turtle WoW δηλώνει έτοιμη να συνεχίσει, ενώ η υπόθεση αναδεικνύει τη συνεχή διαμάχη μεταξύ εταιρειών και fan-made server.

Το προσωπικό της ZeniMax συζητά για τις «απάνθρωπες» μαζικές απολύσεις της Microsoft και για το πώς διαγράφεται το μέλλον για το «κουφάρι των εργαζομένων...

Οι εργαζόμενοι της ZeniMax περιγράφουν τις μαζικές απολύσεις της Microsoft ως απάνθρωπες, με εκατοντάδες να χάνουν τη δουλειά τους και σημαντικά έργα να ακυρώνονται. Όσοι έμειναν αντιμετωπίζουν αβέβαιο μέλλον, χαμηλό ηθικό και σύγχυση, ενώ η απώλεια έμπειρου προσωπικού δυσκολεύει τη συνέχιση της δουλειάς τους.

Η υποδοχή της Season 9 του Diablo 4 μπορεί να είναι η χειρότερη από όλες τις σεζόν μέχρι τώρα, και αυτό λέει πολλά σε...

Η 8η σεζόν του Diablo 4 τελείωσε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ανοίγοντας το δρόμο για την 9η σεζόν: Αμαρτίες των Χοραντρίμ. Η 8η σεζόν ήταν βιαστική και παρουσίασε προβλήματα, ενώ η 9η φαίνεται αναιμική και επαναλαμβανόμενη, με παλιές διαμαρτυρίες να επανέρχονται. Οι παίκτες ανησυχούν για τα σπασμένα συστήματα και τις ανεπιθύμητες αλλαγές.

Κατηγορίες